後半にしても、12-3の岩シールドがうざいのでDouble Geo
召使いを使った感想としては、胡桃よりも範囲攻撃が使いやすい感じかなと思う。
個人的には、胡桃の重撃があまり好きじゃなかったので、やっと炎系統が
アップグレードできた感じ。
後半にしても、12-3の岩シールドがうざいのでDouble Geo
召使いを使った感想としては、胡桃よりも範囲攻撃が使いやすい感じかなと思う。
個人的には、胡桃の重撃があまり好きじゃなかったので、やっと炎系統が
アップグレードできた感じ。
クロリンデのKit
元素攻撃は綾人みたいな仕様って話だけど、どうなんだろう。
そのうち、プレイ動画もリークされるので、その時に確認でヨサゲ。
元素爆発はBoLが絡むのでフリーナは駄目なのかな?とか思ったりする。
https://www.reddit.com/r/ArlecchinoMains/comments/1c29z1o/everything_about_father/
蒸発なら「夜蘭、鐘離、万葉」の組み合わせになるのかなと。
只、個人的には過負荷で遊ぶつもり。
https://www.reddit.com/r/ArlecchinoMains/comments/1bt7bau/arlecchino_dps_from_jstern/
蒸発なら個人的には、召使 / ベネット / 行秋 / 万葉で良いと思うけどね。
そっちの方が使い勝手が良さそう。
行秋 ⇒ 夜蘭は弓を使いたい時のオプションって感じ。
Steamのコメントが酷い事になっている。
予約の段階で、かなり売れてたので、ちょっとヤバイ気もする。
この混乱をどうやって解決するか見物。
ちなみにワープがないオープンワールドって次点で購入を回避してました。(。'Д')
今回の12層は前半が結構厳しい感じ。
範囲攻撃が必要になるが、草フライムとかいるので、
ニィロウの軸が使えない。アルハイゼンも微妙かなと思う。
さらに、綾華も12-3(前半)が鬼門。
結局、フリーナでBoostさせたヌビレットが最適解って感じかな。
後半は単体DPSなので、胡桃とかナヴィアとかが人気かな。
一斗とかも悪くないと思うけど、岩で染めた編成はもう流行らないと思う。