2015/01/15

【D3】2.1.2 初日とか


<持ちClass周り>
Wiz
念願のFurnaceがDrop。
Goblinが変更されて、場合によっては3~4個のLegendaryを落とすようになった事が幸し、
初FurnaceはGblinから頂きました。

Furnanceを装備して、GR32までやってみましたが、余裕ですね。
35までなら、ストレスなく遊べそうです。

Wizは2.1.2においてもFirebird Buildで良さそうな感じではありますが・・・

なんですかね。

T6のTeam Playを楽しむなら、もうちょっとsoftなBuildの方が、お互い楽しめるような気もしています。
Wizをもう一体作成して、Team Playを念頭にキャラをカスタマイズしてみようかな~とか思ったりです。

馬場
Raekor Fireを早速やってみました。

Chargeで突っ込む → 殴る

という、なんともMeleeっぽい仕様で、楽しい感じです。
バッタ馬場やWW馬場(D2で飽きた)は、個人的に微妙だったので、
Raekor馬場では、そこそこ楽しめそうです。

併せて、Raekorの場合、GR40以上余裕との話ですが、GRについては、ぼちぼちやって行ければと言う感触です。


<2.1.2雑感>
Goblinの種類変更が、自分のPlay Styleからすると”熱い”感じですね。
複数のLegendaryを落とすGoblinはもちろん、Shardを落とすGoblinとかもいて、Playしてて楽しかったです。
さらに、Densityの変更やPylonの変更も良いと感じました。





<外野ネタ Civ5>
少しですが、Civ5を再開してます。

自分の場合、非戦で4都市ぐらいの規模進めつつ、相手から戦争を吹っかけられたら、
少し領土を伸ばし、中盤以降からのTOTO合理で、BOOSTして勝つ感じでした。
TOTO合理を目指す都合上、こちらから戦争を吹っかける事はあまりしませんが、
土地があまりにも貧弱な場合は、UUから戦争を仕掛けるという流れです。
ぶちゃけ、難易度6(皇帝レベル)ならば、大体これで勝ててしまいます。

で、今回なのですが、これにAIとの交渉も加えて、遊んでます。
交渉を加えるにあたり、参考にした資料は下記です。

ロールプレイ的に都市を献上して、AIのヘイトをコントロールするのは、どうか?って気もしましたが、やってみると、色々な場面で使える事が分かり、これはこれで新鮮でした。

さらに、AIへの宣戦依頼が、ヘイトをそらすのに有効なのもビックリしました。

そんなこんなで、CIV5についても、Blogにレポートを上げればな~とか思ってますが・・・・ん~ま~皇帝レベル専門なので、どうかな~とか思ったりです。

2015/01/13

【ガイド】 Diablo 3 Patch 2.1.2 Survival Guide 

2.1.2に向けて、気になる部分だけを少し整理 
元ネタ
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-patch-2-1-2-survival-guide

General Gameplay

  • Nephalem RiftとGreater RiftのMobの密度向上(この効果でPTRでは、3-5レベル高いGRのクリアが可能となったとの話)
  • HP(Vitality)の向上(全体的に)
  • Conduit PylonsのNerf
  • その他、Link先参照

Class and Skill Changes
  • 馬場   Raekor Setのデザイン変更
  • DH   Sentryのデザイン変更
  • Monk   Sunwuko's Setのデザイン変更 (Buff)
  • Wiz       HydraのAttack Speed変更
Items
  • Ancient Itemの追加
  • 2.1.2ではNew Itemはなし、しかしSeason2のItemは別途追加
Monster
  • Extra HealthとVampiricの削除
  • Treasure Goblin 4種類追加


詳しく知りたい場合は、Link元参照

2015/01/11

D3 Patch2.1.2 (馬場ちゃんだな)


噂では1/13に2.1.2が来るらしい。

PTR Patch note
http://us.battle.net/d3/en/blog/16802653/

馬場
Reaker Setが見直し。でもってGR46行けるぞとかなんとか
Build
http://www.diablofans.com/builds/5244-chainers-2-1-2-raekor-grift-build
Stunハメですな。


Wiz
Hydraの変更で、Serpent Sparkerでも、良いDpsが出るとか何とか
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-class-forums/wizard-the-ancient-repositories/102607-wizards-in-2-1-2-advice-needed?comment=4


あとは、DHは今までどおり良いらしい。

クルセはSeason1の盾で遊ぶはら。

2014/10/22

Diablo3 休止

総括的には、かなり楽しめた感じです。
中身的には、GRには少し疑問はありますが、
D3は概ね良かったと思います。
あと、リアル的にも、時間が取りやすい季節だった所も運がよかったです。

来月から、D3の代わりに、WoWをスタートしますが、
WoWも来年の3月頃までかな?という感じです。

今年は、職場の異動がある気もしますし・・・

ま~こればっかりは、その時になってみないと分かりませんかね。

2014/10/20

WoWとか

WoWは、ボチボチスタートという感じですが、
実際は、画面の前で酒を飲みながら、流してる感じです。(寝てるかも)

一番の懸念事項として、PC性能が若干足りないんじゃないかとか、微妙におもってたのですが、
SoOの25manはスムーズに動いてたので、なんとか行けるかな?という感じです。

後、Loginしてふと思ったのですが、WoWの首都とかで流れてるGuildメンバーの募集が、二年前から少し変わった感じがしました。

「ソーシャル」とか「フレンドリー」という単語を全面に出すGuildが増え。
ハードコアを全面に出すGuildが減った。
という感じです。

ソーシャルGuildは、Facebookとか場合によっては、リアル名前を使うGuildとかもあるみたいなので、コミュニケーション能力も必要ですかね。
感触的には、カジュアルGuild+人間関係っていう感じかもしれません。
後、相対的に、ハードコアが減ってるのは、時代の流れって感じです。

兎にも角にも、全体的には、WoDに向けて、盛り上がってきてる感じですかね。

2014/10/11

Greater Rift の難易度


GR25がT6と同じレベルとのこと。
GE30超えると、結構キツイなー思ってましたが、これで納得。

2014/10/08

Diablo3 Top1000 Greater Rift Ave

GRの平均レベルが更新されてたのでUp
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/top-1000-greater-rift-averages-6-october-2014



最下位は馬場ですね。
私もDash馬場を持ってますが、GRが30越えてくると、敵に触れると死ぬので、「どうしろってのよ!!!」と叫びたくなる感じです
馬場の場合、CCで固めるか、Hit and Awayを繰り返すかって感じになるのですが、
Hit and Awayだと必然的に攻撃できる時間が減るので、Dpsが下がり、結果、GRの制限時間がクリアできないんですよね

Wizの場合、GR30以上の大半は、火鳥/BlizzardのBuildだと思います。
こちらだと、Blizzardを置いてKiteしてるだけで、敵が死んでいくので、まったく違うゲームをしてる
ような感じですね。
Blizzardのような設置型のSpellの恩恵で、Dpsが下がらないのが強さの秘訣という感じでしょうか。
大量にPullして、Blizzardで一気に殲滅 ⇒ ごちそうさま!という感じです。

とりあえず、GRをコンテンツの中心で、かつエンドコンテンツと捉えるならば、馬場は攻守でBuffが必要だと思います。
もしくは、制限時間を無しにしてくれないと、近接クラスは全然面白く無い感じでしょうか。

でもま~そもそもGRは、不評な気もしなくもないです。
立ってるGame数もやたら少ないですしね・・・