2022/06/20

すっかり落ちてしまったフィジカル


2019年~2020年頃がピーク

その後、怪我したりコロナで一気に落ちてしまった、My Physical (*'▽')

FTPの設定を下げるのは当然の措置だが、日々の練習をどうするか・・・

インターバル練習 : 週1回
ベース練習 : 周5回
って感じかな~

7月から実走しようと思うが、暑さにやられそうだし、
早朝って正直、起きれない・・・


2022/06/17

【原神】2.8のガチャ予想

2.8は「金リンゴ群島」の関係でクレー復刻は決定かなと。
万葉も決定だろうし、残り1枠は宵宮って話も出てますね。

順番としては、平蔵は法器キャラなので、クレーと抱き合わせになると思いますし、
万葉が「前半・後半」どちらで来るかが気になるところですが、

個人的には

<前半>
クレー + 平蔵 
万葉 + 平蔵

武器ガチャ:四風+蒼古

<後半>
宵宮

武器ガチャ:飛雷 + Any


こんな感じかな~と

万葉が前半だと予想する理由としては、
後半に万葉がくると「飛雷 + 蒼古」になるので
豪華すぎるかなと。

2022/06/16

マスクそろそろ終わりでしょ

そろそろ、マスク生活もソロソロ終わりにして欲しいかな。
これ日本だけやってる気もする。

マスクなくなれば、スポーツだったり飲食とかの活気も戻ると思うわけで、
そろそろお金やモノを回して行かないと駄目でしょ。

いつまで国民全員が病人みたいな生活してるのかって思う

AHDR グループライド

After Partyアリのライド。
でもま~6倍で千切れる。
無理ゲー





2022/06/14

Zwift君 コロナも終わりかなと



コロナも終わりかな?という雰囲気。

落車して骨折して、嫁のHateが高すぎて自転車オヤスミしていたが、
1年経過して良い感じでHateも下がってきたし、
流石にそろそろスポーツしたくてウズウズしてたりする。

コロナ期間中、「ラン」と「自転車」で迷ったが、やっぱ自転車かな~みたいな。(*'ω'*)

という事で、久々のインターバル

ちなみに、220wを10分維持できない自分に絶望してたりする・・・・

【報告】ブログ形式を昔に戻します。


2022/06/07

【原神】Buildを作成できるサイト

 




enka.shinshin.moe

Redditでも見かけるので、最近流行っているのかな?と

左側の画像は好きなものを選択できます。

UIDから一気に呼び出せるので便利ですよ

https://enka.shinshin.moe/

【最近の自転車】 2022/06/07

体重が増えてきたので、少し運動量を増やしている。
でもま~テンポ走ぐらいの強度でも結構ツライ。



とりあえず、パワー30wぐらい落ちてしまっている。
増えた体重からパワーウエイトレシオを計算すると、絶望するぐらいの数値('ω')ノ
高強度の練習もしてないし、ボリュームも少ないので、当然と言えば当然。

年齢的にもパワーが落ちるのは簡単で、戻すのはカナリ大変。

とりあえず、コロナが終わるまではローラーだけにするつもり。

でも、固定ローラーだと体幹の筋力が養えないので、どうしたものか。

3本ローラーはモチベーションが高くないと厳しいし・・・・(*'ω'*)

2022/05/27

KQM AYATO

https://keqingmains.com/ayato/

KQMとしてはチーム編成はSoup押しかなと。
Soupの場合、防御面がデリケートなので注意が必要。

武器はPJCが一番良いみたい。
てっきりモチーフの方だと思っていたのでこれは意外。

なお、綾華と綾人の兄妹編成は、KQMからはディスられている。(*'ω'*)

個人的には兄妹編成は結構気に入ってるし、
その編成で螺旋でも困る事もなかったが、「そうなのかな~?」というのが感想。

ま~冒頭に戻ってしまうが、KQMとしては感電押しなのは間違いないかなと。




2022/04/21

綾華 ガイド





www.reddit.com

KQMのガイドは「しつこい」感じがするので、
コレぐらいのボリュームの方が良いと思う。

良いガイドだと思いますね。

2022/04/20

幻塔は成功しないという話

www.reddit.com

「MMOプレイヤーはガチャを嫌う、よって、幻塔は成功しない。」という話。

ま~そうだろうなと。

課金額で「上手、下手」や「強い、弱い」が決まったら
人間関係がギクシャクするのは当たり前。

MMOにおける、アイテムとか装備への執着心って、ビックリするほど
ドロドロしていて、あまり良いイメージが無い。

原神も、コンテンツクリエーターが嫌われる(嫉妬される)のは
「金銭的な援助がアイテムに繋がるから」だろうしね

そんなこんなで、環境面からいって「幻塔は成功しない」と断言している人もいる。

「課金額をコントロールできる」とか
「他人の装備に嫉妬しない」とか
「MMOとしてプレイしない」のであれば、
幻塔は楽しめるかもしれない。

とにもかくにも、中国人も日本人に限らず、人間の物欲や嫉妬って扱いが難しい。

後、成功したMMOは月額課金が大部分をしめているので、ガチャゲームのMMOは
成功しないという意見の人もいる。

ん~ま~グローバル版の幻塔は、ソロで遊べるようなゲーム内容に作り変える方が、
成功するのではないかなって思う。


只、幻塔は日本人プレイヤーの確保にはかなり力を入れている様子。
声優も良いし。もしかしたら、ガチャのMMOが日本ではウケルかもしれない。

ゲームの感触は悪くないと思うんだが、運営面がかなり”難しい”感じがする。

ま~ガチャの値段設定や排出確率もどうなるか分からないし。
まだ、ベータなので、バグはシッカリ解消して欲しいところ。