今汐を越えてしまうと、神の子に勝ってしまうような設定になるし。
2024/07/26
【鳴潮】How we feeling about her so far? (長離)
今汐を越えてしまうと、神の子に勝ってしまうような設定になるし。
2024/07/25
【鳴潮】反響の塔 4層 もう良いや・・・・( ゚Д゚)
Lv90スカー色々やったけど、長離Lv80だと☆2つが限界かな
会心率50% 会心ダメージ220%しかないしね。
根本的にDPS足りない。
来週末ぐらいにはLv90にできるだろうし。
そうすればもっと楽に対戦できるはず。
てかね。3~4発で昇天するんよ。( ゚Д゚)
本当に強い。
【ZZZ】Qingyi 'Real' Combo Demonstration In Combat
【原神】 Core Mechanic Update via HomDGCat
かなり話題になった事があったけど、それが修正されるって事なのだろうか?
ナタ以外のキャラでもトリガーできるようにするという意味なのか?
夜魂のProcについてはキャラが追加されるごとに判明していく感じかなと。
【ZZZ】Prydwen Updated Tier List - Zhu Yuan at T0, Koleda moved to T0.5 Discussion
朱鳶については、エレンと同じ評価なのは意外かな。
エレンはライカン、蒼角とパーツが揃ってるいるが、
朱鳶はパーツが揃ってない。
よって、この結果は朱鳶の性能が高いって事を意味するのかなと。
クレタの評価が上がったのは所有者からすると嬉しい。
炎のアタッカーが実装されれば、さらに評価が伸びると思うし。
今後にも期待したいところかなと。
【EU4】フランスが消えるシナリオ
オーストリアがブルゴーニュを継承してしまうと、フランスが食われるパターン
になるのかなと。
何とかなる気もする。
【ZZZ】すり抜けライカン
目標に遊んでいるので、エーテル属性の朱鳶も回せるだけ回してみようかなと思っている。
されるようなら回すだけ回そうかなと思う。
【鳴潮】ToAちょっと無理臭いかなと
一時間ほどやったけど、星1個が限界・・・
Lv80の長離で星3で倒している人もいるみたいだけど、音骸の厳選が進んでないと
少し厳しいかなという印象。
パリィがないので、アンコの方が戦いやすいって人もいる。
【ZZZ】日本 セール 売り上げ1位
世界観が日本のアニメっぽいところがあるので、やっぱり日本人の好みにはなってると思う。
MHYも親日企業のイメージがあるし、アップデートの質も高い。
どこぞの日系のゲーム会社よりも良質かなと。
そんなこんなで、セールトップは妥当かなと感じる。
ちなみにブルーアカイブは全然分かんない・・・
なんか色々書いてるけど、密かにランキングについては門外漢だったりする。('Д')
【原神】Xilonen’s RES shred % and C2 buffs via Uncle Krr
Geo万葉なんて言われてたりする。
これでHeal性能があればベネット地獄から抜けれるのだけども、
test kit見る限りなさそうかな?
2024/07/24
【原神】5.0 estimated Primogem count
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1eac8z0/teammew_50_estimated_primogem_count/
この量ならすり抜けしなければ、2人とも取れるのだけどもね~(*'ω'*)
2024/07/23
【HSR】2.5 Beta Gacha Banners
Feixiaoは欲しいかな。
ただ、Black Swanと一緒だからDoT系なのかなと思ったりもしている。
ま~只の個人的な予想だけどね。( ;∀;)
【鳴潮】長離 Day1
https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1e9o9vy/how_we_feeling_about_changli/
画像リンク元
https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1e9mavf/changli_by_alov1001/
DPSに関しては「雛火4ptからの重撃を必須と感じるか?」で印象が違うかなと思う。
必須と感じ人は「変奏スキル+共鳴スキル+通常攻撃4段目」で雛火3ptなので4ptには少し足りなくて、モヤモヤするかもしれない。
ただ、鳴潮のDPSチェックはさほど厳しくないので、ローテーションを
キッチリ実行する必要はないと思う。
それよりも敵の攻撃が痛すぎるので、操作性やアクション性の取り回しの方が重要かなと感じる。
編成については、パートナーとなるsub-dpsがいないのでToA(搭)での評価は
少し下げられている。理想としては焦熱のBurstDPSが欲しいのだけども、
現状、実装されていない。
アクションの部分は、範囲攻撃の扱いやすさと操作性の高さは長離はかなり高い。
グラスカノンな感じのステータス構成なので撃たれ弱いところはあるが、
操作性と範囲攻撃を上手く使って、被ダメージを最小限におさえながら
立ち回りが必要かなと。
後、長離は不死鳥がイメージという事で、上空からたたきつけるような
攻撃が印象的かなと思う。
今汐は龍神のエフェクトで巻き上げるような感じだったし、
己炎は風龍?で「穿つ」ような感じだったし、
今のところはキャラ毎に差別化できていて、キャラ毎に操作していて楽しい。
モチーフ武器は見た目もさることながら、攻撃%が段階的に上がっていくので、
通常攻撃を多用する長離のスキル構成とマッチしていると感じた。
最後に総合的には、Power Creep(インフレ)しなかったので一安心。
同じタイプのアタッカーの己炎と同じ評価に落ち着ているのも◎かなと思う。
【原神】ムアラニのnerf (v2)
すこし範囲攻撃の取り回しが悪い感じもする。
サメの移動があるから、そこのポテンシャルは高い感じかなと。
2024/07/22
【原神】5.0 abyss update (old in second pic)
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1e9cpzo/50_abyss_update_old_in_second_pic/
【鳴潮】Tier List (Prydwen)
https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1e99m93/thoughts_on_prydwens_new_rankings/
https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/tier-list/
ToA(塔)におけるTier List
ホロタクティクスのTierではないのでそこは注意かな。
今汐がTopなのは妥当かなと思う。
吟霖やヴェリーナとのシナジーも高くTopと言える存在かなと思う。
長離はシナジーを生み出す相棒がいないので現状は厳しい感じ。
只、将軍よりは強いとは思うのだけども・・・それは個人的な補正があるためかもしれない。。( ゚Д゚)
【ZZZ】S-Rank Pubsec Bangboo in 1.1 from hakush.in (unnamed)
【HSR】What the hell did I miss?!
Sundayの声優の立ちは不明だけど巻き込まれた感じかな?
日本だと声優はタレントみたいなもんだし。イメージ戦略はシッカリしているけど、
英語圏はまた違った世界なんだとは思う。
アクセス増えているのでご紹介
リークを見ればこのBlogは必要ないかなと思う。
自分で言っててアレだけど、redditを見る方がオモシロイとは思う。
【原神】Kinich distance test via GI Kitchen
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1e8oj4j/kinich_distance_test_via_gi_kitchen/
キィニチの評価が難しい。
Bestを狙うならエミリエが必要なんだけど、エミリエは人気がイマイチ。
でもま~これはストーリーにも絡んでないからしょうがないかなと。
過去には万葉とかも最初はそんな感じだったかなと思う。
クエストとかで何かキッカケがあれば、エミリエの印象も変わって来るかなと思っている。
後は、リンクの動画にあるようにスキル中の中断耐性がないのも
少し微妙かなと思う。
回避ができるとか、ちょっと工夫が欲しいかな・・・(*'ω'*)
2024/07/20
【原神】Kinich calcs by jstern25
本当にウザいというか、飽きたとしか言いようがない。
2024/07/19
【鳴潮】Is Jinshi THAT strong to be considered a "must pull"?
【鳴潮】Wuthering Waves | Resonator Showcase | Changli — SEIZE THE INITIATIVE
最近の鳴潮は印象が薄い気がする。
5.0の営業戦略で原神が盛り返してる感じ。
ま~長離を起点にしてプレイヤーを引き込めるか勝負どころかなと思う。
どんなに良いゲームでもダメな時は駄目だしね。
EU4とか最高のゲームだと思うけど万人受けしないのと同じなんだろうなと思う。


















