2023/08/22

【EU4】EU4をプレイしてボーイフレンドが出来たって話

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/15wxhsb/how_eu4_got_me_a_boyfriend/

ゲイって自白してるけど、ま~同性愛も良いんじゃないかな!!!

コメントもオモシロイ(*'▽')

オスマンとかって男娼の文化あったと思うし。
同性愛の歴史もEU4にあるのかも? (ちょっと違うかも?)

でもま~日本だとゲイの文化は、理解が進んでないような気がする。
海外だと結構いるし、ネトゲの友達もゲイの人がいた。

っつても、そいつは日本人が好みでは無かったみたいだし。(*'▽')

ま~性癖とかゲームに関係ないし。どうでも良いかな。

2023/08/21

【原神】ヌヴィレット 武器




モチーフ取らないなら、紀行武器って事になるのかなと。





【HSR 1.4】Jingliu / Topaz




Jingliuが氷DPS
編成は、Jingliu / Bronya / SilverWolf / anyって感じかな?

Topazは炎Buffer
編成は、銀狼みたいに色々考えられるので、なんとも言えないかな。


見た目はTopazの方が好きだけど、
氷のDPSが欲しいので、Jingliuを回す事になりそう。

なお、自分は課金額の関係から、両方取得はない!!!

【原神】雑記

【原神】
フォンテーヌのストーリーライン。なかなか楽しいかなと。
モンド、リーユエ、稲妻、スメールとやってきたが、今までのなかで一番良いと思う。

リネはKQMのガイドが出ているが、Mono Pyro一択なのかなと。
蒸発でも遊べると思うけど、シナジー重視で考えると、Mono Pyroってなる。

なお、リネットのガイドも同時にアップされている。
完凸すればHyperbloomがオススメみたいだけど、完凸させる人は少なそう。
無凸でも、祭礼や西風持たせれば、そこそこ機能するので、
息抜きで遊ぶのは悪くないとは思う。

4.1はヌヴィレットの話題が多いかな。
ヌヴィレットの場合、リネとは逆で、元素反応を発生させれば、重撃のダメージ増幅するので、各元素でバラバラに編成する事になりそう。


Hyperbloomに拡散を組み合わせてで組めば、一気に最高ダメージまで持っていけるので、
「ヌヴィレット、白朮、スクロース、フィッシュル」とか
「ヌヴィレット、北斗、ウェンティ、ヨォーヨ」って感じになるかなと。
将来、もしかしたら、アルハイゼンがまさかのお蔵入りって事もありえる。

なお、リオセスリの話題は控えめ。
でもま~60族だし元素爆発でテンポよく遊べるとは思うけどね

2023/08/20

Neuvillette CA with Beidou's Burst

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15w746b/neuvillette_ca_with_beidous_burst/


姉さん行けるのか。

雷電とのシナジーが無くて、完全にゴミ箱いってたけど、

帰ってくる日が来ると思わなかった。( ゚Д゚)


ヌヴィレット / 北斗 / 白朮 / ウェンティ

って感じになるかな~?


でもま~北斗に固執しなくてもいいか・・・・


とりえあず、ヌヴィレットのスキルと睨めっこしながら、編成でも妄想しますかね。
※リンク:Honeyのところ

https://genshin.honeyhunterworld.com/neuvillette_087/?lang=JA


【原神】螺旋 12層 3.8   8/15~8/31


前半が大変かな。
NilouBloom Ayakaどちらかが欲しい。

後、12-1(後半)3waveはかなりの嫌らしさを感じる ( ゚Д゚)


9月からは、螺旋も4.0
新しい敵も来るし、少しずづ準備するかなと。



2023/08/19

【原神】リネット / ファルザン / 八重 / 心海



リネットの編成

万葉よりファルザンの方が良いや。
こっちの方が、使っていて楽しい。

【原神】リネット / スクロース / ヨォーヨ / フィッシュル



リネットの編成。
色々試したけれども、個人的にはこの編成かなと。

星5に入れ替えもOK



でもま~螺旋12層は風接待でもなければ、厳しいとは思う。

あと、白朮を心海にしても良い。てか、その方が良い(^_-)-☆

【原神】Lyney 物理

https://www.reddit.com/r/lyney/comments/15txxyt/okay_hear_me_out_by_no_means_am_i_saying_this_is/

リネの天賦を利用した物理
ミカとかで強引にブーストさせる感じかな。

Ayakaの物理みたいな位置づけに近いと思う。


2023/08/18

【ネタ】eu4をプレイしていると言ったら、女の子が冷たくなったという話

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/15tpxpj/i_just_turned_off_a_girl_by_telling_her_about_eu4/

なんだろね。今時ってFPSの方が女子に人気なのかな?

ま~娘もスプラトゥーンやってるし。そういう時代なのかもしれない。


とりあえず「eu4をやってる」って、女子には言わない方が良いみたいな話だけど。
男女の話では、そんなの関係ない気もしなくもない。( ゚Д゚)


ちなみに、我が家では、各々が好きなゲームやっていて、
お互いのゲームの批判とかはしない文化。


ま~でも、パラドゲーを知らない相手に、パラドゲーの長話をするのはよくない。

パラドゲーは難解なゲームだから、300時間ぐらいやってないと、
理解するのは難しい。

兎にも角にも、自分が好きなゲームはあるかもしれないけど、
まずは「相手が好きなことに対して聞き手に回る」ぐらいの余裕がないと、
人間関係が上手く行かないとは思う。


【原神】Neuvilletteの期待は高いのかなと

NeuvilletteはHyperbloom押しが多いかなと。

Hyperbloomだと「Neuvillette/Beidou/kuki/nahida」

そんな感じ。

アルハイゼンのHyperbloomがかなり強いので、ヌヴィレットのHyperbloomで
がどこまで行けるか気になるところ。


後、白朮のガチャが回らなかったので、NilouBloomを狙っている人は少ない感じ。


Vapeだとタルタリヤや綾人の方が使いやすそうだけど、どうなる事やら。

後、水神とのシナジーを期待する人も多い感じ。

【原神】Neuvillette ICD info

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15u5arx/neuvillette_icd_info/


ICD以外の情報もREDDITに上がっていて、結果的には、
Neuvilletteのレーザー頻度をいかに上げていくかって話になりそう。

主人公(水)のオーブも共有できるみたいだし、仮に水神もオーブを精製するなら、
Nuevilletteのレーザーの回転も良くなりそう。

只、無凸Neuvilletteの中断耐性がそこまで高くないみたいだし、
この辺が今後どうなるか?って感じかな。
ま~テスト中だし、変更になる可能性はある。

ベネット・香菱と組ませるなら、元素付着(ICD)や中断耐性とか
色々と条件をクリアできないと、タルタリヤや綾人の枠には入れない。

NilouBloomにねじ込む方が、お手軽だとは思うのだけどもね。

2023/08/17

[4.0] Lyney ~ Advanced Guide

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/15sxft1/40_lyney_advanced_guide/

「ベネット・香菱の近接系」と「リネの重撃」の相性をどう評価するかで意見が分かれそう。

元素反応を組み合わせるよりも、Mono Pyroで押して行く方が、扱いやすいとは思う。

笠っちに近い運用になるとは思う。




【原神 4.1】Neuvillette v0 Analysis

ソース

ロールはon-field DPS。HP依存。

攻撃は重撃型 (水:法器)
Dragon Orbを元素スキル or 元素爆発でチャージし、
そのDragon Orb(3つ)を重撃で消費してレーザービーム(3秒)を放つ

元素スキルはAoE

元素爆発もAoE (70族)

A1は、水の元素反応を発生させると重撃が強化される
A4は、HPの量(%)で水元素攻撃が強化される

武器や凸はソース元をご参照


<感想>
がちがちの重撃DPS。レーザービームを起点としたAoEを強化するのが良さそう。
BloomがAoEダメージ伸ばしやすいし、そっちで組むのが良いかなと。
ま~なかでもNilouBloomを選ぶ人が多そう。

参考資料 GamePlay

2023/08/16

【原神】4.0 ガチャ 結果

リネ狙いでしたが、50/50で負けて「刻晴」2凸しました。

只、リネットは2凸したのでもういいかなと・・・・( ゚Д゚)




【原神】4.0 武器とか聖遺物とか (KQM)

https://keqingmains.com/misc/fontaine-at-a-glance/

4.0で聖遺物のアップグレードを計画している人も多そう。

武器は、紀行武器とリネのモチーフ武器が気になるところかなと。

甘雨にリネのモチーフを持たせるのも面白そう。


【HSR】Kafka Guide (KQM)

https://hsr.keqingmains.com/q/kafka-quickguide/#undefined

KQMのカフカ Guide。

Light Conesや凸を進める場合は、参考になりそう。



2023/08/09

【HSR】カフカ入手




色々あってルカが完凸しました。( ゚Д゚)
兎にも角にも、やっとMainDPSを確保。


【原神】螺旋12層 3.8


先月は螺旋やってなかったが、今月はやっておこうかなと。

忍のところが、どうしてもウィークポイントになりやすい。

フォンティーヌ入りしたら、少し変化が欲しいところかなと。


2023/08/08

【原神】リネを取るか迷い中

原神
リネの性能は調べたが、チャージショット型のキャラは嫌いじゃなかったりする。
弓重撃なら「敵」を狙えるしね。

原神ってオートターゲットの良し悪しがあって、
狙った敵に攻撃できることはストレス軽減にはなる。

ただ、通常攻撃の連打で手あたり次第に攻撃した方が強い場合もある。
てか、9割「その方が強い」強い・・・(*'ω'*)

その辺で、リネは悩みどころだなと

ちなみに、探索ではティナリを良く使っている。
RationalとかHuTao、アルハイゼン(hyperbloom)は螺旋以外で使わない。

2023/08/07

【EU4】日記 2023/08/07

教皇領でプレイしているが、かなり強いなと。
カトリックの総本山ってイメージがあって、敬遠していたけど、
ここまで強いと逆に依存してしまいそうになる。

カトリック=十字軍=腐敗みたいなイメージで悪い印象がある。

ただ、カトリック、プロテスタント、正教会とヨーロッパにあるなか
今でも影響力を持っているのは、カトリックだけと思わなくもない。

話は変わるが、仕事でセルビアの文化に触れる機会があった。
セルビアには、コソボ問題があって、日本からだとイメージが悪いが、
民族問題って日本人からすると理解が難しかったりする。

カトリックにも、日本人では理解できない何かがあって、
EU4では強い設定になっているのかもしれない。

ちなみにセルビアでは「NATOは糞」って思われている。
あいつらセルビア人殺しているからね。

300年後のEU4では、NATOが今でいうHREの立ち位置にいるような気がする。

【原神】リネ 武器ランキング

https://www.reddit.com/r/lyney/comments/14u05qj/lyney_c0_weapon_comparison/


1ヵ月前の情報だけど大きくは変わってないかな。

とり、Pyro編成で組まない場合は、モチーフ武器はBiSではないらしい。

【原神】リネについて考える












1.重撃



















※2段チャージ重撃:別名「隠匿マジックアロー」

リネは「重撃主体:on-field型」

2段重撃の「隠匿マジックアロー」を発動すれば、「隠匿残数」が溜まっていき。
元素スキルのダメージがアップする。(隠匿残数を貯めるにはHP60%以上必要)

さらに、重撃で「グレイマルキンハット(デコイ)」を召喚するので、
重撃を上手く使って立ち回ることになりそう。

2.天賦










天賦「フィナーレの喝采」のおかげで「炎x炎」が成立する。

2.凸効果
2凸「巧言令色の誘引」





4凸「堪能熟練の対策」






凸が進むとon-field性能を高めてくれる。



まとめ (ざっくり)
「お試し」で重撃の感触だけは確認してから、ガチャを回すのが良いと思う。

ちなみに、重撃のスピードについては、甘雨よりも早いって「噂」がある。

戦い方は、重撃でデコイ(グレイマルキンハット)を召喚し、
デコイに引き寄せられた敵を「元素スキル」と「元素爆発」で処理するカタチになりそう。

編成はMono Pyroならリネ・ベネット・香菱がコアパーツ。
残り1枠はリネットや万葉が良いと思うけど、鐘離って手もある。

ただ、Mono Pyroは面白くないので、蒸発や溶解で編成したい。
この辺は、後発のフォンテーヌキャラに期待したいところかなと。


参考資料


【原神】Navia(岩・大剣)、Clorinde(雷・片手剣)

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15hz3wk/40_livestream_summary/

岩の大剣は一斗がいるから。
どういった味付けになるか気になるところかなと。
個人的には、アルベドに代わるoff-fieldが欲しい。

雷・片手剣はon-fieldが欲しい。
Clorinde 、ナヒーダ、白朮、リネットとかで遊びたいのよね。(*'ω'*)

4.0のリネはどうするか迷い中。
天井まで回して運試しで終わるかもしれない。
ちなみに、武器は我慢するかな~ってところ

とにかく、リネットの1凸は確保したい。

参考資料

2023/08/06

【原神】Verstion 4.0 まとめ(Reddit)

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/15hxian/version_40_livestream_redeem_codes_summary/

うお!!! コード取り忘れた ( ゚Д゚)

そんな今日この頃。


次は頑張ろう!!!!




【EU4】Switzerlake (スイス実績)























オスマンがオーストリア&ハンガリーを食べてしまったので、
結果的にオスマンと対峙することになった。

どこでも良いので、海岸に接していないプロヴァンスを取れば達成できる実績なので、
低所地域&ボヘミアから、ポーランド・リトアニア方面の方が理想的かなとは思う。

どちらにしても、オスマン、ポーランド・リトアニア連合、フランスの
どれかと対峙することになるので、それなりの難易度かなと。



2023/08/04

【原神】Neuvillette's kit Pt. III

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15h3f9d/neuvillettes_kit_pt_iii/

NeuvilletteはBufferなのかなと。

水キャラの数に比例して、中断耐性とDPSがブーストされるのも良い感じ。
最終的には、Focalors(水神)と合わせて使いたいところ。

でも、Focalorsのスキルが不明だし、もうちょっと我慢かな。






2023/08/03

【HSR】シナリオが短い

HSRのシナリオ。

やっぱり「尺」が短いかなと。

ガチャの影響だと思うが、
キャラのリリースに同調した、シナリオ進行が悪影響かなと思う。

後、惑星が違うため、異星間でサブシナリオを組めるわけでもなく、

どうすんだろね。これ?って思わなくもない。


【原神】4.2~4.6 ガチャスケジュール

  • 4.2 Focalors

  • 4.3 Clorinde

  • 4.4 Cloud Retainer (this is CNY patch right?)

  • 4.5 Navia

  • 4.6 Arleccino



4.1と4.2は男が多いけど、
4.2からは女ばっかり。

信憑性はかなり怪しい。



2023/08/02

【EU4】チベット 戦争に飽きる


ツァンからチベットに変態して、
さらに、ベンガルの支配地域をほぼ掌握したところ。

これだけ国力がそろえば、遊牧民で一気に中国も食えるが・・・

戦争が完全に作業になるので、この辺で終わろうかなと。( ゚Д゚)

次はヨーロッパに帰って、スイスとかでもやろうかなと。

【原神】Version 4.0 Special Program Announcement

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15fy885/version_40_special_program_announcement/




ついに4.0のアナウンス到来!!!

リークにないような「新要素」があるのかどうか?

それだけが気になるかな~

新しい要素がなければ、ガチャは水神まで貯金するかな。( ゚Д゚)


2023/08/01

【原神】Neuvillette Kit (ヌヴィレット)

パート2
パート1


ヌヴィレットは、ver 4.1のキャラ
4.1では「ヌヴィレット」と「リオセスリ」が実装予定だが、
リオセスリは通常ガチャ入りするという噂があるので、限定って話なら
ヌヴィレットだけになる。

スキルについては、水のon/off両方で行ける仕様って話だけど、信憑性は5割ぐらいかな。

将来、4.2で水神が登場する。

よって、取る、取らないは、水神との相性次第かな~って気もする。



2023/07/31

【HSR】カフカ ガイド

https://docs.google.com/document/d/1h1bUTfZ6O1cTLZE4MruICg__WtugojKRWpdolHwiODQ/edit?pli=1#heading=h.feypzwz8p4ve

武器とかチーム編成とか、気になる人は是非。

漢キャラがウザいので、カフカ待っている人も多いと思うし、
ペラ、アスター、銀狼がカフカのコアパーツなのも良いところかなと。

エンドコンテンツの攻略は、ゼーレや刀と比べてどうなるか分からないけど、
DoTキャラも今後は増えると思うので、伸びしろもあるような気がするのよね~


【原神】フォンテーヌ関連が静かなのはなぜ?

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/15dpose/why_is_fontaines_marketing_so_silent/

スメールの時、MHYは情報を流しすぎて、ストリームをスルーされたので、
フォンテーヌでは、情報をセーブして4.0のストリームを盛り上げよう!!!

みたいな話。

嘘くさいような。本当のような?
どうなんだろう。

単純に新しい要素がないだけって気もしなくもない。

ま~なにかパクって、MHYテイストに加工すれば、それなりに売れると思うのだけどもね。

てか、5.0ではゼルダの要素をパクってくると思うしね (*'ω'*)
飛行機とか自動車とか作るやつとか、パクりやすいっしょ。

【EU4】雑記 2023/07/31

なにげに始めたEU4が楽しい。
ちなみに、今年の8月で10年目との事 ('Д')

ちなみに今は「チベット」で遊んでいる。

チベット=密教ってイメージで良いのだけども、
EU4の世界では、密教の国は「遊牧民」の体制に変更できる。

遊牧民といえば、チンギスハーンの流れを持つ部類だとは思うので、
西洋のような技術があれば、銃器の世界でも活躍できたような気もしなくもない。

ただ、銃や大砲を作るには、素材と技術を集約する都市が必要だったわけで、
遊牧民の生活では難しかったのかなと。

ちなみに、EU4の世界の「遊牧民」だが、お金を生み出す地盤があれば、
戦争=略奪で「君主点」を叩き出すチート体制だったりする。

兎にも角にも、チベットでインドか中国を制覇ししようかなと思ったり (*'ω'*)

2023/07/29

【EU4】クロアチア




クロアチアでのんびり遊ぶ。

流れとしては、

①ハンガリーからの独立戦争でオスマンと同盟を組む
②オスマンの機嫌を伺いながら、ヴェネツィアを確保(お金と船)
③フランスと同盟
④オスマンと同盟破棄 → ポーランド・リトアニア(ポリ連合と同盟 (1630年ごろ)
⑤オスマン  vs  クロアチア・フランス・ポリ連合で圧勝

という感じ。

最初の「オスマンと同盟」or「HREに加盟」が一番の悩みどころかな。
正直、ここに正解はないと思うので、EU4の選択肢を満喫するのが
一番良い遊び方かなと。( ゚Д゚)

ちなみに、1720年ぐらいでオスマンを塗りつぶすのに飽きたので、ここで終わり!!!w



2023/07/27

【EU4】New, New Deli


 

東南アジアのデリという国で、インドのデリーを制覇&首都移動という実績達成

最大の敵は、「アユタヤ」だったかなと。

技術遅れがきつくて、1.5倍の味方を用意しないと敵に勝てなかった ( ゚Д゚)


2023/07/25

【EU4】マラッカ海峡

東南アジアのマラッカ海峡周りで遊ぼうかなと。

マラッカ海峡近辺は、
スマトラ島「アチェ」「デリ」「シアク」
マレー半島「マラッカ」
ボルネオ島「ブルネイ」

なかでもマラッカが、今の言うところのタイとかベトナムに勢力を伸ばしやすいので、
遊びやすい部類かなと思う。

ヨーロッパのように、列強国があるわけでもないので、気に入った国を選べば良いのかなと。

マラッカ海峡にスポットを当てると、序盤に行軍で輸送船を使うのは、
なにかと厳しいので、シアクかマラッカのどちらかと「同盟を結ぶ」か「割譲」しておきたい。それが遅れると、マラッカ海峡の往来が大変なことになる。

アイデアは、最初は「外交」が無難かなと思う。
昔と違い傭兵がイマイチなので、「外交」と「おべっか」を駆使して、立ち回りたい。
その後は「人民」「攻撃」が無難だとは思うし、「海運」とかも面白そう。


【原神P】re-Release Lyney Team and Weapon Calcs

https://www.reddit.com/r/lyney/comments/156lmy1/prerelease_lyney_team_and_weapon_calcs/



Mono Pyroが推奨ってのは、天賦から理解できるが、
蒸発/溶解の線って今のところないのかな?って思ってしまう。

もう、ベネット・香菱の組み合わせ飽きたのだけども

2023/07/21

【EU4】 チュートン騎士団

チュートン騎士団は、プロイセンの母体だし、最終的にはドイツの母体って印象。
ミッションも「プロイセンを形成ルート」と「十字軍のルート」がある。

実績が十字軍のルートにあるので、大多数の人は「十字軍のルート」を選ぶのかなと。

十字軍ルートの場合、ポーランドを切り崩していくことになるが、
ハンガリー、モスクワ、ボヘミアとかと同盟を組めば、ポーランドを
切り崩すのは難しくない。

1460年頃になると、ダンツィヒがポーランドと連携して反乱を起こすが、
反乱がおきるまでに、ハンガリー、モスクワ、ボヘミアと同盟を組めば、そのまま返り討ちにできる。

その時に、ポーランドからワルシャワを含むいくつかの州を割譲し、
さらにもう一度、ポーランドから領地を取れれば、そのまま十字軍ルートに進む感じ。

ゲーム的には十字軍ルートが面白いかなと。
プロセインのルートは、ブランデンブルクと被ってるしね。

ふと歴史を振り返りながら思ったけど、
どう考えても、今のドイツとポーランドって仲が悪そう。

今はウクライナ問題で協調しているが、結局、東欧と西欧って平和になれば、
お金を絡めて色々と問題が噴出するのが普通かなって思う。
※この辺は日本、中国、韓国と似ている。

とりあえず、ウクライナ戦争って色々な意味で利用されているとは思う。

2023/07/18

【原神】Ousia/Pneuma Mechanics 101

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/152mlps/ousiapneuma_mechanics_for_dummies/

フォンティーヌからの新しい要素かなと。

冒頭を読むと、追加で攻撃が発生するみたい。
さらに、探索とアビスの両方とのこと。

スメールの時に「草元素」があったように、
フォンティーヌからはこの要素が加わるってことなのかな?

そもそも、古いキャラはこの要素を持ってない可能性があるので、
単純に古いキャラが「型落ち」になるってことなのか?って思ったりもする。

ま~もうちょっと情報待ちかな。

原神のクレーのイベントも正直やる気でないし・・・( ゚Д゚)
なんか、起爆剤が欲しいところではあるのだけどもね。


2023/07/17

【EU4】ハンザの女王



ということで、ミッション「ハンザの女王」達成です。

反省点としては、

アイデアの海運を取ればもっとスムーズだったかも・・・


さて、次に遊ぶ「国」は、どこにしますかね~ ( ゚Д゚)



【EU4】リューベック



実績プレイから少し離れて、ミッションプレイ。

今回のお題はリューベック。

1500年ごろはニシンの塩漬けの貿易で稼いでいた都市。
ミッションの中も、こういった歴史的背景を連想させるものがあって、
興味深かったかなと。

そして、やっと最後の1つになったが・・・

これって、「スカンジナビア半島」を制圧しろってことだよなと。
※スクリーンショット参照

デンマークもかなり弱体化したので、簡単だろうし。
次の国を何にするか考えながら、終わらせるつもり。



【HSR】ガチャスケジュール

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/150o7jn/5_star_release_order_via_dimbreath/



HSRは半年ほど放置しようかなと思ったりもする。

ストーリーラインをまとめて遊びたい。


2023/07/10

【EU4】実績解除このまま続ける?

EU4の実績は、難易度が完全にイカれているモノが多い・・・

1個の実績解除する為に、ゲーム1個分の労力と時間を費やすので、
なんか色々と剥げるなと。

という事で、来月まで実績は狙わないで遊ぼう。そうしよう。
それが健全だ!!!(*'▽')

【EU4】ディトマールシェン その2


4回ほどやり直したが、なんとか実績達成。

序盤~中盤は、HREの中で同盟を組んで戦争を仕掛けながら拡張していき、
1550年ぐらいになると、フランスやイギリス、ボヘミア、オーストリア
がどうやっても戦争に絡んでくるので、外交を駆使して実績解除を目指した感じかなと。

アイデアは、「影響、軍量、人分、諜報、海軍」の順番

影響と諜報、序盤から属国と併合を繰り返すので必ず欲しい感じかなと。
最後の海軍は、デンマークから制海権を取るために取った感じ。

色々あったけど、この実績の為だけに40時間は使ってたりする・・・( ;∀;)

EU4の「あるある」かなと