2023/07/31

【HSR】カフカ ガイド

https://docs.google.com/document/d/1h1bUTfZ6O1cTLZE4MruICg__WtugojKRWpdolHwiODQ/edit?pli=1#heading=h.feypzwz8p4ve

武器とかチーム編成とか、気になる人は是非。

漢キャラがウザいので、カフカ待っている人も多いと思うし、
ペラ、アスター、銀狼がカフカのコアパーツなのも良いところかなと。

エンドコンテンツの攻略は、ゼーレや刀と比べてどうなるか分からないけど、
DoTキャラも今後は増えると思うので、伸びしろもあるような気がするのよね~


【原神】フォンテーヌ関連が静かなのはなぜ?

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/15dpose/why_is_fontaines_marketing_so_silent/

スメールの時、MHYは情報を流しすぎて、ストリームをスルーされたので、
フォンテーヌでは、情報をセーブして4.0のストリームを盛り上げよう!!!

みたいな話。

嘘くさいような。本当のような?
どうなんだろう。

単純に新しい要素がないだけって気もしなくもない。

ま~なにかパクって、MHYテイストに加工すれば、それなりに売れると思うのだけどもね。

てか、5.0ではゼルダの要素をパクってくると思うしね (*'ω'*)
飛行機とか自動車とか作るやつとか、パクりやすいっしょ。

【EU4】雑記 2023/07/31

なにげに始めたEU4が楽しい。
ちなみに、今年の8月で10年目との事 ('Д')

ちなみに今は「チベット」で遊んでいる。

チベット=密教ってイメージで良いのだけども、
EU4の世界では、密教の国は「遊牧民」の体制に変更できる。

遊牧民といえば、チンギスハーンの流れを持つ部類だとは思うので、
西洋のような技術があれば、銃器の世界でも活躍できたような気もしなくもない。

ただ、銃や大砲を作るには、素材と技術を集約する都市が必要だったわけで、
遊牧民の生活では難しかったのかなと。

ちなみに、EU4の世界の「遊牧民」だが、お金を生み出す地盤があれば、
戦争=略奪で「君主点」を叩き出すチート体制だったりする。

兎にも角にも、チベットでインドか中国を制覇ししようかなと思ったり (*'ω'*)

2023/07/29

【EU4】クロアチア




クロアチアでのんびり遊ぶ。

流れとしては、

①ハンガリーからの独立戦争でオスマンと同盟を組む
②オスマンの機嫌を伺いながら、ヴェネツィアを確保(お金と船)
③フランスと同盟
④オスマンと同盟破棄 → ポーランド・リトアニア(ポリ連合と同盟 (1630年ごろ)
⑤オスマン  vs  クロアチア・フランス・ポリ連合で圧勝

という感じ。

最初の「オスマンと同盟」or「HREに加盟」が一番の悩みどころかな。
正直、ここに正解はないと思うので、EU4の選択肢を満喫するのが
一番良い遊び方かなと。( ゚Д゚)

ちなみに、1720年ぐらいでオスマンを塗りつぶすのに飽きたので、ここで終わり!!!w



2023/07/27

【EU4】New, New Deli


 

東南アジアのデリという国で、インドのデリーを制覇&首都移動という実績達成

最大の敵は、「アユタヤ」だったかなと。

技術遅れがきつくて、1.5倍の味方を用意しないと敵に勝てなかった ( ゚Д゚)


2023/07/25

【EU4】マラッカ海峡

東南アジアのマラッカ海峡周りで遊ぼうかなと。

マラッカ海峡近辺は、
スマトラ島「アチェ」「デリ」「シアク」
マレー半島「マラッカ」
ボルネオ島「ブルネイ」

なかでもマラッカが、今の言うところのタイとかベトナムに勢力を伸ばしやすいので、
遊びやすい部類かなと思う。

ヨーロッパのように、列強国があるわけでもないので、気に入った国を選べば良いのかなと。

マラッカ海峡にスポットを当てると、序盤に行軍で輸送船を使うのは、
なにかと厳しいので、シアクかマラッカのどちらかと「同盟を結ぶ」か「割譲」しておきたい。それが遅れると、マラッカ海峡の往来が大変なことになる。

アイデアは、最初は「外交」が無難かなと思う。
昔と違い傭兵がイマイチなので、「外交」と「おべっか」を駆使して、立ち回りたい。
その後は「人民」「攻撃」が無難だとは思うし、「海運」とかも面白そう。


【原神P】re-Release Lyney Team and Weapon Calcs

https://www.reddit.com/r/lyney/comments/156lmy1/prerelease_lyney_team_and_weapon_calcs/



Mono Pyroが推奨ってのは、天賦から理解できるが、
蒸発/溶解の線って今のところないのかな?って思ってしまう。

もう、ベネット・香菱の組み合わせ飽きたのだけども

2023/07/21

【EU4】 チュートン騎士団

チュートン騎士団は、プロイセンの母体だし、最終的にはドイツの母体って印象。
ミッションも「プロイセンを形成ルート」と「十字軍のルート」がある。

実績が十字軍のルートにあるので、大多数の人は「十字軍のルート」を選ぶのかなと。

十字軍ルートの場合、ポーランドを切り崩していくことになるが、
ハンガリー、モスクワ、ボヘミアとかと同盟を組めば、ポーランドを
切り崩すのは難しくない。

1460年頃になると、ダンツィヒがポーランドと連携して反乱を起こすが、
反乱がおきるまでに、ハンガリー、モスクワ、ボヘミアと同盟を組めば、そのまま返り討ちにできる。

その時に、ポーランドからワルシャワを含むいくつかの州を割譲し、
さらにもう一度、ポーランドから領地を取れれば、そのまま十字軍ルートに進む感じ。

ゲーム的には十字軍ルートが面白いかなと。
プロセインのルートは、ブランデンブルクと被ってるしね。

ふと歴史を振り返りながら思ったけど、
どう考えても、今のドイツとポーランドって仲が悪そう。

今はウクライナ問題で協調しているが、結局、東欧と西欧って平和になれば、
お金を絡めて色々と問題が噴出するのが普通かなって思う。
※この辺は日本、中国、韓国と似ている。

とりあえず、ウクライナ戦争って色々な意味で利用されているとは思う。

2023/07/18

【原神】Ousia/Pneuma Mechanics 101

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/152mlps/ousiapneuma_mechanics_for_dummies/

フォンティーヌからの新しい要素かなと。

冒頭を読むと、追加で攻撃が発生するみたい。
さらに、探索とアビスの両方とのこと。

スメールの時に「草元素」があったように、
フォンティーヌからはこの要素が加わるってことなのかな?

そもそも、古いキャラはこの要素を持ってない可能性があるので、
単純に古いキャラが「型落ち」になるってことなのか?って思ったりもする。

ま~もうちょっと情報待ちかな。

原神のクレーのイベントも正直やる気でないし・・・( ゚Д゚)
なんか、起爆剤が欲しいところではあるのだけどもね。