2023/11/20

【原神】一斗で遊ぶ


 

今季はアビス淵炎2匹いるので前半どうしても編成が限定されるなと。

心海強いって理解したから、そろそろ粘着するの止めてほしい。( ゚Д゚)

【原神】Today on How I Got Scammed on Genshin Impact

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/17zk5kk/today_on_how_i_got_scammed_on_genshin_impact/



その発想はなかったわ~ (*'ω'*)

【Steam】オータムセール

https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/3823053915973575701

11/21からセール開始

Sekiroとかは今セールしているので、オータムでは出ないかなと思ったりしている。

適当に2~3本買う予定だけど、正直、欲しいものがない。( ゚Д゚)

どうしたものやら・・・


【原神】TC Talk: Does Crystallize Work Under Frozen? (For Navia shards.)

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17yxmc6/tc_talk_does_crystallize_work_under_frozen_for/

クリスタルの生成は、実装後の確認になるかなと。
いくらテストしても参考にならない感じ。

MHYのバランス調整だから、一斗と比較しても、
「AoEが強いか」「シングルが強いか」ぐらいの差になるような気もする。


【原神】綾華、フリーナ、万葉、シャルロット

螺旋12層の前半で走ってみたけれども、アビス(炎)2体が厳しい感じだった。

要は「バリア割り」だよね。そこがWeakポイントかなと。

綾華、心海、万葉、申鶴なら心海の元素付着が強いので普通に倒せるのだけども、
フリーナの弱いところかなと思う。

ただ、シャルロットバージョンだと アビス(水)2体とかは良い感じで捕まえれそう。
よって、使い分けして行こうかなと思ったり。

【HSR】FOUR FEMALE GHOSTBUSTERS

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17yq14c/four_female_ghostbusters/


幽霊退治のイベント、今回は”あたり”かなと。

特に通常戦闘に少し手を加えたPvEのイベントが楽しい。

こっちが通常戦闘でも良いかなとか・・・思ったり。(*'▽')


【原神】ナヴィアのQの話

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17y907e/info_about_navia_kit_vis_stepleaker/

範囲は綾人のQと同じぐらいらしい。
悪くないんじゃないかなと思う。

フリーナ無凸とのシナジーは薄いので、
フリーナ無凸の場合は、夜蘭とかと組ませた方が、
シナジーが高くなる気もしている。

ナヴィア、鐘離、夜蘭、自由枠
とか
ナヴィア、鐘離、香菱、ベネット

とかそんな感じ。

ちなみに、岩ヒーラーは噂でしかないし、
それを過信しない方が良いとは思う。

ま~ナヴィアの現状って、高級な玩具って感じかな。

結局、ナヴィアに水とか炎を入れて編成するなら、
水・炎を強化する編成の方がシナジーが高い可能性が高いしね。

フォンテーヌに入って、凸しないとパフォーマンスが低いキャラも出てきたし、
リリース後の情報を待って、慎重にガチャを回す方が無難かなと思う。

無凸リオセスリなんて、氷の宵宮だしね。

【原神】Max Range of Navia's Gun visualized

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17yzklo/max_range_of_navias_gun_visualized_via_mirukoreal/


レンジは良いとして、攻撃範囲がどれぐらいなのか少し気になるかな。

後、空中の敵とかも攻撃できるのかどうかも気になるところ。
水性生物の鳥を撃ち落としたいのだけども、行けるのだろうか・・・

ま~ヌビレットの攻撃レンジぐらいあって良いと思うのだけどもね~

2023/11/19

【原神】4.3 石の数




4.2(現行)では、祝福+紀行で17000あるらしいので、
4.3では、少しボリュームが下がるのかなと。

自分の場合、常に10000Gemぐらい手元に残るように回している。
50/50で負けてしまって、どうしても欲しいキャラがある場合は、
この10000を切り崩すイメージ。

ちなみに、武器を狙う場合は、Gemパック必須だと思ってたりする。
よって、2倍Gemパックは武器のために残しておくイメージかな。

2023/11/16

【原神】4.2 螺旋 12層





今回の螺旋は、前半に炎アビス、後半に鶏、ダンスロボットだから、
あまりアレンジを変更できない気がする。

やるとしても、放浪者とか一斗を試すぐらいかな~と。



2023/11/15

【HSR】HuoHuo

 


50/50に勝ててしまった。

のんびり育てよう。


【雑記】Naviaについて思うところ 2023/11/15

※考えを整理したいので雑記

今まで岩キャラ同士を組み合わせて、相乗効果を生み出していたが、
ナヴィアで方向転換する事になる。

そもそも、元素反応でダメージを生み出すのが醍醐味のゲームだから、
Mono編成は人気がなかったので、当然の流れともいえる。
フォンテーヌに入り、Mono Pyroのリネをリリースしたが結果はイマイチだった。

よって、ナヴィアの方向転換も必然かなと思ったりしている。

元素キャラと組ませるとして、今はフリーナがピックアップ中なので、
フリーナとの相性をまずイメージするのだが、ナヴィアの場合、
フリーナのファンファーレを進めるシナジーがなくて厳しい意見が目立っている。

フリーナ2凸していれば強引にシナジーを引き出す事が可能だが、
それは少し違うような気もしなくもない。

将来、岩ヒーラーの存在もチラホラ聞かれるが、どう転ぶか分からないし、
ナヴィアの取得を悩ませている要因になっているとは思う。

現状、一斗やゴローもいることだし、フリーナとのシナジーを意味出したいなら、
先に岩ヒーラーをリリースすべきな気もしている。


【HSR】1.6 詳細

https://hsr.honeyhunterworld.com/new-in-1-6/?lang=JP

ん~スクリューガムどうなるんだろ・・・

個人的に好きなキャラだったりする。(*'▽')

【HSR】Ruan Mei Combat Animations

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17vdeqs/ruan_mei_combat_animations_via_dimbreath/

雲停とかアスターとかもそうだけど、サポートのアニメーションは地味だなと。

【HSR】1.6 Banner

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17uzyue/16_banner_info_via_waffelgm/



HuoHuoとRuan MeiのガチャをNo Planで回そうかなと。


I think Mihoyo managed to make Navia's kit pretty neat, but I have two problems beyond her numbers.

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17v6k45/i_think_mihoyo_managed_to_make_navias_kit_pretty/

<問題1>
ナヴィアの場合、一斗の時のゴローのように岩キャラに過剰な投資は必要なく、
編成はしやすくなるが、ベネット・香菱のような強力なキャラを加えてもシナジーがない。

<問題2>
ナヴィアには、ヌビレットのようなHPを上げ下げするギミックがなく、
フリーナとのシナジーが薄い。
無凸フリーナと組ませても、パンチ力が足りない。

結果

なぜ?MHYはHPを上げ下げするギミックを入れないのか?
という話

【原神】Navia constellations (plz buff)

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17v6wj2/please_mihoyo_buff_her_constellations/


1凸を強くするというMHYの方針が変わったのかな?

【原神】4.3 Spiral abyss floor 12 (v2)

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17v3jqo/gi_43v2_spiral_abyss_configuration_hp_and_blessing/



ナヴィア使うなら前半かな。(後半、岩スライムいるし)
12-1(前半・後半)が、遅延ボスだからメンドクサイ。

でもま~。自分の場合、

前半:アルハイゼン
後半:胡桃/フリーナ/夜蘭/白朮

ってな、感じで終わらせそう。


Navia Rotation ft. Furina Zhongli Bennett

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17uwbsj/navia_rotation_ft_furina_zhongli_bennett_via_himo/

ベネットではフリーナの自傷厳しくない?

てか、これ全部キャラ完凸かな?

2023/11/14

【原神】一斗/フリーナ/ゴロー/白朮


12-3後半の実験用フィールド生成装置は岩の耐性が70%あるので、今季は刺さらないが、
一斗とフリーナの相性は悪くないと思った。

一斗/ショウリ/ゴロー/ベネットの方が、一斗自身のDPSは増えるが、
フリーナ入りの方がoff-field DPSがそこそこ高いので、結果的にフリーナ入りの方が
Totalダメージは高くなる。

そもそも、岩だけの編成は対策もされやすく、今までは
岩接待の時しか螺旋で活躍できなかったと言えなくもない。

ナヴィアの場合、水や雷を入れた編成になると思われるので、
今までのようにはならないかな?とか思ったりもしている。

どちらにしろ、一斗とフリーナを組ませるなら、岩ヒーラーが欲しい。


【雑記】一斗とナヴィア同じぐらいかな?という話


一斗とナヴィアってどちらも大差なくない?って話。

フリーナと組ませて使いたいのは、一斗にしろナヴィアにしろ同じで、
現状では岩のヒーラーが存在しないので、ポテンシャルが出せないという話になる

将来、岩ヒーラーが登場したとして、ナヴィアだと向かう先は夜蘭を加えて、
ダメージをブーストさせるぐらいになると思う。

一斗、ゴロー、フリーナ、岩ヒーラー
ナヴィア、夜蘭、フリーナ、岩ヒーラー

どう転ぼうが、強さを追求するなら、フリーナをどこで使うかってことになるよね。
ヌビレットが良いのか、雷電が良いのか、ナヴィアが良いのか。

フリーナは1体だけだし、どこかで取捨選択しないといけないのかなと。



【原神】Itto + C2 Furina is Great!

https://www.reddit.com/r/IttoMains/comments/17tdcnk/psa_itto_c2_furina_is_great/

フリーナを使えば、一斗も十分強化されるという話。

C2 フリーナがタイトルになっているからC2の必要なのかな?
どうなんだろう・・・ちょっとテストしてみようかなと。

どちらにしても、岩のヒーラー待ちになりそう。
そのあたりは、ナヴィアと同じかな

現状では、フリーナを使わなくて、
一斗/ゴロー/鐘離/夜蘭
とかの方が今は良いかもしれない。

【原神】Raiden / Furina / Yelan / Jean

https://www.reddit.com/r/RaidenMains/comments/17t1da3/raidenjeanyelanfurina_feels_so_good/

夜蘭のところは、他にベネットやサラでも良いかな。
それぞれ、特徴があるし、誰が良いとか決めれない。
敵のタイプに合わせて変更すれば良さそう。

ちなみに、ジンの武器は「天目影打」が良い。
ジンの場合、攻撃力がHeal量に換算されるしね。

個人的にはFurinaのベスト編成。
ヌビレットより、こっちの方が使い勝手が良い。




【HSR】Ruan Mei kit

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17ussmg/ruan_mei_kit_via_c2tr/

Ruan Meiは取得したいなと。
HSRの男は引かないので、リンクも張らない。(*'▽')
Reddit参照お願いします!


【セノ】フリーナ リリース後

https://www.reddit.com/r/CynoMains/

フリーナの恩恵が大きいキャラだとは思う。
タイムアタックのMovieも多い。

でも、雷電の方が良いかな。
自分としてはね。(*'▽')




【原神】Navia very Early Calcs

 


ん~正直、早期すぎで何とも言えないけど、並んでる数字は低すぎるかな。

フリーナ入れてこの数字はカナリ厳しい。

とりあえず、MainDPSを別で用意しないとダメって感じが否めない。


ちなみに、フリーナの時はこんなんだった。

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/17bhihv/with_furina_new_release_lots_of_teams_are/

【原神】煙緋+フリーナ

編成は「煙緋、フリーナ、夜蘭、ジン or 白朮」
煙緋にファントムハンターを持たせてフィールドの探索をしてる。

そんな今日この頃。

フリーナで古いキャラを掘り起こしているだけだけども、
それなりに楽しい。

フリーナは編成パターンが多いので、今から始める人なら、
探索を中心にかなり楽しめる気がする。



【原神】4.3 Banner

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17ug9qe/43_banner_order_via_waffel/


シェヴルーズが欲しい・・・(暇つぶし用)
ということで、シェヴルーズがいる方のガチャを回そうかなと。

50/50で負けたら終わり。

Naviaが来るか。
Raiden2凸が来るか。

それとも七七か!!!!(*'ω'*)

てか、アルベドとか一斗の話はどこいったのか・・・
やっぱ復刻はリークが当たらないな~と。

ま~適当な書いたけど、シェヴルーズは4.3後半だろうね。
Kitが完全に過負荷の仕様だから、Naviaとはマッチしない。

武器ガチャも、前半・後半両方悪くない気がする。
Navia取れたら運試ししても良いかも。

2023/11/13

【EU4】日本語化 1.36

https://twitter.com/EU4JPMOD/status/1723271743652155877

仕事早~い。
という事で、EU4をやろうかなと。

DLCも買わなくちゃ。

【原神】綾華・フリーナ・万葉 良いところ悪いところ

https://www.reddit.com/r/AyakaMains/comments/17t9943/hows_furina_folks/

デメリットは、万葉で氷(cyro)を拡散して翠緑効果を乗せるのが大切なのだけども、
フリーナのPetを事前に起動して戦闘に入る事が多く、水(Hydro)を拡散して
そのまま、氷の耐性を下げれないまま、綾華のQを打ってしまうという話。

申鶴の場合は、申鶴Q・E⇒万葉E⇒心海E⇒綾華Qと繋げるのだけども、
フリーナのPetはコントロールできないし、戦闘が長引くほど調整が難しくなる。

対策としては万葉Qも織り交ぜるって感じかなと。

もちろん、フリーナのペットは常にPlayerを追尾してくれるので、
心海みたいにサークルに依存していないというの良い点だとは思う。

後は、シャルロットの通常⇒万葉Eと繋げるだけでも対策になりそう


スレッドを読み漁ると、
・フリーナ自体に攻撃力があるのでそこを考慮すべきだ。
・シャルロットを白朮に変更する
・武器を西風にする
などなど、色々意見があるのだけども、さてさてどうするべきかなと。

個人的には、綾華はAbyss killerの異名があって、炎Abyssとかに対しては、
心海とかの方が良いような気がするけども、さてさてどうしたものやら

【HSR】HuoHuoとKafka

https://www.reddit.com/r/KafkaMains/comments/17ts8vb/so_i_made_this_draft_for_new_kafka_team_15_any/

HuoHuoの取得は悩みどころ。

そもそも、HSRのエンドコンテンツやってないし・・・( ;∀;)

Black Swamに全力の方が良いかもしれない。


【原神】Navia Test Videos via timing

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17txu4z/navia_test_videos_via_timing/

三番目の動画。
ペアの岩キャラなしでやってたけど、現状これが正解かなと思ったり。

ナヴィア、フリーナ、白朮、フィッシュル
とか。そんな感じ。

将来的に岩のヒーラーとか出てくれば、またその時に考えればヨサゲ。

でも、元素チャージをそれなりに積まないと単騎ではきついかな?

【フリーナ】編成メモ

・ヌビレット/万葉/白朮/フリーナ (Hydro Hypercarry)
水のDPSとしては最高パフォーマンス。
弱点は水が効かない相手ぐらい。

・雷電/ジン/夜蘭/フリーナ (Taser)
「フリーナと夜蘭のダメージアップ」「ジンの翠緑効果」「雷電のバースト性能」
などなど、シナジーが高い編成。夜蘭を行秋にしてもOK。

・胡桃/フリーナ/夜蘭/モナ (Vape)
最大ダメージ狙いのネタ編成。モナを白朮に変更すれば普通に使える。

・アルハイゼン/フリーナ/白朮/忍 (Hyperbloom)
Hyperbloomと言うより、水元素付着が弱いのでQuickenの色が強い。
白朮の聖遺物はDeepwoodにするのをお忘れなく。
ちなみにセノ/フリーナ/白朮/ナヒーダでも同じような性能になるかな。

・リオセスリ/万葉/フリーナ/シャルロット (Freeze)
申鶴を持っていないなら選択肢に入る。
リオセスリを綾華に変更すると元素チャージが重すぎてイマイチ。

・リネット/フリーナ/シャルロット/Any (Freeze)
リネットで遊びたい人向けの編成。リネットでもファンファーレが貯まるしね。



そのほか、放浪者とかエウルアとかも行けるが微妙なので割愛。

【原神】Advanced F2P Tips For Furina!

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17tq181/advanced_f2p_tips_for_furina/

英語だけど字幕もあるし、日本人でもわかりやすい。
スレッドに「まとめ」も載ってるので、翻訳を掛けてもok

ポイントだけ書き出すと
  • 元素スキルを元素爆発の前に使う(元素スキル使用後、1.3秒経過してからHPが減り始めるため)
  • バースト使用後 0.3秒後にファンファーレが蓄積する
  • 画面の泡デコレーションが消えたら元素爆発の持続時間が終了
  • 完凸バーバラがいるなら、落下後に蘇生させれば、100ファンファーレ取得
  • 誰にでも聖遺物:ファントムハンターを装備させれば、高性能のDPSキャラが完成する

とりあえず、「元素スキル ⇒ 元素爆発」を意識するところからかな。

【原神】Do you think Navia will revive geo as meta?

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/17tmbkr/buying_institutions_is_fun_but_the_mechanic/

岩はいくつか問題を抱えているという意見がある。

<問題点>
・鐘離の柱、主人公の樽など、構造物を創生するが意味がない
・反応ダメージがない
・サポートキャラが欠如している
・ヒーラーがいない (フリーナとの相性が悪い)

「岩=バリア」で、バリアで守るのが岩のコンセプトであり、
ヒーラーの概念がなかったように思う。
フリーナとのシナジーで、急遽、ヒーラーを求められるようになったのが、
「岩」の不幸と言えなくもない。

さらに、岩はMonoがコンセプトだったのに、ナヴィアで舵を変更され、
フリーナやベネットと編成しろとなったので、戸惑いも大きいかな。
一斗やゴローをアップグレードするつもりが、いきなり産廃扱いになっている。

自分としては、元素爆発の雨降らしが少し厳しいかなと。
全ての着弾までに”何秒かかんのよ”って思うが・・・
これって元素爆発でクリスタルを生成しろ!って事なんだろうか?





【原神】ガチャ 勢い


フリーナガチャは、結構回ってるなと。
♂が続いていたので、反動が大きいのかもしれない。

♀でもナヴィアは厳しいかな~って思う。
ちょっとケバイしな・・・('Д')

2023/11/12

【めも】ナヴィアの編成

<フリーナあり>
フリーナ/シャーロット/ショウリ・アルベド・主人公(岩)
フリーナ/ベネット/ショウリ・アルベド・主人公(岩)
フリーナ/夜蘭/シャーロット

<フリーナなし>
ベネット/フィッシュル/ショウリ
ベネット/トーマ/ショウリ



【KQM】Furina Quick Guide

https://keqingmains.com/q/furina-quickguide/

編成の許容範囲が広く、かなり遊べるキャラ。

自傷はデメリットに感じるが、今までGroupHealerの存在価値がなかったので、
フリーナのおかげで活躍の場ができたと思って良いかなと。

ベネットやディオナの場合でも、フリーナをHealのスタンスに変更すれば
結構耐えてくれるので、長期戦でもかなり使える。

バフ性能は、純粋にダメージを引き上げてくれるので、風元素や岩元素であっても、
ダメージ向上が狙える。

ただ、元素反応ダメージは、引き上げてくれないものもあるので、そこだけは注意が必要。



【原神】フリーナ 雷電 八重




色々試したけど、ヌビレット以外で遊ぶならこれかなと。

4.2の螺旋でも使えると思う。

フリーナ C2



少し迷っていましたが、フリーナに投資することにしました。
C2にしとけば、ナヴィアも少しは強く使えるかなと。( ゚Д゚)

<ガチャ履歴&予定>
4.0 リネ 50/50に負けて撤退
4.1 ヌビレット 1凸
4.1 リオセスリ スキップ
4.2 フリーナ 2凸
4.3 ナヴィア 無凸
4.4 CloudRetainer 無凸



【原神】NaviaのQ

ん~ちょっと瞬発力がなさすぎるかなと。思ったり (*'ω'*)

Debuff持ちのDoTってならわかるけど、
純ダメージでリーク通りの攻撃頻度なら、
機械DrakeとかSeahorseみたいな敵に対応できない感じ。

フリーナC2前提で設計してない?って思わなくもない。

【原神】My real experience on Furina's banner Fluff/Memes

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/17srepu/my_real_experience_on_furinas_banner/


ガチャゲーの怖いところだな~と。

復刻もあるし、頑張って続けてほしい。( ゚Д゚)

フリーナ C2 結構多いのね



C2結構多い。

リネ、ヌビレット、リオセスリをスキップすれば、
十分に狙える範囲だし、そういうことなのかなと。


【原神】4.3 Spiral abyss

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17r65z8/gi_43v1_spiral_abyss_configuration/





【原神】フリーナで遊ぶ (雑記)


 

フリーナは、白朮 or シャルロット or ジンのHealerオプションをつけて

さらに、ナヒーダ もしくは 万葉の範囲攻撃オプションをつけて、

MainDPSを 雷電、八重、綾華、リオセスリ、ヌビレットから選択する感じかなと。


範囲攻撃オプションが必要ない場合は、夜蘭、モナでシングルDPSを強化しても良い。


ちなみに、Xiaoとかもよさそうだけど、持ってないので・・・・よくわからない (*'ω'*)
放浪者との組み合わせはいまいちだった。彼はシールド無いとつらい

2023/11/10

【原神】シュヴルース (過負荷キャラ)



元素タイプ縛りでBuff/debuffがあるキャラ。
必然的に過負荷の反応に限定されるので、かなり尖ったキャラになるかなと。

ぜひ!フィッシュルと組ませて、遊びたいよね!!! (*'▽')

っと思ったり・・・・


【原神】Naviaの倍率の話

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17r6bc8/how_navia_skill_works_to_prevent_any_doomposting/

計算上、バフなしで75kって話になっていてビックリ。

Single DPSっぽいけど、これがAoEだったらスゴイなと。

さらに、off-fieldでこのダメージならもう化け物。

倍率勝負の岩だから、この手の話はやっぱ気になるけど、話半分で聞いておこう。(*'▽')