2024/08/14

【日記】2024/08/14

信長の野望 新生
5000円ぐらいになっていたので買ってみた。
ぶちゃけSTGとしては評価低め。点数をつけるなら50点ぐらい
内政や戦闘はソーシャルゲーレベルぐらいのポテンシャルしかないし、
外交や戦略面のアクションもパラドゲーと比べてゴミレベル。

結局、信長シリーズって「戦国武将の人生振り返り」の是非だと思うのよね。

小学生の頃から慣れ親しんだ日本の戦国時代をゲームを通じて追憶していく過程は
それはそれで楽しいし、定期的に遊びたくなるような中毒性はある。

個人的にも日本の戦国歴史はカナリ好きだしね。
ちなみに、三国志にも同じことがいえるかな。
そんなこんなで、ゲーム好きというより歴史好きという理由で買っている面が大きい


鈴蘭の剣
ガチャゲー+ファイナルファンタジー タクティクスみたいなゲーム。
Steamでそこその評判良さそうだったので、始めたみたいけど、
詰め将棋みたいなところがあるので、ガチャで良いキャラ引かないと後が大変かなって感じ。
後、ガチャゲーって毎日コツコツやることになるのだけども、詰め将棋を毎日やるもはシンドイかな・・・・(*'ω'*)
ゲームそのものは悪くないのだけども、ガチャゲーとの相性が微妙って事で1日で撤退。


原神
エミリエ悪くないけど、人気が出ない感じ。
Redditでも勢いがないので、やっぱ人気が無いのかなと思う。
燃焼で使うとかなりのポテンシャルをもっているのだけどね。
ま~Rollがoff-fieldだしampって事でメタに入るとは思うけどもね。


鳴潮
折枝待ち。明日だしね。
完成系としては、
①今汐・折枝・ヴェリーナ
②相里要・吟霖・鑑心(白芷)
③長離・アンコ・ショアキーパー
って感じ。
只、完成は11月頃になると思うけどね。(*'▽')







【原神】2.5 Banners via Uncle G7DD8tV

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1er8r4b/25_banners_via_uncle_g7dd8tv/


Rerun3個は、ロビン、カフカ、ブラックスワンのどれかって事かな?

それとも選択式なのかな?

ちょっと分かんない・・・・

2024/08/13

【鳴潮】Post-Lament Anthropocene: Weapons — Rime-Draped Sprouts

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1eqyjb6/postlament_anthropocene_weapons_rimedraped_sprouts/


アンコに持たせるなら、この「印鑑」よりも「糸操りの奇術」の方が良いっぽいかな。


【原神】Version 5.0 Special Program Preview

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1eqyg46/version_50_special_program_preview/

原神のPlayerも減少傾向なのは変わらないと思うけど、
これでどこまで歯止めが効くかな?ってところかなと思う。

v3 Feixiao Team calcs

https://www.reddit.com/r/FeixiaoMains_/comments/1eqxy4u/v3_feixiao_team_calcs/

結局、speed nerfは影響ないのかなと。

どちらにしても、ロビンとのシナジーは高い。

March(hunt)との相性も良いし、このまま来て欲しい。


【HSR】[via HomDGCat] [2.5-BetaV3] Feixiao's Changes

https://www.reddit.com/r/FeixiaoMains_/comments/1eqwybo/via_homdgcat_25betav3_feixiaos_changes/

倍率のnerfが目につくけど、Self buffは強くなったという感じ。

ロビン必須みたいな流れだったけど、これが少し緩和されたのかなという感じかな。

ただ、Speed buffが無くなったので、全体的にはnerfかなと思う。


2024/08/10

2024/08/09

【原神】V4 Kinich Teams DPR Comparisons

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1enihr2/v4_kinich_teams_dpr_comparisons/




DPSだけを見ると弱そうなのだけどもね。

正直、現時点ではなんとも言えない事の方が多い。




【Dia4】シーズン5 ローグでスタート

ドルイドと迷ったけど、ロークでスタートすることにしたとかなんとか。
過去にTwistBladeで遊んだけど、今回は弓主体。

弓はDPSが低いイメージがあったけど、「焼戻」も影響もあてか
武器のアップグレードが強く、良い感じで敵が溶けていく。

これは予想していたのよりも良いなと。

とりあえず、飽きるまでやってみよう。

Lv50ぐらいで飽きることが多いので、エンドコンテンツまでたどり着くのが目標。



【鳴潮】Tower of Adversity: the problem with Scar Nerf

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1en4un1/tower_of_adversity_the_problem_with_scar_nerf/

ToAのスカーの話。

攻撃頻度のNerfしてしまうとゲーム性が損なわれるので
HPを軽減するとか、パリィを可能にするとか、別の方法にしてくんない?って話かなと。

個人的には、音骸の厳選にテコ入れしてくれたら、キャラのスペックで
殴り倒せるのだけども・・・

只、スカーの熾烈な攻撃が「大嫌い」って人もいるとは思う。
重課金してDPSは上がるけど、防御力とかはさほど上がらないしね。

タッチパネルで遊んでいる人もいるし、そういうところまで難易度を考慮しないといけないとなると、ガチャゲーの難易度設定って”沼”だよな~って思わなくもない。(*'ω'*)