☆Weak Aura設定
①Corrosive Resin (Debuff) 邪魔にならないところに水溜りを捨てに行く
②Quickening (敵のBuff) Mass Dispel投げる
③Residue (Debuff) Amber Prison解除できないよ~というDebuff
☆CCとaddの優先順位 (MKD webより転載)
案①
CC Order Trapper2 Mender1 Blade1
KILL Order Trapper > Blade = Mender
Amber Prisonの解除が楽なパターン。しかしQuickeningのDispelが面倒
案②
CC Order Mender2 Trapper1 Blade1
KILL Order Mender > Trapper = Mender
QuickeningのDispelが楽なパターン。しかしAmber Prisonの解除が面倒
案①が良さそうとの話し
保険で単体Dispel役をBoss Bladeに割り振る
☆P2のRain of Bladeへの対応
①Rain of Bladeがきたら、全員Melee Stack
②Rain of Bladeがきたら、MeleeとRange分けてStack
③散開
MovieをみるとWind Bombの量が半端無い感じなので、③でHealしきれるなら一番良さそう。
②の案はWhirling Bladeの兼ね合いもあるので、中途半端で一番駄目な予感もする
①は散開でHealしきれないならありかな~?という感じだが・・・・移動するだけRangeはDpsが落ちる。
☆補足
Whirling Bladeは往路と復路があるが、復路は回避していきたい
2012/11/17
2012/11/14
Amber-Shaper Un'sok (Shadow memo)
Shadow 用(Range Dps) メモ
全体
VEはPrasitic Growthの効果をupさせるので取り扱い注意
WeakAura設定
①Prasitic Growth
30sec持続のDoT Healを受けるとDoTがPower Upするので注意
残り時間10秒以内になったらDispersionでも使うのがよいかも
②Amber Strike
変身君がBossに入れるDebuff。Stackする。Stack毎に10%ダメージup。効果時間は上書きできるとは思うが要確認
変身時の対応
Target → Amber Monsrosity
使用Skill → ①Amber Strikeを連打しながらAmber ExplosionをCast妨害
使用Skill → ②Struggle for Controlで自分がCastするAmber ExplosionをCast妨害する (will Power8消費)
使用Skill → ③P2終盤からプールからWill Powerを回復する為に使うSkill
使用Skill → ④HP20%以下になったら使える変身解除Skill。
Phase 1 (Target優先順位)
Living Amber > Boss > 変身君(20%まで)
Phase 2中盤まで(Target優先順位)
Living Amber > Amber Monstrosity > 変身君
Phase 2終盤 (Target優先順位)
Living Amber > Amber Monstrosity
Phase 3 (Target優先順位) (Amber Monstrosityを処理したらP3突入)
Living Amber > Boss
Talent選択について
Garalonと同様にSingle Dpsが欲しいので
MB - DI - Halo
かな~?というところ
Enrage Timerは無いが、P3で変身が増えると自動的にWipeになるため、Soft Enrageという感じ
また、P3で変身君を減らしすぎると、BossへのDebuffが減ってしまって逆にDpsが足りなくなる可能性もある。
P3の調整が難しい感じかなという所。
全体
VEはPrasitic Growthの効果をupさせるので取り扱い注意
WeakAura設定
①Prasitic Growth
30sec持続のDoT Healを受けるとDoTがPower Upするので注意
残り時間10秒以内になったらDispersionでも使うのがよいかも
②Amber Strike
変身君がBossに入れるDebuff。Stackする。Stack毎に10%ダメージup。効果時間は上書きできるとは思うが要確認
変身時の対応
Target → Amber Monsrosity
使用Skill → ①Amber Strikeを連打しながらAmber ExplosionをCast妨害
使用Skill → ②Struggle for Controlで自分がCastするAmber ExplosionをCast妨害する (will Power8消費)
使用Skill → ③P2終盤からプールからWill Powerを回復する為に使うSkill
使用Skill → ④HP20%以下になったら使える変身解除Skill。
Phase 1 (Target優先順位)
Living Amber > Boss > 変身君(20%まで)
Phase 2中盤まで(Target優先順位)
Living Amber > Amber Monstrosity > 変身君
Phase 2終盤 (Target優先順位)
Living Amber > Amber Monstrosity
Phase 3 (Target優先順位) (Amber Monstrosityを処理したらP3突入)
Living Amber > Boss
Talent選択について
Garalonと同様にSingle Dpsが欲しいので
MB - DI - Halo
かな~?というところ
Enrage Timerは無いが、P3で変身が増えると自動的にWipeになるため、Soft Enrageという感じ
また、P3で変身君を減らしすぎると、BossへのDebuffが減ってしまって逆にDpsが足りなくなる可能性もある。
P3の調整が難しい感じかなという所。
2012/11/12
Wind Lordのタレント選択とかGaralonの事など、
Garalon 25man (Normal)終わり。
事前情報では、あまり面白みの無いBossかな~?という感じだったのですが、
1% wipe繰り返すうちに夢中になってたBoss
Tacは
Meleeが足>本体
Rangeが本体>足+Kite
という流れ。
Range DpsとしてはWeakPointは乗れれば乗るし、乗れなければそれでもOK
という感じ。
結局、Garalon本体へのDpsがポイントだった感じですかね。
当然、足の処理も重要ですが、足は最低限に調整し、本体へのDpsが810kぐらい無いと
時間内にKillしきれないみたいな感じだったようです。
次は、虫Lord or Feng(H)
気持ち的には、Feng(H)が喉に引っかかった感じなので、
終わらせたい感じですが、
ToESの足音がそろそろ聞こえるので、
HoFの攻略に重点を置くってのもありかな~と思ってもいます。
Fengは特にないのですが、虫LordはMass Dispel、琥珀解除、AoE、Single Dps、Multi Dotと盛りだくさんですね。
DpsBotとしてはBottomなので、Mass Dispelの為かな~?という感じもしてます。
TalentはMB,DI,Haloとか言われてますが・・・
ん~どうなんでしょうかね?
虫Lordの場合、雑魚処理の為に、Multi Dotをまず初めに思いつきますが、
Target対象が多すぎるので、それほど強くは無いようです。
特にPriestはMass Dispelもしなければならない事から、Mass Dispel+Multi Dotという作業は実際
にどうなのかな~?という感じもしてます。
よって、Mind Searで簡単にまとめた方が良いのではという意見もチラホラ。
実際に、WoLでもMind Searが大半、
Talentについては色々ですが・・・・
自分としてはMBをBossに投げて、ToF良さそうな雰囲気もしてます。
よって、Talent選択は
MB,ToF,Haloで決まりかなと・・・
2012/11/09
Garalon 25man Normal (Phoeromonesについて)
GaralonのPhoeromonesダメージ表
現在、Dps/HealerのHealthが370k前後
よって、Healが無い場合、Phoeromones開始から20秒(Pugency 10stack)程度から致死率増加
Healer & Dpsは、Pungency 10stackぐらいからHealをする&Healを受ける意識を持っておくと良い。
また、Pungencyの交替の場面ではCrushが来るので、Phoeromones+Crushとなり、このタイミングが、もっとも致死率が高くなる。
よって、Pungency交替のタイミングでMatigation Skillを使うと生存率を上げる事が可能。
2012/11/06
Darkmoon Card価格表 (2012年11月6日更新 Ner'zhul / Horde)
2012/11/6更新
密かにDMF直後は全てのカードが値上がりしてたのだけども、
今となっては、在庫があまりだしたのか、すべてのカードが下落傾向
今、完成を狙っている人は、
Ox以外は20k前後で買えればいいかな~という感じ、
ちなみに、完成品のTrade Chatでの売値は25kぐらい。
この三日間が底値になるんじゃないかと思う。
2012/11/05
Blood Spiritで作れるもの
安くなってきたBlood SpiritでCraft Itemを作ろうとかなんとか。
更に、DMFで結構稼がせてもらったので、散財という意味もあり。
Blood Spiritで作れるCarft品一覧
http://www.wowhead.com/item=80433/blood-spirit#reagent-for
BoEなのでaltで作って渡せばOKなんだけども・・・・
Altで作る場合は、品物によってはSoHがあるので、Lv85ではきついかな~という印象
ま~Questやったりファームすれば、SoHは貯まるのでガンバレって感じ。
自分としてはLegacy of The Emperorを作ろうかなと思ったり。
現在、Ner'zhulのAHには出てないが、BRのAHだと90kとかボッタクリ値段だったりする。
道考えても、ちょっと高すぎじゃない!!!
と普通に思うけれども、試しにコストを計算してみた。
とま~こんな感じ。
原価、70kなら90kぐらいで売っても良いのかな~という印象。
以下、内容説明
レシピはAH価格で20k程度
Trade Chatで上手くやって10kぐらいかな~?という感触。
当然、レシピはDrop品なので、Raidから入手できるなら、それがもっとも「お徳」
次に600までのスキル上げに使ったコストは10k程度で計算。
当然、Skill上げはファームすれば無料で終わる。
ちなみに、自分の場合Cata時代のClothだけはAHに出てなくて、Farmしました。
Cata時代のClothはPotion of Treasure Findingを飲んで
マツコデラックスZoneの西のNPCと戦ってる小人をファームすれば
20minで150枚ぐらいは貯まるので楽なほう。
最後にBlood SpiritはAHで一個、6000~5000
Raidから入手すれば、それなりに安く済ませれるとは思う。
CraftでiLv496の性能はオイシイよね。
2012/11/01
MV and HoF BiS list (Shadow)
http://warcraft.twintop-tahoe.com/?p=439
武器がこまったな~という感じ。
Staffが無いんだよね。
現在、Insc Staffでやりくりしてるけど、Heroic攻略するにはStats的に
厳しいのかなという印象。
よって、Normal でも良いので、Ex Rollで鬼引きすれば、良いのだけども・・・
それと、EX Rollは正直どうなのよ?って思ってる。
25manでEPGPとか使ってると、EX Rollで入手出来る、出来ないで、Gearの差が開くので
なんだろな~って思わなくも無い。
Classによって、人によって、本当に色々と思うところも出てくると思う。
ま~でも、調整は難しいよね。
とりあえず、Gearが出るにこしたことはないし、それで攻略が進むなら良いかって気もしなくもない。
武器がこまったな~という感じ。
Staffが無いんだよね。
現在、Insc Staffでやりくりしてるけど、Heroic攻略するにはStats的に
厳しいのかなという印象。
よって、Normal でも良いので、Ex Rollで鬼引きすれば、良いのだけども・・・
それと、EX Rollは正直どうなのよ?って思ってる。
25manでEPGPとか使ってると、EX Rollで入手出来る、出来ないで、Gearの差が開くので
なんだろな~って思わなくも無い。
Classによって、人によって、本当に色々と思うところも出てくると思う。
ま~でも、調整は難しいよね。
とりあえず、Gearが出るにこしたことはないし、それで攻略が進むなら良いかって気もしなくもない。
2012/10/31
Herbの値段とかPotの状況とか (2012/10/31 Ner'zhul Horde)
Golden Lotus (一個) 133g
Green Tea Leaf (1stack) 58g
Silkweed 58g
Snow Lily 55g
Fool's Cap 102g
Rain Poppy 54g
Herbの値段は下がったが、密かにPotが高値でも売れる。
売れる理由としては、予想だけども
①MoP開始から時間も経ったので、Raid以外のActが下がった
②Potを作って売る人が減った
③金が余っている。
ちなみに、値段は
Mogu Powerが1stack 250g
Jade Serpentが1stack 230g
これぐらい
先週は、
Mogu Power 190g
Jade Serpent 140g
だった。
今後さらに、HoFもOpenになるし、売れ行きは明るいかな~という感触。
売れるといっても今後の値段の予想は難しい。
なぜなら、値段競争しようと思えば、誰だって参戦できるから。
Green Tea Leaf (1stack) 58g
Silkweed 58g
Snow Lily 55g
Fool's Cap 102g
Rain Poppy 54g
売れる理由としては、予想だけども
①MoP開始から時間も経ったので、Raid以外のActが下がった
②Potを作って売る人が減った
③金が余っている。
ちなみに、値段は
Mogu Powerが1stack 250g
Jade Serpentが1stack 230g
これぐらい
先週は、
Mogu Power 190g
Jade Serpent 140g
だった。
今後さらに、HoFもOpenになるし、売れ行きは明るいかな~という感触。
売れるといっても今後の値段の予想は難しい。
なぜなら、値段競争しようと思えば、誰だって参戦できるから。
2012/10/24
make moneyその2
☆現在のHerbの価格
Golden Lotus (一個) 190g
Green Tea Leaf (1stack) 72g
Silkweed 88g
Snow Lily 68g
Fool's Cap 101g
Rain Poppy 60g
Potもなかなか売れない感じ。
Pot/Flaskが売れるタイミングは、ある程度決まってて。
水曜日 ~ 金曜日に買手がつきやすい。
今後、Heroic RaidにTryし始めたり、Heart of FearがOpenされれば、時間をRaidに割く人も増えるだろうし、Potの売れ行きは上がっていくとは思うけれども・・・どうなのか?
ちなみに、Potは原価よりちょっと上ぐらいで売ってる。
てか、それぐらい下げないと売れない
ぶちゃけ、今のデフレの状態で勝つには、もう薄利多売でさっさと構えて、素材をなるべく安く手に入れる方法を確保しておいたほうがヨサゲとか思ったりしてる。
そもそも、生産SkillなんてLv85でもMaxに出来るので、ちょっとしたaltのalchemyで自給自足できる時代。
変に値段を高く設定して、多くのPlayerに自給自足に走ってしまわれると、まったく金が動かなくなるし、それはそれで商売上まずいかな~って感じだしね。
後、Herbの値段が上がる可能性があるのが、次のDMCの時期だけども、
Trinketの性能から言って、次のDMCにどれぐらいの市場価値があるかぶちゃけよく分からない・・・;)
ちなみに、現在、30minほどHerbやってPotにして売りに出して、
3000g~4000gぐらいの稼ぎ。
後、Flaskは価格競争激しくて、AHで売るのが面倒なので、SoH→Golden Lotusを捨てて、現在は食事用のPawにしてたりする(w
ん~なんか取りとめの無い文章になった感じだけど、現在の状況って事で一つ。
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