オートの兼ね合いもあって、新キャラが来ても1週間ぐらいで飽きてしまう傾向がある。
アップデートごとに2キャラ追加されているので、インフレもソコソコに早い。
エンドコンテンツもピックアップに合わせて強弱が調整されるので、
コンテンツの消化はガチャ運に任せって感じかなと。
結局、短いシナリオを2時間ぐらい遊んだら、やる事なくなって後はデイリーを
コツコツ続けているだけとも言えなくもないかなと。
結局、月パスだけ買って継続ってところに落ち着く。
MHYのゲームは全部同じ傾向になっていて、原神とかも同じかな。
原神のシナリオも2バージョンぐらいスキップしたとしても2時間ぐらいのボリュームだった。
撤収しやすいように、過剰な投資はしないで良いかなって思う。
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