2023/12/26

【原神】ナヴィアは無凸確保が多いかな


フリーナの時は1凸よりも2凸の人が多かったりと”祭り状態”だったが、
ナヴィアは無凸が多い。この辺はみんな冷静だなと。

ナヴィアは無凸で遊ぶぐらいがちょうど良いと思う。

凸するならフリーナを優先するのが賢い遊び方かなと思う


2023/12/25

【HSR】2.0 Banner

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/18qar91/questionable_20_banners/




2.0の新規キャラは♀2人

HSRはゲーム性が乏く、個人的にはキャラを集めているだけだったりする。
とりあえず、♂キャラはキモイの多いのが残念なところ。

今期の薔薇の騎士とか完全に昭和だし。
50代のオバサン向けのキャラって思わなくもない・・・('Д')

ガチでセンス感じないし、Black Swan取ったら、終わろうと思っている。

【原神】ナヴィアの長押し元素スキルは範囲攻撃だっけ?

ナヴィアのスキル”長押し”は範囲攻撃になるっぽいかな?

娘が長押しばかり使うので「なぜ?」と聞いたら
そういう答えだった。('Д')

ダメージの範囲は全面の円錐形だとはおもうけど、
距離(長さ)が良く分からない・・・

最近、娘にゲームやらせてばっかりで、原神は放置気味だったから
確認しないと駄目だなと・・・



※確認後
ん~長押しだろうと短押しだろうと、範囲は変わらん・・・( ;∀;)
違ったことに同意してしまって、娘には悪いことをしたなと。
ということで、娘にもナヴィアをプレゼントしといた。Xmasだしいいかなと。
てか、オマケでディシアまで来た。( ゚Д゚)


Hutao - Furina - (Yelan c2/Xingqiu C6) - Xianyun

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/18pp1uy/hutao_furina_yelan_c2xingqiu_c6_xianyun_another/

落下攻撃を加えることで、範囲攻撃は強くなるとは思うけど、
鐘離バリアもなくなるし、胡桃の自傷効果もなくなるし・・・評価が難しい。

只、胡桃の復権はココが正念場になるとは思う。

でも、「胡桃、夜蘭、フリーナ、ジン」なんて編成を使っている人が少ないので、
ジンを閑雲に変えて使うか?と言われると・・・自分は使わないような気がする。

確かに今はフリーナがメタの中心にいて、フリーナとの相性でアピールしたいのは理解できるけどもね。('Д')



2023/12/23

【原神】Plunge Hu Tao via timing1337

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/18ol8w0/plunge_hu_tao_via_timing1337/

胡桃のように自分で元素攻撃をトリガーできるなら、
落下攻撃も元素攻撃になるのかなと。

閑雲の元素爆発で拡散が発生してしまうのをどう評価する意見が分かれそう。
と言っても、翆緑が乗るから良いとみるか、蒸発を食ってしまうのを悪いとみるの違い。

これだとタルタリヤとかも落下攻撃は元素攻撃になるのかな?
法器のキャラも行けそうだけど・・・どうなんだろうね。

2023/12/22

【日記】ディシアで遊ぼうかなと

50/50で負けたときにディシアが手に入ったので、遊ぼうかなと。

KQMを見るとこんな感じらしい
https://keqingmains.com/dehya/

遊ぶとしたらBurgeonかなと。
元素熟知の聖遺物は過去にファームしてストックあるし、
イベント武器で良いみたいだから、コスパがよさそうだしね。

ディシアでフォンテーヌの宝箱でも漁る腹積もり。



【KQM】Navia Quick Guide

リンク先:KQMガイド
https://keqingmains.com/q/navia-quickguide/

ナヴィアは範囲攻撃が苦手なのだが、単体DPSが非常に優秀なので、
2~3体の敵なら各個撃破で問題ないのかなと言う感じ。

今期の螺旋12層、前半もKQMのガイドに基づきBuildを組んだら走り切れた。




個人的にはオススメキャラ。
フォンテーヌ入りしてからヌビレットが優秀で使い続けていたが、
彼とはまた一味違う戦闘アクションを楽しめる。

編成の選択肢も多いので全属性のDPSが揃っていない人には特におすすめ。

モチーフ武器は基本的に無くても大丈夫だけど、見た目とかDPSを追求するなら取って良いかなと。自分は紀行武器の見た目が微妙なので、強引に取得したけど見事に石が尽きた・・・(*'ω'*)

2023/12/21

【原神】4.4 Project Amber

https://ambr.top/en/changelog?v=44&vbs=fdsdf

閑雲のページ
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000093/xianyun?mode=talent


ん~味方に付与する落下攻撃は風元素で決まりかな・・・(*'ω'*)

後は、元素スキルの「引き寄せ」を確認するぐらいになりそう。
動画のリーク消えてるっぽいし。待つしかないかな。

ジンとの差別化するならこの「引き寄せ」が重要かなと。

【原神】Xianyun Skills, Talents, Constellations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/18mwy10/44v1_homdgcat_database_xianyun_skills_talents/


元素爆発は強制的に風元素ダメージなのかな?
落下攻撃はICDがないのだが、風元素の「拡散」しかトリガーできないのであれば少し厳しいかなと。

元素スキルの3段ジャンプは探索用に使えそう。
空中で横方向のダッシュは出来ないので、
あくまでも高低差を乗り越えるぐらいの用途かなと思う。

落下攻撃バフもShockwaveだから白ダメージ(物理)っぽい感じ。
拡散のダメージがブーストされるとかだったらよかったけど、これじゃない感がある。

ヒールもバフもDPSも中途半端な印象。
良い材料が早急に欲しいかな。



2023/12/20