ToAのスカーの話。
攻撃頻度のNerfしてしまうとゲーム性が損なわれるので
HPを軽減するとか、パリィを可能にするとか、別の方法にしてくんない?って話かなと。
HPを軽減するとか、パリィを可能にするとか、別の方法にしてくんない?って話かなと。
個人的には、音骸の厳選にテコ入れしてくれたら、キャラのスペックで
殴り倒せるのだけども・・・
殴り倒せるのだけども・・・
只、スカーの熾烈な攻撃が「大嫌い」って人もいるとは思う。
重課金してDPSは上がるけど、防御力とかはさほど上がらないしね。
タッチパネルで遊んでいる人もいるし、そういうところまで難易度を考慮しないといけないとなると、ガチャゲーの難易度設定って”沼”だよな~って思わなくもない。(*'ω'*)
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