2011/11/26

Yor'sahj the Unsleeping

http://www.learntoraid.com/2011/11/11/yorsahj-the-unsleeping-video-strategy-guide-25-normal/


スライム殺せって感じのBoss
Normalだと三匹スライム発生。
一匹は最低殺そうぜ!って話し。

ちなみに、スライム殺せないと、なんか色々skill使われる

黄色 → Boss Powerup
青 → 一旦mana吸われる。対策:Void殺してManaを取り戻せ(18yard以内に居ないと戻ってこない)
赤 → ランダムTargetのダメージ (対策:StackしてHealしとけ)
黒 → add発生 (対策:add殺せ)
緑 → ランダムTarget中心のAoE攻撃 (対策:散開)
紫 → 5回Healされると爆発するDebuff


スライム ヤバイ度
紫=緑 > その他

かな~?
Movieみると、スライムのパターンによっては三匹全部到達してたりする。
NormalとLFRとではまた違うのだろうけれども、
とりあえず、紫と緑は殺しておいたほうが良いという印象。
紫と緑が同時に出たら、どうするか?はやってみないとわからないね。

2011/11/22

2011/10/24

メモ Firelandで使えるSkill

なんとなくFirelandで使えたskillを箇条書き。

4.3でも使えるかどうかは謎です。











Shannox (Heroic)
Rogue,DK,Spri→Trap解除


蜘蛛 (Heroic)
Mage→Heroic上でのInvisi
Spri → 爆発蜘蛛


Lord of Ryolith (Heroic)
Moonkin → スライムへのノックバック


Alysrazor (Heroic)
Firemage,Spri,wlk,Rogue,moonkin → Air担当


バルログ (Heroic)
Spri → 柱ダメージ吸収


Majordomo(Heroic)
Prot Pal → サソリ時のAD
Spri → Dispersion(Pal tankいない場合のサソリ)
Pal Mage → Orb


Ragnaros (Normal)
Stun持ちClass全般 → FireEle
wlk Mage → Trap
DK,Moonkin → KBとGripがFireEleに良い

2011/09/16

Shannox (H) 25man 動線




ShannoxはRogueがRaidに一人しか居ない事から、
Bossを図のように、円を描くように移動させ、Trap Zoneを避けながら、やってます。
この場合、ShannoxとRip & Rage担当との距離が問題で、
犬とShannoxの距離が離れすぎると、ShannoxがEnrage状態になるので、Shannox Tankが死にます。
現行Verで硬いと評判のPal Tankが簡単に落ちるので、結構エロイDpsですかね。
後、Trapが解除しきれないので、Immo Trapがどうしても残り、Trapを犬が踏んでしまいやすいです。
Trapを少しでも犬に踏ませない為(特にRage犬)に、Raidの位置取りを図のようにShannoxの横に位置するように意識しながら、小刻みにRaidを動かしてTrap Zoneを回避する感じでやってます。

もちろん、Rogueが二人いる場合はこの限りではありません。

2011/09/05

Heroic 岩男 memo (2011年 9月 11日更新)

Strategy (wlk編)

P1は中央付近でガン待ちスタイルでOKっぽ


①Fragmentが湧いたらPetをpassiveにしてWW
②スライムは無視 (ふっとばしとSnareにオマカセ)
③両足へDoTを入れる。(足削り重要)
④Infarnalを落としてAoE強化
⑤変身は臨機応変に
⑥各種Target Macroを作成。更にDoT Macroもあれば良い。