2024/07/12

【鳴潮】Zhezhi: Forte Resonance Skill via mero

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1e146h0/zhezhi_forte_resonance_skill_via_mero/

移動系のスキルだけど付加効果が分かんない。(*'ω'*)

Forte Resonanceだから共鳴スキルかな。

だから、ゲージへのチャージが必要になると思うけど、そのトリガーも分かんない。

とりあえず、「こんなことできるよ~」みたいな話。


【鳴潮】Zhezhi in-game, via WuWaLand

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1e0wsqj/zhezhi_ingame_via_wuwaland/

眼鏡女子って人気ないのかな?勢いがない気がする。

ま~1.2はイベント系って感じだし、祈枝と相里要は脇役って感じもするしね。


【原神】5.x roadmap until 5.3

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1e0onk0/5x_roadmap_until_53/


ん~なんか違う気がする。

とりあえず、5.0でサメに乗ってから考えよう。(*'ω'*)


【鳴潮】1.2 banners とか相里要が無料とか

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1e0npb4/12_banners_with_four_stars_teammewwuwa_via_polito/



前半:相里要(♂雷篭手)
後半:折祈(♀氷増幅器)

スキルなど(Hakushの更新待ち)
https://ww.hakush.in/

ちなみに相里要はFree (*'▽')  ※Fakeだと思ってた(*'ω'*)



2024/07/11

【ZZZ】Life as a Soukaku main is suffering

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dzs2ph/life_as_a_soukaku_main_is_suffering/

蒼角を使ってみたけれども、サポート性能とアタッカー性能が紐付けされていて
全体的に綱渡りな感じになっており微妙かなという話かなと。

でもま~リナを持ってない人にとって凍結編成では貴重なサポート役だし。
エレンで遊ぶ場合は必然的に使う事になるのよね~・・・(*'▽')

リナ+グレースを持ってエレンで混沌ってのは、現状かなり敷居が高い。




【鳴潮】Guide : Pre-Farm & Preparation for CHANGLI

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1e069m0/guide_prefarm_preparation_for_changli/

分かってんだけど、根本的なリソース足りなくて事前ファーム無理。(*'▽')

今汐や吟霖のスキルだって上げきれてないのよね。

本当は熾霞とか桃折で編成して、ノンビリ探索したいんだけどね。
UL50を超えると、フィールドの敵も強くて、中途半端な育成では厳しい。



【HSR】当面は低空飛行かな

ホタルのガチャも終わったし、区切りがついたかなと思う。

ホタルについてはsub-redditも盛り上がってたし、
個人的にはもう「完結で良くね?」って思ってしまった。(*'▽')

一応、ストーリーラインを追いつつ、「これは!!!」というキャラが
出てきたらガチャを回そうかなと思っているが、・・・
面倒になって放置してしまうかもしれない。

てか、エリシアは来ないのだろうか・・・・( ;∀;)


【ZZZ】エレン(凍)リナ(雷) グレース(雷)

凍結+雷で発生する混沌でブレイクを稼ぐ編成。
ブレイク要員がいないので、普通とは少しテイストが違うのかなと。

グレースが手に入ったので、試したみたけれども、感触的には悪くない。

凍結、雷、炎、物理とそれぞれの編成を用意する方が強いと思うけど、
混沌で汎用性を持たせるのも悪くないのかなと思う。

【鳴潮】New 1.3 Character? (嘘くさい情報が多いかな?)

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dzlbls/new_13_character/

デザイン性が違うのでFakeと思ってたけど、実際は古いデータの残骸って感じらしい。

なんだろね、鳴潮は真贋が分からない情報が多い気がする。

あんまり過信しない方が良いのかなと思う。

2024/07/10

【雑記】What HSR's, WuWa's and now ZZZ's launches have taught me is "Just ignore the first week of feedback."

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1dz50x5/what_hsrs_wuwas_and_now_zzzs_launches_have_taught/

ガチャゲーというか、どのゲームでもリリース直後はDoompostが多いという話。

問題点というかメーカーとユーザーで相違があるのは良くあることだし、
ガチャゲーはアップデートされる場合がほとんどなので、まだマシかなと思う。

Cyberpunkのアップデートとか本当にスゴイって思ったけど、なかには
Dragons Dogmaみたいにアップデートされない場合もあるので、
全てというわけではないかな。

ちなみに、ZZZはなんだかんだと上手く行きそうな気がする。
色々と問題点も多いゲームだが、全体的に挑戦的な作品だしMHYの実績があれば、
許される部分も多い。

鳴潮は原神というライバルがいるので、次のアップデートで失敗すると転がり落ちる気がしている。




【Steam Sale】欲しいものなくて・・・

欲しいものないので、350円ぐらいの東方シューティング(2次作品)を購入した。

意味はない。

てか、起動するかも怪しい。

ちなみに、購入日はテトリスやってた。 (*'ω'*)

テトリスって無性に遊びたくなる時ってあるよね?




【鳴潮】I really want to like WuWa

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dzaf7y/i_really_want_to_like_wuwa/

結論としては「やりたいゲームをやれば良いよ」という話。
どのゲームをやれとか、誰も強要してないしね。
鳴潮とかも遊びたい時に遊べば良いと思う。

自分もパラドゲーというニッチなデベロッパーが好きで、そのほとんどを
プレイしているけど、ダメなゲームはやっぱダメだし。
パラドゲーの全て攻略しようとは思わない。

鳴潮においては、これは原神に飽きてしまったので、鳴潮をやってる格好かな。
只、鳴潮を根詰めて遊ぼうとは思っていない。

長離までは遊ぶと思うけど、その後の見通しは不鮮明。
ストーリーとかコンテンツとか物足りないと思えば、そのままフェードアウトするかもしれない。

後、放置している原神だって5.0の情報をチェックしつつ、
楽しそうな要素があれば復帰すると思う。

根本的に「これで遊ばないといけない!!!」みたいな自分を押す人は
価値観的に古典的な感じがする。
悪く言えば「昭和」な感じ。もう古い人かなと思う。

でも、ランキング大好きの日本人の場合、これはカナリの勢力だったりする。

【鳴潮】Updated Zhezhi leaks

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dyuys6/updated_zhezhi_leaks/


もう真実は分かんないかな。
Fake NewsをFake Newsで上書きしてるだけかも。(*'▽')

【ZZZ】1220円の課金でも買おうかな(日記)

運良くエレンが出たので、リソース足りない。(*'▽')

って事で、1220円の課金をしても良いのかなと思ったりしている。

長男も30連でエレン出たとか言ってきたし、
本腰いれて遊んでも良いのかなと思ったりしている。
てか、長男はアクションゲームが下手糞でZZZやれんのか?って思わなくもない。('Д')

後、話変わるけどスゴロクは賛否両論かな。
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dz4be3/the_amount_of_hate_the_tv_is_getting_lowkey/

下手なパズルゲーを買うよりは良いけど、好んでやりたいとは思わない。
只、アクション部分だけだと、すぐに飽きてしまうし。
息抜きであっても良いのかなと思う。

原神とかHSRのイベントとかミニゲームと同じ感覚だよね。

逆に鳴潮とかはこの類のミニゲームがないので、やることが無くなってしまっている。

結論的には、強要されないぐらいで、ミニゲームはあって良いのかもしれないね。




【ZZZ】エレンと組ませるのはリナ?蒼角?どっち?

https://www.reddit.com/r/EllenJoeMains/comments/1dyn5lx/should_i_keep_using_rina_instead_of_shoukaku/

蒼角は重撃をしないとバフを張れないので、すこし”間”がある、
そこがデメリットかなと思う。よってリナの方が優勢かなという印象。

でもま~、エンドコンテンツは2Team作ることになるし、
凍結編成、雷編成と使い分けるなら、エレンは蒼角で妥協させて、
リナを雷編成で使うのが良いかなという感じ。

蒼角は凸が進めば進むほどエレンとの相性が良くなるので、
そこも考慮して決めれば良いのかなと。

2024/07/09

【ZZZ】エレン


エレン取得。

天井でやっと手に入ったので、もうガチャ石ない。( ゚Д゚)

とりあえず、凍結と感電の編成でやっていこうかなと。


【ZZZ】Zenless Zone Zero has earned almost $25 million in five days

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dyiavz/zenless_zone_zero_has_earned_almost_25_million_in/

賛否両論あるけれども、結果的に売れるからスゴイなと。

来週ぐらいには遊び尽くしてしまう気もするけど、
このジャンルはマラソンみたなもんだし、つまみ食いしまくって遊べば良いかなと思う。

でもま~。個人的には崩壊3rdにしろスノウブレイクにしろ、
ステージ形式だと長続きしないのよね・・・・((+_+))


【HSR】2.4 V4 jiaoqiu and yunli changes via homdgcat

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1dys889/24_v4_jiaoqiu_and_yunli_changes_via_homdgcat/

v3でnerfされた椒丘。

v4でどうなるかと思ったけど、ダメだった感じかなと。


【ZZZ】Lucy is top tier character design.

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dyfp3b/lucy_is_top_tier_character_design/


ルーシーは、密かに1凸してたりする。

炎キャラのアタッカーがいないので放置してるけどもね。

只、人気があるってのは不思議。

個人的には、炎なら熊が一番良いと思うのだけども。(*'ω'*)

【ZZZ】[Repost] Future banners + Rarities (Via. UBatcha)

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1dyn252/repost_future_banners_rarities_via_ubatcha/

雅は1.3だね。冬頃かな?

yanagiを狙ってる人も多そうなイメージ。

asabaは個人的にないかな。漢なら獣人が良い。




【ZZZ】Qingyi google translated kit by mero

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1dyfiqf/qingyi_google_translated_kit_by_mero/

Rollなんなんだろ。良く分かんない・・・(*'ω'*)

ま~アンビーがガチャに入ってくるので、雷アタッカーっぽいけどね。

【鳴潮】1.2 wuwa leaks compilation from a cn forum (嘘かも)

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dy7wx3/12_wuwa_leaks_compilation_from_a_cn_forum/


正直、「どこが嘘」で「どこが本当」なのか分かんない情報。

ま~長離で遊ぶ頃には判明してくるかな~って感じかな。

この情報で長離の取得が無くなるってのは無いので、「へ~」って感じで

思っとけばヨサゲ。

【ZZZ】1.1 units (reliable) and possible rarity

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1dy9h25/11_units_reliable_and_possible_rarity_via_ffleaks/

ま~なんだろね。

個人的にZZZのキャラは全部刺さらないから、ガチャを適当に回せる。

というメリットがある。

要はコンスタントに課金できるよねって話。


アクションも色々やってみたけど、どれ使ってもあんまり変わらんしね。

今のところ、とりあえずパリィしとけって感じ。


2024/07/08

【鳴潮】Zhezhi / Xiangli Yao

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dy5kvu/zhezhi_drip_marketing/

https://x.com/WW_JP_Official/status/1810252551151091789?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Etweet



https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dy5l73/xiangli_yao_drip_marketing/

https://x.com/WW_JP_Official/status/1810256312552575013?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Etweet



名前が読めない・・・( ゚Д゚)

日本語は公式のX参照すればOK


【HSR】わざと流してる?

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1dxdd4n/very_sus_models_leak_of_future_characters_major/


Fakeっぽいけど。
スレッドは伸びてるし、リンク貼っとく。

とりあえず、九尾っぽいのおるけど中国起源だから人気なのかな?


【原神】Best version of the Natlan Map

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dwlyyi/best_version_of_the_natlan_map/

山あり海ありでMapは期待値高いかなと思う。

移動スキルも見えているので、快適な探索に期待したいところ。


戦闘面では元素反応でダメージを出す方向に戻し欲しい。

本来、原神はフリーナを起点とした、「ダメージバフで行っとけ~」みたいな
ゲームではないと思うしね。


【原神】Emilie Beta TC & Analysis

https://www.reddit.com/r/emiliemains/comments/1d9kmr5/emilie_beta_tc_analysis_general_info_artifacts/

4.8ではニィロウと組ませるのが無難かな~って思う。

5.0以降はどうなるだろね。
ま~Pyro Archonとのシナジーに期待って感じかな~。

【ZZZ】2nd bannner

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1dukmbg/welcome_to_new_eridu_general_question_and/

What is 1.0 second half banner?

Character banner:

Zhu Yuan 👮‍♀️ / Nicole 💰💕/ Ben 🐻


Zhu Yuan

https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zhu_Yuan



ZZZはどの種族が好きかちょっと分かれる気がする。


個人的には獣人が好きだったりする・・・

熊とか良い味してると思うのだけども・・・(*'ω'*)


後、耳とか尻尾だけ動物ってのは、趣味の世界すぎで良し悪し判断つかない。


とりあえず、2nd Bannerは無難な人間だし。

サメが良いのか、人間が良いのか。好きな方を選べって感じかなと。


後はま~ZZZのレンジ武器は好みが分かれそう。
とりあえず、ZZZに限っては近接の方が好きかな。


Game Play

https://www.google.com/search?q=zhu+yuan+gameplay&oq=Zhu+Yuan%E3%80%80&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqBwgDEAAYgAQyBggAEEUYOTIMCAEQIxgnGIAEGIoFMgcIAhAuGIAEMgcIAxAAGIAEMgcIBBAAGIAEMgYIBRBFGDwyBggGEEUYPDIGCAcQRRg80gEINTM1N2owajSoAgCwAgE&sourceid=chrome&ie=UTF-8#fpstate=ive&vld=cid:614ba3f8,vid:kGSq1pOrRQM,st:0

【原神】Kirara skin details

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dwfjmo/kirara_skin_details/

キララのoutfitは入手しようかなと。(*'ω'*)

今回のイベントはどうだろね。
マンネリ化してるので、良いのが来れば良いな~と。


Version 4.8 "Summertide Scales and Tales" Events Overview | Genshin Impact


【鳴潮】長離 武器 赫く煌く焔羽 vs 千古の湖水

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1dtf7kv/standard_vs_signature/



10%ぐらいの差らしい。

今汐のモチーフ武器の時は18%ぐらいの差だったから、その時よりはマシかな。

吟霖+武器、今汐+武器と引いてきた人は,ここで貯金のガチャ石が尽きると思うし。
課金どうするか考えるタイミングになりそう。

2024/07/05

【鳴潮】リンヨウって世界的に嫌われてるのかな?

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dvlaz7/i_just_played_lingyang_story_quest_and_am_so/

どうしても、獅子舞は文化の違いからか違和感があるかな。

原神にも獅子舞いたけどイマイチだったように思う。

中国では獅子舞はポピュラーなのかもしれないね。

でもま~自分は不勉強で追いつけてない。

ただ、あの世界観で獅子舞やってるは、少しおかしいよねって思う。



【HSR】Yunli guide (v3)

https://www.reddit.com/r/YunliMainsHSR/comments/1dv2o8u/yunli_v3_calcs/



【鳴潮】長離の壁紙

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dutasi/can_anyone_turn_this_into_wallpaper/

長離のSub-redditで初めにアップされてたけど、officialにも波及したのかなと。


直リンク
https://drive.google.com/file/d/1HX1dcMOjK9FjSpEWqo0Ej1n5lr3eDMEm/view



Steamセールより鳴潮とZZZに課金が良いかなと

Steamセール。欲しいモノがない・・・(*'ω'*)
というか、欲しいものは買いつくした格好かな。

後、Dragons DogmaとかエルデンリングDLCがハズレだったのも大きい。

只、購入意欲だけはあるので、「鳴潮の1000円パック」とか「ZZZの月パス」で
お茶を濁そうかなと思ったり。

なお、原神の課金はやっぱ必要ないかなって思う。

エミリエのガイドを見ても、なんかパッとしないしね。


【原神】Version 4.8 Special Program Preview

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1du57qz/version_48_special_program_preview/

今日の夜だね。

【ZZZ】2時間遊んだ感想

※個人評価 70/100

戦闘関係
マウスとキーボードを連打するだけで流れるように戦闘が進んでいく。
パリィや回避のレスポンスも良くて、どのタイミングでも発動するので、
攻撃モーションと睨めっこする必要もない。

この軽快な戦闘がZZZにおける最大のセールスポイントかなと思う。

キャラによって、近距離・遠距離・アタッカー・攻撃支援などRollもあるので、
限定キャラになればその特上付けが濃密になっていくのかなと思う。

戦闘シーンにおけるビジュアルはスタレ方式。
よって限定武器を入手しても見た目は大きく変わらないので、
武器を持ってないからと言って、ビジュアル上の劣等感を味わう必要もない。

HMY十八番のダメージスパムも爽快感をマシマシにしてくれるので、
操作をしていて楽しいゲームに仕上がっている。


ストーリーライン
主人公の兄妹は裏稼業の便利屋みたいな位置付けで話が進んでいく。
記憶喪失だとかお兄ちゃんを探すとか、異世界から転生しましたみたいなのはない。(*'ω'*)
兄妹はこの裏稼業に徹しており、直接な戦闘には参加しないのだが、
裏稼業を起点としてドンドン事件に巻き込まれていくようなストーリー展開。


すごろく要素(パズル要素)
ステージ形式で広大なマップが容易されているわけではないが、
その代わりに「テレビ画面を模したスゴロク」が存在していいる。
主人公の兄妹は直接の戦闘には参加しないが、この「スゴロク」(パズル)を
解くのが主な役割になっている。このスゴロクは賛否が分かれている感じかな。
結局、原神や鳴潮、スターレイルとゲームの形式が違うので比較するわけにも行かないが、
こういったパズルの方が「スマホ・タブレット」でも遊べるので、
場所や時間を選ばないところが良いところかなと思う。


ガチャ要素
月パス、ガチャ石直接購入、期間限定の特典、などなど、
今どきのガチャゲーの要素は大体揃っている。
月パスは610円なのでこれだけ買っておいて、その他の課金要素は必要に応じて
買って行けば良いのかなと思う。
ま~この辺は自分の財布と相談かな。
長く続けるなら課金したほうが理由付けにはなるけどもね。

キャラデザイン
キャラのデザインは好き嫌いが分かれそう。・・・・(*'ω'*)
アニメ調なのはMHYの得意とするところだけど、アメコミな味付けになっていて
正直なところ所有欲をさほど刺激しない。
ま~でも、MHYも原神やスターレイルの成功を足掛かりに、自分でトレンドを作って行けると考えているのかなと思っている。
そういう意味では、挑戦的なキャラデザインと評価して良いのかなと思う。

「まとめ」というか、個人的な結論
原神、スターレイル、鳴潮と違って、また違ったテイストで遊べるので、
日常で遊ぶゲームの1つに加えて良いんじゃないかなと。

そもそも、ガチャゲーはマラソンみたいな感じで遊ぶことになるし、複数手をつけて
進める方がトータルでは満足度が高くなるのかなと思う。

どちらにしても、今の時代はゲームが溢れていいるので、その都度良いものを
選べば良いのかなと思っている。

そもそも、一つのゲームに固執するほうが古典的な気がする。

2024/07/04

【ZZZ】game is very bad

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1duzrff/game_is_very_bad/

合わない人もいるっぽかな。

ま~無料なんだし、がっつり構えなくても良いと思うけどね。(*'ω'*)

色々なゲームやってるけど、評価が高いからと言って自分の感性に合わない場合は多い。

8000円のGOTYよりも2000円のパズルゲームの方が良いって場合もあるしね。

MHYの金回りは良いのでアップデートで良くなる場合も期待できるかなと。

なお、日本のメーカーの方がアップデートしないでバッサリ斬り落とすイメージがある。

【ZZZ】海外のインプレ

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1duxcjr/what_are_your_first_impressions/


戦闘面は好評かな。他はよくわかんない (*'ω'*)


ま~キャラのデザインは微妙だと思うけど、戦闘面では期待しているかな。

アクションゲームにおける目新しいギミックがあればさらに嬉しい。

崩壊3rdは、弱い敵にダメージをスパムするだけのゲームだったので、
ZZZではそこから”もう一歩”踏み出して欲しいとは思う。

【KQM】Sigewinne Quick Guide

https://keqingmains.com/q/sigewinne-quickguide/

クレーとのシナジーが新しいところかなと思う。

フリーナとのシナジーがあるのも嬉しいところ。

ただ、蒸発の場合はアルレッキーノが先行してしまったし、
ちょっとタイミングが悪いとしか言いようがない。


【鳴潮】長離と組ませるならアンコ or 熾霞かなって話

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1du2k4z/is_encore_with_stringless_going_to_be_changlis/

桃折も候補にあがっていたが計算上では厳しくなったのかなと。

結果的にアンコ / 熾霞が優位になったとは思う。

どちらを選ぶ?って話だと自分の場合はアンコかな。

熾霞のプレイスタイルだと距離を開けてしまうので、長離と合わせにくいように感じる。

でもま~触ってみないと正直分かんないけどね。(*'ω'*)

只、長離、アンコ、熾霞とすべて「焦熱」なので、
フィールドで遊ぶなら長離+吟霖とか長離+散華とかの方が取り回しは良いと思う。


【HSR】HAPPY 40K USERS FIREFLYMAINS!!!

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1duq4vb/happy_40k_users_fireflymains/

Sub-redditにおいては、ホタルは完全にヒロイン設定。(*'ω'*)

ピノコニーがゴールだったのか・・・って勘違いしていまう。

今後どうなるんだろね。

ここまで来たらもう主要キャラ入りして欲しいと思ったりする。

2024/07/03

【ZZZ】ダウンロード完了


とりあえずやってみてから考える。

ハズレだったらSteamセールに殴り込み ( ゚Д゚)

ZZZやる?

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1dtw85l/zenless_zone_zero_is_almost_out_anybody_else_here/

HSRでZZZが話題になっているので、少し読んでみた。
基本無料だし、触るだけ触って課金を決める人が多いのかな思う。

自分もそっち派かな。

でもま~「絵ずら」が人を選ぶ感じ。

子供達に聞いたら、少し古臭い感じらしい。
たしかに日本のアニメにこんなのあったな~って・・・(*'▽')


とりあえず、ま~MHYじゃなかったら爆死してたと思う。
どうみても、キャラデザは死んでると思うな。

【鳴潮】DPS and Rotations Calculator and Jinhsi Complete Guide by Maygi

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1du21j9/dps_and_rotations_calculator_and_jinhsi_complete/

MaygiのGuide
この人のTheory Craftはガチだと思う。

吟霖とオッサンの差や武器やEnergy Rechargeとかもケアしてくれているので、
気になる人は是非

下記、転載

Key takeaways are:
  1. Yinlin is BiS subdps (23% better than Yuanwu), with Yuanwu being the top tier f2p option.

  2. Ages of Harvest is 19% better than Lustrous Razor

  3. 44111 is BiS echo set, being 1.35% (5.33% at resonance chain6) better than 43311 double spectro

  4. Substat value is Crit > Atk% > Skill dmg bonus = Flat Atk

  5. Energy requirements are 3.3% with Yinlin and 30.6% with Yuanwu. Watch the video for Jinhsi's rotations and mechanics.



テキストバージョン

【HSR】[HSR - 2.4 BETA] Yunli Changes via Dim

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1dtbg0z/hsr_24_beta_yunli_changes_via_dim/

ULTの倍率がnerfされたっぽ。

後、凸性能が変わった感じかなと。

他の2.4キャラもnerfされたので、全体的な調整かなと思ったりもするが、

Jiaoqiu(椒丘)の方はカナリ荒れてる模様。('Д')

【鳴潮】長離 編成 ダメージ計算

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1dshpcl/new_changli_team_damage_calcs/



Changli Teams | S0 Sig R1 | 150% ER | 4 Stars are S6 | Characters except Changli on 4 Star R5 Weapons

Changli + Encore + Verina - DPR: 714,406 | DPS: 21,012 | Rotation Time: 34s | Damage Contribution: Changli 54% / Encore 46%

Changli + Taoqi + Verina - DPR: 565,442 | DPS: 20,942 | Rotation Time: 27s | Damage Contribution: Changli 83% / Taoqi 17%

Changli + Jinshi + Verina - DPR: 683,176 | DPS: 22,038 | Rotation Time: 31s | Damage Contribution: Changli 57% / Jinshi 43%

Changli + Yinlin + Verina - DPR: 567,077 | DPS: 20,253 | Rotation Time: 28s | Damage Contribution: Changli 74% / Yinlin 26%

Changli + Jianxin + Verina - DPR: 506,783 | DPS: 16,384 | Rotation Time: 31s | Damage Contribution: Changli 83% / Jianxin 17%

Changli + Morfefi + Verina - DPR: 547,427 | DPS: 18,877 | Rotation Time: 29s | Damage Contribution: Changli 76% / Mortefi 24%

Changli + Chixia + Verina - DPR: 716,353 | DPS: 19,899 | Rotation Time: 36s | Damage Contribution: Changli 54% / Chixia 46%



画像が良くないので、記述部分を転記しとく。



ベータ開始直後は、アンコとのシナジーが高いと予想されていたが、
今汐がバフされた影響で結果的に長離+今汐の組み合わせが最もDPSが高くなった感じかなと。

尚、今汐をスキップする人は、桃折と組ませることになりそう。
でもま~桃折はカウンターキャラなので、使い勝手が微妙な時もあるかなと。


【原神】Clarification to previous post: 5.0 dendro character will have a grapple hook mechanic

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dtjhdv/clarification_to_previous_post_50_dendro/


5.0のキャラもこれで確定なのかなと。

投稿を転記すると下記の通り

  • dendro 5*: grappling hook, just like the green saurian's tongue

  • hydro 5*: walking and high mobility on water, and the blue saurian swims fast (+edit: the little guy can swim on lava too - i wonder if they're going to ignore this at all, or maybe she'll have some buffs as she vapes?)

  • geo 4*: i saw multiple people theorizing a new alternate sprint for this character and i wish this idea was it - but at the same time i think hoyo forgot about this mechanic. realistically speaking i think it's either high mobility on skill/burst + being untargetable (sayu roll but underground?) or a special state like kirara's skill (especially because she can climb vertical walls and the geo saurian can too as we saw in the trailer)


キャラごと便利な能力がついている感じかな?

重要度は実際の動きをみないとなんともな~って感じもする。

2024/07/02

【鳴潮】柱おやじ


今汐のために柱を立てる漢 ( ゚Д゚)

コメントも非常に親近感がわく

ここは一つ紹介しよう。



・・・・・・・・・・・・・・・・( ;∀;)

ま~あれだ。
誰が見ても親父の言い訳です。
歯周病に注意しましょう ( ゚Д゚)