CIV6 不死者・皇帝レベル 攻略メモ (科学、文化、外交勝利)
通常ゲーム 2020年1月6日作成
1.序盤 150ターンぐらいまで
目的 ①都市の展開 ②蛮族退治・防衛 ③戦争と友好
都市は10個ぐらい欲しい。都市は多いほど有利。戦争で都市を増やす方が良い。
科学は弓、弩弓を優先させながら、城壁、馬や槍、科学区画を取っていく感じ。
海側への展開については、生産が低くなるので上級者向けな感じ。
文化ツリーは総督ができるだけ早く欲しい。総督については王道はピンガラ、戦争ならビクター。自力で拡張するならマグナス。
蛮族退治はAIレベルが高いほど急いだ方が良い。MAPの捜査をできるだけ大きくして、蛮族がわいたら即対処する感じ。不死者レベルで放置してるとかなり不味い事になる。
序盤の生産は戦士(偵察)→モニュメント→労働者or投石。首都周りに良いタイルがあるなら労働者を選ぶ感じ。次に弓は8体ぐらい欲しい。防衛にも使えるし。アップグレードも考えると8体ぐらいあっても困らない。社会制度も弓生産を強化してくれるものを優先。
友好については、高級資源をプレゼントするとスグ結べる国もあるのでそういう国は重宝する。只、友好国は交易が飛ばせる距離の相手が良い。
遺産よりも都市出しを優先したい。只、砂漠がある場合はペトラとか狙っても良い。
砂漠のど真ん中に都市を立てて、交易でペトラを完成させるイメージ。
AIはペトラをあまり狙ってこないので意外に完成しちゃう。
2.中盤 150~250ターン
都市の展開が終わる頃、ここからは勝利方法を見定めながら内政に励む。
科学勝利狙いなら科学・商業区画を優先。文化勝利狙いなら劇場・商業区画を優先。科学勝利狙いの場合は、劇場要らないかな。科学に尖らせた方が強い感じ。
都市を上手く展開ができなかったら、外交勝利狙いで良いと思う。
科学ツリーは野戦砲を取得後。科学勝利狙いならロケット一直線。
文化勝利狙いならコンピューター一直線。
文化ツリーは社会体制を鑑みながら取っていく感じかなと。
後、電力の確保で工場区画を準備。水害防止でダムとかも欲しい。
戦争は野戦砲が有効ならやっても良さそう。でもま~自分はあまりヤラナイ。
戦争は友好切られるリスクもあるし。微妙な感じがする。
遺産は紫禁城が欲しいけどAIも狙ってくるので難易度高い。
3.終盤 250~フィニッシュまで
主軸はスパイ。外交状況が許す限り、アグレッシブに使い倒す感じ。
MAPによっては石油が見つからないので攻め手も防衛も限られる。
戦争で勝利へのターンを減らしたくないので、なるべく外交状況は友好な関係を維持したい。只、相手の足を引っ張る戦争(共同戦線)などは良いかな。
尚、勝利方法によっては、友好であっても即戦争を吹っかけてくる国もあるので、野戦砲ぐらいまでは準備しておきたい。
ロックバンドを作る目的で聖域を作っても良いかもしれない。