2024/07/12
【鳴潮】Zhezhi: Forte Resonance Skill via mero
【鳴潮】Zhezhi in-game, via WuWaLand
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1e0wsqj/zhezhi_ingame_via_wuwaland/
眼鏡女子って人気ないのかな?勢いがない気がする。
ま~1.2はイベント系って感じだし、祈枝と相里要は脇役って感じもするしね。
【原神】5.x roadmap until 5.3
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1e0onk0/5x_roadmap_until_53/
とりあえず、5.0でサメに乗ってから考えよう。(*'ω'*)
【鳴潮】1.2 banners とか相里要が無料とか
https://ww.hakush.in/
2024/07/11
【ZZZ】Life as a Soukaku main is suffering
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dzs2ph/life_as_a_soukaku_main_is_suffering/
蒼角を使ってみたけれども、サポート性能とアタッカー性能が紐付けされていて
全体的に綱渡りな感じになっており微妙かなという話かなと。
でもま~リナを持ってない人にとって凍結編成では貴重なサポート役だし。
エレンで遊ぶ場合は必然的に使う事になるのよね~・・・(*'▽')
リナ+グレースを持ってエレンで混沌ってのは、現状かなり敷居が高い。
【鳴潮】Guide : Pre-Farm & Preparation for CHANGLI
【HSR】当面は低空飛行かな
出てきたらガチャを回そうかなと思っているが、・・・
【ZZZ】エレン(凍)リナ(雷) グレース(雷)
ブレイク要員がいないので、普通とは少しテイストが違うのかなと。
混沌で汎用性を持たせるのも悪くないのかなと思う。
【鳴潮】New 1.3 Character? (嘘くさい情報が多いかな?)
2024/07/10
【雑記】What HSR's, WuWa's and now ZZZ's launches have taught me is "Just ignore the first week of feedback."
ガチャゲーはアップデートされる場合がほとんどなので、まだマシかなと思う。
Dragons Dogmaみたいにアップデートされない場合もあるので、
許される部分も多い。
鳴潮は原神というライバルがいるので、次のアップデートで失敗すると転がり落ちる気がしている。
【Steam Sale】欲しいものなくて・・・
【鳴潮】I really want to like WuWa
鳴潮とかも遊びたい時に遊べば良いと思う。
プレイしているけど、ダメなゲームはやっぱダメだし。
パラドゲーの全て攻略しようとは思わない。
ストーリーとかコンテンツとか物足りないと思えば、そのままフェードアウトするかもしれない。
【鳴潮】Updated Zhezhi leaks
https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dyuys6/updated_zhezhi_leaks/
もう真実は分かんないかな。
Fake NewsをFake Newsで上書きしてるだけかも。(*'▽')
【ZZZ】1220円の課金でも買おうかな(日記)
運良くエレンが出たので、リソース足りない。(*'▽')
って事で、1220円の課金をしても良いのかなと思ったりしている。
長男も30連でエレン出たとか言ってきたし、
本腰いれて遊んでも良いのかなと思ったりしている。
てか、長男はアクションゲームが下手糞でZZZやれんのか?って思わなくもない。('Д')
後、話変わるけどスゴロクは賛否両論かな。
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1dz4be3/the_amount_of_hate_the_tv_is_getting_lowkey/
下手なパズルゲーを買うよりは良いけど、好んでやりたいとは思わない。
只、アクション部分だけだと、すぐに飽きてしまうし。
息抜きであっても良いのかなと思う。
原神とかHSRのイベントとかミニゲームと同じ感覚だよね。
逆に鳴潮とかはこの類のミニゲームがないので、やることが無くなってしまっている。
結論的には、強要されないぐらいで、ミニゲームはあって良いのかもしれないね。
【ZZZ】エレンと組ませるのはリナ?蒼角?どっち?
蒼角は重撃をしないとバフを張れないので、すこし”間”がある、
そこがデメリットかなと思う。よってリナの方が優勢かなという印象。
でもま~、エンドコンテンツは2Team作ることになるし、
凍結編成、雷編成と使い分けるなら、エレンは蒼角で妥協させて、
リナを雷編成で使うのが良いかなという感じ。
蒼角は凸が進めば進むほどエレンとの相性が良くなるので、
そこも考慮して決めれば良いのかなと。
2024/07/09
【ZZZ】Zenless Zone Zero has earned almost $25 million in five days
このジャンルはマラソンみたなもんだし、つまみ食いしまくって遊べば良いかなと思う。
【ZZZ】Lucy is top tier character design.
【ZZZ】[Repost] Future banners + Rarities (Via. UBatcha)
雅は1.3だね。冬頃かな?
yanagiを狙ってる人も多そうなイメージ。
asabaは個人的にないかな。漢なら獣人が良い。
【ZZZ】Qingyi google translated kit by mero
【鳴潮】1.2 wuwa leaks compilation from a cn forum (嘘かも)
正直、「どこが嘘」で「どこが本当」なのか分かんない情報。
ま~長離で遊ぶ頃には判明してくるかな~って感じかな。
この情報で長離の取得が無くなるってのは無いので、「へ~」って感じで
思っとけばヨサゲ。
【ZZZ】1.1 units (reliable) and possible rarity
ま~なんだろね。
個人的にZZZのキャラは全部刺さらないから、ガチャを適当に回せる。
というメリットがある。
要はコンスタントに課金できるよねって話。
アクションも色々やってみたけど、どれ使ってもあんまり変わらんしね。
今のところ、とりあえずパリィしとけって感じ。
2024/07/08
【原神】Best version of the Natlan Map
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dwlyyi/best_version_of_the_natlan_map/
山あり海ありでMapは期待値高いかなと思う。
移動スキルも見えているので、快適な探索に期待したいところ。
戦闘面では元素反応でダメージを出す方向に戻し欲しい。
本来、原神はフリーナを起点とした、「ダメージバフで行っとけ~」みたいな
ゲームではないと思うしね。
【原神】Emilie Beta TC & Analysis
【ZZZ】2nd bannner
What is 1.0 second half banner?
Character banner:
Zhu Yuan 👮♀️ / Nicole 💰💕/ Ben 🐻
Zhu Yuan
https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zhu_Yuan
ZZZはどの種族が好きかちょっと分かれる気がする。
個人的には獣人が好きだったりする・・・
熊とか良い味してると思うのだけども・・・(*'ω'*)
後、耳とか尻尾だけ動物ってのは、趣味の世界すぎで良し悪し判断つかない。
とりあえず、2nd Bannerは無難な人間だし。
サメが良いのか、人間が良いのか。好きな方を選べって感じかなと。
後はま~ZZZのレンジ武器は好みが分かれそう。
とりあえず、ZZZに限っては近接の方が好きかな。
Game Play
【原神】Kirara skin details
Version 4.8 "Summertide Scales and Tales" Events Overview | Genshin Impact
【鳴潮】長離 武器 赫く煌く焔羽 vs 千古の湖水
今汐のモチーフ武器の時は18%ぐらいの差だったから、その時よりはマシかな。
2024/07/06
2024/07/05
【鳴潮】リンヨウって世界的に嫌われてるのかな?
どうしても、獅子舞は文化の違いからか違和感があるかな。
原神にも獅子舞いたけどイマイチだったように思う。
中国では獅子舞はポピュラーなのかもしれないね。
でもま~自分は不勉強で追いつけてない。
ただ、あの世界観で獅子舞やってるは、少しおかしいよねって思う。
Steamセールより鳴潮とZZZに課金が良いかなと
【ZZZ】2時間遊んだ感想
限定キャラになればその特上付けが濃密になっていくのかなと思う。
よって限定武器を入手しても見た目は大きく変わらないので、
場所や時間を選ばないところが良いところかなと思う。
長く続けるなら課金したほうが理由付けにはなるけどもね。
正直なところ所有欲をさほど刺激しない。
ま~でも、MHYも原神やスターレイルの成功を足掛かりに、自分でトレンドを作って行けると考えているのかなと思っている。
日常で遊ぶゲームの1つに加えて良いんじゃないかなと。
そもそも、ガチャゲーはマラソンみたいな感じで遊ぶことになるし、複数手をつけて
2024/07/04
【ZZZ】game is very bad
https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1duzrff/game_is_very_bad/
合わない人もいるっぽかな。
ま~無料なんだし、がっつり構えなくても良いと思うけどね。(*'ω'*)
色々なゲームやってるけど、評価が高いからと言って自分の感性に合わない場合は多い。
8000円のGOTYよりも2000円のパズルゲームの方が良いって場合もあるしね。
MHYの金回りは良いのでアップデートで良くなる場合も期待できるかなと。
なお、日本のメーカーの方がアップデートしないでバッサリ斬り落とすイメージがある。
【ZZZ】海外のインプレ
ZZZではそこから”もう一歩”踏み出して欲しいとは思う。
【KQM】Sigewinne Quick Guide
ちょっとタイミングが悪いとしか言いようがない。
【鳴潮】長離と組ませるならアンコ or 熾霞かなって話
桃折も候補にあがっていたが計算上では厳しくなったのかなと。
結果的にアンコ / 熾霞が優位になったとは思う。
どちらを選ぶ?って話だと自分の場合はアンコかな。
熾霞のプレイスタイルだと距離を開けてしまうので、長離と合わせにくいように感じる。
でもま~触ってみないと正直分かんないけどね。(*'ω'*)
只、長離、アンコ、熾霞とすべて「焦熱」なので、
フィールドで遊ぶなら長離+吟霖とか長離+散華とかの方が取り回しは良いと思う。
【HSR】HAPPY 40K USERS FIREFLYMAINS!!!
2024/07/03
ZZZやる?
【鳴潮】DPS and Rotations Calculator and Jinhsi Complete Guide by Maygi
吟霖とオッサンの差や武器やEnergy Rechargeとかもケアしてくれているので、
気になる人は是非
Yinlin is BiS subdps (23% better than Yuanwu), with Yuanwu being the top tier f2p option.
Ages of Harvest is 19% better than Lustrous Razor
44111 is BiS echo set, being 1.35% (5.33% at resonance chain6) better than 43311 double spectro
Substat value is Crit > Atk% > Skill dmg bonus = Flat Atk
Energy requirements are 3.3% with Yinlin and 30.6% with Yuanwu. Watch the video for Jinhsi's rotations and mechanics.
【HSR】[HSR - 2.4 BETA] Yunli Changes via Dim
【鳴潮】長離 編成 ダメージ計算
Changli Teams | S0 Sig R1 | 150% ER | 4 Stars are S6 | Characters except Changli on 4 Star R5 Weapons
Changli + Encore + Verina - DPR: 714,406 | DPS: 21,012 | Rotation Time: 34s | Damage Contribution: Changli 54% / Encore 46%
Changli + Taoqi + Verina - DPR: 565,442 | DPS: 20,942 | Rotation Time: 27s | Damage Contribution: Changli 83% / Taoqi 17%
Changli + Jinshi + Verina - DPR: 683,176 | DPS: 22,038 | Rotation Time: 31s | Damage Contribution: Changli 57% / Jinshi 43%
Changli + Yinlin + Verina - DPR: 567,077 | DPS: 20,253 | Rotation Time: 28s | Damage Contribution: Changli 74% / Yinlin 26%
Changli + Jianxin + Verina - DPR: 506,783 | DPS: 16,384 | Rotation Time: 31s | Damage Contribution: Changli 83% / Jianxin 17%
Changli + Morfefi + Verina - DPR: 547,427 | DPS: 18,877 | Rotation Time: 29s | Damage Contribution: Changli 76% / Mortefi 24%
Changli + Chixia + Verina - DPR: 716,353 | DPS: 19,899 | Rotation Time: 36s | Damage Contribution: Changli 54% / Chixia 46%
今汐がバフされた影響で結果的に長離+今汐の組み合わせが最もDPSが高くなった感じかなと。
【原神】Clarification to previous post: 5.0 dendro character will have a grapple hook mechanic
5.0のキャラもこれで確定なのかなと。
投稿を転記すると下記の通り
dendro 5*: grappling hook, just like the green saurian's tongue
hydro 5*: walking and high mobility on water, and the blue saurian swims fast (+edit: the little guy can swim on lava too - i wonder if they're going to ignore this at all, or maybe she'll have some buffs as she vapes?)
geo 4*: i saw multiple people theorizing a new alternate sprint for this character and i wish this idea was it - but at the same time i think hoyo forgot about this mechanic. realistically speaking i think it's either high mobility on skill/burst + being untargetable (sayu roll but underground?) or a special state like kirara's skill (especially because she can climb vertical walls and the geo saurian can too as we saw in the trailer)



















