2023/11/10

【原神】胡桃とフリーナ

https://www.reddit.com/r/HuTao_Mains/comments/17r5u1f/hu_tao_single_cycle_abyss_bosses_with_c2_furina/

胡桃/白朮/夜蘭/フリーナ

フリーナの自傷の関係で、胡桃とフリーナを組ませるなら、
この編成になるのかなと。

白朮をモナに入れ替えて最高ダメージ!!!
ってのもアリだけど、暇人しかやんないかな・・・・(*'▽')

【原神】[Version 4.2] Genshin Impact - Wriothesley Updated In-Depth Guide

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/17rjpro/version_42_genshin_impact_wriothesley_updated/

FreezeはFurina入れた方が良いって事かなと。

【HSR】Topaz Average Stats and Most Used Builds & Teams in Memory of Chaos Stages 8 - 10

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17r98s0/topaz_average_stats_and_most_used_builds_teams_in/




【原神】放浪者とフリーナの組み合わせ

https://www.reddit.com/r/ScaramoucheMains/comments/17r9fox/furina_team_calcs_with_wanderer_and_other/



放浪者もダメージバフの恩恵が大きいキャラの一人かなと。

フリーナの自傷が痛いので、シャルロットとかが良いとは思う。

ベネットだとClass Canonでちょっと厳しい。

後、Faruzan完凸で計算しているので、少し盛っているとは思う。


将来的にはCloudRetainerかな?
でもま~そこはハッキリと言えない部分。


兎にも角にも、フリーナとヌヴィレットの組み合わせが強いので、
他の編成が全て二番煎じになってしまっている気もする。

【原神】フリーナの自傷が痛すぎる ⇒ サークルヒールが古い

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/17retsd/it_goes_both_ways/


そもそも、フォンテーヌ入りしてから、棒立ちの敵も減ってきたし、
シャルロット、ジン、ベネットのサークルヒールは、もう時代遅れかなと思っている。

それに加えて、フリーナの自傷が痛すぎるので、回復の為に
サークルヒール内に待機とか昔のMMOを思い出す。

結論的に、サークルヒールをそろそろ止めにして欲しいなと。

てか、万葉で吸引できる敵も減ってきたし。
ヌビレットのようなレーザービームでもあるなら多少は違うかもしれないが、
サークルヒールがゲーム内での動きを制限している気がしてならない。

Cloud Retainerのヒールがどうなるか分からないけど、
もう、サークルヒールは無いんじゃないかなと思うけど、MHYのコンセプトが
どうなるか少し気になる。

【原神】雑記

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17qz74k/42_beta_v0_project_amber_updates/

いつも通り、4.3の情報が出始めた。
リリースの時期は正月前後。
岩はいつも”この”タイミングな気がする。

最近、バージョンによって差があるが、Primogemの数が4.1では20000個
ほどあったので、4.2(現Ver)でも「すり抜けしたら課金しないと駄目かな?」
みたいな供給量かなと思ってたりする。

岩元素の傾向として、風元素や草元素とシナジーが無いので、
マルチDPSが低く、将来的に使わなくなることが多い。

結果的に、この正月の時期ぐらいしか使わない元素になっている。

Naviaの性能は良いものだとは思うが、結局は岩単元素なので、
元素反応を組み合わせて戦う原神のコンセプトとは少しずれている。

という事でNaviaは取得すると思うが、過剰な投資はしないだろうなと。(*'▽')

一斗の時はキャラが好きだったから武器まで取ったけども・・・
Naviaは少しメンドクサイ女って感じがして、ロールプレイ的にもイマイチ。

【原神】ナヴィア スキル詳細

Navia

https://gi.hakush.in/character/10000091?v=4.2.50
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000091/navia


Chevreuse

https://gi.hakush.in/character/10000090?v=4.2.50
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000090/chevreuse


Naviaの元素爆発が60族だからこのまま行って欲しいなと。
Team CompはRainbowになると思うし60族必須かなと思っている。

さらに、ダメージバフをのせたいので、フリーナも欲しい。
フリーナの回復役にシャルロットかベネットとか入れて、
鐘離のバリアで保護する感じかなと。

ただ、最終的には鐘離はChioriに入れ替わりそう。

Naviaの性能次第では、岩=Monoの時代は終わりかな~と思うし。
一斗も終わりって気もする

2023/11/09

【原神】雑記

フリーナ。個人的には尖っていて好きだけど、
ヒールの要素で使いにくい人も多いのかなと。

結局、胡桃やアルハイゼンは机上論って感じだったし。
フリーナに急ブレーキがかかった感じもする。

さらに、相性の良い白朮の人気が低くこれもボトルネック

シャルロットという選択肢もあるけれども、気づいてない人も多いみたいだし。
ヌビレットを持っていない場合、フリーナの使い方が見いだせない人も多そう。

フリーナの相性は、ヒーラーを中心に設計すると良いかなって思う。
白朮は人気ないので無視するとして。(白朮あるならヌヴィレットが良い)
ジンの場合は、Sunfireを軸に組むとヨサゲ。
例えば「雷電/ジン/フリーナ/ベネット」とかそんな感じ。
この編成の場合、雷電を2凸にするか、フリーナを2凸にするか、
そいうい選択肢もあると思うが、フリーナの方が汎用性が高いので、長い目でみるなら
フリーナを2凸にするのが良いかな。

シャルロットの場合だと、Fridgeがオモシロイかな
「ナヒーダ、忍、フリーナ、シャルロット」とか「ナヒーダ、雷電、フリーナ、シャルロット」とかそんな感じ。フィッシュルや八重だと、自傷ダメージからの回復がツライくなる
と思うのでどうかな~?って思う。


【原神】フリーナとニィロウの相性は微妙

https://www.reddit.com/r/NilouMains/comments/17qkrbh/is_furina_good_with_bloom_nilou/

フリーナのダメージアップは、元素反応のダメージには効果がないので、
「微妙かな?」というのが結論かな。

直接的なダメージには効果があるので、全くダメという訳でもないし。
AoEで一気に処理する場面もあるだろうから、選択肢としてはアリだとは思うけどもね。


【原神】Navia animations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17r21ye/navia_animations/

結構ヨサゲじゃない?


【ファンファーレ】フリーナ 相性

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17qznr0/furina_fanfare_explantation/


ファンファーレに着目した評価図。

胡桃やリオセスリもファンファーレを稼ぐという意味で悪くないと思うが、
回復がないので、この評価図には入っていないのかなと。

シャルロットの評価が、これで上がれば良いな~と思ったりしている。

【Reddit】フリーナ ガイド

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/17qfuv4/41_furina_advanced_guide/

Healerの選択は、それなりにシビアな感じかなと思う。
裏で待機した時でも回復が欲しいので、忍やベネットとかは少し厳しい印象。

フリーナを入手しているという事は、シャルロットも入手できている可能性が高いので、
星4ならシャルロットがオススメになるのかなと。

DPSに関いては胡桃は理論上のDPSは高いが、
シールドが無いのでカナリ使いにくい感じだった。
無凸の場合スタミナが切れて殴り殺される感じ。

アルハイゼンの編成もフリーナのドレインが痛い。
ドレインは均一に%で減っていくので、聖遺物をAtkやCritで固めていると、
ワンパンで殺される可能性が高いし、忍の回復では追いつかない。
<参考資料(HPの減り具合)>

そもそも、胡桃やアルハイゼンみたいな、on-fieldで殴っていくスタイルの
編成と相性が悪い気もしている。

Sukokomonみたいな設置型スキルのクイックスワップで固める方が
フリーナと相性が良いんじゃないかなと。



【原神】フリーナ 使えそうな編成





フリーナのHPドレインが螺旋12層とかになると結構痛い。
よって、白朮とかシャルロットとか、ジンとかでも良いけど、HPを戻せるキャラが必須かなと。

自分の場合は、雷電とかで強引に元素チャージして回復をフル回転させることにしたけど、他の人はどういう選択にするか気になる。

とり、アルハイゼン、忍、フリーナ、ナヒーダとか試してみたけどHP戻せないので
死亡フラグが即立つ。

ま~初見はそんな感じだった。




2023/11/08

【原神】フリーナ ガチャ結果

20000(石)使って

フリーナ1凸

シャルロット完凸

ヌビレットの時は1凸するまで全部すり抜けたけど、今回は運が良かった。( ゚Д゚)

シャルロットはFreezeLock行けるので、良い遊び相手になってくれそう。
編成はシャルロット/フリーナ/雷電/ナヒーダって感じ。





【原神】ガチャ運タイム (フリーナ)


無凸か1凸狙い。
ま~普通に1凸は無理だとは思ってる。('Д')

取得後は、素材集めからかな。

とりあえず、Leakの画像を張り付けたけど、
公式の素材Mapも更新されると思うので、正確にはそっちが良さそう。

兎にも角にも、「ガチャ運がお互いに良いものでありますよ~に」(*'▽')
という事で、今回は終わり。

2023/11/07

【原神】All Navia kit leaks

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17pqgl3/all_navia_kit_leaks/

ざっと読む限りだとon-fieldっぽいかな~と。

天賦も炎、水、氷、雷でバラバラに編成するとAtkが上昇するし。
フリーナとかシャルロットとかと組ませると面白そう。

岩は草や風との相性が悪いので、マルチDPSが出せるのか気になるが、
元素スキルや元素爆発を見てみないと何とも言えないかな~と。

後、武器がキツイかな・・・( ゚Д゚)
岩に過剰投資するのもアレだし、一斗の武器でニワカでも演じるか。。。な・・・・


【原神?】Skirk Model

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17otesx/skirk_model_via_dim/

HSRのゼーレとブローニャを合わせたような印象。

正直、原神っぽくないかなって思う。

どちらにしても、フォンテーヌのガチャスケジュールに大きな変更は無いと思うし、
実際に分かるのは、1年後とかの話かな~って思ったりしている。


【原神】Navia Drip Marketing Official

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17ozekg/navia_drip_marketing/




岩は一斗の時からアップデートされていないので、そろそろポテンシャルを
確保しないと置いて行かれる感じかなと。

Naviaはoff-fieldキャラだとは思うが、テストで変わる可能性もある。
フリーナを育成しながらノンビリとテスト結果を静観かな~と。

個人的にNaviaの経緯を気に入っているので、取得する予定。
フリーナは無凸で我慢かな~って思ったりしている。

2023/11/06

【EU4】新DLC「King of Kings」発売!

https://simulationian.com/2023/11/eu4-kingofkings-release/




とりあえず、日本語待ちかな。

実際に遊ぶのは年末とかになるとは思う。


ま~とりあえず、普通の人にはオススメできないゲームなので、
こっそり遊んどきます。( ゚Д゚)


2023/11/05

【原神】Furina Details Official

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17o43k9/furina_details/



阪神!日本一!!!(これが言いたいだけ)

【リメイク】スターオーシャンセカンドストーリー



25時間で難易度:Galaxyをクリア。
敵の攻撃に対応したアクセサリを装備すれば、サクサクと進む難易度でした。

リメイクなので大きな評価が難しいところですが、個人的には
積みゲーが増えるなか、珍しくクリアした作品になるかなと。 (*'ω'*)

周回要素もあるので、最高難易度でどこまでやれるか遊ぶ腹積もり。


2023/11/02

【原神】別バージョンの螺旋が来るらしい

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17lwx3h/information_about_future_spiral_abyss/

この手の話は昔からあったけど、実装されなかったし、かなり疑問的な感じ。
1年前ならまだしも、イマサラって気もする。

具体的な情報が出てきたら考えよう。

2023/11/01

【原神】フリーナの凸をどうする?

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/17gkz36/lets_see_what_my_brothers_will_do_in_a_few_days/

意外に1凸が少ない感じ。
完凸より少ないのにはビックリ。

ま~自分はNavia取得予定なので、無凸予定だけど、
シャルロットの凸をできるだけ進めたいので、
フリーナの1凸とかやってしまうかもしれない。

【HSR】1.6が待ち遠しい

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17l4fdq/me_entering_hsr_subreddit_seeing_16_update_is/



1.5は男女共に微妙な見た目。

1.6の方が確かにインパクトあるかなと。

でもま~HuohuoとHanyaの性能は悪くないと思うのだけどもね。

MHYのこの手の商法は良し悪しあるとは思うけど、
情報を出すスタイルは、個人的には嫌いじゃない。


【HSR】Ruan Meiはワイセツという話(中国)

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/17l1xgt/some_chinese_players_are_reporting_ruan_meis/


結論的には注目を集めたくて誹謗中傷してるだけかな?
だから、このまま来ると思う。(*'▽')

申鶴の時もこの手の話題あったけど、にたようなもんかなと。



【HSR】ふと思った事

HSRはターンベースだけに、そのターンに作用するスキルがやっぱ強いかなと。

過去にブローニャの評価が下げられていたが、鏡流とのシナジーが高い事も幸いし、
ブローニャの価値も復権したように思う。

リソースも限られているので、効果的に投資するなら、速度やターンを
引き上げるキャラを選んでおけば、間違いないのかなと。

星5のDPSが増えるごとに、星4のDPSは基本性能が低くて価値が下がっている。
ま~この辺はしょうがないのかなと思うが、遊びの幅を広げる意味で
星4は今後も増やして行って欲しいかなと思ったりする。


【HSR】トパーズとカフカの組み合わせも悪くない

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17ke8g7/grimro_tested_all_topaz_team_comps_in_moc_10_and/



テストした人の装備が平均化されていないので、この結果が全てでは無い。

スレッドを読む限りだと、姫子も最適化されていないし、カフカも星4のLC。
反対にJingyuanはE1S1って話だし、偏ってるかなと思う。

さらに、クラーラにとってMoC10-1は得意な敵とは言えないので、
その辺も注意が必要かな?

個人的にはTopazとKafkaの組み合わせで遊んでいるので、
多少なりとも評価が出て良かったなと。

でもま~クラーラの結果が思わしくないので、もうちょっと”盛ったれよ”
とか思ったりもする。クラーラLoverが怒ってるじゃん。(*'▽')

2023/10/31

【原神】Furina Local Specialty Locations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17k23vb/furina_local_specialty_locations_update_via/



【HSR】Ruan Mei drip marketing

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17kcgvk/ruan_mei_drip_marketing/



次はコレだなと。
Rollなんだろ・・・? DPS? Healer?

HSRはかなりのペースでキャラが投下されているので、
取捨選択しないとついて行けない。

とりあえず、♂は引かない遊んでるけど、エンドコンテンツやらないなら
正解かなって思う。

日記 (暇つぶしです!) 2023/10/31

※原神
原神はフォンテーヌ入りしてから、1凸に重きをおいている感じかな。
スメールまでは2凸が強かったけれども、変更になった感じ。

ヌビレットとリオセスリは、特に1凸が重要になっていて、
リオセスリは1凸していないと、アドバンテージを得られない感じもする。

フリーナはモナの上位版という認識で良いとは思うが、
1凸してないと、HPの上げ下げが可能なキャラしか性能を100%引き出せないので、
フリーナをより有効に使いたいなら1凸という事になるとは思う。

個人的にフリーナは無凸確保⇒復刻で1凸というシナリオかな。
武器は完凸するなら欲しいけど、バフで使うだけなら必要ないかなって思う。

※崩壊スターレイル
HSRは何かと楽しめてる。
日課のデイリーとか「疲れているけど少し遊びたい」みたいな時に起動している。
ただ、クエストが貯まりまくっていて、やる気が出ない。
カフカ、鏡流、トパーズと♀キャラだけ取っている。
漢キャラは好きになれないキャラが多くて取る気がしないかな・・・
兎にも角にも、リソースが足りなくてエンドコンテンツまで育成しきれてない(*'▽')


※Against the Storm
2時間ほどでワンゲームが終わるので、少しまとまった時間に遊びたい時に起動している。
でも既に100時間以上遊んでいて、飽きる時は急激に飽きるので、
飽きたら1ヵ月~2ヵ月は放置することになる。
でもま~久々に遊ぶとそれなりに楽しめるゲームなので、スルメゲーの部類かなと思う。


※バイオハザード Villege
Steamセールで購入後、半年ほど放置していたが、ふと思い立って起動したら
それなりに楽しかった。とかなんとか。
Days Goneみたいにオープンワールドのゾンビゲーと違い、謎解きの
パートとFPSのパートが良い感じにミックスされていて飽きない感じ。
絶妙に閉鎖されたフィールド(空間)が悪くないかなって思う。
マップもアイテムを取り尽くすと部屋の色が変わるので、どんな仕掛けが残っているのか
っていう目で探索するが楽しい。


※Star Ocean 2nd Story R
パニラを1998年にプレステ版で遊んだ記憶・・・('Д')
リメイクが11/3に発売されるので、買おうかなって思ったり。
3連休はこれだな!

【HSR】Topaz best teams according to 10,000 times simulation data analysis from CN

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17jquk2/topaz_best_teams_according_to_10000_times/




カフカってどうなんだろね?

2023/10/30

【HSR】New battle pass rewards up to level 70

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17ixmd4/new_battle_pass_rewards_up_to_level_70/

リソース不足が少しでも改善できれば良いな~と。

【KQM】万葉 ガイド

https://keqingmains.com/kazuha/

万葉のHyperbloomが最近の流行りなのかな?自分もフィールド探索で使う感じ。
編成は「万葉/ティナリ/フィッシュル/ヨォーヨ」
なにかと便利な編成だとは思う。

メタ編成だとタルタリヤ or 綾華。
最近だとヌビレットの編成でも採用されているので、
相変わらずのパフォーマンスの高さ。

螺旋では「万葉中心で組む」か「ナヒーダ中心で組む」の2パターンって人も多いと思う。




【原神】Navia BiS + C1 C2 + Q&A


ん~ま~もうちょっと情報待ちかな。

正直、よくわかんない (*'▽')

2023/10/28

【原神】4.2 Livestream on Nov 3rd

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17i70lo/42_livestream_on_nov_3rd/

Livestreamは11/3になったらしい。

HSRやってて忘れてた。( ゚Д゚)

【HSR】トパーズ取れたけどリソース足りない



もっちり系の女子なのだけども、最近はこういうのが流行りなのかな?
でもま~ある意味、リアル。

クラーラとか持ってないし、将軍も持ってないので、カフカに引っ付けて遊ぼうかなと。

2023/10/27

【HSR】1.5 Relic buffs

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17hf2lc/15_relic_got_buffs_stonks/


トパーズのBiSと考えられているRelicがBuffされたらしい。

あまり人気がないキャラだけに、この情報がプラスに働くかどうか?


【HSR】TopazのTier List(Prydwen.gg)

Redditのスレッド
https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17hgmt2/our_queen_in_s_tier_as_per_prydwengg/

本サイト


Tierとしては、Debufferのカテゴリに入るらしい。

Follow Up Attack (FUA)(日本語:追加攻撃)が得意なキャラで
相性が良いキャラが出そろっていないため、この立ち位置かなと思う。



【原神】スペシャルプログラム

https://twitter.com/Genshin_7/status/1717029622578401391

「石のもらい取り忘れ」だけ注意

10/27 21:00~

とりあえず、Twitterのコメント読んでると、世間とのズレを感じる。
性格の不一致ってやつっすかね。(*'▽')

【HSR】KQM Jingliu Guide

https://hsr.keqingmains.com/jingliu/

ガチャも終わりだけど、なかなか使いやすいキャラかなと。
チームバリエーションも良くて、オススメ。


2023/10/26

【HSR】Topaz Pre-release guide!

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17g9ktb/topaz_prerelease_guide_based_on_tc_logic_and/



やたらとガイドが連発されている気がするが、中身は殆ど同じ。

相対的な強さは鏡流とかに追いつかない気もするが、DPSが低いと
ゲーム全体が味気ないものになるので、アタッカーは重要かなと。

兎にも角にも、シングルDPSは高そうなので、将来的にDual DPS編成で輝くかもしれない。


【原神】Chioriが4.5に戻る

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17g5b0j/character_roadmap_by_uncle_sh/

先日、4.5は無いって言ってたけど、どっちなんだろ・・・

岩のテコ入れは重要だと思うし、やっぱ4.5なのかもって思ったりもする。


【原神】Navia kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17g2msi/navia_kit_via_unlce_sh_translated_with_deepl/

従来、岩は防御ステを参照していたけど、NaviaはAtkステを参照するって話だったし、
バフの詳細が気になるかな。

過去には、ゴローが岩編成でないとバフを享受できなかったこともあって、
岩キャラの編成のバリエーションを狭めていた。

Naviaのバフの汎用性が高い場合は、Navia、フリーナを軸に、大きく変わる可能性が
あるので、そこに期待したいかなと。

2023/10/25

【原神】Chioriは4.5ではないらしい

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17fnfwi/45_new_5star_is_allegedly_not_chiori/

<転記>

4.3 Navia

4.4 Cloud Retainer

4.5 not Chiori, not from Inazuma, this character was originally intended as a 4star but has been promoted to a 5star, no further info can be revealed at this stage

4.6 Arlecchino

4.7 Clorinde


Chioriは岩のサポートという話だったけど、どうなるか分からなくなったかな。

Naviaをどうするか?少し迷いどころ。
一斗にしろアルベドにしろ、岩は倉庫の肥やしになっているので、
Naviaで変わらなければ、来年まで変化が無さそう。

前半は♂が多かったけど、後半は♀ばかり。
♀は宝塚みたいなキャラが多いから、好き嫌い分かれそう。


【HSR】Topaz Guide

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17fh7c0/topaz_guide/



姫子、クラーラ、アスタ、停雲、ブローニャとかと相性が良いのかな。
停雲の互換としては1.5で登場する寒鴉が上がっているので、将来的にも楽しみ。

炎で組みたいなら当面はTopazって事になるのかなと。

2023/10/23

2023/10/22

【原神】ナヴィアは4.5のChioriと相性良いらしい。

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17cuiwf/new_info_on_navias_kit_questionable/

4.5って未来すぎる・・・( ゚Д゚)
来年の4月よ・・・(半年後)

<参考資料:ガチャスケジュール>
4.2 Phase 1 Furina and Baizhu    November 8 – November 29
4.2 Phase 2 Kamisato Ayato and Cyno November 29 to December 20
4.3 Phase 1 Navia and Arataki Itto December 20, 2023 – January 10, 2024
4.3 Phase 2 Albedo and Raiden Shogun January 10 – January 31
4.4 Phase 1 Cloud Retainer and Xiao January 31 – February 21
4.4 Phase 2 Ganyu and Shenhe    February 21 – March 13



【原神】フリーナのSkill構成も固まってきたかなと

https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000089/furina?mode=profile

汎用性高いし無凸でも悪くない性能。

Naviaとか魅力的なキャラも、まだまだ出てくるし。

「無凸確保 ⇒ さらに強く使いたいなら復刻で1凸」でも良いかな~って思わなくもない。

早期にシャルロットの凸を進めたいなら、1凸狙いで一気に行くのも悪くないかな。

武器ガチャは好みだけど、必須って感じでもないし。
ま~運だめしって気もする。



2023/10/20

【原神】Navia kit outline

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17c2l0j/navia_kit_outline/

off-fieldよりのDPSらしい。
凸を進めると、元素爆時発中に岩元素攻撃ができたり、
元素スキルのバフが強化されたりするっぽい。

off-fieldなら一斗と組ませるって感じだが、
元素スキルのバフの効果によっては、岩以外の編成も視野に入りそう。

申鶴を岩にしたようなイメージだが、
元素爆発が80族とかだと一気に使いにくくなるので、
そこの調整がどうなるか注目かな。

ま~アルベトの存在を脅かさないような調整が入ると思うので、
一斗とのシナジーにあまり期待しない方が良いかもしれない。