2012/03/01

Resto Shm Spine(25H) まとめ

<Talent>
http://eu.battle.net/wow/en/tool/talent-calculator#Wc02!jgag!g!YkgbVTSeVZ


<Glyphについて>
現場調整


<Trinket>
HoU Tsunami   /  HoUJaws  /  HoU Bottle


<Tendonへの対応>
T13 Spiritwalker's Graceを使い、Lightning Boltを連打
Telluric Currents の恩恵でMana回復 + Dps
BottleでDps上げても良さそうだが・・・25manでは微妙?


<SLTについて>
Roll or 2nd Tendonで使う傾向が強い。


<Healing Rainについて>
水溜りは常にKeepする。水溜りに乗ってるだけでHP10% Up


<Plasmaへの対応について>
①addonを入れる (Boss Shieldmonitor)
http://www.wowinterface.com/downloads/info19272-Boss_shieldsmonitor.html
DBMでもOKか?
②RipをPlasma受けてる人に

<Heal Workについて>
Healing Rainを維持しつつ、CH or GHW


<Mana Tide Totem>
12分Fightなので3回を目処につかう。
使いどころは2nd Tendonの時にする予定


<Dispelについて>
序盤はMass Dispel
序盤以外はSingle DispelでTankに当てる感じで。
Buff優先順位 Zerg Tank > Amal Tank > Hybird Tank


<Shock Spellについて>
Shock + Healing RainでHeal効果upする事も可能だが・・・・Talent Poinきつめ

2012/02/29

Spine CD Skill List (2012/2/29 更新)




Memo

想定編成

Tank → War Dru Dru
Healer → Pal2 Pri2 Dru1 shm1



①複数のCD Skillを当てる必要がある。
②Rollに向いてるのはFR/Tranq
③Tendon(amal爆発)に向いてるのは、PW:B/AM
④どちらでも良いのが、Shield Wall/SLT
⑤Timeテーブル必要
⑥後半になればなるほど、きつくなるのでCD Skillを厚くしたい

2012/02/28

Spine Momo

fullType = SPELL_AURA_APPLIED and spell = "Frenzied Regeneration" or spell="Anti-Magic Zone" or spell="Tranquility" or spell="Grasping Tendrils" and targetname="xxx" or spell="Nuclear Blast"or spell="Vampiric Blood"or spell="Aura Mastery" or spell="Divine Guardian" or spell="Spirit Link Totem" or spell="Power Word: Barrier" or spell="Shield Wall" or spell="Rallying Cry" or spell="Divine Hymm" or spell="Light Well"

XXXのところにPlayer Nameを入れる

2012/02/23

spine Resto Shm 一人以下のCombat Log

http://www.worldoflogs.com/reports/rt-o6amhwld1jpw2hph/sum/healingDone/?s=13109&e=13785#Flamixlol
http://www.worldoflogs.com/reports/446uc7zqo3se8hky/sum/healingDone/?s=11307&e=12044#Thejuice
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-08o9r5t78w1v4d8e/sum/healingDone/?s=8930&e=9586#Forest
http://www.worldoflogs.com/reports/75i6u9twn3sdxioe/sum/healingDone/?s=8085&e=8756#Tjana
http://www.worldoflogs.com/reports/rt-yux0asc5rytiauut/sum/healingDone/?s=15472&e=16237#Sacer
http://www.worldoflogs.com/reports/4np699abn4xpwfx7/sum/healingDone/?s=12020&e=12767#Keestis
http://www.worldoflogs.com/reports/alt94yd68i1gfv8n/sum/healingDone/?s=5973&e=6662#Jhazrun

①Resto ShmなしでやってるGuildを探したが、Paragonしか見つけれなかった。
②Resto Shmは2~3がスタンダードな形っぽい。
③Healerは5~6人
④Resto Shm一人でやれてるGuildのポイントは?(要検証)

spine memo 2

http://www.mmo-champion.com/threads/1062040-LF-Spine-Heroic-Tips/page2

http://www.9thorder.com/viewtopic.php?f=27&t=8613&start=10


10man Healing Guide (shm)
TrinketはBottleとHoU

Riptide → RipをPlasma対象へ。TendonへのDpsをする場合は、BottleつかってHoUのStackを崩さないようにTC

Healing Rain → Rollの時&Amalが爆発するとき。PlasmaのHealもRainでヨサゲ?

GHW/HS → TankへのAmalの攻撃が痛くなるとき。Plate3のaddのKiteのとき(Tank)。Gripされた人。

CH → Rollの時。


SLTについて。
Roll毎



tank guide
http://theincbear.com/forums/viewtopic.php?f=12&t=555


manaflask Guide
http://manaflask.com/en/guide/580/


Searing Plasma = 420000 Healing Debuff → GHW 14回分
Fiery Grip = 90000 3sec毎 解除にはMage / Spri / EleShmが良い
Degradiation = Amalを殺すと5%Healthが下がるDebuff (Stackする)



set up
tank2
Healer5
dps18