2023/06/09
【Dia4】Necが面白い
2023/06/08
[Version 3.7] Spiral Abyss Breakdown - New Floors 11 and 12
2023/06/07
【原神】Wriothesley is going to be standard and will be released in v4.1
2023/06/06
Diablo プレイヤーの現実
2023/06/04
【原神】3.7 螺旋 12層
2023/06/02
【HSR】ガチャ1.1~1.2 誰を引く
2023/06/01
2023/05/27
2023/05/25
【KQM】綺良々 ガイド
https://keqingmains.com/q/kirara-quickguide/
シールドと元素付着を持つ。草元素キャラ。
草元素の反応が優秀なので、使い勝手がかなり良い。
強さを求めるならニィロウ、ナヒーダとかと組ませるのが良いのかなと。
シールド+草元素付着の要員としても使えるので、探索する時に加えても
楽しく遊べそう。
【綺良々】草核を敵いなくても精製できるよって話
湿潤を自分に付着するバーバラとか行秋でも行けるのかな?
2023/02/21
2023/01/30
Steamで買ったゲームの短観など
セールで6000円と少し高めだったが、これがダントツで面白い。
<Red Dead Redemption 2>
ザックリ言って、ゼルダや原神みたいな系統かなって思う。
Mika
【KQM】Kaeya Quick Guide
【KQM】Ayato Quick Guide
Fake Newsを楽しむ
2022/07/12
【原神】草元素 (図)
草はTriple Reaction(3つの元素を重ね合う)が、斬新なところなのかなと。
Triple Reactionで分かっているのは、
「草+水」で「草の種」みたいなのをフィールドに設置してから
「雷」や「火」で元素反応を起こすという事ぐらい。
図を見ると他の元素反応もるみたいだけど、正確な情報は”なし”。
詳細は、3.0のテストが始まるまで待つしかなさそう
兎にも角にも、編成の選択肢もカナリ広がりそう。
それと、草が敵のバリアにどう作用するかも気になるところかな。
2022/06/30
【自転車】 シマノ 105 電動化
・価格はフルセットで$1,887
・重さは3068g
・ディスクブレーキのみ
・リアは11T~34T or 11T~36T
・フロントは50/34 or 50/36
って感じかな。
そもそも、ワイヤー変速は、
ワイヤーのメンテナンスが必要で、
意外にメンテナンスコストがかかったりする。
今後、メカ部分の電動化はドンドン良くなると思うし、
この流れは変わらなそうな感じ。
バッテリーも良くなっている。
只、エントリーモデルの105でこの値段はエグイ。
フレームやホイール。その他、細々としたものを揃えると、
40万円ぐらいかかってしまう。
これでは競技人口の減少と高齢化に歯止めが掛からない感じ。
2022/06/28
【自転車】6月 総評
コロナ後の自転車練習
コロナに罹った後、どうやって自転車の練習をするか?という話題。
ウイルスが弱体化したので、昔よりも心配しなくても良い気もするが、
病気の症状は「人によって色々」
ま~こういった知識や情報は重要。
病気は油断大敵。
私の場合は、コロナワクチン接種後の副反応でボロボロになるので
そっちが問題かな・・・
4回目のワクチン接種が怖い( ;∀;)
2022/06/24
2022/06/20
すっかり落ちてしまったフィジカル
2019年~2020年頃がピーク
その後、怪我したりコロナで一気に落ちてしまった、My Physical (*'▽')
FTPの設定を下げるのは当然の措置だが、日々の練習をどうするか・・・
インターバル練習 : 週1回
ベース練習 : 周5回
って感じかな~
7月から実走しようと思うが、暑さにやられそうだし、
早朝って正直、起きれない・・・
2022/06/17
【原神】2.8のガチャ予想
2022/06/16
マスクそろそろ終わりでしょ
2022/06/14
Zwift君 コロナも終わりかなと
1年経過して良い感じでHateも下がってきたし、
流石にそろそろスポーツしたくてウズウズしてたりする。
2022/06/07
【最近の自転車】 2022/06/07
2022/05/27
KQM AYATO
てっきりモチーフの方だと思っていたのでこれは意外。
その編成で螺旋でも困る事もなかったが、「そうなのかな~?」というのが感想。
2022/04/21
2022/04/20
幻塔は成功しないという話
「MMOプレイヤーはガチャを嫌う、よって、幻塔は成功しない。」という話。
ま~そうだろうなと。
課金額で「上手、下手」や「強い、弱い」が決まったら
人間関係がギクシャクするのは当たり前。
MMOにおける、アイテムとか装備への執着心って、ビックリするほど
ドロドロしていて、あまり良いイメージが無い。
原神も、コンテンツクリエーターが嫌われる(嫉妬される)のは
「金銭的な援助がアイテムに繋がるから」だろうしね
そんなこんなで、環境面からいって「幻塔は成功しない」と断言している人もいる。
「課金額をコントロールできる」とか
「他人の装備に嫉妬しない」とか
「MMOとしてプレイしない」のであれば、
幻塔は楽しめるかもしれない。
とにもかくにも、中国人も日本人に限らず、人間の物欲や嫉妬って扱いが難しい。
後、成功したMMOは月額課金が大部分をしめているので、ガチャゲームのMMOは
成功しないという意見の人もいる。
ん~ま~グローバル版の幻塔は、ソロで遊べるようなゲーム内容に作り変える方が、
成功するのではないかなって思う。
只、幻塔は日本人プレイヤーの確保にはかなり力を入れている様子。
声優も良いし。もしかしたら、ガチャのMMOが日本ではウケルかもしれない。
ゲームの感触は悪くないと思うんだが、運営面がかなり”難しい”感じがする。
ま~ガチャの値段設定や排出確率もどうなるか分からないし。
まだ、ベータなので、バグはシッカリ解消して欲しいところ。
2022/03/31
【原神】スクロース ガイド 2022/03/31
【初めに】
- 元素熟知をチームメイトに付与できる能力を持っている。
- 元素反応の起点として優秀
- サポート、DPS、ハイブリッドと様々な役割をこなすことができる
- 元素スキルと元素爆発で敵をコントロールすることが可能
- 凸効果も優秀
- 翠緑4セットとの相性が良いキャラ
- 育成コストが安くすむ
- 1凸、4凸していないとポテンシャルが発揮できない
- 完凸効果はそれほど良くない
- 元素爆発が80族
1.通常攻撃:簡式風霊作成
重撃は優れたダメージソースです。また、通常攻撃と重撃には、別々のICDがあります。
通常攻撃と重撃を織り交ぜることで、より多くの元素付与が可能です。
クールタイムがランダムに1~7秒減少する。0.1秒毎に1回のみ減少する。
パッシブ効果も悪くありません。
序盤においては、使う価値があります。
パッシブ効果も好印象。
また、元素スキルと元素爆発は、使用ごとに反応を発生させます。
- 敵またはプレイヤーが与えた元素は吸収できる
- 環境からも元素を吸収できる(松明や水辺から)
- 元素シールド(ディオナなど)からも元素を吸収できます




















