1.重撃
※2段チャージ重撃:別名「隠匿マジックアロー」
リネは「重撃主体:on-field型」
2段重撃の「隠匿マジックアロー」を発動すれば、「隠匿残数」が溜まっていき。
元素スキルのダメージがアップする。(隠匿残数を貯めるにはHP60%以上必要)
さらに、重撃で「グレイマルキンハット(デコイ)」を召喚するので、
重撃を上手く使って立ち回ることになりそう。
2.天賦
天賦「フィナーレの喝采」のおかげで「炎x炎」が成立する。
2.凸効果
2凸「巧言令色の誘引」
4凸「堪能熟練の対策」
凸が進むとon-field性能を高めてくれる。
まとめ (ざっくり)
「お試し」で重撃の感触だけは確認してから、ガチャを回すのが良いと思う。
ちなみに、重撃のスピードについては、甘雨よりも早いって「噂」がある。
戦い方は、重撃でデコイ(グレイマルキンハット)を召喚し、
デコイに引き寄せられた敵を「元素スキル」と「元素爆発」で処理するカタチになりそう。
編成はMono Pyroならリネ・ベネット・香菱がコアパーツ。
残り1枠はリネットや万葉が良いと思うけど、鐘離って手もある。
ただ、Mono Pyroは面白くないので、蒸発や溶解で編成したい。
この辺は、後発のフォンテーヌキャラに期待したいところかなと。
参考資料
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