なんだろ、体感的にきつく感じる。
そんなに厳しいワークアウトではない印象なのだけども・・・
パフォーマンス落ちてるのかな~
2020/03/11
2020/03/10
3月の練習 方向性
暖かくなってきたので、実走を増やそうかなと。
Zwift(ローラー)もフィジカルトレーニングとしては申し分ないが、
なんか、速くなれる気がしない。そんな今日この頃。
実走を増やそうと方向転換したとたん、なぜか雨が多い。
今週も天気怪しいし・・・
ま~兎にも角にも、平日の練習は、週末の実走をしっかりやれるように、
整える感じかなと。
2020/03/09
hoi4をチマチマと
Hoi4。懲りずに日本 南征ルートをまたやってみる。
日中戦は難なく終わる。
インド侵攻は、コミンテルン(ソ連)とドイツが出っ張ってきて、
資源確保で邪魔をされ。
アメリカ侵攻は、西海岸へ直接上陸を試みるが、跳ね返される。
ということで、南米のメキシコの下から攻める方に変更。
空軍と軽戦車でなんとかwin。
とりあえず、鉄が不足して軍備が揃わない。
ソ連から輸入したいのに、全然もらえない。
良い方法ないのかな・・・・
3/7 SZR Endurance Ride
土曜日、目覚めたらお昼ぐらいになっていた。
Hoi4をやってると、時間を忘れてしまう。
ということで、昼からZwift。
200kmロングライド。
完走するなら5時間かかってしまう。
ということで、100kmでドロップ。
それでも、2時間半だけども・・・・
Hoi4をやってると、時間を忘れてしまう。
ということで、昼からZwift。
200kmロングライド。
完走するなら5時間かかってしまう。
ということで、100kmでドロップ。
それでも、2時間半だけども・・・・
2020/03/08
【Hoi4】 大日本帝国 ver1.9 バニラ メモ
<史実ルート>
1.日中戦争
盧講橋事件まで一直線で良い。
歩兵中心。制空と制海は既存兵力で確保。
上陸作戦は2か所ほど
幅20の歩兵を作る
2.日中戦争後(南ルート)
アメリカ本土決戦目指して船舶アップグレード
インドの隣のイラン・イラク取って石油確保(コミンテル入りしたら南無)
シャムはいらないかな。戦争吹っ掛けた方が邪魔にならない
資源はとにかく鉄が足りない。
3アメリカ本土決戦
ホノルル確保でアメリカ本土直接で良いかなと。
軽戦車で行ける。
アメリカ降伏すると、ほどなくしてイギリスも落ちる
1.日中戦争
盧講橋事件まで一直線で良い。
歩兵中心。制空と制海は既存兵力で確保。
上陸作戦は2か所ほど
幅20の歩兵を作る
2.日中戦争後(南ルート)
アメリカ本土決戦目指して船舶アップグレード
インドの隣のイラン・イラク取って石油確保(コミンテル入りしたら南無)
シャムはいらないかな。戦争吹っ掛けた方が邪魔にならない
資源はとにかく鉄が足りない。
3アメリカ本土決戦
ホノルル確保でアメリカ本土直接で良いかなと。
軽戦車で行ける。
アメリカ降伏すると、ほどなくしてイギリスも落ちる
2020/03/06
2020/03/05
3/4 Zwift
Zwiftのグループライドに参加。
でもま~フェンスがないので、好き勝手に走る。
ライドリーダーの設定では、2倍がmaxだったけど・・・
貼り付けた画像ぐらいの強度になる。
これでもセーブしてるほう。
先行した人はもっと速かったかな(w
でもま~フェンスがないので、好き勝手に走る。
ライドリーダーの設定では、2倍がmaxだったけど・・・
貼り付けた画像ぐらいの強度になる。
これでもセーブしてるほう。
先行した人はもっと速かったかな(w
2020/03/04
Hoi4 イタリア 初手フランスとゲームバランス
イタリアや日本の、初手フランスってゲームバランスが崩れすぎる予感。
プレーヤーチートに対する感覚は各々で違うとは思う。
高難易度を攻略する場合、ゲームバランスを崩す必要はあるのだけども、
Hoi4の場合、あくまでもif歴史ぐらいに留めたいかな?みたいな。
個人的には、同じ敷居(ルール)で遊ぶ方が良いかなとは思う。
ま~遊び方。自分としてのスタイルの話。
AI相手にしろ、OverKillになるとゲーム操作も雑になって、飽きやすい感じもする。
プレーヤーチートに対する感覚は各々で違うとは思う。
高難易度を攻略する場合、ゲームバランスを崩す必要はあるのだけども、
Hoi4の場合、あくまでもif歴史ぐらいに留めたいかな?みたいな。
個人的には、同じ敷居(ルール)で遊ぶ方が良いかなとは思う。
ま~遊び方。自分としてのスタイルの話。
AI相手にしろ、OverKillになるとゲーム操作も雑になって、飽きやすい感じもする。
2月の走行距離とBuild Me Upの打ち切り
2月の練習ボリュームは、38時間 1124kmといったところ。
なんとか1000km走れたかな?みたいな状況かなと。
CTLは横ばい。週のTSSは500~600ほど。
2月は肩こりと膝痛に悩まされた。
気温が低くなったというのもあるかな?
寒いと筋肉へのダメージが大きい印象。
そして、回復も遅い。
Zwift(Build Me Up)の影響あって、平日も高強度の練習が多かったように思う。
決まったメニューをやるのも良いが、気候や調子が崩れたときに対応しにくい感じ。
ということで、2月でBuild Me Upは打ち切って。
また、3月からは自分でメニューを日々選ぶ感じに戻そうかなと。
3月もTSSは週500~600ぐらいを予定。
とりあえず、CTLは維持する感じ。
4月の気温を見て、上げていくイメージかな~?
2020/03/03
Hoi4 メモ 2020/03/03
Ver 1.9 イタリア 続き (難易度:一般兵)
ギリシャ併合 → ww2開戦 → スエズ運河制圧
ドイツのフランス併合を待って。地中海の制海権。
ジブラルタルに揚陸を仕掛ける直前で、ドイツがユーゴに宣戦 → ユーゴ併合。
ジブラルタル揚陸再開 → ジブラルタル取得。
※イギリス攻め
ドーバー海峡の制空権・制海権取得
イギリス本土に対して海兵隊で揚陸作戦 5師団を二か所取得。
24師団を2つイギリス本土に飛ばす。
1940年 イギリス降伏
<雑感>
1.9の場合、ゲーム開始直後からユーゴに対してフランスが独立保証をかけていたので、
ww2前をギリシャ制圧に切り替えて始めたが、結局、ww2中にユーゴとの戦争になってしまった。ギリシャにしろユーゴにしろ。どっちもどっちか。むしろ、どちらでも良いとも感じる。
地中海の制海権は、揚陸作戦の時だけあればいい。
イギリス相手に限定されていたとしても、時間をかけすぎは消耗するだけ。
ドーバー海峡の制海権も同じ。揚陸作戦の時だけで良い。
只、どちらも事前に制空権は欲しい。
ちなみに兵器の強化は歩兵>砲兵=空軍>海軍みたいな感じで進めた。
次は初手フランスとかやってみようかなと。
フランス落とせば、ユーゴの独立保証が解けるはずだが1.9だとどうなるか?
ギリシャ併合 → ww2開戦 → スエズ運河制圧
ドイツのフランス併合を待って。地中海の制海権。
ジブラルタルに揚陸を仕掛ける直前で、ドイツがユーゴに宣戦 → ユーゴ併合。
ジブラルタル揚陸再開 → ジブラルタル取得。
※イギリス攻め
ドーバー海峡の制空権・制海権取得
イギリス本土に対して海兵隊で揚陸作戦 5師団を二か所取得。
24師団を2つイギリス本土に飛ばす。
1940年 イギリス降伏
<雑感>
1.9の場合、ゲーム開始直後からユーゴに対してフランスが独立保証をかけていたので、
ww2前をギリシャ制圧に切り替えて始めたが、結局、ww2中にユーゴとの戦争になってしまった。ギリシャにしろユーゴにしろ。どっちもどっちか。むしろ、どちらでも良いとも感じる。
地中海の制海権は、揚陸作戦の時だけあればいい。
イギリス相手に限定されていたとしても、時間をかけすぎは消耗するだけ。
ドーバー海峡の制海権も同じ。揚陸作戦の時だけで良い。
只、どちらも事前に制空権は欲しい。
ちなみに兵器の強化は歩兵>砲兵=空軍>海軍みたいな感じで進めた。
次は初手フランスとかやってみようかなと。
フランス落とせば、ユーゴの独立保証が解けるはずだが1.9だとどうなるか?
登録:
投稿 (Atom)