2023/11/13

【EU4】日本語化 1.36

https://twitter.com/EU4JPMOD/status/1723271743652155877

仕事早~い。
という事で、EU4をやろうかなと。

DLCも買わなくちゃ。

【原神】綾華・フリーナ・万葉 良いところ悪いところ

https://www.reddit.com/r/AyakaMains/comments/17t9943/hows_furina_folks/

デメリットは、万葉で氷(cyro)を拡散して翠緑効果を乗せるのが大切なのだけども、
フリーナのPetを事前に起動して戦闘に入る事が多く、水(Hydro)を拡散して
そのまま、氷の耐性を下げれないまま、綾華のQを打ってしまうという話。

申鶴の場合は、申鶴Q・E⇒万葉E⇒心海E⇒綾華Qと繋げるのだけども、
フリーナのPetはコントロールできないし、戦闘が長引くほど調整が難しくなる。

対策としては万葉Qも織り交ぜるって感じかなと。

もちろん、フリーナのペットは常にPlayerを追尾してくれるので、
心海みたいにサークルに依存していないというの良い点だとは思う。

後は、シャルロットの通常⇒万葉Eと繋げるだけでも対策になりそう


スレッドを読み漁ると、
・フリーナ自体に攻撃力があるのでそこを考慮すべきだ。
・シャルロットを白朮に変更する
・武器を西風にする
などなど、色々意見があるのだけども、さてさてどうするべきかなと。

個人的には、綾華はAbyss killerの異名があって、炎Abyssとかに対しては、
心海とかの方が良いような気がするけども、さてさてどうしたものやら

【HSR】HuoHuoとKafka

https://www.reddit.com/r/KafkaMains/comments/17ts8vb/so_i_made_this_draft_for_new_kafka_team_15_any/

HuoHuoの取得は悩みどころ。

そもそも、HSRのエンドコンテンツやってないし・・・( ;∀;)

Black Swamに全力の方が良いかもしれない。


【原神】Navia Test Videos via timing

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17txu4z/navia_test_videos_via_timing/

三番目の動画。
ペアの岩キャラなしでやってたけど、現状これが正解かなと思ったり。

ナヴィア、フリーナ、白朮、フィッシュル
とか。そんな感じ。

将来的に岩のヒーラーとか出てくれば、またその時に考えればヨサゲ。

でも、元素チャージをそれなりに積まないと単騎ではきついかな?

【フリーナ】編成メモ

・ヌビレット/万葉/白朮/フリーナ (Hydro Hypercarry)
水のDPSとしては最高パフォーマンス。
弱点は水が効かない相手ぐらい。

・雷電/ジン/夜蘭/フリーナ (Taser)
「フリーナと夜蘭のダメージアップ」「ジンの翠緑効果」「雷電のバースト性能」
などなど、シナジーが高い編成。夜蘭を行秋にしてもOK。

・胡桃/フリーナ/夜蘭/モナ (Vape)
最大ダメージ狙いのネタ編成。モナを白朮に変更すれば普通に使える。

・アルハイゼン/フリーナ/白朮/忍 (Hyperbloom)
Hyperbloomと言うより、水元素付着が弱いのでQuickenの色が強い。
白朮の聖遺物はDeepwoodにするのをお忘れなく。
ちなみにセノ/フリーナ/白朮/ナヒーダでも同じような性能になるかな。

・リオセスリ/万葉/フリーナ/シャルロット (Freeze)
申鶴を持っていないなら選択肢に入る。
リオセスリを綾華に変更すると元素チャージが重すぎてイマイチ。

・リネット/フリーナ/シャルロット/Any (Freeze)
リネットで遊びたい人向けの編成。リネットでもファンファーレが貯まるしね。



そのほか、放浪者とかエウルアとかも行けるが微妙なので割愛。

【原神】Advanced F2P Tips For Furina!

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17tq181/advanced_f2p_tips_for_furina/

英語だけど字幕もあるし、日本人でもわかりやすい。
スレッドに「まとめ」も載ってるので、翻訳を掛けてもok

ポイントだけ書き出すと
  • 元素スキルを元素爆発の前に使う(元素スキル使用後、1.3秒経過してからHPが減り始めるため)
  • バースト使用後 0.3秒後にファンファーレが蓄積する
  • 画面の泡デコレーションが消えたら元素爆発の持続時間が終了
  • 完凸バーバラがいるなら、落下後に蘇生させれば、100ファンファーレ取得
  • 誰にでも聖遺物:ファントムハンターを装備させれば、高性能のDPSキャラが完成する

とりあえず、「元素スキル ⇒ 元素爆発」を意識するところからかな。

【原神】Do you think Navia will revive geo as meta?

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/17tmbkr/buying_institutions_is_fun_but_the_mechanic/

岩はいくつか問題を抱えているという意見がある。

<問題点>
・鐘離の柱、主人公の樽など、構造物を創生するが意味がない
・反応ダメージがない
・サポートキャラが欠如している
・ヒーラーがいない (フリーナとの相性が悪い)

「岩=バリア」で、バリアで守るのが岩のコンセプトであり、
ヒーラーの概念がなかったように思う。
フリーナとのシナジーで、急遽、ヒーラーを求められるようになったのが、
「岩」の不幸と言えなくもない。

さらに、岩はMonoがコンセプトだったのに、ナヴィアで舵を変更され、
フリーナやベネットと編成しろとなったので、戸惑いも大きいかな。
一斗やゴローをアップグレードするつもりが、いきなり産廃扱いになっている。

自分としては、元素爆発の雨降らしが少し厳しいかなと。
全ての着弾までに”何秒かかんのよ”って思うが・・・
これって元素爆発でクリスタルを生成しろ!って事なんだろうか?





【原神】ガチャ 勢い


フリーナガチャは、結構回ってるなと。
♂が続いていたので、反動が大きいのかもしれない。

♀でもナヴィアは厳しいかな~って思う。
ちょっとケバイしな・・・('Д')

2023/11/12

【めも】ナヴィアの編成

<フリーナあり>
フリーナ/シャーロット/ショウリ・アルベド・主人公(岩)
フリーナ/ベネット/ショウリ・アルベド・主人公(岩)
フリーナ/夜蘭/シャーロット

<フリーナなし>
ベネット/フィッシュル/ショウリ
ベネット/トーマ/ショウリ



【KQM】Furina Quick Guide

https://keqingmains.com/q/furina-quickguide/

編成の許容範囲が広く、かなり遊べるキャラ。

自傷はデメリットに感じるが、今までGroupHealerの存在価値がなかったので、
フリーナのおかげで活躍の場ができたと思って良いかなと。

ベネットやディオナの場合でも、フリーナをHealのスタンスに変更すれば
結構耐えてくれるので、長期戦でもかなり使える。

バフ性能は、純粋にダメージを引き上げてくれるので、風元素や岩元素であっても、
ダメージ向上が狙える。

ただ、元素反応ダメージは、引き上げてくれないものもあるので、そこだけは注意が必要。