2022/03/23

【原神】珊瑚宮心海 ガイド  2022/03/23

 【初めに】




珊瑚宮心海のスキルキットは、ユニークで用途が広いのが「持ち味」と言えます。
さらに、クリティカルダメージに依存することなく、様々なパッシブスキルと結びついており、相乗効果もあります。
このガイドでは、心海の装備とプレー方法だけでなく、彼女の役割も説明して行きたいと思います。




【長所】
  • 攻撃とヒールを同時に行う事ができる
  • 装備要求が低く、コストを抑えながら整える事ができる
  • 水元素であることから性質上、多くのチーム編成に組み込むことができる
  • off-fieldで水元素を付与することができる

【短所】
  • クリティカル率にマイナス補正があるので、元素爆発以外ではDPSが低い
  • 育成コストが低い分、伸びしろ(成長度合い)も少ない
  • 器用貧乏


【スキル解説】
※天賦上げ(優先順位): 元素爆発 = 元素スキル ≧ 通常攻撃

1.通常攻撃:水の常形



通常攻撃:水元素で形成した遊魚による最大3段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える
重撃       :一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える
落下攻撃:空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。
         経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える


通常攻撃と重撃はICDを共有していません。
よって、心海で炎シールドを破壊する時は、通常攻撃と重撃を連打することとなりますが、
心海はスタミナ消費を軽減する手段がないので注意して下さい。

心海の通常攻撃コンボはいくつかのパターンがあります。
ここからは「通常攻撃=N」「重撃=C」「Walkキャンセル=W」「Dashキャンセル=D」
短縮語をつかってコンボについて説明したいと思います。

まず、心海はN2D/WとN3/Dの4つの標準のコンボがあります。
重撃は大きなダメージを与える事ができますが、スタミナ消費が激しいので
標準のコンボには含まれません。

4つの中でも、N2W もしくはN2Dは、心海(無凸)にとって最適のコンボです。
フレーム間隔が短いため、北斗や行秋のようなキャラとの相性も良いです。
また、蒸発編成の場合、重要なのは心海の元素付与効率であるため、
フレームが高速になるN2D/Wが有利です。

N3とN3/Dは接敵して攻撃する場合にアドバンテージがありますが、北斗の元素爆発の
Proc効果が発生しないことがあり、DPSが損失する場合があります。
ただし、心海(1凸)している場合は、追加の「遊漁」が通常の攻撃とICDを共有せず、
より多くの水元素付与がN3とN3/Dで可能となります。

最後に、N2Wは、戦闘中に正しく実行するのは難しい事には注意してください。

※1凸効果 通常攻撃の3回目に魚が2体発射します






2.海月の誓い
   


仲間を治療できる水元素の生命体「化海月」を召喚する。
発動した瞬間、珊瑚宮心海に湿潤状態を付与する。

<化海月>
一定間隔で、周囲の敵に水元素ダメージを与え、周囲フィールド上のキャラクターの
HPを回復する。回復量は珊瑚宮心海のHP上限によって決まる。

化海月の攻撃間隔は2秒ごと(合計6回)
敵に水元素を付与すると共に、フィールド上の味方キャラを回復します。
クールダウンが消失しない限り、フィッシュルのオズのように再配置は不可能です。





3.海人の羽衣




海祗の力を降臨させ、周囲の敵に水元素ダメージを与え、珊瑚宮の水を凝縮してできた「儀来羽衣」を羽織る。

<儀来羽衣>
  • 珊瑚宮心海の通常攻撃、重撃、および元素スキルの「化海月」によるダメージをアップさせる。
    ダメージアップ量は珊瑚宮心海のHP上限によって決まる。
  • 通常攻撃と重撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPを回復する。HP回復量は珊瑚宮心海のHP上限によって決まる。
  • 珊瑚宮心海の中断耐性をアップさせ、水面上での移動を可能にする。
  • 効果は珊瑚宮心海が退場すると解除される。

珊瑚宮心海をフィールド上で使用する”目的”を決定づけるスキル。
ただし、コストが70と高いので、元素チャージを積むか、武器で補完する必要があります。




【固有天賦】
1.葛籠の中の玉櫛
   海人の羽衣発動時、フィールド上に珊瑚宮心海自身の「化海月」が存在する場合、
   化海月の継続時間をリセットする。

化海月設置から「10秒~11秒」時間を感覚的に計算しないと、効力が得られないスキル


2.真珠の御唄
   海人の羽衣の儀来羽衣状態にある時、珊瑚宮心海のHP上限を基準にアップする
   通常攻撃と重撃のダメージがさらに増えるようになる。
   アップする量は珊瑚宮心海の与える治療効果の15%となる。

水の元素共鳴は、「治療効果」にはカウントされません。
ただし、「愛される少女」の2セット効果は、「治療効果」にカウントされます。
この固有天賦により、会心率の低下を補ってくれています。

3.海祗の姫君
   チーム内の泳ぐスタミナ-20%

4.余すことなき策略
   珊瑚宮心海の与える治療効果 +25% 会心率-100%

最悪の固有天賦。クリティカル率を只、単純にマイナス100%するだけ。

【星座解説】

1.水を渓に決する (1凸)
   海人の羽衣による「儀来羽衣」状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の最後の1撃は
   追加で遊漁を一匹召喚し、珊瑚宮心海のHP上限の30%分の水元素ダメージを与える。
   このダメージは通常攻撃ダメージとみなされない。

追加の遊漁は「ICD」がありません。水元素を付与できる優秀な効果です。
単純に、バースト中のダメージ増につながる優秀な星座です。


2.雲海の波立ち (2凸)
   珊瑚宮心海のHP上限を基準に、HP50%以下のキャラクターに対し、下記方式による回復量がアップする。
  • 海月の誓いの化海月:HP上限の4.5%
  • 海人の羽衣の通常攻撃と重撃:NP上限の0.6%
HPが50%を下回った場合のみ発動するので、価値はあまりありません。

3.月舟霧渚 (3凸)
   海人の羽衣のスキルLv+3  最大Lv15

4.月に摂す千の川 (4凸)
   海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃の攻撃速度+10%。
   そして通常攻撃が敵に命中すると、元素エネルギーを0.8ポイント回復する。
   この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能

元素エネルギーをタイムラグなく回復できる優秀な星座。
装備のER要件を引き下げてくれるのもありがたいです。

5.百川集海 (5凸)
   海月の誓いのスキルLv+3  最大Lv15

6.珊瑚一心 (完凸)
   海人の羽衣による儀来羽衣状態の時、珊瑚宮心海の通常攻撃または重撃でHP80%以上
   のキャラクターに治療を行うと、水元素ダメージ+40%、持続時間4秒

星座全体としては、1凸の効果が優秀ですが、それ以降は、コストに見合ってないと考えられます。無凸で”十分”と評価しても良いと思います。

【武器】
1.武器の選び方について
   心海のDPSをどれだけ頑張ってあげても、チーム全体のDPSはさほど向上しません。
   よって、龍殺しや白辰の輪など、チーム全体のダメージを向上させる武器が選ばれる傾向にあります

2.武器 (攻撃性能重視)
   

不滅の月華 

心海専用の武器です。他に扱えるキャラは存在していません。
少なくとも、心海個人のDPSは最大化されます。



金珀・試作

鍛造武器。不滅の月華の☆4版と言って良い性能
凸を進めると、さらに使い勝手が良くなる



白辰の輪

鍛造武器、その2。 北斗やフィッシュルとの相性が良い。
感電編成において、チーム全体のDPSが向上する。






3.武器 (サポート重視)


龍殺しの英傑譚 

サポートにおいて、龍殺しの英傑譚は選択肢として非常に評価が高いです。龍殺しを持たせると、元素チャージ効率が低くなるので、聖遺物で底上げしておくのがオススメです。



白辰の輪

感電編成の龍殺しに匹敵する性能。
北斗やフィッシュルの性能を一段階引き上げてくれます。


金珀・試作

元素チャージ必要としているなら、サポートとして使っても良い性能です。ただ、元素チャージが足りているなら、龍殺しがオススメです。

祭礼の断片

化海月を2回設置してくれるチャンスがある武器。サブステータスの元素熟知は感電以外では役に立ちません。
運が良ければ化海月をリセットできるので、水元素付与の効率が向上します。






【聖遺物】
1.聖遺物選び

海染硨磲

ダメージを出す場合、心海にとって最適な聖遺物です。
十分な元素チャージがあれば、千岩に追いつく性能があります。




千岩牢固
サポート型のセットアップに最適な聖遺物です。
4セット効果は永続的な稼働時間を持ち、龍殺しと組み合わせると
大量の攻撃%を提供してくれます。




2セット効果を組み合わせて使うのも悪くありません。






2.時計、杯、冠のステータス


HP% or   元素チャージ効率



水元素ダメージ



治療効果   or   HP%




万葉やスクロースのように元素熟知を参照して何かを引き上げてくれるわけではないので、聖遺物の要求は低めですが、拡散反応の観点から元素熟知が理想的です。

3.サブステータス
元素チャージ% > HP% > HP=攻撃% > 元素熟知 > 攻撃力

4.その他
元素チャージ効率は170%~200%+ が理想的な数値と言われていますが、
武器の効果によって前後するので、元素チャージ効率の計算機を使用して必要な数値を計算することをオススメします。

氷風4セットを利用したビルドは、非現実的でありオススメしません。

元素熟知に関しては、結論としてはあまり役に立ちませんが、悪くもありません。



【チーム編成】

感電編成

心海が登場する前の感電編成は、専用のヒーラーが存在せず、行秋を必須としていたことから高いコストが発生していましたが、心海の登場後は、水元素を付与するだけでなく、チームのヒーラーとしても機能することなりました。
心海はレンジアタッカーであり、通常攻撃の速度も速いため、北斗のようなユニットとうまく機能します。
また、風元素キャラを入れる事で、範囲攻撃の性能も拡大し、化海月の隙間時間を埋める事ができます。
この編成は、心海の編成の中では頼りになる編成です。

スクロースを使う場合は、心海は白辰の輪を装備すると良いでしょう。


Sukokomon


この編成は心海にとって”特別な編成”で、
「化海月、グオバー、オズ」をスクロースで拡散させることにより、非常に高い範囲攻撃性能を発揮します。
これはゲームの中でも最もユニークな編成と言われています。
ただし、各スキルを正しい順番で実行する必要があるため、操作の難易度は最も高いです。

感電編成(万葉)











心海の化海月は、ヒールを提供しながら、頻繁に水元素を付与するため、
万葉で感電を連続して発生することができます。
なお、このチームを機能させるには、万葉に「雷のような怒り」を装備させる必要があります。
自由枠は、ウェンティ、スクロース、雷電、北斗などが良いでしょう。(参考動画)


凍結編成












心海は凍結編成の水元素付与としても機能します。
行秋と比較して水元素付与は遅いですが、凍結編成であれば何ら問題はありません。





参考資料

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