2024/01/04

【原神】 4.3 螺旋使用率

https://akashadata.com/





前半:ナヴィア
後半:ヌビレット

がTopかなと。

前半はRationalでも良いし、アルハイゼンHyperbloomでも良さそう。
後、シェブルーズが登場したら、過負荷がどうなるかテストするのも良いかもしれない。

ナヴィアは将来的には厳しくなる気もする。

岩ってどうしても螺旋での使用も限られてくる印象。

なお、4.5でリリース予定の千織は一斗との相性でKitが組まれる気もしている。
4.4の魈=閑雲みたいなシナリオと同じパターン。


【原神】落下攻撃は人気がない

https://www.reddit.com/r/CloudRetainerMains/comments/18xreds/tgs_new_video_on_xianyun/

落下攻撃が人気なくてDoompostが多いのかな?

魈を持っているならわかると思うけど、落下攻撃の連打はスグ飽きる。( ;∀;)

結果、閑雲は魈のパートナーというババを引かされたような気もしなくもない。

でもま~魈とフリーナを組み合わせることで、
魈を改善したいのは理解できなくもないけどね。

2024/01/02

【原神】閑雲から吸い込みがなくなったけど、これはこれで良いかなと

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/18vzgb4/homdgcat_44v3_about_xianyuns_new_passive/



最近、万葉でも吸い込めない敵が多いので、吸い込みは無くても良いかな。

閑雲に求められてるのは、

①回復役で翆緑をバラ撒く。
②フリーナの回復役

この2点かなと思っている。


ライバルのジンは元素爆発が重すぎで、雷電ぐらいしか組み合わせ出来ないのが難点。
あと、昔はディスペルも役に立った時期もあったけど、風化してしまっている。


閑雲にはそういうキャラになって欲しくないし、元素チャージがプラスされるのは、大きいと思う。

2024/01/01

【原神】螺旋 4.3 12層 infographic

 


感想:12-3(前半)の硬すぎ ( ゚Д゚)

水ペットを処理するほうが効率良いかな?


2023/12/28

【原神】閑雲 VS ジン

https://www.reddit.com/r/CloudRetainerMains/comments/18rik68/i_made_a_quick_comparison_to_help_me_decide/

「閑雲は落下攻撃をいちいち挟むことになるので、ローテーションの邪魔だよね」
という感じで、ネガティブ先行かなと。
でも、元素スキルを挟みながら、元素爆発を繋ぎ合わせて戦うのが原神なので、
スキルローテは結構重要かなと思う。

胡桃とかはスキルローテが長くなりすぎている感じが否めないのに、
閑雲を入れることでさらに伸びるのはどうかな?と思わなくもない。

ジンのスキルは瞬間的に発動させて、すぐに引っ込めればよいので、
閑雲のようなネガティブな感じはない。
通常攻撃も片手剣なので速いところも良いところかなと。

ジンを持っていないなら閑雲を取るのは自然の流れなのだけども、
ジンを所持していてさらに凸まで進んでいる人は、取得の可否はかなり悩む事になりそうだなと。




【ナヴィア】螭龍の剣 vs 裁断




根本的にレアリティの違いがあるので、螭龍の剣に勝ち目はないのだが、
螭龍の剣の性能を引き出すためには、鐘離のようなバリアキャラとベネットのAtkBuffが必要と考えられている。
よって、鐘離やベネットを使わない編成の場合、裁断との性能差が広がる。



裁断の場合は、螭龍の剣のような制限はなく誰と組ませてもシナジーを引き出せる。

4.5では千織(岩ヒーラー)の登場が予想されている。

鐘離の枠を千織に置き換える場合は評価に加えておくと良い。

2023年も”ありがとうございました”

なんだかんだと2023年も終わりかなと。
色々ゲームをやっているが、本年の締めとして原神のキャラについて少し書いておこうかなと。

という事で、以下本文。

フォンテーヌにおいては、ヌビレットとフリーナの組み合わせはメタとして残ると思うが、
リネやリオセスリは少し厳しいかなと思っている。

只、強いとされるヌビレットもアクションのゲームをしている感じがしないので、
好きではないキャラ。法器だと「笠っち」みたいなスタイルが好きなんだけど、強くないのが悲しいところ。

リネやリオセスリはフリーナとの相性を加算してもメタ入りは難しいかなと。
2人とものストーリーラインでは活躍したキャラなのだが、DPS枠は再評価される可能性は低い傾向にある。例えば岩キャラ=防御だったのにAtkに変更されたりするし、
DPSはリリース直後にシナジーを出せないと淘汰されることも多いとみている。

4.3のナヴィアは「岩元素」の枠としては生き残っていくとは思うが
1年後「次の岩元素DPS」がでるタイミングで淘汰される可能性もある。
でもま~岩元素はニッチな世界として継続すると思うが、千織の登場で
メジャーデビューできるか気になるところ。

とりあえず、今はフリーナが中心なのは間違いないし。
取得率もダントツで高いので、彼女中心でメタが回っていくのは確実かなと。



なお、来年も原神を中心に書いていく腹積もり。
小学生の娘と原神で遊んでるので、娘が飽きたら引退するかもしれないが、
それまでは続ける予定。

その他のゲームでは、BG3とDragon's Dogma2とか遊ぶつもり、
でも、このBlogに攻略とかは書かないと思う。

【螺旋】ナヴィア / ロサリア / フリーナ / シャルロット


やれなくもないけど、12-3(前半)が安定しない。

銃士と武士を範囲攻撃でまとめて倒せないときついかな。( ゚Д゚)

範囲攻撃でやれれば、DPSは高いからごり押しができる。

【HSR】Ruan mei

 


とったけど・・・どう使うかよくわからない・・・( ;∀;)

アスターの上位互換でいいのかな?