2014/04/18

Diablo 3 Class Poll

リンク
http://diablo3blog.blogspot.jp/2014/04/diablo-3-class-poll.html

Wizが人気みたいですね。
で、クルセーダーが最下位。

Diabloについては、Buildに変更が入るとか、ItemのDrop関連の変更が入るとか、
まだまだ、話題は尽きないのですが、モチベは低下してます。

一旦、Diabloは休止し、ソーシャルゲーでもやっとこうという感じです。



2014/04/07

Diablo 3 Build Crusader

Weekendのボーナスを利用して70にしました。
BuildはHammer Lightningでやっとります。

ちなみにBuildですが下記のリンクを参考にしました。
http://www.diablofans.com/guides 

Softcoreの場合、Diabloなんて爽快感があってナンボですよね。
デフェンシブBuildにすると、その爽快感が無さすぎで微妙な感じでした。

後、攻撃エフェクトも、少し微妙なんですよね、Smiteとか・・・Smiteとか・・・Smiteが・・・;)
良いところと言えば、隕石落下はガツン!!!でしょうか。あれが唯一Goodな感じです。

ま~、今日のところは、CraftのLegendary MatのDrop率変更早く!!!
という所でしょうか・・・・

2014/04/02

くるせーだー

WizはAzurewrathが出たので、FOで削り、Bladeでトドメという感じです。
武器が出たおかげで、T3程度ならストレス無く遊べるレベルになりましたが、手抜きしてT2で遊んでいます。

そんなWizでストレス発散してましたが、最近はCrusaderに浮気してます。

Crusaderをやってると、Dia2のPalを思い出しますね。
密かにPalが大嫌いだったので、気分が盛り上がってこないのですが、
気合で頑張ります。

2014/03/26

Diablo3 RoS

AHを閉鎖してのRoS拡張スタート。
AHに過去の怨嗟をすべてぶち込んで、新しさをアピールする感じですが、
基本的にDiabloはDiabloなので、さほど変化は無いと思ったりしています。

Diabloは、ネトゲにしては他人との接点が非常に小さいので、
人間関係に費やす時間が少なくて済むので助かってる感じです。

感覚的には、パッと始めて、パッと終われる。携帯アプリのようなゲームですかね。
ただ、流石に携帯アプリよりは、遊んでる感が得られます。

さて、中身的な話ですが、自分はWizで遊んでいます。
馬場、monk、WDと触ってみましたが、Wizの爽快感が一番好印象でした。
後、Range Classが昔から好きだってのもあります。

Buildは幾つか試しましたが、Frozen Orbが一番お手軽な感じでしょうか。
只、飽きます。強いけど飽きる。そんな感じです。
次点ではBlade / Arcane MineのBuildがしっくりくる感じでした。
RoSのBlack Holeも少し触ってみましたが、これは先駆者からの情報待ちですかね。

自分でBuildを発見する!!!なんていうモチベは持ち合わせてないので、適当です;)

拡張はでましたが、個人的には、DiabloはSoloでLegendaryをダラダラ収集する。
そんな感じで終わってしまう気がしています。

2014/01/27

モンハン4



狩りコンとかいう単語もでるぐらい、性別を問わずヒットを飛ばしたモンハン4
自分も年末からモンハン4をチマチマやってましたが、やっとLv90前後のギルドクエストまで到達したので、その感想などを・・・・少し。

新武器
とり、新武器の操虫棍がOPでした。「操作も簡単&乗りもOK」という感じで便利な武器。
さらに虫による遠隔攻撃まで備えてるという事で、今作は操虫棍を選んでおけば問題無いと思います。
もう一つの新武器であるチャージアックスは少し微妙ですかね。アックスのコンボを決めるにはある程度の経験が
必要な感じですし。その片手剣も少し癖があります。


村クエ&下位~上位
操虫棍が強かったですね。操虫棍のジャンプが攻守に優れているので、色々と助かったように思います。
村クエでは動きが速いゴア・マガラとジャガルで少し苦労しました。
集会所下位~上位は、村クエ(ジャガルまで)をやっておけば、詰まることろは無いと思います。

上位~HR解放
操虫棍を使っていましたが飽きてしまったので、操虫棍を封印しての上位~HR解放でした。
後任の武器として太刀、チャージアックス、スラッシュアックスの三つを試しましたが、
最終的にはスラッシュアックスに落ち着きました。
自分としては、スラッシュアックスの心眼効果が、ストレスフリーな感じでマッチしてた感じです。

上位~HR解放するまでで強敵だったのが、アカムとティガ希少種ですね。
アカムは図体がデカく、近接で殴ってるとモンスの動きが見えにくいので、戦いにくかったです。。
ティガ希少種は爆破やられがヤバイですね。爆破やられからワンコン昇天で速攻終わる事もシバシバでした。

そんなこんなで、防御力を積もうと思ったわけですが、その防御力upに必要な重鎧玉のDrop Rateが低くて大変でした。
重鎧玉をどうやってファームするか迷ったの結果。時間をかけて銀、金や古龍をチマチマ繰り返しました。

HR解放後
HR解放後は高レベル ギルドクエストの発掘装備トレハンになるのですが、
一番お手軽なのがキリン睡爆になります。しかし、キリン睡爆は速攻で飽きます。
そこそこ動きがあってオモシロイのがジャガルとかテオ。
少し面倒なのが、ラージャン、次点でジンオウガ亜種でしょうか?
ちなみに、今作の最強はLv100ガルルガらしいです。
しかし、Lv100ガルルガの募集は滅多に見ないですね。Lv100ガルルガは、苦労するわりにDropが微妙な感じですしね。

お気に入りのスキル
高級耳栓はどの武器にもマッチするので何かと便利だと思います。
後、エンドコンテンツのBossは防御を600積んでも痛すぎるので、回避距離と回避性能upが気に入ってますね。
後は、納刀、剣術、細菌学とかが良かったように思います。
真打とかが人気みたいですが、個人的には防御系のスキルが良いと思います。


まとめ
武器を変えたりすれば、かなり遊べます。
また、マルチプレイの人間関係は、あってないようなものなので、多忙な人でも薄味で丁度良い感じだと思います。
只、Lv90前後のギルドクエストまで行ってしまうと、装備が一気にUpgradeされて、今までのコンテンツが
陳腐化してしまうので、長く遊びたい人はギルドクエストを自粛しても良いと思います。
しかし、発掘装備のトレハンが好きな人は、高ギルドクエストでも、そこそこ遊べる感じがします。

2014/01/17

悪韓論



内容的には、日本と韓国を比べ、その問題点を指摘するという感じの本です。
ぶちゃけ、本の内容すべて鵜呑みにするべきではないとは思いますが、
韓国という国の問題点を理解するのには一役買ってくれる本だと思います、
また、最近の韓国外交の動向も、これを読めば理解しやすくなると思います。


そんなこんなで、後学の為、少しメモを残しておきます。


  • 一部の企業の権力が強すぎる
  • エリート思考が強く、肉体労働をする人間を卑しい人と差別する
  • 新入社員の平均年齢が28歳(就職難や兵役の影響)
  • 官民両方の汚職が多い
  • 精密部品を作る技術力は乏しい
  • 反日が基本姿勢(親日は韓国では売国奴)

ちょっと前まで、韓国とは良い関係だったのですが、一気に塗り替わるからオモシロイですね。
これが隣国という事なんだな~とか思ったりです。




2014/01/10

Civ5 夢中

Civ5に夢中な今日この頃。
先日の記事にもまとめましたが、AIの思考パターンがオモシロイです。
ちなみに難易度は皇帝一本槍です。

Civ5の戦略ですが、自分は「お金」重視です。
お金を稼いで、都市国家を引き込んだり、ユニットや建築物を買ったりして、
アドバンテージを稼ぐ感じが気に入ってます。

そんなこんなで、個人的に気に入ってる文明はアラビアです。
バザーがあるので、幸福資源を他国に売りとばせば、序盤でかなりのお金を稼ぐ事が出来ます。
只、MAPがダメだとバザーが活かせないので、少し運もあります。
バザーで増えた資源を売りお金を稼ぐ、そしてラクダ弓兵を量産し、AIの成長の芽を摘んでおけば
ある程度は勝てる感じです。
アラビアの場合、石油も出やすいので、航空機が出るころにもう一度攻める事も可能ですが、
後半の戦争は少しリスクが高い感じもします。
アラビアという事で、立地が砂漠になる事が多く、世界遺産は「空中庭園」「ぺトラ」
後は勝利条件に合わせて、南京の陶塔、紫禁城、システィーナ礼拝堂とかを選択する感じです。

後は、ギリシャとかも良いですね。
指導者特性のおかげで、単純に都市国家へのお金が節約できるのが美味しいです。
ちなみに、このゲームは外交勝利がもっともお手軽と言われてますし、
ギリシャは外交勝利にもってこいな感じでした。

個人的な勢いでは、Civ5で春まで遊べそうな感じがしてます。

2013/12/18

Jungle Tier List (Reign of Gaming)

Jungle Tier List
http://www.reignofgaming.net/tier-lists/jungle-tier-list/26799-jungle-tier-list-yasuo-era

メモ
EveはPink変更により強くなった。
MundoはDef Masteryの変更の影響で恩恵があり
AmumuはAPでHeavy Farm

とりあえず、Trinketの影響で、Gankはやはり決まりにくくなってる。
しかし、序盤にGankを決めれば、そのままSnowballもしやすい(Assistもおいしい)
只、前述したように、Gankは決まりにくくなってるので、Gankを失敗しつづけるよりは、Heavy Farmをした方が良い。

しかし、一見の世界のSolo Qで、Gank型を選ぶできなのか?それともFarm型を選ぶべきなのか?なんて判断できる訳がないので。
もう、自分で「型」を決めて、突き進むでよいのかな?と思ったりしている。

個人的にはLate Gameに強いJungle Championを選択し、Gank控えめでFarm型が気楽で良さそう。


2013/12/17

2013年を軽く振り返る

2013年も色々とありました。手短ではありますが、一年を振り返ってみたいと思います。

※Priest強いわ~(WoW編)
WoWの話ですが、PandaではPriestが強かったですね。
特にHeal SpecのSprit Shellが非常に優れていました。Spirit Shellの影響で他のHeal Classからクレームが出るぐらいでしたし、
さらにSmite HealでDpsしながらHealも出来るという感じで笑いが止まらない感じでした。
Shadowの方はOPとは言えないものの、VEがSustainに優れていたのが良かったです。
HealとDpsの両方が楽しめて満腹になれる感じでしたが、個人的な話ではありますが、
嫁の産休が終わった4月からスケジュール調整が難しくなり。結果的に6月頃に撃沈した感じです。

※LoLを始める
6月頃から不定期でも遊べるLoLに手をだしたのですが、これがなかなか良かったですね。
LoLで実感しましたが、Dota系人口も今では爆発的に増えていていて驚きました。
Dota系はR勝敗がはっきりしない(責任を他人になすりつける事ができる)ところが良いと言う話を聞きました。
後、観戦でも楽しめるのが良いですね。
自分も10月頃は観戦ばかりしてたように思います。
只、Season4になって大きく変わるらしく、その辺の環境の変化について行けなくて、来年は消えてるかもしれません(w

※FF14
国産MMO期待maxと言う事でしたが、個人的には「縁がなかった」感じでしょうか。
ストーリーラインは、気持ちがのってこなかったですし、
エンドコンテンツも「やる気」よりも「眠気」の方が先行してしまって、微妙な感じで終わったように思います。

※年末年始
今年の正月は大型連休と言う事で何をして遊ぼうという感じですが、
先日、Civ5の拡張を勝ったので、これで遊ぼうかなと思っています。
正月気分で、日本酒でも飲みながら遊ぶ予定なので、やましいかぎりです;)

※来年は???
Civ5のモチベーションは恐らく年末年始で燃え尽きるので、その後という話になりますが、
恐らくLoLかな~?と考えてます。
LoLを選択した場合、Rank or Normalという選択肢がありますが、できればRankですかね。
ですが、Solo RankはPlayer同士の接点(チャット等)も多くなるのですが、
そのコミュニティが少し若すぎる感じで、ジェネレーションギャップを感じます。
さらに、コミュニケーションや会話のレベルが、将来を心配するレベルな人もいるので弱ります。