2023/11/10

【原神】ナヴィア スキル詳細

Navia

https://gi.hakush.in/character/10000091?v=4.2.50
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000091/navia


Chevreuse

https://gi.hakush.in/character/10000090?v=4.2.50
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000090/chevreuse


Naviaの元素爆発が60族だからこのまま行って欲しいなと。
Team CompはRainbowになると思うし60族必須かなと思っている。

さらに、ダメージバフをのせたいので、フリーナも欲しい。
フリーナの回復役にシャルロットかベネットとか入れて、
鐘離のバリアで保護する感じかなと。

ただ、最終的には鐘離はChioriに入れ替わりそう。

Naviaの性能次第では、岩=Monoの時代は終わりかな~と思うし。
一斗も終わりって気もする

2023/11/09

【原神】雑記

フリーナ。個人的には尖っていて好きだけど、
ヒールの要素で使いにくい人も多いのかなと。

結局、胡桃やアルハイゼンは机上論って感じだったし。
フリーナに急ブレーキがかかった感じもする。

さらに、相性の良い白朮の人気が低くこれもボトルネック

シャルロットという選択肢もあるけれども、気づいてない人も多いみたいだし。
ヌビレットを持っていない場合、フリーナの使い方が見いだせない人も多そう。

フリーナの相性は、ヒーラーを中心に設計すると良いかなって思う。
白朮は人気ないので無視するとして。(白朮あるならヌヴィレットが良い)
ジンの場合は、Sunfireを軸に組むとヨサゲ。
例えば「雷電/ジン/フリーナ/ベネット」とかそんな感じ。
この編成の場合、雷電を2凸にするか、フリーナを2凸にするか、
そいうい選択肢もあると思うが、フリーナの方が汎用性が高いので、長い目でみるなら
フリーナを2凸にするのが良いかな。

シャルロットの場合だと、Fridgeがオモシロイかな
「ナヒーダ、忍、フリーナ、シャルロット」とか「ナヒーダ、雷電、フリーナ、シャルロット」とかそんな感じ。フィッシュルや八重だと、自傷ダメージからの回復がツライくなる
と思うのでどうかな~?って思う。


【原神】フリーナとニィロウの相性は微妙

https://www.reddit.com/r/NilouMains/comments/17qkrbh/is_furina_good_with_bloom_nilou/

フリーナのダメージアップは、元素反応のダメージには効果がないので、
「微妙かな?」というのが結論かな。

直接的なダメージには効果があるので、全くダメという訳でもないし。
AoEで一気に処理する場面もあるだろうから、選択肢としてはアリだとは思うけどもね。


【原神】Navia animations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17r21ye/navia_animations/

結構ヨサゲじゃない?


【ファンファーレ】フリーナ 相性

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17qznr0/furina_fanfare_explantation/


ファンファーレに着目した評価図。

胡桃やリオセスリもファンファーレを稼ぐという意味で悪くないと思うが、
回復がないので、この評価図には入っていないのかなと。

シャルロットの評価が、これで上がれば良いな~と思ったりしている。

【Reddit】フリーナ ガイド

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17qfuv4/41_furina_advanced_guide/

Healerの選択は、それなりにシビアな感じかなと思う。
裏で待機した時でも回復が欲しいので、忍やベネットとかは少し厳しい印象。

フリーナを入手しているという事は、シャルロットも入手できている可能性が高いので、
星4ならシャルロットがオススメになるのかなと。

DPSに関いては胡桃は理論上のDPSは高いが、
シールドが無いのでカナリ使いにくい感じだった。
無凸の場合スタミナが切れて殴り殺される感じ。

アルハイゼンの編成もフリーナのドレインが痛い。
ドレインは均一に%で減っていくので、聖遺物をAtkやCritで固めていると、
ワンパンで殺される可能性が高いし、忍の回復では追いつかない。
<参考資料(HPの減り具合)>

そもそも、胡桃やアルハイゼンみたいな、on-fieldで殴っていくスタイルの
編成と相性が悪い気もしている。

Sukokomonみたいな設置型スキルのクイックスワップで固める方が
フリーナと相性が良いんじゃないかなと。



【原神】フリーナ 使えそうな編成





フリーナのHPドレインが螺旋12層とかになると結構痛い。
よって、白朮とかシャルロットとか、ジンとかでも良いけど、HPを戻せるキャラが必須かなと。

自分の場合は、雷電とかで強引に元素チャージして回復をフル回転させることにしたけど、他の人はどういう選択にするか気になる。

とり、アルハイゼン、忍、フリーナ、ナヒーダとか試してみたけどHP戻せないので
死亡フラグが即立つ。

ま~初見はそんな感じだった。




2023/11/08

【原神】フリーナ ガチャ結果

20000(石)使って

フリーナ1凸

シャルロット完凸

ヌビレットの時は1凸するまで全部すり抜けたけど、今回は運が良かった。( ゚Д゚)

シャルロットはFreezeLock行けるので、良い遊び相手になってくれそう。
編成はシャルロット/フリーナ/雷電/ナヒーダって感じ。





【原神】ガチャ運タイム (フリーナ)


無凸か1凸狙い。
ま~普通に1凸は無理だとは思ってる。('Д')

取得後は、素材集めからかな。

とりあえず、Leakの画像を張り付けたけど、
公式の素材Mapも更新されると思うので、正確にはそっちが良さそう。

兎にも角にも、「ガチャ運がお互いに良いものでありますよ~に」(*'▽')
という事で、今回は終わり。

2023/11/07

【原神】All Navia kit leaks

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17pqgl3/all_navia_kit_leaks/

ざっと読む限りだとon-fieldっぽいかな~と。

天賦も炎、水、氷、雷でバラバラに編成するとAtkが上昇するし。
フリーナとかシャルロットとかと組ませると面白そう。

岩は草や風との相性が悪いので、マルチDPSが出せるのか気になるが、
元素スキルや元素爆発を見てみないと何とも言えないかな~と。

後、武器がキツイかな・・・( ゚Д゚)
岩に過剰投資するのもアレだし、一斗の武器でニワカでも演じるか。。。な・・・・