2024/08/23

【鳴潮】ToA 1.2


今回はこの辺が限界かな。

Lv100 Scarは硬すぎるというか、音骸を厳選するリソースない・・・( ゚Д゚)

星3取ってる動画みてもダメージが2割とか3割足りない感じ。

ま~ToAはDPSチェックのコンテンツだとは思う。

ホログラムよりも取っつきやすいと思うけど、DPSが足りないとどうしようもなくなる。


2024/08/22

【原神】ムアラニ 整理

取得に関して
探索とかで便利だとは思う。
DPSだけを念頭に考えると、現状はヌビレットに勝てる要素が無いし。
シッカリ検討して取得するのが良さそう。

尚、キーマンのマーヴィカはロケットランチャー持ってるとか噂されていて、
香菱の上位版っていう噂が出回っているけど、Fakeっぽいし良く分かんない・・・・(*'▽')

マーヴィカの実装は5.3なので来年になると思うし。
急いで取得しなくても復刻を待つのもアリかなと思う。



武器ランキング
資料が一ヵ月ほど前のものだから、少し違うかな?
とりあえず、モチーフ武器と紀行(完凸)の差は10%ぐらいに広がってるって話。
紀行(完凸)+1凸がコスパが良いって話になっている。
見た目とかもあるから、凸よりモチーフ武器の方が満足度は高いとは思うけどね。


Team DPS


ムラアニはMain-DPS
buffの枠としてはフリーナ、万葉、スクロース、夜蘭
Sub-DPSの枠としては、エミリエ、香菱
回復の枠は、白朮
シールド枠、鐘離、トーマ



雑記
ヌビレット持ってるなら、マーヴィカが来るまでエンドコンテンツでの使用は考慮しない。
って感じで構えても良い。

どうしても、エンドコンテンツで使いたい場合は、
①「ムラアニ、鐘離、香菱、自由枠」
②「ムラアニ、フリーナ、白朮、自由枠」
って感じかなと。




【雑記】Monopoly GO! Won Game of The Year in the Mobile Games Awards, beating Honkai Star Rail and Wuthering Waves.

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ex70ga/monopoly_go_won_game_of_the_year_in_the_mobile/

モノポリー Goって面白いのかな?

とりあえず、課金要素はサイコロらしい。

サイコロを振ってゲームを進行するゲームだから、サイコロが課金要素なら
無課金の場合で遊ぶなら、少ないサイコロの回数で遊ぶ感じかなと。

ま~サイコロゲームは運の要素が大きいし、自分の趣向に合わないので遊ばないけど、
こういうジャンルもあるんだな~と。理解した今日この頃。

2024/08/20

【原神】Need help with building Xiangling for burgeon team with Kinich.

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1evu8kr/need_help_with_building_xiangling_for_burgeon/

香菱よりもトーマ使えって話になってるっぽ。

キィニチはフリーナと組ませたい人も多いみたいだし、
全体的には、この様相のままリリースまで突っ走ると思う。

【鳴潮】Turns out xiangli Yao nerf was a false alarm

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1ewl6nk/turns_out_xiangli_yao_nerf_was_a_false_alarm/

相里要のnerfは誤報だったという話。(*'▽')

kuroって長離の時に、リリース直前にbuffした事があったので
同じケースかな?と思ってたけど。違ったっぽ。

【日記】Diablo 4をコツコツと

今更ながらDiablo4をコツコツとプレイ中。

ドルイドとローグで迷ったけど、今回はローグを選択。
Buildは弓を主体とした遠距離にしたけど、Burst力があってカナリ楽しい。

さらに、Season4から追加になった「焼戻し」もあって、序盤から
アイテムの強化も十分に可能となり、ハクスラ感が満喫できる。

また、難易度がTier3到達すると、Legendary Itemもポロポロ落ちるので、
トレハンを含めたBuildの構築も視野に入ってくる。

現在はTier4まで進めたが、この辺から敵の攻撃力も高くなってきて、
回避系のBuild構築も考える必要がでてきて、さらに楽しい感じかなと。

という事で、指や手首が腱鞘炎気味だったりする。 
自転車のトレーニングもあるので、練る時は腕と足両方をアイシングして寝る日々
良く分からんけど、充実している気がする(*'▽')

2024/08/19

【鳴潮】今汐 / 折枝 / ヴェリーナ

https://www.reddit.com/r/JinhsiMains/comments/1eu6agf/my_improvedoptimized_double_epiphany_jinhsi/


Google Sheet Cal
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KG9gYXhnXVRfZPMYWzHMlFClVat9DwPr3XUvjXI7Uu8/edit


長離の音骸の厳選が終わって、次は折枝、今汐という人も多いのかなと。

厳選を進めるうえで、このリンク先は、道しるべとして役立つかなと。

只、折枝のERは130ぐらいあった方が、今汐の回転も良くなる気がする。


【原神】Spiral Abyss 4.8 Character and Team Usage Rate

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1evavoo/spiral_abyss_48_character_and_team_usage_rate/



今期は前期よりも簡単かなと思う。

後、今回から螺旋の更新が月1回になった。

シアターにおいて、エンドコンテンツという感じでもないし、
全体的な敷居は下がったと思う。




【原神】Interesting thing about the Pyro Archon Mavuika

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1evlv60/homdgcat_interesting_thing_about_the_pyro_archon/


バイクが出てきたり、ロケットランチャーが出てくるのか・・・(*'▽')

なんか良く分からんど、ワクワクしてきた。