終奏スキルに雷導20%バフがあるので、カカロと組ませようって人が多いが、
2024/05/27
【鳴潮】カカロと吟霖の組み合わせ
終奏スキルに雷導20%バフがあるので、カカロと組ませようって人が多いが、
2024/05/24
2024/05/20
2024/05/17
【雑記】Stellaris 2024/05/17
2024/05/15
2024/05/14
【HSR】Firefly banner
https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1cr1dxk/banner/#lightbox
FireflyとRuan Meiが同じタイミング。
って事で、FireflyはRuan Meiと組ませるのが前提って印象かな。
FireflyのBuffを期待している人が多いけど、あまり期待しない方が良さげ。
【HSR】やっぱストーリーラインは微妙かな~
2024/05/13
【HSR】E1S1 Firefly/Bronya - E0S1 Robin - E0S5 MotP Ruan Mei | 2.2.2 MoC Bottom Side | E1 Critfly 0 Cyle
ルアン・メイ もしくは 主人公が必要なのは変わらない。
【Stellaris】ロールプレイ
そこから自分のイメージする銀河を創造することになるが、それが楽しいかどうかで、ゲームの評価は変わってくると思う。
【HSR】Firefly
ホタル+主人公(虚数)の組み合わせは固定かなと思う。
【原神】クロリンデどう使う?
地位を確保するにはフリーナとの相性が絶対条件かなと思う。
元素熟知のボーナスがあるわけではないので、痒い所に手が届かない感じ。
Clorinde calcs as of V3 (basically V2)
絵だけでもかなりの情報がある。
2024/05/11
2024/05/10
【HSR】Robin vs Ruan Mei
Ruan Meiの方がDoT Teamでは使いやすいって感じかなと。
Robinは、Energy問題が足を引っ張っている感じ。
FUAならRobin。DoTならRuan Meiって感じかな?
汎用性はRuan Meiの方が高そう。
【Steam】パラドのセール
2024/05/06
2024/05/03
EU4 1000時間
数年かかりましたが、1000時間を突破。
一生遊べると思っていましたが、最近はさすがに飽きてしまってます。( ゚Д゚)
Stellarisも1000時間突破しているので、1000時間が自分の限界かなと思ったり。
兎にも角にも、歴史の本を片手に遊ぶEU4は最高に面白いし、人類史の勉強にもなるのでオススメ。
ですが、違った意味でオタク街道まっしぐらなので・・・なんともな~と思ったりです。
ちなみに歴史の本は「マクニール」とかオススメ。
でもま~これもマニアックな本なので、本当に他人にオススメして良いのか悩みどころです。
あと、産業革命以降の歴史はそれほど好きではなくて、HoI4とかは100時間で投げてしまってます。( ;∀;)
2024/05/02
2024/05/01
2024/04/30
【原神】DPS
V2 DMG calcs by jstern25
とりあえず、感電は人気ない・・・(*'ω'*)
その他のメンバーのヒールをどうするかって話。
編成にするとクロリンデ/フィッシュル/ナヒーダ/白朮・ヨォーヨ・閑雲って感じ。
ま~かなりざっくりの計算だし、あまり気にしない方が良いとは思うけどもね。
2024/04/29
クロリンデについて(メモ)
やっと理解できるようになったかなと。
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1cfi8iu/more_clorinde_dendro_teams_via_chef/
この突き攻撃(貫夜)が主なダメージソースになると思う。
貫夜を実行するには命の契約が100%以上必要となるが、命の契約をチャージする方法は以下の2通り
②突き攻撃(貫夜)
④命の契約が溜まったら再度、突き攻撃(貫夜)
でもま~貫夜で割れる気もする。
【解説】クロリンデの血の契約 (BoL)について (修正:2024/04/29)
アルレッキーノから導入されたBoL
クロリンデの場合は理解が難しいので少し書いておく
- BoLは一種のエネルギーのようなもの
- BoLの量はキャラのHPに依存しており、HPの200%までチャージが可能
- クロリンデの場合は、元素スキルを使うと9秒間のBoLを
消費付与するモードに突入できる - このモードに突入すると通常攻撃が弾丸になり、攻撃毎に35%づつBoLを
消費付与する - BoLが100%以上の時に、元素スキルをもう一度押すとBoLを消費し強力な突き攻撃をする
- クロリンデは、BoLを
消費増減させながら弾丸攻撃と突き攻撃を繰り返すことになる - クロリンデの元素爆発はBoLをチャージする能力を持つ(スキルレベルでBoLのチャージ量が増えていく)
- BoLを持つキャラは回復しない。
さらに回復する量に比例してBoLが除去される。
ベネットなど一定以上から回復しないキャラだとBoLが必要以上に除去されない
アルレッキーノ強すぎかな
無凸緑槍を持たせて50k~60kのダメージを繰り出す。
蒸発させれば100k以上のダメージ。DPSに関しては問題なし。
過負荷も反応で敵を飛ばしてしまうので敵を選んでしまうが、ダメージは高い。
攻撃面と防御面がトレードオフの関係で死にやすいのでそこだけ注意
命の契約のギミックにも不安感があったが、セルフヒールが優秀なので強引に行けなくもない。
炎DPSはディシア、リネと微妙なDPSしかいなかったので、これで大きく前進したと思う。
2024/04/28
Clorinde/Baizhu/Furina/Nahida via Chef
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1cerikr/clorindebaizhufurinanahida_via_chef/
これだとフリーナのファンファーレ溜まらないと思うけど、
フリーナ2凸なら強引にもっていくのかな?
あと、クロリンデの元素爆発は60族なのだろうか?
完全にセノの上位互換になってしまうけど良いのかな・・・( ゚Д゚)
2024/04/26
Sigewinne and Clorinde Application data via HomDGCat
シグウィンの元素付与は弱い感じがする。
てか、シグウィン/夜蘭/フリーナ/万葉みたいな編成を想定して
kitを作っているのだろうか?
クロリンデはどうなんだろ。
過負荷はない感じだし、感電とか激化を想定していると思うが、
激化の場合は、草のoff-fieldで良いのがいないので、セノみたいな立ち位置になりそう
命の契約のギミックも解釈が難しい・・・(*'ω'*)
元素爆発のレベルが上がれば命の契約の獲得量が増えるので、命の契約を高く維持するほうがDPSが高くなるとは思う。
よって、北斗なり鐘離なりのバリアキャラが欲しくなるのかなというところ。
只、元素爆発は60秒固定(???)みたいなので、そこがボトルネックになりそう。
とりあえず、元素スキルを使うと自己回復以外受け付けないのでフリーナとのシナジーはアレルッキーノと同じように薄い感じ。
























