2024/05/28

【鳴潮】6日目

総合的には特にストレスもなくプレイできているかな。

フィールドの敵の強さは簡単な方だけど、それなりに戦いごたえがあるし、
ホログラムというエルデンリングよいも少し優しいぐらいの難易度の敵も用意されていて
好きなタイミングで挑戦できる。
最高レアキャラも配布しているので、最高レアのキャラを育成した後の高難易度の敵との対決も楽しい。

ストーリーラインのクリアはノンビリ進めて10時間ほど。
後はサブクエストをやって行く感じかな。

途中、探索やクエストで星4武器が手に入ったりするし、
原神でいう聖遺物も手に入るので、進行を通じて育成にもつながる。

さらに、ストーリーを通じてキャラの紹介をしているところもあるので、
まずはストーリーを進めてからお気に入りのキャラを見つけるのも良いかなと思う。
だた、限定キャラの己炎押しが少しウザいのだけども・・・('Д')

個人的な選択としては、「HSRをやるか?」「鳴潮をやるか?」なのだけども、
HSRはホタルで遊んだら半年ほど放置することになりそう。

Possible Émilie design via Videre

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1d1rg7a/possible_%C3%A9milie_design_via_videre/


猫耳の次は犬耳か・・・(*'▽')

2024/05/27

【鳴潮】カカロと吟霖の組み合わせ

吟霖

雷導のSubDPSという位置付け。
終奏スキルに雷導20%バフがあるので、カカロと組ませようって人が多いが、
カカロの攻撃に共鳴開放のバフが乗るのかどうか良く分からない( ;∀;)
※乗るとは思うけど・・・・

自分はカカロを持っているので、己炎はスキップして吟霖取得かな~って感じ。




参考資料

2024/05/17

【雑記】Stellaris 2024/05/17

迷いに迷ったけど、StellarisのDLCを買おうかなと。
なお、セール対象外なのでDLCなしでワンゲーム遊んでからにするつもり。

既に1000時間も遊んでいるタイトルなので、
ロールプレイをどうするか考えてるが、安定度、幸福度を優先させ
小国ながら「幸せいっぱいの国」みたいなのを作ってみようかなと思ってたりしている。
宇宙のブータンみたいな。そんなコンセプト。

外交的には受容主義。
戦争は避けたいので同盟を強固なものにしたいかなと。
エンドゲームのクライシスはAIがやってしまう感じもするが、流れで対処するつもり。
とりあえず、銀河で生き残ればokみたいなコンセプト。

2024/05/15

Clorinde Skill Duration Change


7.5秒は短いかな・・・('Д')

胡桃が9秒だから同じで良いと思うのだけども・・・

2024/05/14

2.3 v2 No Changes via Dimbreath

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1crhdpy/23_v2_no_changes_via_dimbreath/


ホタルの変更なしか~

Ruan Mei引くしかないかね~

【HSR】Firefly banner

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1cr1dxk/banner/#lightbox


FireflyとRuan Meiが同じタイミング。

って事で、FireflyはRuan Meiと組ませるのが前提って印象かな。

FireflyのBuffを期待している人が多いけど、あまり期待しない方が良さげ。

【HSR】やっぱストーリーラインは微妙かな~

ピノコニー編のストーリーを進めているけ
仙舟よりも複雑怪奇で、もう喜劇の世界だと思ったり。

そもそも、HSRは崩壊3rdの並行世界みたいなイメージで、
姫子はいい意味でさほど変わってなかったけど、
黄泉(雷電)は、無駄に喋る武士みたいな感じになっていて微妙。
でも、人気はあるから良いのかな?

どちらにしても、エリシアが来るまではon-offを繰り返しながら続けるとは思う。