今日は20分だけ走って終わり。
2020/06/11
2020/06/10
3R & Wahoo ride real race (Zwift)
先頭集団に食らいついていたら、短い丘でアタック合戦になり、
ついていくので精一杯。
序盤は特に激しくて、脚が休んだら即アタックみたいな状況。
30分経過したぐらいで少し緩む。
スプリントは、2人に飛び出されて、そのまま脚がジエンド。
2020/06/09
2020/06/08
6/6 2ヵ月ぶりの実走 美星方面 90km
美星方面 90km 3時間17分 152w
2ヵ月ぶりの実走練習。メンバーは5人。
総社方面は交通量が多いとの事で、小田川沿いを登る。
矢掛から北上し、美星を目指す。ここはなだらかな登り。
先頭では200wぐらい。この時期にしては少し低い数値。
でも、これでも精一杯。
鬼が岳のTTコースは、31分 213w (NP224w)
機材確認で一旦止まったので、正確な数値ではないが、
それを差し引いても、30分は切れていない。
そもそも、30分切るには230wぐらいは必要。
20wほど足りない。
猿コースの2本の登りは、平凡なタイム。
只、普通で良いかな。
4倍を10分ぐらいキープできたので、
これをボトムとして、秋にむけて上げて行こう。
2020/06/05
【ボーダーランズ3】 フラック ビルド&武器 M10 2020/06/06
M10 ビルドは2択
ガンマバースト or フェイドアウェイ
ビルドを手短に評価すると
フェイドは、爽快感はあるが、少し不安定
ガンマは、地味だが安定している
ちなみに、自分はガンマバーストでやっている。
M10の場合、武器も使えるのも限られてる
表にすると・・・・
表にすると・・・・
ピストル:該当なし
サブマシンガン:カオサン
アサルト:①OPQ ② モナーク
ショットガン:リフラックス
スナイパーライフル:サンドホーク
ランチャー:イエローケーキ
それと武器の聖別者特性が重要
でも、下記の4つぐらいしか使い物にならない印象
(1)敵HP90%以上300%Up
(2)アクションスキル中の200%Up
(3)アクションスキル後、100%Up
(4)クラス別(例:STNLクリオなど)
フラックなら武器はステージコーチなんかもあり。
しかし、ステージコーチ(エピック)の厳選は
時間がいくらあっても足りない予感
時間がいくらあっても足りない予感
補足だが、ゼインとかは、武器の選択はかなり狭い。
ゼインは、弾丸の補充が効くので、イエローケーキ頼みって感じになりやすい。
プレイスタイルも、イエローケーキをぶっ放してるだけなので、飽きも早い。
それに比べれば、フラックは選択肢が多いなと。
2020/06/03
2020/06/01
2020/05/29
2020/05/28
civ6 New Frontier Pass (黙示録モード)
新しいモードの黙示録。
とりあえず、ワンゲームやってみた感想を箇条書き。
- ペトラで砂漠を改良してみたが、砂嵐の頻度が高く伸び悩んだ
- やっと作った開拓者が森林火災で他界した。
- 隕石で都市が吹っ飛んだ。
- 災害を起因とした緊急コンペが増えた。
- 科学勝利を目指していたが、災害を起因とした出力の低下がひどい。
- キロワでなんとか支えて、科学勝利でした。
- 外交勝利がやりやすくなった。
2回目やりたいか?と言われると。正直微妙。
やっぱ災害は邪魔かなと・・・
登録:
投稿 (Atom)