2023/12/01
【HSR】All-Stars Celebration | A Special Thanks to Trailblazers (Free 800 Stellar Jades)
【ゲームライフ】老化対応
心拍数は日々の生活で前後するから、自転車ほど数値化が正しくないのが悩み。
ご飯を食べて、その2時間後には本当に眠くなる。
2023/11/30
【パラドゲー】Most popular Paradox game by country according to Google Trends (2023)
日本はHoI4が人気かな。
動画の再生数もやっぱHoI4が多いと思う。
Stellarisとかも流行ってたと思ったけど、HoI4に塗り替わった感じ
EU4はヨーロッパが中心のゲームだし、
時代的な勢力は理解できても、宗教・文化・民族の理解は進んでいない。
文化・民族については、具体的には理解できてない状態で遊んでいるとは思っている。
でもま~文化・民族よりも宗教の枠組みの方が影響が大きいゲームだし、
理解できてなくても良いかなとは思う。
CK3はやってない。
CK3の要素にある血脈とかってなんか面倒かなと思うし。
EU4の時代の方が好きってのもある。
Victoria3は触ったけど、なにがしたいゲームなのか分からなくなってやめてしまった。
交易で経済を回すのは良いけれども、国内の政治(政策)が難解で
なんか理解する元気がなくなったし。戦争も簡略化されすぎていて面白味がなかったかな。
【原神】Could Retainerは落下攻撃サポーター?
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/186h5b6/cloud_retainer_support_info_via_foul/
ガセネタだと思ってたけど、レスポンスがスゴイので
「え?これほんまなん?」とか思ったり。
仙人だし魈とシナジー出したいってのも分からなくもない。
魈、CloudRetainer、フリーナ、ベネットとかそんな感じなんだろうか?
恐らくヒール性能もあると思うし、Sunfireっぽい事ができる気もする。
魈も持ってないし、落下攻撃も好きじゃないので
このままなら、ナヴィア全力に変更しても良いかもしれない。
2023/11/29
【HSR】鏡流とルアン・メェイ
【原神】綾人 Hyperbloom
【Steamで買ったもの】2023年 秋
【雑記】The Game Awards 2023 Player's Voice
Builder's Gate 3がTop。これは当然かなと思う。
RedditでもBG3の話題をよく見かけるし。今年はコレだろうってもっぱらの噂だった。
2位はゼルダ。
これも妥当かな。続編だけどシッカリ期待にこたえてくれた。
3位はサイバーパンク
Steamのセールでも売れまくってたみたいだしね。
全体的にはオープンワールド系が強いのかなと。
原神は16位。HSRも18位
どちらも、無難な立ち位置かなと思う。
20位にオクトバストラベラーが入っている。
ピクセル系でもあれだけ質が高いと納得の順位だと思う。
ま~ランキング見て思ったのが、Rise of Pを次のセールで買おうかなってぐらいかな。
死にゲーはあんまり好きなじゃいけど。フロムゲーの派生も悪くないのかなと思ったり。
個人的には、「死にゲー」と「サバイバルホラー」は、さほど好きでは無かったりする。
でもま~トレンドは追うかな~って気持ちだけで動いている。('Д')
結果、積むんだけどね。(*'ω'*)
2023/11/28
【HSR】Project Yatta Updates
【HSR】1.6 Ruan Mei Change
String Slow Swirls (Skill)
lasts 2 -> 3 turns + all allies 32% DMG increase
no longer gives 16% speed to allies
Petals to Stream (Ult/field)
20% -> 30% ELE RES PEN
rebloom weakness break action delay 15%->20%
rebloom ice additional damage equal to 150% -> 50% RM's ice break
Somatotypical Helix (Talent)
increases SPD for the team by ?% (excluding RM)
deals target break dmg equal to 12% -> 100% ice break dmg to weakness broken enemy
no longer increases DMG for all allies by 30%
Candle Lights on Still Waters (Trace) ~ changed to skill increased allies DMG by 6% up to 36% per 10% over 120% break effect
E1
while field is deployed allies ignore 20% of target DEF
E2
while RM on the field, increase allies ATK by 40% when dealing damage to weakness broken
E4
when a weakness is broken, increase break effect to 100% for 3 turns