2024/01/10

【原神】Xianyun/Xiao/Faruzan/Bennett

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1923lul/xianyunxiaofaruzanbennett_via_chalice/

”閑雲+魈”だと”笠っち”の編成をアップグレードしたような感じ。
落下攻撃はプレイ視野が狭くなるので好き嫌いが分かれるところかな。


2024/01/09

【スノブレ】サポート武器 (レアリティ:紫)


※支援技起動のAtk Buff サポート武器(レアリティ:紫) (wikiより転載)

【ピストル】
弾倉容量6高熱系初期最大Lv
装填スピード1攻撃力27646
射撃速度75武器適合率84.95%146.46%
会心ダメージ60%攻撃力アップ8%40%

雨上がりの暖かい光
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。



【サブマシンガン】
弾倉容量45高熱系初期最大Lv
装填スピード1.35攻撃力27646
射撃速度1080武器適合率16.33%28.16%
会心ダメージ30%攻撃力アップ8%40%

追加支援
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。




【アサルトライフル】

弾倉容量25高熱系初期最大Lv
装填スピード1.5攻撃力27646
射撃速度600武器適合率20.24%34.9%
会心ダメージ60%攻撃力アップ8%40%

強制共有
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。




【ショットガン】

弾倉容量7特異系初期最大Lv
装填スピード2.62攻撃力27646
射撃速度60武器適合率23.78%41%
会心ダメージ30%攻撃力アップ8%40%

ラズライトの加護
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。




【スナイパーライフル】

弾倉容量5低温系初期最大Lv
装填スピード1.8攻撃力27646
射撃速度40武器適合率105.13%181.26%
会心ダメージ100%攻撃力アップ8%40%

声紋反射
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。

【雑記】HSRはしばらくお休み (スノウブレイクをやろうかなと)

オート戦闘しかやってなかったHSRをしばらくオヤスミしようかなと。
月パスも切れたし良いタイミングかなと思う。
余ったガチャ石でブラックスワンだけ回す予定。
恐らくそれで終わりになると思う。

代わりにスノウブレイクを少しやろうかなと。
Cyberpunk 2077でシューター系のゲーム熱が少し復活した感じ。
丁度、辰星-雲篆がピックアップされているので、シューターを楽しめそうだしね。
1万ぐらい課金すればキャラと武器が揃うだろうし初期投資はそんなところで良いかなと。



ん~ま~スノウブレイクは人気が無いみたいだし、これはBlogのネタにも良いかなと思う。
細々とBlogもゲームも続けて行きたいので、これぐらいで良いかなと思わなくもない。


【原神】4.4 Updated Banner Order

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/191rtzc/44_updated_banner_order_via_dimbreath/



ん~下手したらナヒーダの方が回るかも? (*'▽')

2024/01/08

【原神】[4.4 Beta v4] Hakush.in update

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/191ij6m/44_beta_v4_hakushin_update/


そろそろ、スキルも固まってきたかなと。

引き寄せなくなったのがやっぱ痛い。

嘉明と組ませて落下攻撃に活路あるのだろうか。


2024/01/05

【原神】4.3 Abyss 12 Cheatsheet (updated with KQM Community)

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/18yrl7e/43_abyss_12_cheatsheet_updated_with_kqm_community/



シェヴルーズがリリースされたら過負荷も加わってくるのだろうか?

【Steam】冬のセールも終わったなと (雑記)

とりあえず、BG3が圧倒的に強かった印象。
モンハンも売れてたけど、これは良く分からない・・・('Д')

後は、エルデンリング、Cyberpunk 2077、ホグワーツとか、
メジャータイトルが強かった感じかなと。

自分もBG3は確保した。

ただ、正月休みの期間はCyberpunk2077に費やした。
メインストーリー終了までのプレイ時間は45時間ぐらい。

ビルドも多様にあるけれども、エイムというよりも近接系ビルドや
ネットランナービルドがが強い感じかな。
中距離のシューター系は敵が近接系だと厳しい状況になりやすいので、
少し弱い感じがした。

で、DLCの要素はやってないので、そこを消化したらCyberpunk 2077は終了予定。
でもま~雰囲気が良いゲームだしサブクエストを全部回収するのも良いのかもしれない。

後、なんとなくFF15を買った。
今なら最高画質で楽しめるしね。('Д')
発売当初は色々あったみたいだけど、数年経って調整されたせいなのか、とくにストレスもなく遊べている。
バトル関係も今どきのRPGになってるし。悪くない。
ストーリー面は微妙みたいだが、自分の年齢が高すぎるので価値観なんて合うわけもなく、良し悪しの判断が出来ないかな。
てか、サイバーパンクのストーリーより断然マシって思わなくもない。

スケジュールとしては、FF15クリアしたら、CyberpunkのDLCやって、それからDivinity Origin 2 もしくはBG3やって、その頃にはDragon's Dogma2が出ると思うので、それを消化して、最後にEU4のDLC買って中東国で遊ぶ予定。

尚、このスケジュールを消化したころには梅雨の時期になっているかな・・・・

ま~どうでもいい話なのだけども・・・(*'▽')



【原神】4.3 Phase 2 Character and Weapon Banners

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/18y7vj7/43_phase_2_character_and_weapon_banners/


雷電2凸を狙っている人も多いはず。

とりあえず、過負荷がどうなるか気になるところかな。

2024/01/04

【原神】獅子舞野郎が星4とは思えないぐらい強い可能性

https://www.reddit.com/r/CloudRetainerMains/comments/18xzwx2/raiden_plunge_team/

閑雲と一緒に使えば「落下攻撃で30万とか出る」とかなんとか ('Д')
炎元素キャラだから蒸発を計算に入れてると思うけど星4とは思えないという話。

もしかして、彼の存在が閑雲から吸引が無くなった最も大きな理由だったり?

※完凸が強いって話。でも、完凸だから星5よりもコスト高い