2024/04/30
【原神】DPS
V2 DMG calcs by jstern25
とりあえず、感電は人気ない・・・(*'ω'*)
その他のメンバーのヒールをどうするかって話。
編成にするとクロリンデ/フィッシュル/ナヒーダ/白朮・ヨォーヨ・閑雲って感じ。
ま~かなりざっくりの計算だし、あまり気にしない方が良いとは思うけどもね。
2024/04/29
クロリンデについて(メモ)
やっと理解できるようになったかなと。
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1cfi8iu/more_clorinde_dendro_teams_via_chef/
この突き攻撃(貫夜)が主なダメージソースになると思う。
貫夜を実行するには命の契約が100%以上必要となるが、命の契約をチャージする方法は以下の2通り
②突き攻撃(貫夜)
④命の契約が溜まったら再度、突き攻撃(貫夜)
でもま~貫夜で割れる気もする。
【解説】クロリンデの血の契約 (BoL)について (修正:2024/04/29)
アルレッキーノから導入されたBoL
クロリンデの場合は理解が難しいので少し書いておく
- BoLは一種のエネルギーのようなもの
- BoLの量はキャラのHPに依存しており、HPの200%までチャージが可能
- クロリンデの場合は、元素スキルを使うと9秒間のBoLを
消費付与するモードに突入できる - このモードに突入すると通常攻撃が弾丸になり、攻撃毎に35%づつBoLを
消費付与する - BoLが100%以上の時に、元素スキルをもう一度押すとBoLを消費し強力な突き攻撃をする
- クロリンデは、BoLを
消費増減させながら弾丸攻撃と突き攻撃を繰り返すことになる - クロリンデの元素爆発はBoLをチャージする能力を持つ(スキルレベルでBoLのチャージ量が増えていく)
- BoLを持つキャラは回復しない。
さらに回復する量に比例してBoLが除去される。
ベネットなど一定以上から回復しないキャラだとBoLが必要以上に除去されない
アルレッキーノ強すぎかな
無凸緑槍を持たせて50k~60kのダメージを繰り出す。
蒸発させれば100k以上のダメージ。DPSに関しては問題なし。
過負荷も反応で敵を飛ばしてしまうので敵を選んでしまうが、ダメージは高い。
攻撃面と防御面がトレードオフの関係で死にやすいのでそこだけ注意
命の契約のギミックにも不安感があったが、セルフヒールが優秀なので強引に行けなくもない。
炎DPSはディシア、リネと微妙なDPSしかいなかったので、これで大きく前進したと思う。
2024/04/28
Clorinde/Baizhu/Furina/Nahida via Chef
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1cerikr/clorindebaizhufurinanahida_via_chef/
これだとフリーナのファンファーレ溜まらないと思うけど、
フリーナ2凸なら強引にもっていくのかな?
あと、クロリンデの元素爆発は60族なのだろうか?
完全にセノの上位互換になってしまうけど良いのかな・・・( ゚Д゚)
2024/04/26
Sigewinne and Clorinde Application data via HomDGCat
シグウィンの元素付与は弱い感じがする。
てか、シグウィン/夜蘭/フリーナ/万葉みたいな編成を想定して
kitを作っているのだろうか?
クロリンデはどうなんだろ。
過負荷はない感じだし、感電とか激化を想定していると思うが、
激化の場合は、草のoff-fieldで良いのがいないので、セノみたいな立ち位置になりそう
命の契約のギミックも解釈が難しい・・・(*'ω'*)
元素爆発のレベルが上がれば命の契約の獲得量が増えるので、命の契約を高く維持するほうがDPSが高くなるとは思う。
よって、北斗なり鐘離なりのバリアキャラが欲しくなるのかなというところ。
只、元素爆発は60秒固定(???)みたいなので、そこがボトルネックになりそう。
とりあえず、元素スキルを使うと自己回復以外受け付けないのでフリーナとのシナジーはアレルッキーノと同じように薄い感じ。
【原神】アレルッキーノ楽しい
2024/04/25
【KQM】アルレッキーノ ガイド
https://keqingmains.com/q/arlecchino-quickguide/
最初にアルレッキーノの元素スキルでマークを敵につける
これが最大のポイントかなと思う。
それから、TeamのSkillローテを回して、アルレッキーノで殴る。
BoLの難しい話はこの操作に慣れてからでヨサゲ。
クロリンデ、シグウィン kit (Honey)
https://gensh.honeyhunterworld.com/clorinde_098/?lang=JA
【原神】召使いで螺旋
後半にしても、12-3の岩シールドがうざいのでDouble Geo
召使いを使った感想としては、胡桃よりも範囲攻撃が使いやすい感じかなと思う。
個人的には、胡桃の重撃があまり好きじゃなかったので、やっと炎系統が
アップグレードできた感じ。
2024/04/24
Sigewinne Full Kit and Constellations via FouL
Clorinde Full Kit and Constellations via FouL
クロリンデのKit
元素攻撃は綾人みたいな仕様って話だけど、どうなんだろう。
そのうち、プレイ動画もリークされるので、その時に確認でヨサゲ。
元素爆発はBoLが絡むのでフリーナは駄目なのかな?とか思ったりする。
2024/04/19
2024/04/15
召使い Infographic
https://www.reddit.com/r/ArlecchinoMains/comments/1c29z1o/everything_about_father/
蒸発なら「夜蘭、鐘離、万葉」の組み合わせになるのかなと。
只、個人的には過負荷で遊ぶつもり。
2024/04/10
New Type of Abyss in 4.7
2024/04/09
【原神】召使い 武器ランキング
【EU4】DLC King of Kingsの事とか
【原神】召使いとか雑記
2024/04/08
Arlecchino (at C0 and C1) interruption resistance
【EU4】黒羊朝 2024/04/08
ライバルのマルムークと同盟を組めたとしてもまとめて食われてしまう。
2024/04/03
【原神】召使いの編成
Arlecchino dps from jstern
https://www.reddit.com/r/ArlecchinoMains/comments/1bt7bau/arlecchino_dps_from_jstern/
蒸発なら個人的には、召使 / ベネット / 行秋 / 万葉で良いと思うけどね。
そっちの方が使い勝手が良さそう。
行秋 ⇒ 夜蘭は弓を使いたい時のオプションって感じ。