2024/01/25
【Diablo4】 シーズン 3
「無性にハクスラがやりたくなる」って人は
Diablo4のシーズン3が始まったので今が良い時期かなと。
maxrollのTier Listも更新されていて、
end gameでは「ババ」「ドルイド」とかが良いっぽい。
オープンワールド全盛期ともいえる昨今。
見下ろし型のハクスラが覇権を取る事はないのだけども、
これはこれで楽しいゲームだとは思う。
2024/01/23
【雑記】ゲーム色々
複数のゲームを同時進行で進めている。今日この頃。
タイトル事に雑記
<原神>
デイリーとイベントを消化するだけの日々。
閑雲も千織も今のところはスキップ予定。
<スノウブレイク>
カーシアは調整を見て取得を決める予定。
基本的にモチーフ武器がないとストレスが大きいゲームなので、
十分なガチャ石を確保してから、ガチャを実行するのが良さそう。
<バルダーズゲート3(BG3)>
今、Act3に入るところだが、やっと敵もハッキリしてきた。
ただ、ストーリーは意味不明で理解不能。
サブキャラの伏線も頑張って張ってるんだと思うけど、どうでも良いよねって思う。
ま~この会社のストーリーがゴミなのは昔からだし(*'ω'*)
<Cyberpunk 2077>
未消化コンテンツもDLCを残すのみとなり、のんびり進めているところ。
こちらもストリーラインが微妙だけど、BG3よりマシかな。('Д')
物語云々は駄目だけど、大技のアクションで楽しめる。
DLCのキメラ戦とかかなり楽しかった。
<スターレイル>
来月にはアンインストール予定。('Д')
キャラデザインだけ良くて、他全部クソゲーの類
ゲーム性もターン制で古典ゲームだし、ストリーラインも意味不明。
クリエーターの自己満足感が強い崩壊シリーズはやっぱ駄目だなって思った。
クリエーターの自己満足感が強い崩壊シリーズはやっぱ駄目だなって思った。
<Palworld>
ポケモン+ゼルダ+マイクラ みたいなゲーム。
Steamの勢いも普通じゃないぐらいヤバイし、
中身もアーリーアクセスとは思えないぐらい良い出来栄え。
なお、日本の会社って事で今後に期待を込めて購入。
本当に2024年のGOTY目指して欲しい。
【原神】Chiori Kit Info via White
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/19crz9d/chiori_kit_info_via_white/
E:Gathers Monsters
Q:AoE+buff
凸でGeo infusion
Gathers Monstersってなに?
Pet召喚なのかAoEダメージなのか分からない・・・('Д')
Pet召喚なのかAoEダメージなのか分からない・・・('Д')
後、BuffはGeo Damegeになりそうかな。
ナヴィアってよりも、一斗と組ませる感じになりそう。
2024/01/21
【スノブレ】5* Katya Blue Bolt early analysis and DPS calculations
自分が気になったところだけ抜粋
詳しくはリンク先をご参照下さいな。
- Single DPSはトップクラス
- 確率されたサポートキャラがいないので既存のDPSに負けているところがある
- 新規やSpender(浪費家)には良いかもしれないが、その他の人にとっては微妙
- カーシアの得意とするボス的がいない
- クリティカルは出ないがリロードが不要(バランスとしては良い)
- リロードをすると射撃と拡散射撃のモード変更がされるが、スキルやダッシュを使っても中断されない (リロードを必要とするキャラは中断される)
- 拡散射撃(5発)のうち1発でも外れると、普通の射撃よりDPSが落ちてしまう
- クロスボウの至近距離ダメージ減少は改善された(50% → 80%になった)
- クロスボウは10メートル以上の距離から100%ダメージとなる。(10メートルは★4ヤオのヒーリングサークルの直系2倍の距離)
- 拡散射撃をバフすれば非常に良いキャラに化ける可能性がある。
- カーシスのダッシュは障害物をすり抜ける
- イベント武器とモチーフ武器の差は18%
- モチーフ武器の通常エネルギー回復のアドバンテージが大きい
- イベント武器では少し力不足になる
DPS Ranking
2024/01/19
【原神】Pulling with no Plan
https://www.reddit.com/r/CloudRetainerMains/comments/19a6gt5/pulling_with_no_plan/
閑雲と落下攻撃の組み合わせ。
ポテンシャル的に弱くはないと思うけど、落下攻撃のゲーム性が邪魔している感じ。
敵を空中で固縛して殴るなんていシチュエーションなら違ってたと思うけど。
只のバッタ攻撃ではプレイヤーの好奇心は釣れない感じかなと。
自分もスキップ予定。
魈で遊びたいと思わないしね。('Д')
【スノブレ】カーシアがバフされるって話
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/199tve5/katya_will_get_buffed/
問題点としては
①単純にカーシアのDPSが低い
②クロスボウは敵からの距離が遠いとダメージの減退が多きい
この2つかな。
カーシアをバフするのは簡単だけど、クロスボウの調整は今後のキャラにも
影響するので悩みどころかなと思う。
只、カーシアの場合、通常スキルにダメージ軽減のバフを持っているので、
DPSを高くし過ぎると、攻守両方が揃ってしまい強くなりすぎるかもしれない。
DPSを高くし過ぎると、攻守両方が揃ってしまい強くなりすぎるかもしれない。
後、同じ中国企業でも原神のMHYは全く耳を貸さないけど、
スノブレの会社はユーザーの声を聴くスタイルだね。
みたいな、投稿もあるので企業体質は良いとは思うけど、将来どうなるだろうね。
【原神】4.3 Abyss Usage Rate (1/16 - 1/31)
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1991kof/43_abyss_usage_rate_116_131/
笠っちを久々に見た気がする。
自分は
前半:ナヴィア
後半:ヌビレット
で終わらせたかな。
【スノブレ】敵が回復しまくって倒せない話
リンク先の動画を見ると分かりやすいけど、
「敵の召喚物」を「敵が壊す」と「敵が回復」するという話。
元はPlayerに攻撃が当たった場合は、敵が回復する仕様みたいだが、
設定ミスでこんなことになっている模様。
新しいコンテンツでの出来事だけど、そのうち修正されるとは思う。
【スノブレ】これは良いものだ
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/199nefh/all_right_guys_gud_luck/
今回は50/50で負けたのよね~
♂として、どうするか迷う・・・('Д')
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