2013/10/17

戦績を張ってみる。意味はない
























ViでJungleを初挑戦。
敵Eve JungleがBotに行くがJinx様に食われたた印象。

























Topが酷い状態だったが、
BotとMidが強かった。
そして、J4のUltはやっぱ強い

























AmumuでマッタリPlay
運良く、TopとMidでGankが決まって、そのまま一気に終わってしまった。
後、TalonがLoL初めて初勝利と喜んでたのが印象的

























Zedは最終的にはKill取れてるが、序盤かなりFioraをFeedしてた。
さらに、VeigarもGragasに殺されまくりで、GGだと思ったのだが・・・・
相手のBotが弱く。Dragonも食べれて何とか巻き返しして終了

























相手Supportなし
ボーナスゲームかと思ったが、Sejuaniが結構良い仕事してた。
後半、粘られたらヤバイな~と思ってたが、
相手が降参してくれてGG


・・・・・・・・・・・・・・・・

負けてる試合もあるけれども、DCだったり、わけ分からん編成だったりで、
Upするのもアレな感じだったのでやってません。とかなんとか。

ちなみにViの戦績が最近一番良かったりです。
Sejuaniを練習しないと駄目なのですが、Viが楽しすぎて手が出せない・・・・

Jungle Memo

元ネタ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1okd7i/can_i_ask_just_two_things_of_silvergold_junglers/



  1. Laneが死んだらカバーに入る (Towerを守るのとMinionからのEXP狙い)
  2. LaneをPushしすぎない
  3. Lv6 Hit後、Dragonが湧いてる時は、TopのGankに行かない
  4. 負けてるLaneをGankするのは義務ではない

2013/10/16

LoLな日記

Viを使ってみたら、思いのほか良かった今日この頃。
QのMobilityがすごいです。
ViはRedditでも推奨されてるチャンプなのですが、納得の一品ですね。
後、J4やNocturne、Nasusなんかも推奨Championみたいですが、
Nocturneがちょっと興味あるな~とか最近思ったりです。

それと話は変わりますが、AmumuはLow ELOではBan候補みたいです。
QがGap Closerな部分と、Ultが強烈って事でしょう。

Amumuは、同じJungleだとLee Sin。後、SupportでJannaを入れると、結構簡単に撃退できるんですよね。
とりあえず、Qで突っ込んでUltが醍醐味なんで、JannaのUltとかで飛ばされると非常に困るのがAmumuです。
後、BotではVayneやMidではGragasなんかも苦手な相手だと思いますし、Kassのサイレンスとかもウザいな~とか思ったりです。



Monday Megathreadメモ

  • JaxとPantheonのカウンターにはRenektonが良い(Dorans盾とPot,1st BackでWarden's Mail)
  • EvelynnはOPチャンプではない、Shacoと似たようなChampion。あなたが敵のミスを利用できるならばBestなChampionかもしれない。EvelynnのようなCarry Junglerの場合、Team編成も難しい。例えば、Top Tryn/Mid Zed/のような場合、Eve/Shaco/Carry AatroxはPickするべきではない。
  • JinxはHarassは強いが、All in diveに弱い。さらに1vs1でもVayneに弱く、Sivirにも劣る可能性がある。Corki+Leonaに対してはNightmare
  • VladはLv1~Lv9のあいだ弱い。Jungleと組んでGankするか、All inで殺してしまうのがよい。Sanguine Poolの消費HPは高いので、Tradeしてもよい

2013/10/14

FF14 初課金後のPlyaerの動向などダラダラと

FFは初課金
なんとなくPlayerの動向が気になったので、評価を漁ってみました。

元ネタ

@良いところ
  • グラフィックが良い
  • ソロでも簡単レベリング
  • 音楽が良い
  • ストーリーが良い(メインクエスト完了まで)
  • コンテンツファインダーが便利
  • ゲームが軽い
  • 職業が多い
  • 旧FF14からのリメイクは評価できる
  • ボス戦闘のギミックが凝っている
@悪いところ
  • 戦闘がワンテンポでつまらない
  • ソロでレベリングができるので、人間関係が希薄
  • ストーリーがつまらない
  • コンテンツファインダーの待ち時間が長い
  • エンドコンテンツの周回Playがつまらない
  • 生産が重要でなく意味がない(趣味)
こんな感じでしょうか

ストーリーの良し悪しは、人によって違うようです。
只、メインクエスト終了までは、良いという意見が多かったように思います。

問題はエンドコンテンツですね。
IDの周回 → 効率重視 → 人間関係のトラブル
そんな流れになってるようです。

問題の根源は、ID周回にあるように思います。
さらにCFの待ち時間が、追い打ちをかけてる感じでしょうか。

例えば、30分~1時間待って、糞みたいなチームでPlayを強いられたら、
文句の一つも言いたくなるでしょうし、その気持ちも理解できないでもないですしね。

只、やはり「言い方」には注意が必要かなと思います。
8人とかSmallなTeam編成なら、なおさら人間関係は重要だと思いますしね。
Troll Plyaerには注意を促す意味で、LoLみたいな通報システムがあっても良いのかもしれません。

また、人間関係のトラブルは、Player側の問題と切って捨てるのではなく、
CFの時間短縮や正確なマッチング予定時間の表示。
さらに、ID周回から早く脱却するようなコンテンツを打ち出す事で、改善効果が見込めると私は思います。


2013/10/11

LoLの壁紙

元ネタreddit
http://www.ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1o5igf/league_of_legends_mostly_hd_wallpaper_album_over/

アルバム
http://imgur.com/a/TFvyU


一つぐらいは良いのあるはず

Jinx OP

Baronやってる時にJinxのUlt飛んできて、壊滅しました&Baron Steelされましたとかなんとか。

さらにスローのレンジも長すぎですし、追いかけられたら終わりみたいな感じです。

巷では、即効でBan候補とかなんとか・・・・





2013/10/09

Sona Ultがバグってるらしい

今週Sonaが無料&セールだったので、使ってみたけれども、
Ultがバグってるらしい。
バグの内容は、Ult当てても相手は平気というもの。

Reddit
http://en-us.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nnh8e/i_missed_a_sona_ult/?sort=new

動画


自分も昨日、同じ現象が起こったので、マイッタナ~とかなんとか。

2013/10/08

Monday Megathread メモ (2013/10/8)

元ネタ
http://ja.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1nwgwa/monday_megathread_ask_questions_and_share_your/

個人的に気になった内容をメモ


  • Object >>> Kills   13CS=300G
  • CSを取る方がKillを取るより重要な場合もある
  • Jungleは負けてるLaneより、勝ってるLaneをSnowballさせる方が良いが、それが真実とは限らない
  • Tri ForceはNerfされたが、まだ強い
  • Viが強いのはSpirit of the Lizard Elderのバグの為ではなくて、Pick Compが優れているからだ。Tri Forceとの相性も良いし、Mid assasinへの対処としても良いchamp。
  • JungleのWardは二本ぐらい買うと良い。BotへGank行くならPinkを加えると良い
  • CSが上手くいかないなら、練習するのみ
  • GragasのAuto Attackは特殊でトラブルを抱えてる人が多い
  • Lee SinはLv2でGankにくる事もある。AmumuはRed Start→Blueがよい
  • Mid Laneで負けると思ったら、TPを取るとよい。
  • Zyra supportでProはWから取ってるんだが、なぜ?→序盤の視界確保用
  • RivenはUlt upしてないと火力低め
  • Ryzeは相変わらず終わってる