2010/12/16

Omnitron Defense System (2010/12/17更新)



<元ネタ>
http://www.tankspot.com/showthread.php?72548-Omnitron-Defense-System





<概要>
①2Tankが必要です。
②この戦いでは、4つの異なったBossが存在し、戦闘中は交互に定期的な能力を使ってきます。
③全てのBoss(Golem)の起動はランダムです。
④3体目が起動した時、初めの1体目が停止します。
⑤4体目が起動した時には、2体目が停止します。
⑥60秒毎に、この起動&停止は繰り返されます。
⑦常に二体との戦闘になるでしょう。(よってTankが二人必要)
⑥Health Poolは共有。



Boss Abilities:

Magmatron:(Fire Golem)
Incineration Security Measure 
1.5sec cast. Unlimited Range. 8sec cooldown.
4秒間 1秒毎に14625~15375のFire Damage
Melee Rangeの場合は29250~30750の追加Damage
(対策)Meleeに対してのAoE Healがんばれ。

Acquiring Target
4sec cast/4sec channel. Unlimited Range. Frequency: twice per activation.
TargetからBoss前面にいる全てのUnitに対して、4秒間、毎秒34125~35875 Fire damage(30度のCone型?)
(対策)Targetの前に立たない事

Barrier
1.5sec cast. Frequency: once per activation.
150000 damage分のBarrierをはる。そしてBarrierが破壊されると73125~76875 Fire damageを全体にばら撒く。(Barrier中はMagmatronのCast Timeが半分になる???よって全力でBarrierを破壊しろ???)
(対策)内容確認中



Electron : びりびりGolem
Electrical Discharge
Instant. Unlimited Range. Short Frequency.
29250~30750 Nature damage TargetとそのTargetから8yard以内の3人にチェインする。またChainするたびに、Damageが20%増量
(対策)8yard間隔を意識する。

Lightning Conductor
Instant. 45yd range. Approx 15yd radius on target. Frequency: 3-4 times per activation.
TargetとTargetから15yard以内の敵に対して、10秒間 2秒毎、24375~25625のNature Damage。
(対策)食らった人は誰も居ないところに移動

Unstable Shield
1.5sec cast. Frequency: once per activation.
攻撃に対して、近くの敵に対してStatick shockを発生させるBarrierを張る。
Static shockは58500~61500 Nature Damage
このBarrierは次のGolemが起動するまで続く???



Arcanotron:キラキラGolem
Arcane Annihilator
1.5sec cast. Unlimited Range. Short Frequency. Interrupt可能
48750 ~ 51250 Arcane damage ランダムターゲット (単純なNuke攻撃)
(対策)頑張ってInterruptしよう

Power Generator 
Instant. Approx 15yd ground AoE centered on either boss. 1min Duration. Frequency: once per activation.
ランダムなFriendly Targetの足元にPower Generatorを召還する。このGeneratorの近く(5yard)にいるUnit(敵&味方)は50% damage増量。そしてMana回復も増量。
(対策)BossはGeneratorから離し。RangeとHealerはGeneratorの中へGoGo。しかし、他のBoss Skillも考慮に入れておかないと死ぬ。

Power Conversion 
1.5sec cast. Frequency: once per activation.
Arcanotoronがシールドを纏うBuff。シールドを張った状態で攻撃を受けると、10% Magic Damage増量&cast speed増量(Stackする)
但し、Spell Stealが可能。だが、Stackさせ過ぎると、Tankが死ねるので注意。
よって、このシールドを纏ったら、Targetを変えるという選択肢も悪くない。



Toxitron:毒毒Golem

Poison Protocol
9sec Channel. Unlimited Range. 10sec cooldown.
毒爆弾作成しPlayerを追尾する。3sec毎に一個ずつ生み出す(10man)。
ICC教授のオレンジスライムのような感じで、到達すると爆発
また、この爆弾にはHPがある(HPを削ると爆弾解除か???)
爆発範囲は狭い。
Rage Classが狙われる。

Chemical Bomb 
Instant. Approx 35-40yd ground AoE centered on a random target. 30sec Duration. Frequency: once per activation.
30秒持続のDebuff.
Debuffの中身は、50%被ダメージ上昇とDoT。

Poison Soaked Shell
1.5sec cast. Frequency: once per activation.
ToxitronのBarrierスキル。
Barrier状態のToxitronに攻撃すると、Soaked in PoisonというDebuffをつけられる。(Stackする)
Soaked in PoisonはDoTと、Debuffを受けた状態で攻撃すると9750~10250の追加ダメージが発生するDebuff。(30秒間)
(対策)Targetを変えるのもあり。但し、追加ダメージがオイシイので利用するのもあり




IMPORTANT NOTES:

①BLを使うタイミングは、Raidの状況次第。例えばだが、Generatorの恩恵を受けてたり、Soaked in Poisonがいきわたった状態であったり、Chemical Bombが発生したとき等等。

②GolemがBarrierを張ったら、Targetを変える。(magmatronのバリアーの処理はどうするのか?)

③バリアについては、予備知識があった方が良いだろう。


CataでRaidするのならば、登竜門的なBoss。
Strategyが理解出来て無いと、倒せない。

2010/12/06

Valiona & Theralion (下書き)

元々ネタ
http://www.tankspot.com/showthread.php?71345-Preview-of-Cataclysm-Raid-Bosses
元ネタ
http://barrens.cocolog-nifty.com/blog/2010/11/valiona-therali.html

<OVERVIEW>
一人のMTで2体のdragonを1体づつtankする。2体は共通のHPを持ち、片方が地上にいる時、片方が空からraidを攻撃する。
空のdragonが特殊skillを使い地上に降りたとき、フェイズ交換の合図。

<STRATEGY>
Valionaを中央でtankし、raidはbossを円状に囲みmelee rangeに可能な限り近づく。
また空中からのTwilight Blast (10) / (25)のdmgを最小にするため、お互い8yard離れる。

valionaがBlackout (10) / (25)を唱えたら、healerはraidがdragonの下に集まるまで、ターゲットをhealするのを待つ。
dmgは範囲内のplayerに分散される。

Devouring Flames (10) / (25)の方向にraid memberがいた場合、raidはdragonの体を通り抜け安全な方向へ逃げる。
80秒後、空中のdragonから地面への特殊skillが使用される。
この12秒間、Dazzling Destruction (10) / (25) の 3つのbombをよけるためにraidは散開する。
その後、空中のdragon:Theralionが降り、フェイズ交代となる。



2番目のフェイズにおいて、tankは部屋の4隅を通りkiteする。raidはbossの背後、melee rangeに固まり追尾する。

Fabulous Flames patch (10) / (25)を避けるため、15秒ごとに同隊形で次の角へ移動する。
その間、空中からTwilight Meteorite (10) / (25)を受ける。

Engulfing Magicを受けたplayerはheal rangeに注意し、raidに自分の拡散dmgが及ばないように移動する。

80秒ほどで空中のValionaが特殊skillを使いだす。tankは東西を見て、Twilight Flames (10) / (25を避けつつkiteする。

3回目のTwilight flameの後、valionaは地面に降り、フェイズ交代となる。





<ABILITIES> 

"Valiona, the purple dragon"

・地上でのskill
Blackout (10) / (25)
ランダムなplayerに使用する。20k(10m)/50k(25m)のhealを吸収する。15秒持続。
dispelされるかhealを吸収しきると爆発し、350k(10m)/850k(25m)
のshadow dmgを20yard以内に及ぼす。[Heroic: 400k(10m)/1.3mil(25m)]
このdmgは範囲内の対象で分散可能である。




Devouring Flames (10) / (25)
ランダムなplayerに向き、2.5秒のcastの後、5秒のchannnelingで炎を吐く。
範囲内のplayerに50k(10m)/80k(25m)[Heroic: 110k(10m)/(25m)]のshadow dmgを与える。
しかしこのdmgはbossから遠ければ遠いほど減少するため、自分へのcastを確認したら逃げる。



[Heroic] Twilight Shift
Heroicモードのみのskillでおよそ20秒ごとに使用する。
現在の最もthreatの高いtargetにdebuff を5stackを上限に与え、これは100秒持続する。
5stackするとShifting Realityを起こし、8yard以内に35k shadow dmgを与え、彼らをTwilight Realmにシフトさせる。
シフトしたplayerは10%increased dmgを与えることができる。


・空中でのskill
Twilight Meteorite (10) / (25)
ランダムなplayerをmarkし、6秒後、その10yard以内に分散可能な
150k(10m)/300k(25m)  のshadow dmgを与える。 [Heroic: 190k(10m)/360k(25m)]



Deep Breath
空から降りる前3度castする。bossは空中を東西に動きdeep bleathの後、Twilight Flames (10) / (25)を地面に吐く。
この炎は15k(10m)/(25m)  shadow damageを与え、このdmgを食らったplayerはTwilight Realmに送られる。
[Heroic: 25k(10m)/30k(25m)]
地面に残った炎Twilight Flames (10) / (25) は、毎秒6.5k(10m)/8.5k(25m) の shadow damage を近くのplayerに与える。

この炎lは部屋の3分の1に広がる。



"Theralion, the blue dragon"

On the ground:
+ [Heroic]Twilight Shift - 前述と同じ効果。

+ Fabulous Flames (10) / (25)   - ランダムなplayerにcastする。
その対象の15yard内に15.5k(10m)/25k(25m) のshadow dmgを与える。
またFabulous Flames patch (10) / (25)が出現し、
範囲内にいる対象に毎秒15k(10)/(25m) [Heroic: 19k(10m)/(25m)] shadow damageを与える。
これらは45秒で消え、また15秒経つとcastされる。

+ Engulfing Magic   - 20秒のdebuffをランダムなプレイヤーに与える。 [Heroic: 2 raid members]
このdebuffは対象のhealingとdmg doneを100%増加させるが、10yard以内のplayerにhealingとdmg doneと同じ値のdmgを与える。
ただし、この拡散dmgは同じEngulfing Magicのdebuffを持ったplayerを傷つけることはない。



In the air:
+ Twilight Blast (10) / (25)   -  3.2 [Heroic: 2.0] 秒ごとに、ランダムなプレイヤーにbombを投げ、
8yard以内のplayerに30k(10m)/40k(25m) damageを与える。

+ Dazzling Destruction (10) / (25)   - 空から降りる前3度castする。bossは地面に3箇所の渦状のmarkを付ける。
4秒後、その地点は爆発し15k(10m)/25k(25m) shadow damageを15yard以内に及ぼす。
このdmgを受けたplayerはTwilight Realm.に送られる。



Twilight Realm
+ Twilight Zone - このzoneにいる者は受けるshadow dmgが10%増加し、2秒ごとに5k [Heroic: 7.5k] shadow damageを受ける。
portalから出るまで持続する。

+ Unstable Twilight (10) / (25) - 10yard間隔で浮いている球体で、触れたplayerとその10yard以内に
40k [Heroic: 55k] の爆発shadow damageを与える。

+ Dazzling Destruction - このzoneにいる者がこのAOEに当たると 500k [Heroic: 750k] shadow damageを受ける。

+ Twilight Flames (10) / (25) - このzoneにいる者がこのAOEに当たると 500k [Heroic: 750k] shadow damageを受ける。

+ Twilight Sentry - このzoneにはdragonkinが何匹かいる。
heroic modeでは、彼らはRift Blast (10) / (25)をnormal zoneのランダムなplayerに対しcastする。







メモ
Twilight realmってなんぞ~???
食らって入ってみないと、イメージつかめない

Raid Boss 攻略TankSpotの記事を訳してくれてるので勝手にリンク

http://barrens.cocolog-nifty.com/blog/

数匹のBoss攻略を訳してくれてるBlog(元ネタ Tankspot)

参考にさせてもらいます!

2010/12/04

Cataclysm 事前情報とか適当に

http://www.tankspot.com/showthread.php?71345-Preview-of-Cataclysm-Raid-Bosses]

ちょっとRaidには早いかもしれないけれども、Beta段階でのBoss Previewのリンクでもはっとく。
でも、結構古い情報になるよね。
後、Betaの情報だから、訳す必要も無いかな?
とか思ってたりな今日この頃。


で、レベリング段階での、GUIDEはこちら
http://www.manaflask.com/Tyrania/blog/5167/

ま~レベリングはQuestやっとけ!って感じなんだと思う。
Dungeonでも良いけど、固定で回せるならばという形かな?


で、このGuideには、考古学の事にも触れてあるけど、なんか読む限りだと、
廃人向けな気がするのよね~。
ちなみに、考古学については「くりふとさんの日記」に書いてるので、リンクはっときます。
http://crift.noob.jp/cataclysm/cataclysm-information-11/

どこを読んでも、Beta段階の情報で、信憑性は微妙かな~と言ったところ

2010/11/29

Rank



Cata目前で、モチベ最高潮のはずなんですが、
リアル多忙で密かに詰んでたりします。

来年になっても、忙しい可能性があるので、Cata開始時のGuild RankはRaiderで希望しました。
ウチのGuildは、Core Raider / Raider / Memberという形で、出席率で住み分けされてるんですよね。
Cataからは、出席率60%がCore Raiderという扱いになっていて、昔よりも要求は低い感じでしょうか?
と言っても、これは良い変更に思えます

自分なりの解釈ではありますが、Playerのニーズに一番マッチしている部分をCore Raiderという中心位置に据える事で、中心層のモチベーションの低下を最小限に抑えれる事が出来るような感じがします。
Requirementもそれほど高く無く、殆どの人がクリアできるとも思いますしね。

コア(ガチ)Guildの場合、事前のTacticsの理解は当たり前で、
Movieも参照。で、考察。そしてItem関係の優先順位ぐらいまで、求められたりで、
結構大変です。


ちなみに自分は、もっとも大切な出席率が不安だったので、Raiderを選びました。
Tacticsの理解とかMovie参照、その他考察、とかはぶちゃけゲーム以外でも出来るのですが、
出席率!!!というか時間がリアルと直結してて不安要素大!だったので、Raiderです(w



そんなこんな状況ですが、一応、cataclysm買いました。
パッケージとデジタル版で迷っていたのですが、
結局、パッケージがあっても、かさばるだけなので、デジタル版にしました。
自分の場合、パッケージ買っても、物が増えるばかりで、管理できてませんし、
デジタル版で問題無しです。

後、4.0.3になって、MAPのLv帯も大きく変ったみたいですね。(絵:MMO champからのパクリ)




それにしても、今年に入ってからですかね。やたら書類作成が多い!!!
多すぎる!!!
そして減らない!!!なんだこりゃ!!!
とま~そんな感じですね。

ある条件を手に入れるために、書類が一枚。
そして、手に入れた条件を満たす(維持)ために、また書類が一枚・・・
と、雪だるま式に増えております(w

もう、この辺は、根本的に変えていかないと、ヤバイというか、メンドクサイ!!!

2010/11/28

ホーム画面
























ホームアプリは、どうしようか?と迷ったのだけども、
使うと、微妙な引っかかりが気になって、結局使わず状態。

将来的には、何か入れる予定だけど、今はまだ良いかな~?とか思う

追記:
ホームアプリも設定すれば、軽くなるらしいので、入れてみた
上の絵が入れたときの映像。
設定一つで色々変わってくるんだな~とか思ったりな今日この頃。