取り忘れのないように~ (*'ω'*)
2023/11/04
原神・HSR 石の取り忘れないように
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17muimp/42_livestream_summary_primogem_codes/
2023/11/02
【原神】別バージョンの螺旋が来るらしい
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17lwx3h/information_about_future_spiral_abyss/
この手の話は昔からあったけど、実装されなかったし、かなり疑問的な感じ。
1年前ならまだしも、イマサラって気もする。
具体的な情報が出てきたら考えよう。
2023/11/01
【原神】フリーナの凸をどうする?
https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/17gkz36/lets_see_what_my_brothers_will_do_in_a_few_days/
意外に1凸が少ない感じ。
完凸より少ないのにはビックリ。
ま~自分はNavia取得予定なので、無凸予定だけど、
シャルロットの凸をできるだけ進めたいので、
フリーナの1凸とかやってしまうかもしれない。
【HSR】1.6が待ち遠しい
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17l4fdq/me_entering_hsr_subreddit_seeing_16_update_is/
1.5は男女共に微妙な見た目。
1.6の方が確かにインパクトあるかなと。
でもま~HuohuoとHanyaの性能は悪くないと思うのだけどもね。
MHYのこの手の商法は良し悪しあるとは思うけど、
情報を出すスタイルは、個人的には嫌いじゃない。
【HSR】Ruan Meiはワイセツという話(中国)
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17l1xgt/some_chinese_players_are_reporting_ruan_meis/
結論的には注目を集めたくて誹謗中傷してるだけかな?
だから、このまま来ると思う。(*'▽')
申鶴の時もこの手の話題あったけど、にたようなもんかなと。
【HSR】ふと思った事
HSRはターンベースだけに、そのターンに作用するスキルがやっぱ強いかなと。
過去にブローニャの評価が下げられていたが、鏡流とのシナジーが高い事も幸いし、
ブローニャの価値も復権したように思う。
リソースも限られているので、効果的に投資するなら、速度やターンを
引き上げるキャラを選んでおけば、間違いないのかなと。
星5のDPSが増えるごとに、星4のDPSは基本性能が低くて価値が下がっている。
ま~この辺はしょうがないのかなと思うが、遊びの幅を広げる意味で
星4は今後も増やして行って欲しいかなと思ったりする。
【HSR】トパーズとカフカの組み合わせも悪くない
https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17ke8g7/grimro_tested_all_topaz_team_comps_in_moc_10_and/
テストした人の装備が平均化されていないので、この結果が全てでは無い。
スレッドを読む限りだと、姫子も最適化されていないし、カフカも星4のLC。
反対にJingyuanはE1S1って話だし、偏ってるかなと思う。
さらに、クラーラにとってMoC10-1は得意な敵とは言えないので、
その辺も注意が必要かな?
個人的にはTopazとKafkaの組み合わせで遊んでいるので、
多少なりとも評価が出て良かったなと。
でもま~クラーラの結果が思わしくないので、もうちょっと”盛ったれよ”
とか思ったりもする。クラーラLoverが怒ってるじゃん。(*'▽')
2023/10/31
【HSR】Ruan Mei drip marketing
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17kcgvk/ruan_mei_drip_marketing/
次はコレだなと。
Rollなんだろ・・・? DPS? Healer?
HSRはかなりのペースでキャラが投下されているので、
取捨選択しないとついて行けない。
とりあえず、♂は引かない遊んでるけど、エンドコンテンツやらないなら
正解かなって思う。
日記 (暇つぶしです!) 2023/10/31
※原神
原神はフォンテーヌ入りしてから、1凸に重きをおいている感じかな。スメールまでは2凸が強かったけれども、変更になった感じ。
ヌビレットとリオセスリは、特に1凸が重要になっていて、
リオセスリは1凸していないと、アドバンテージを得られない感じもする。
フリーナはモナの上位版という認識で良いとは思うが、
1凸してないと、HPの上げ下げが可能なキャラしか性能を100%引き出せないので、
フリーナをより有効に使いたいなら1凸という事になるとは思う。
個人的にフリーナは無凸確保⇒復刻で1凸というシナリオかな。
武器は完凸するなら欲しいけど、バフで使うだけなら必要ないかなって思う。
※崩壊スターレイル
HSRは何かと楽しめてる。
日課のデイリーとか「疲れているけど少し遊びたい」みたいな時に起動している。
ただ、クエストが貯まりまくっていて、やる気が出ない。
カフカ、鏡流、トパーズと♀キャラだけ取っている。
漢キャラは好きになれないキャラが多くて取る気がしないかな・・・
兎にも角にも、リソースが足りなくてエンドコンテンツまで育成しきれてない(*'▽')
※Against the Storm
2時間ほどでワンゲームが終わるので、少しまとまった時間に遊びたい時に起動している。
でも既に100時間以上遊んでいて、飽きる時は急激に飽きるので、
飽きたら1ヵ月~2ヵ月は放置することになる。
でもま~久々に遊ぶとそれなりに楽しめるゲームなので、スルメゲーの部類かなと思う。
※バイオハザード Villege
Steamセールで購入後、半年ほど放置していたが、ふと思い立って起動したら
それなりに楽しかった。とかなんとか。
Days Goneみたいにオープンワールドのゾンビゲーと違い、謎解きの
パートとFPSのパートが良い感じにミックスされていて飽きない感じ。
絶妙に閉鎖されたフィールド(空間)が悪くないかなって思う。
マップもアイテムを取り尽くすと部屋の色が変わるので、どんな仕掛けが残っているのか
っていう目で探索するが楽しい。
※Star Ocean 2nd Story R
パニラを1998年にプレステ版で遊んだ記憶・・・('Д')
リメイクが11/3に発売されるので、買おうかなって思ったり。
3連休はこれだな!
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