2024/01/19
【スノブレ】これは良いものだ
https://www.reddit.com/r/SnowbreakOfficial/comments/199nefh/all_right_guys_gud_luck/
今回は50/50で負けたのよね~
♂として、どうするか迷う・・・('Д')
2024/01/16
【BG3】バルダーズゲート3が楽しい
バルダーズゲート3(BG3)がかなり楽しい。
発売直後に買う予定だったが、PCのスペックが足りなくて結果的に正月セールで買うことになったが、これこそ2023年のGOTYだな実感した。
中身もDivinity Original sinの進化版と言っても良いので、Divinity Original sinをプレイしていれば違和感なく遊べるはず。
このシリーズは、会話の選択肢で戦闘の入り方が違うのでRPGとしても評価できる。
会話の選択肢を間違ってしまうと、敵に囲まれた状態で戦闘が始まってしまい。
いきなり全滅なんてこともあり得る・・・('Д')
こういったロールプレイで全く違った戦闘シーンになるところも、
プレイヤーを熱中させるところかなと思う。
育成面もBuildで戦闘方法が全然変わってくるので、自分のプレイスタイルを追い求めるのも楽しい。レベルアップすれば戦闘での選択肢がドンドン広がるのでレベリングアップの度に
ビルドを組みなおして遊んでいる。
後、無駄に手が込んだゴミアイテムとか意味不明のテキスト類とか
海外ゲームの定番だけど暇つぶしで読むのも良い。(内容わからんけど・・・)
※画像:リスペックのおじさん
2024/01/11
【原神】4.4 primogems income
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/193ow4t/44_primogems_income_estimated/
4.4は旧正月絡んでるかから石多め。
落下攻撃(閑雲)を我慢して全部貯金もアリかなと。
あと、ナヒーダ2凸狙いも捗るかもしれない。
2024/01/10
【KQM】Chevreuse Quick Guide
https://keqingmains.com/q/chevreuse-quickguide/
過負荷でどこまでやれるか?って話のキャラ
ベストな編成は、ベネット、香菱、雷電、シュブルーズって感じの編成になると思う。
40回ほど回して無凸確保したけど・・・使わない気もする・・・(*'▽')
【スノブレ】ダラダラと書いていく
スノブレのガイドとしてはWikiが優秀かなと思う。
自分は後発組なので、まずはwikiを追従する事から始めようかなと。
【ゲームの部分】
FPSなのでエイムが必要となる。
武器種はショットガン、ピストル、サブマシンガン、アサルト、スナイパーライフルの5種
近接攻撃もあるがキャラの固有スキル。
後、武器種によって特徴がある。
ショットガンは距離が遠くなるとダメージが分散するし
スナイパーライフルは狙い撃ちが強い。
サブマシンガンは弾数は多いが一発のダメージが軽い
などなど、ま~ありがちな特徴づけがされている。
画面はキャラ見下ろし型だから3Dに酔ったりすることも少なそう。
特徴は3人でチームをカスタマイズしてキャラを入れ替えながら戦う。
この辺は原神や崩壊3rdとかToFに似ている。
でもま~オープンワールドでもないので、崩壊3rdが一番近いかな。
簡単に言うとエイムできる崩壊3rdって感じかなと思う。
チーム編成は3人。
アタッカー、サポート(バフ・デバフ)、ヒーラーのセットが基本になると思う。
ただ、アタッカーのみを操作して他2人はスキル発動するだけになる事が多い。
最初はリソースも限れているし、投資はアタッカーを重点的にするのが良さそう。
次にサポート。最後にヒーラーって感じだろうか。
中国のゲーム会社みたいで日本や英語圏ではプレイヤーは少なそうな感じ。
日本語も英語も情報を見つけにくい。
って事で、周りの情報に左右されず自分のペースで遊ぶのが良いとは思う。
【原神】Xianyun/Xiao/Faruzan/Bennett
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1923lul/xianyunxiaofaruzanbennett_via_chalice/
”閑雲+魈”だと”笠っち”の編成をアップグレードしたような感じ。
落下攻撃はプレイ視野が狭くなるので好き嫌いが分かれるところかな。
2024/01/09
【スノブレ】サポート武器 (レアリティ:紫)
※支援技起動のAtk Buff サポート武器(レアリティ:紫) (wikiより転載)
【ピストル】
レインボーライター
弾倉容量 | 6 | 高熱系 | 初期 | 最大Lv | |
---|---|---|---|---|---|
装填スピード | 1 | 攻撃力 | 27 | 646 | |
射撃速度 | 75 | 武器適合率 | 84.95% | 146.46% | |
会心ダメージ | 60% | 攻撃力アップ | 8% | 40% |
雨上がりの暖かい光
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。
【サブマシンガン】
フリゲートバード
弾倉容量 | 45 | 高熱系 | 初期 | 最大Lv | |
---|---|---|---|---|---|
装填スピード | 1.35 | 攻撃力 | 27 | 646 | |
射撃速度 | 1080 | 武器適合率 | 16.33% | 28.16% | |
会心ダメージ | 30% | 攻撃力アップ | 8% | 40% |
追加支援
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。
【アサルトライフル】
イチゴケーキ
弾倉容量 | 25 | 高熱系 | 初期 | 最大Lv | |
---|---|---|---|---|---|
装填スピード | 1.5 | 攻撃力 | 27 | 646 | |
射撃速度 | 600 | 武器適合率 | 20.24% | 34.9% | |
会心ダメージ | 60% | 攻撃力アップ | 8% | 40% |
強制共有
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。
【ショットガン】
ラズライト
弾倉容量 | 7 | 特異系 | 初期 | 最大Lv | |
---|---|---|---|---|---|
装填スピード | 2.62 | 攻撃力 | 27 | 646 | |
射撃速度 | 60 | 武器適合率 | 23.78% | 41% | |
会心ダメージ | 30% | 攻撃力アップ | 8% | 40% |
ラズライトの加護
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。
【スナイパーライフル】
ディープコール
弾倉容量 | 5 | 低温系 | 初期 | 最大Lv | |
---|---|---|---|---|---|
装填スピード | 1.8 | 攻撃力 | 27 | 646 | |
射撃速度 | 40 | 武器適合率 | 105.13% | 181.26% | |
会心ダメージ | 100% | 攻撃力アップ | 8% | 40% |
声紋反射
支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%/15.4%/17.6%/19.8%/22%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。
【雑記】HSRはしばらくお休み (スノウブレイクをやろうかなと)
オート戦闘しかやってなかったHSRをしばらくオヤスミしようかなと。
月パスも切れたし良いタイミングかなと思う。
余ったガチャ石でブラックスワンだけ回す予定。
恐らくそれで終わりになると思う。
代わりにスノウブレイクを少しやろうかなと。
Cyberpunk 2077でシューター系のゲーム熱が少し復活した感じ。
丁度、辰星-雲篆がピックアップされているので、シューターを楽しめそうだしね。
1万ぐらい課金すればキャラと武器が揃うだろうし初期投資はそんなところで良いかなと。
ん~ま~スノウブレイクは人気が無いみたいだし、これはBlogのネタにも良いかなと思う。
細々とBlogもゲームも続けて行きたいので、これぐらいで良いかなと思わなくもない。
2024/01/08
【原神】[4.4 Beta v4] Hakush.in update
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/191ij6m/44_beta_v4_hakushin_update/
そろそろ、スキルも固まってきたかなと。
引き寄せなくなったのがやっぱ痛い。
嘉明と組ませて落下攻撃に活路あるのだろうか。
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