- 美術館を建てて傑作をぶち込む
- 遺産を立てて傑作をぶち込む
- アマニで隣国の忠誠心を下げる
- スパイで総督を無力化する。
- 敵の総督ビクターを無力化する
- 世界会議(移民条約)で隣国の忠誠心を下げ
- お金が重要。総督レイナで区域を買って。傑作をぶち込む
アリエノールの弱いところ
- 序盤の都市展開が結構大変。
- 愛の法廷が動き出すのが、中盤以降
- 序盤に大国化されると追いつけない
こんな感じかなと。
愛の法廷で文化や制覇を狙うのは、隣国に恵まれれば結構いける。
只、スタート時の優位性がない指導者なので、序盤がキツイかなと。
でもま~愛の法廷のサイクルが動き出すと。モリモリと隣国を切り取れる。
戦争なしで都市が落ちていくのは良いが、敵のユニット戦力は残るので、
その矛先が変な方に向いて厄介な感じもする。
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