2023/11/08

【原神】フリーナ ガチャ結果

20000(石)使って

フリーナ1凸

シャルロット完凸

ヌビレットの時は1凸するまで全部すり抜けたけど、今回は運が良かった。( ゚Д゚)

シャルロットはFreezeLock行けるので、良い遊び相手になってくれそう。
編成はシャルロット/フリーナ/雷電/ナヒーダって感じ。





【原神】ガチャ運タイム (フリーナ)


無凸か1凸狙い。
ま~普通に1凸は無理だとは思ってる。('Д')

取得後は、素材集めからかな。

とりあえず、Leakの画像を張り付けたけど、
公式の素材Mapも更新されると思うので、正確にはそっちが良さそう。

兎にも角にも、「ガチャ運がお互いに良いものでありますよ~に」(*'▽')
という事で、今回は終わり。

2023/11/07

【原神】All Navia kit leaks

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17pqgl3/all_navia_kit_leaks/

ざっと読む限りだとon-fieldっぽいかな~と。

天賦も炎、水、氷、雷でバラバラに編成するとAtkが上昇するし。
フリーナとかシャルロットとかと組ませると面白そう。

岩は草や風との相性が悪いので、マルチDPSが出せるのか気になるが、
元素スキルや元素爆発を見てみないと何とも言えないかな~と。

後、武器がキツイかな・・・( ゚Д゚)
岩に過剰投資するのもアレだし、一斗の武器でニワカでも演じるか。。。な・・・・


【原神?】Skirk Model

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17otesx/skirk_model_via_dim/

HSRのゼーレとブローニャを合わせたような印象。

正直、原神っぽくないかなって思う。

どちらにしても、フォンテーヌのガチャスケジュールに大きな変更は無いと思うし、
実際に分かるのは、1年後とかの話かな~って思ったりしている。


【原神】Navia Drip Marketing Official

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17ozekg/navia_drip_marketing/




岩は一斗の時からアップデートされていないので、そろそろポテンシャルを
確保しないと置いて行かれる感じかなと。

Naviaはoff-fieldキャラだとは思うが、テストで変わる可能性もある。
フリーナを育成しながらノンビリとテスト結果を静観かな~と。

個人的にNaviaの経緯を気に入っているので、取得する予定。
フリーナは無凸で我慢かな~って思ったりしている。

2023/11/06

【EU4】新DLC「King of Kings」発売!

https://simulationian.com/2023/11/eu4-kingofkings-release/




とりあえず、日本語待ちかな。

実際に遊ぶのは年末とかになるとは思う。


ま~とりあえず、普通の人にはオススメできないゲームなので、
こっそり遊んどきます。( ゚Д゚)


2023/11/05

【原神】Furina Details Official

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17o43k9/furina_details/



阪神!日本一!!!(これが言いたいだけ)

【リメイク】スターオーシャンセカンドストーリー



25時間で難易度:Galaxyをクリア。
敵の攻撃に対応したアクセサリを装備すれば、サクサクと進む難易度でした。

リメイクなので大きな評価が難しいところですが、個人的には
積みゲーが増えるなか、珍しくクリアした作品になるかなと。 (*'ω'*)

周回要素もあるので、最高難易度でどこまでやれるか遊ぶ腹積もり。


2023/11/02

【原神】別バージョンの螺旋が来るらしい

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17lwx3h/information_about_future_spiral_abyss/

この手の話は昔からあったけど、実装されなかったし、かなり疑問的な感じ。
1年前ならまだしも、イマサラって気もする。

具体的な情報が出てきたら考えよう。

2023/11/01

【原神】フリーナの凸をどうする?

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/17gkz36/lets_see_what_my_brothers_will_do_in_a_few_days/

意外に1凸が少ない感じ。
完凸より少ないのにはビックリ。

ま~自分はNavia取得予定なので、無凸予定だけど、
シャルロットの凸をできるだけ進めたいので、
フリーナの1凸とかやってしまうかもしれない。

【HSR】1.6が待ち遠しい

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17l4fdq/me_entering_hsr_subreddit_seeing_16_update_is/



1.5は男女共に微妙な見た目。

1.6の方が確かにインパクトあるかなと。

でもま~HuohuoとHanyaの性能は悪くないと思うのだけどもね。

MHYのこの手の商法は良し悪しあるとは思うけど、
情報を出すスタイルは、個人的には嫌いじゃない。


【HSR】Ruan Meiはワイセツという話(中国)

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17l1xgt/some_chinese_players_are_reporting_ruan_meis/


結論的には注目を集めたくて誹謗中傷してるだけかな?
だから、このまま来ると思う。(*'▽')

申鶴の時もこの手の話題あったけど、にたようなもんかなと。



【HSR】ふと思った事

HSRはターンベースだけに、そのターンに作用するスキルがやっぱ強いかなと。

過去にブローニャの評価が下げられていたが、鏡流とのシナジーが高い事も幸いし、
ブローニャの価値も復権したように思う。

リソースも限られているので、効果的に投資するなら、速度やターンを
引き上げるキャラを選んでおけば、間違いないのかなと。

星5のDPSが増えるごとに、星4のDPSは基本性能が低くて価値が下がっている。
ま~この辺はしょうがないのかなと思うが、遊びの幅を広げる意味で
星4は今後も増やして行って欲しいかなと思ったりする。


【HSR】トパーズとカフカの組み合わせも悪くない

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17ke8g7/grimro_tested_all_topaz_team_comps_in_moc_10_and/



テストした人の装備が平均化されていないので、この結果が全てでは無い。

スレッドを読む限りだと、姫子も最適化されていないし、カフカも星4のLC。
反対にJingyuanはE1S1って話だし、偏ってるかなと思う。

さらに、クラーラにとってMoC10-1は得意な敵とは言えないので、
その辺も注意が必要かな?

個人的にはTopazとKafkaの組み合わせで遊んでいるので、
多少なりとも評価が出て良かったなと。

でもま~クラーラの結果が思わしくないので、もうちょっと”盛ったれよ”
とか思ったりもする。クラーラLoverが怒ってるじゃん。(*'▽')

2023/10/31

【原神】Furina Local Specialty Locations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17k23vb/furina_local_specialty_locations_update_via/



【HSR】Ruan Mei drip marketing

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17kcgvk/ruan_mei_drip_marketing/



次はコレだなと。
Rollなんだろ・・・? DPS? Healer?

HSRはかなりのペースでキャラが投下されているので、
取捨選択しないとついて行けない。

とりあえず、♂は引かない遊んでるけど、エンドコンテンツやらないなら
正解かなって思う。

日記 (暇つぶしです!) 2023/10/31

※原神
原神はフォンテーヌ入りしてから、1凸に重きをおいている感じかな。
スメールまでは2凸が強かったけれども、変更になった感じ。

ヌビレットとリオセスリは、特に1凸が重要になっていて、
リオセスリは1凸していないと、アドバンテージを得られない感じもする。

フリーナはモナの上位版という認識で良いとは思うが、
1凸してないと、HPの上げ下げが可能なキャラしか性能を100%引き出せないので、
フリーナをより有効に使いたいなら1凸という事になるとは思う。

個人的にフリーナは無凸確保⇒復刻で1凸というシナリオかな。
武器は完凸するなら欲しいけど、バフで使うだけなら必要ないかなって思う。

※崩壊スターレイル
HSRは何かと楽しめてる。
日課のデイリーとか「疲れているけど少し遊びたい」みたいな時に起動している。
ただ、クエストが貯まりまくっていて、やる気が出ない。
カフカ、鏡流、トパーズと♀キャラだけ取っている。
漢キャラは好きになれないキャラが多くて取る気がしないかな・・・
兎にも角にも、リソースが足りなくてエンドコンテンツまで育成しきれてない(*'▽')


※Against the Storm
2時間ほどでワンゲームが終わるので、少しまとまった時間に遊びたい時に起動している。
でも既に100時間以上遊んでいて、飽きる時は急激に飽きるので、
飽きたら1ヵ月~2ヵ月は放置することになる。
でもま~久々に遊ぶとそれなりに楽しめるゲームなので、スルメゲーの部類かなと思う。


※バイオハザード Villege
Steamセールで購入後、半年ほど放置していたが、ふと思い立って起動したら
それなりに楽しかった。とかなんとか。
Days Goneみたいにオープンワールドのゾンビゲーと違い、謎解きの
パートとFPSのパートが良い感じにミックスされていて飽きない感じ。
絶妙に閉鎖されたフィールド(空間)が悪くないかなって思う。
マップもアイテムを取り尽くすと部屋の色が変わるので、どんな仕掛けが残っているのか
っていう目で探索するが楽しい。


※Star Ocean 2nd Story R
パニラを1998年にプレステ版で遊んだ記憶・・・('Д')
リメイクが11/3に発売されるので、買おうかなって思ったり。
3連休はこれだな!

【HSR】Topaz best teams according to 10,000 times simulation data analysis from CN

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17jquk2/topaz_best_teams_according_to_10000_times/




カフカってどうなんだろね?

2023/10/30

【HSR】New battle pass rewards up to level 70

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17ixmd4/new_battle_pass_rewards_up_to_level_70/

リソース不足が少しでも改善できれば良いな~と。

【KQM】万葉 ガイド

https://keqingmains.com/kazuha/

万葉のHyperbloomが最近の流行りなのかな?自分もフィールド探索で使う感じ。
編成は「万葉/ティナリ/フィッシュル/ヨォーヨ」
なにかと便利な編成だとは思う。

メタ編成だとタルタリヤ or 綾華。
最近だとヌビレットの編成でも採用されているので、
相変わらずのパフォーマンスの高さ。

螺旋では「万葉中心で組む」か「ナヒーダ中心で組む」の2パターンって人も多いと思う。




【原神】Navia BiS + C1 C2 + Q&A


ん~ま~もうちょっと情報待ちかな。

正直、よくわかんない (*'▽')

2023/10/28

【原神】4.2 Livestream on Nov 3rd

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17i70lo/42_livestream_on_nov_3rd/

Livestreamは11/3になったらしい。

HSRやってて忘れてた。( ゚Д゚)

【HSR】トパーズ取れたけどリソース足りない



もっちり系の女子なのだけども、最近はこういうのが流行りなのかな?
でもま~ある意味、リアル。

クラーラとか持ってないし、将軍も持ってないので、カフカに引っ付けて遊ぼうかなと。

2023/10/27

【HSR】1.5 Relic buffs

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17hf2lc/15_relic_got_buffs_stonks/


トパーズのBiSと考えられているRelicがBuffされたらしい。

あまり人気がないキャラだけに、この情報がプラスに働くかどうか?


【HSR】TopazのTier List(Prydwen.gg)

Redditのスレッド
https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17hgmt2/our_queen_in_s_tier_as_per_prydwengg/

本サイト


Tierとしては、Debufferのカテゴリに入るらしい。

Follow Up Attack (FUA)(日本語:追加攻撃)が得意なキャラで
相性が良いキャラが出そろっていないため、この立ち位置かなと思う。



【原神】スペシャルプログラム

https://twitter.com/Genshin_7/status/1717029622578401391

「石のもらい取り忘れ」だけ注意

10/27 21:00~

とりあえず、Twitterのコメント読んでると、世間とのズレを感じる。
性格の不一致ってやつっすかね。(*'▽')

【HSR】KQM Jingliu Guide

https://hsr.keqingmains.com/jingliu/

ガチャも終わりだけど、なかなか使いやすいキャラかなと。
チームバリエーションも良くて、オススメ。


2023/10/26

【HSR】Topaz Pre-release guide!

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17g9ktb/topaz_prerelease_guide_based_on_tc_logic_and/



やたらとガイドが連発されている気がするが、中身は殆ど同じ。

相対的な強さは鏡流とかに追いつかない気もするが、DPSが低いと
ゲーム全体が味気ないものになるので、アタッカーは重要かなと。

兎にも角にも、シングルDPSは高そうなので、将来的にDual DPS編成で輝くかもしれない。


【原神】Chioriが4.5に戻る

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17g5b0j/character_roadmap_by_uncle_sh/

先日、4.5は無いって言ってたけど、どっちなんだろ・・・

岩のテコ入れは重要だと思うし、やっぱ4.5なのかもって思ったりもする。


【原神】Navia kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17g2msi/navia_kit_via_unlce_sh_translated_with_deepl/

従来、岩は防御ステを参照していたけど、NaviaはAtkステを参照するって話だったし、
バフの詳細が気になるかな。

過去には、ゴローが岩編成でないとバフを享受できなかったこともあって、
岩キャラの編成のバリエーションを狭めていた。

Naviaのバフの汎用性が高い場合は、Navia、フリーナを軸に、大きく変わる可能性が
あるので、そこに期待したいかなと。

2023/10/25

【原神】Chioriは4.5ではないらしい

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17fnfwi/45_new_5star_is_allegedly_not_chiori/

<転記>

4.3 Navia

4.4 Cloud Retainer

4.5 not Chiori, not from Inazuma, this character was originally intended as a 4star but has been promoted to a 5star, no further info can be revealed at this stage

4.6 Arlecchino

4.7 Clorinde


Chioriは岩のサポートという話だったけど、どうなるか分からなくなったかな。

Naviaをどうするか?少し迷いどころ。
一斗にしろアルベドにしろ、岩は倉庫の肥やしになっているので、
Naviaで変わらなければ、来年まで変化が無さそう。

前半は♂が多かったけど、後半は♀ばかり。
♀は宝塚みたいなキャラが多いから、好き嫌い分かれそう。


【HSR】Topaz Guide

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17fh7c0/topaz_guide/



姫子、クラーラ、アスタ、停雲、ブローニャとかと相性が良いのかな。
停雲の互換としては1.5で登場する寒鴉が上がっているので、将来的にも楽しみ。

炎で組みたいなら当面はTopazって事になるのかなと。

2023/10/23