50/50に勝ってなんとか入手。
負けたら引退しようかと思ってた。( ゚Д゚)
Ruan Meiの方がDoT Teamでは使いやすいって感じかなと。
Robinは、Energy問題が足を引っ張っている感じ。
FUAならRobin。DoTならRuan Meiって感じかな?
汎用性はRuan Meiの方が高そう。
数年かかりましたが、1000時間を突破。
一生遊べると思っていましたが、最近はさすがに飽きてしまってます。( ゚Д゚)
Stellarisも1000時間突破しているので、1000時間が自分の限界かなと思ったり。
兎にも角にも、歴史の本を片手に遊ぶEU4は最高に面白いし、人類史の勉強にもなるのでオススメ。
ですが、違った意味でオタク街道まっしぐらなので・・・なんともな~と思ったりです。
ちなみに歴史の本は「マクニール」とかオススメ。
でもま~これもマニアックな本なので、本当に他人にオススメして良いのか悩みどころです。
あと、産業革命以降の歴史はそれほど好きではなくて、HoI4とかは100時間で投げてしまってます。( ;∀;)
アルレッキーノから導入されたBoL
クロリンデの場合は理解が難しいので少し書いておく
無凸緑槍を持たせて50k~60kのダメージを繰り出す。
蒸発させれば100k以上のダメージ。DPSに関しては問題なし。
過負荷も反応で敵を飛ばしてしまうので敵を選んでしまうが、ダメージは高い。
攻撃面と防御面がトレードオフの関係で死にやすいのでそこだけ注意
命の契約のギミックにも不安感があったが、セルフヒールが優秀なので強引に行けなくもない。
炎DPSはディシア、リネと微妙なDPSしかいなかったので、これで大きく前進したと思う。
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1cerikr/clorindebaizhufurinanahida_via_chef/
これだとフリーナのファンファーレ溜まらないと思うけど、
フリーナ2凸なら強引にもっていくのかな?
あと、クロリンデの元素爆発は60族なのだろうか?
完全にセノの上位互換になってしまうけど良いのかな・・・( ゚Д゚)
シグウィンの元素付与は弱い感じがする。
てか、シグウィン/夜蘭/フリーナ/万葉みたいな編成を想定して
kitを作っているのだろうか?
クロリンデはどうなんだろ。
過負荷はない感じだし、感電とか激化を想定していると思うが、
激化の場合は、草のoff-fieldで良いのがいないので、セノみたいな立ち位置になりそう
命の契約のギミックも解釈が難しい・・・(*'ω'*)
元素爆発のレベルが上がれば命の契約の獲得量が増えるので、命の契約を高く維持するほうがDPSが高くなるとは思う。
よって、北斗なり鐘離なりのバリアキャラが欲しくなるのかなというところ。
只、元素爆発は60秒固定(???)みたいなので、そこがボトルネックになりそう。
とりあえず、元素スキルを使うと自己回復以外受け付けないのでフリーナとのシナジーはアレルッキーノと同じように薄い感じ。
https://keqingmains.com/q/arlecchino-quickguide/
最初にアルレッキーノの元素スキルでマークを敵につける
これが最大のポイントかなと思う。
それから、TeamのSkillローテを回して、アルレッキーノで殴る。
BoLの難しい話はこの操作に慣れてからでヨサゲ。
後半にしても、12-3の岩シールドがうざいのでDouble Geo
召使いを使った感想としては、胡桃よりも範囲攻撃が使いやすい感じかなと思う。
個人的には、胡桃の重撃があまり好きじゃなかったので、やっと炎系統が
アップグレードできた感じ。
クロリンデのKit
元素攻撃は綾人みたいな仕様って話だけど、どうなんだろう。
そのうち、プレイ動画もリークされるので、その時に確認でヨサゲ。
元素爆発はBoLが絡むのでフリーナは駄目なのかな?とか思ったりする。
https://www.reddit.com/r/ArlecchinoMains/comments/1c29z1o/everything_about_father/
蒸発なら「夜蘭、鐘離、万葉」の組み合わせになるのかなと。
只、個人的には過負荷で遊ぶつもり。
https://www.reddit.com/r/ArlecchinoMains/comments/1bt7bau/arlecchino_dps_from_jstern/
蒸発なら個人的には、召使 / ベネット / 行秋 / 万葉で良いと思うけどね。
そっちの方が使い勝手が良さそう。
行秋 ⇒ 夜蘭は弓を使いたい時のオプションって感じ。
Steamのコメントが酷い事になっている。
予約の段階で、かなり売れてたので、ちょっとヤバイ気もする。
この混乱をどうやって解決するか見物。
ちなみにワープがないオープンワールドって次点で購入を回避してました。(。'Д')
今回の12層は前半が結構厳しい感じ。
範囲攻撃が必要になるが、草フライムとかいるので、
ニィロウの軸が使えない。アルハイゼンも微妙かなと思う。
さらに、綾華も12-3(前半)が鬼門。
結局、フリーナでBoostさせたヌビレットが最適解って感じかな。
後半は単体DPSなので、胡桃とかナヴィアとかが人気かな。
一斗とかも悪くないと思うけど、岩で染めた編成はもう流行らないと思う。