2024/07/02

【雑記】Sensor Tower Monthly Revenue Report (June 2024)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dsr1os/sensor_tower_monthly_revenue_report_june_2024/


HSRがトップ。
ピノコニーの総括だったし、ガチャもホタルに勝てるのって現状考えられないし・・(*'ω'*)
順当かなって思う。
そんな自分もホタルを取得してメタ編成をやっと一つ完成した。('Д')

原神はフリーナで巻き返したかな?
「娘もフリーナ取れた!」って喜んでたので一安心。
すり抜けたらどうしようかと思ってた・・・('Д')

鳴潮は無難な立ち位置かなと思う。
なお、長離が登場のタイミングで最初のピークが訪れると予想している。
後は、ツバキとかスカーが登場するまで無難にアップデートをしていって欲しい。


後、中国でも鳴潮をPCで遊ぶ人が増えてるみたいだし、
実際のお金の動きは、これだけでは分からない感じ。

そんな自分も、モバイルで課金してないしね。('Д')

個人的にモバイルの課金は月額で数千円に留めたいかなと思う。
便利だけど使い過ぎになりやすいし、不具合だったり紛失の可能性が高い感じ。


【鳴潮】今汐 Build (モチーフ武器を持っている場合)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dss45g/to_those_who_got_jinhsis_signature_weapon_double/


モチーフ武器を持っている場合の音骸の評価表。

回祈ダメージの2枚差しより、atk%と回祈の合わせが良いっぽいかな。

モチーフを持っている場合は、音骸の厳選が比較的に楽になるかなと。

【鳴潮】これ好き

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1dsu1u1/absolutely_worth_it/



2024/07/01

【鳴潮】ホロタクティクス 202/07/01


ウロコが倒せなかったけど、アンコ+今汐(砲撃)でなんとか、難易度4まで進めれた。

ただ、ホロタクティクスでは、今汐は使いにくいかな。
攻撃モーションが大きいし、空中に飛び上がったりするので、カメラ操作をミスりやすい。
カメラ操作をミスして、その隙で回避もミスしてワンパンで死ぬみたいな・・・( ゚Д゚)

やっぱ、ホロタクティクスに限っては、アンコが操作しやすいかなと思う。

なお、吟霖とかも操作しやすくて気に入ってる。
でもま~この辺は好みかなと思う。

【鳴潮】現在の課金額

今のところ

月パス:610円 x 2=1220
先駆ラジオ:1220円 × 2=2440

合計3660円

持ちキャラは下記の通り。

ちなみに、今汐、吟霖はモチーフ武器あり




なんだろね。

初期から始めた場合は、運営が多量のガチャ石を配ってしまったので、
「吟霖、今汐持ってるけど、課金額は少ない」って人が多そう。

そもそも、武器は100%天井あるので、ガチャ沼る人もいないしね。

長男は無課金で遊んでるけど、40連で今汐引いたって喜んでたし。

ざっくりだけど、武器ガチャを回さなければ、
月パスだけで欲しいキャラは手に入って、十分に遊べそうかなと思う。

【鳴潮】今汐の編成に淵武やモルトフィーも良いよという話題

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1drqnef/after_pulling_jinhsi_yuanwu_has_become_my/

投稿者は淵武を推しだけど、モルトフィーも良いよという話。

もちろん、吟霖がいるならそっちの方がいいとは思うけどね。


自分も淵武も試してみたいけどリソースがカツカツなんだよね・・・( ゚Д゚)


2024/06/29

【原神】5.0 Hydro Catalyst character full kit crumbs by foul

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dqy0hf/50_hydro_catalyst_character_full_kit_crumbs_by/

レーザーの次はホーミング弾かよ・・・( ゚Д゚)

【鳴潮】Lv70 ゴリラ vs 今汐 / 吟霖 / ヴェリーナ

https://youtu.be/J9iRbUI0-Ow

Lv70ゴリラと対戦した動画をアップロード。

今汐の使い方って、「こんな感じじゃないかな~?」

というのを提案できたらなと思う。

2分ぐらいで終わる動画だけども、見たい人は是非!

ちなみに、来週には消してしまうと思う。( ゚Д゚)

【鳴潮】今汐 Day1


触った感じだと、思ったよりもMain DPS寄りの使い方になるかなと。

攻撃モーションは長刀ゆえに大振りで、攻撃範囲もそこそこに大きいので、
敵との距離が多少あっても攻撃が届く。

ただ、今汐の攻撃モーションは前に進んだり、飛び上がったりと、動きが
トリッキーなのでパリィは決めにくいかなと思う。

スキルに関しては、「韶光」を共同攻撃で貯めたいので、共同攻撃が可能な吟霖やモルトフィーが編成の候補の上位になる。

ただ、吟霖やモルトフィーだとパリィが決めれないので、散華とかと組ませるのも
良いのかなと思う。

ダメージの倍率は「韶光」の蓄積次第ってところもあるので、将来的に

「韶光」を貯めやすい迅刀のキャラが出てきたらシナジーが増していくかなと思う。



2024/06/28

【HSR】Yunli Team Building Concepts Guide

https://www.reddit.com/r/YunliMainsHSR/comments/1dpfzgm/yunli_team_building_concepts_guide/

投稿主のコンセプトとしては、YunliはULTが主なダメージソースと考えているらしく、
ULTの回転を上げる編成を目指している感じかな。

だから、フォフォだったり停雲の優先度た高い感じかなと。

個人的には、Robinを入れるなら、停雲ではなく追撃系のキャラを入れた方が、
汎用性が高くなって良いとは思うけどね。



【鳴潮】Upcoming Playable Units (Possibly 1.2) via donut leaker

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dq6mqt/upcoming_playable_units_possibly_12_via_donut/


スカーとツバキは、来ない感じかな?

2024/06/27

【鳴潮】Jinhsi TOA

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dp76ml/jinhsi_toa/

今汐については、自分もこの編成で走ることになりそう。

アクションの部分は申し分ないと思うけど、

鳴潮はコンテンツが弱い感じかなと思う。

探索終わったら、やることないのよね~(*'ω'*)

でもま~原神にしてもスタレにしても同じなんだけどね。(*'ω'*)

ダメージの整合性についてはbilibiliにもあるけど、どのバージョンのダメージかは
いまいちわかんないので、あんまり気にしない方が良いかも。

https://www.bilibili.com/video/BV1oz421B7vg/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1&vd_source=3de60d7b3d676de1e0f872614c0a6151

だから、ガチャゲー+StellarisとかEU4とかモンハンとか
そういう感じで遊んでる人の方が多いとは思う。


【原神】Pyro Archon info by Uncle K, via hxg_diluc”

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1doy7bk/pyro_archon_info_by_uncle_k_via_hxg_diluc/

原神については、新しい元素でも登場しない限りは大きな改革はないと思っている。
Pyro Archonでどこまでゲームを変えれるかって感じかなと思う。

原神は大御所ゆえに、もうマンネリ化しちゃってる感じは否めないのだけども、
ま~ノンビリとPyro Archonの情報でもチェックしながら観察だけする腹積もり。

※今は無課金+No Loginです。(*'ω'*)

2024/06/26

【HSR】ホタル+アスター/ペラだとルアン・メイと比較して40%のダメージロス

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1dnxo3g/is_it_okay_to_use_firefly_without_ruan_mei/

ホタルの編成に主人公+ルアン・メイがいない場合、
ダメージロスが大きい事は事前に分かっていた。

ベータの段階では数字的には少し曖昧なところがあったが、
結果的には40%のダメージロスって事になったのかなと。

「LCとルアン・メイどちらを優先したら良いかな?」という質問もあるけど、
ホタルはルアン・メイとのセットを強く推奨されているキャラだとは思う。

ルアン・メイとシナジーが高いキャラとしては、カフカや鏡流があるが、
どちらを優先すべきは悩みどころかなと思う。

でもま~鏡流に限ってはペラという選択肢で妥協するのは全然アリかなと思っている。

2024/06/25

【HSR】ホタル やっと入手


なんとか50/50に勝ってホタル確保。

ルアン・メイは先に確保していたが、ホタルがまだだった。

兎にも角にも

ホタル / ルアン・メイ / 主人公 / ギャラガー

アホみたいに強い・・・・( ;∀;)



【鳴潮】Post-Lament Anthropocene: Enemies — Jué

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dnz0v9/postlament_anthropocene_enemies_ju%C3%A9/

こいつのecho skill良いな。
探索キャラに持たせれば、色々と捗る感じ。


【鳴潮】1.1 トレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=DBcenj40hw4

1.2に繋がるようなモノあるかなっと思ったけど、
特にないかなと。

新しいMapも追加されるし、原神と同じ流れで進んでいるように思う。

原神の前例があるので、ユーザー側の目も肥えているので、
評価の良し悪しは未知数かな。

常に新しいモノが古いモノを越えていくのが世の常だと思うし、
原神のハードルは超えていって欲しいとは思う。



【Steam】Summer Sale

https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1dnjux8/steam_summer_sale_2024_official_trailer/

6/27~7/11らしい。

あれ? こんなに早かった? と思わなくもない。

欲しいものあんまりないけど、

winter saleで買いそびれた「Lies of P」でも買おうかな~って思ったりしている。

後、セールしない可能性の方が大きいけど、Helldievers2とかもアリかなと思う。


【Steam】Horizon Forbidden West セール

Horizon Forbidden WestがSteamで6000円

買うかどうしようか、ちょっと悩み中。

主人公のアーロイは、生い立ちの影響からか、自分としては好きにはなれないのだが
機械獣との戦闘はナカナカ楽しいゲーム。

でもなんだろね。セールのタイミング悪いのよね。
鳴潮のアップデートも近いし、HSRのピノコニーの探索も終わってない・・・・(*'ω'*)

サマーセールでも6000円で売ってくる気もするので、
急いで買わなくても良いのかなと思ったりしている。


【Victoria3】SoI: It's out. Let's go!

https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/1dnh0z6/soi_its_out_lets_go/

バニラのリリースから一年半ぐらいかな?

これで、計画にあったVictoria3は完成した感じかなと思う。

普通に一年以上放置していたけど、ちょっと再開しようかなと思う。

100時間ぐらい遊べると思うけど・・・

ん~ま~・・・・夏休みまで放置かな・・・(*'ω'*)


【HSR】2.4は全部スキップかなと

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1diyjrh/get_in_the_robot_firefly_general_question_and/

FAQに結構情報が乗っている。
スケジュールまで乗っているので、参考にすると良いのかなと。

2.4は雲璃が注目キャラかなと思う。

なお、椒丘:猫耳(♂)はちょっとキモイ。
ちなみに自分の娘に聞いても、刺さらないらしい。
娘曰く、原神のティナリは好きっていう同級生がいるって話してたし、
その他「笠っち」とかも良いらしい。
ま~中学生からみたら椒丘(猫耳)とかオッサンの部類だろう。
結局のところ、美男子系の長身♂って、20歳ぐらいの女性に受けるのかな?って思ったりしている。

話を戻すけど、雲璃は物理カウンターキャラ。
クラーラの上位版って感じかなと思う。
雲璃詳細
クラーラを持っているので、今回は我慢して次を狙うのが良いのかな?
ロビン、クラーラ、雲璃っていう物理で固めるのも良さそうだけど、
ちょっと使い勝手が悪いかなって思っている。

兎にも角にも、当面は中華系のキャラが続くと思うし、
全体的にどうでも良いかな~って思っている。
ホタルに全力使って、秋ぐらいまで貯金してそう・・・((+_+))

ただ、このパターンだと夏は起動すらしてないかも・・・(*'ω'*)

【エルデンリング】Every Boss in DLC be like.

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/1dne1vi/every_boss_in_dlc_be_like/

コメントを見てると「自分にはモンハンぐらいの難易度が性に合ってる」
と思ってしまう。(*'▽')



【原神】Sigewinne changes via HomDGCat

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dnb14i/sigewinne_changes_via_homdgcat/


そもそも、重撃使う?って感じだけどもね。



2024/06/24

【HSR】The 7 best teams, but you can only select one. Which one are you choosing?

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1dmsycj/the_7_best_teams_but_you_can_only_select_one/



Ruan Meiが優秀って事になるよな~と。

個人的にはロビンも使いやすいキャラだとは思うけどね。

雑記 2024/06/24

6月、7月は色々とある感じ。

エルデンリングのDLCは、どうせ原価だし時間が取れるときに買えばヨサゲかなと。
発売直後に飛びつくほどの事もないかなと。
只、BOSSのバランス調整が入る可能性もあるので、「今」を楽しむのも悪くない。

HSRはピノコニーのやり残しを処理している。
ピノコニー編は「ホタル」に全部食われたと思っている。
てか、ピノコニーの将来よりホタルの今後の方が気になる・・・(*'▽')
その他のキャラだと、アヴェンチュリンは最後にジェイドにオイシイところ取られてるし。
雷電は意味不明。ロビン、ブラックスワンはなんか影が薄いかなと。

原神は放置している。月パスも切れたしね。
ギミック的には元素反応に新しい要素が出たら再開するかもしれない。
とにもかくにも、今のところは気持ちが乗ってこない。
遊んでも無課金かな。(*'▽')

鳴潮はこれからのゲームだし、期待もしてるけど、
最悪、今汐、長離(ver1.1)がピークって場合もあるかなと思っている。
過剰な期待もしていないが、投げ銭感覚である程度は課金しても良いかなと考えている。

ZZZも迫ってきたが、これは月パスだけかって様子見かな。
全体的にはステージ式の崩壊3rdみたいなゲームになりそうだし、
世界観もすっごい軽いノリのアクションゲームって印象。
兎にも角にも、崩壊シリーズとは違った方向のシリーズものを増やしたいのかもしれない。
どこぞのメーカーみたいにFFだけで引っ張っていくわけにも行かないしね。


2024/06/23

【エルデンリング】微妙っぽいのかな?


システムの最適化不足で賛否両論と思ってたけど、
どうやらちがうっぽい。( ;∀;)

正直、糞ボスは面倒だし・・・

そっと回避しておこうかなと思う。

ナンタラAgeと同じ類かな。

よくある、高難易度と理不尽をはき違えてしまった系

2024/06/21

【エルデンリング】ジャンプ切りってまだ最適解?

「ジャンプ切り」と言えば良いのか、「ジャンプアタック」と言えば良いのか、
兎に角、DLCでそこらへんが改善されているかがポイントかなと思う。

ジャンプ切り強いけど、本当に「ダサい」のよね・・・(*'▽')

そこ見てDLCを買おうかなって思う。

ジャンプ切りをnerfするか、別の選択肢を用意していない場合は、
他のゲームやってた方がマシかなって感じ。

【エルデンリング】I will be here all night to help people who need to defeat Mohg for the DLC. The name is Throbbing Uncle. I'll heal you and die for you if I have to. Summon me and we can walk the shadow lands together!

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/1dkj332/i_will_be_here_all_night_to_help_people_who_need/




ん~ここからDLCスタートするみたいだけど、ロケーションを全然記憶にない。

没入感欲しいし、やり直しが良いのかな~

優先順位

①鳴潮
②Eldenring
③パラドゲー(eu4,Stellarisなど)
④スタレ
⑤原神

そんな感じになりそう。

原神で使っていたお金は鳴潮に入れるつもり。
月5000円ぐらいかな。

原神は約4年間、良い感じで遊ばせてもらったかなと思う。
コロナ禍で自宅待機が多かったのもあって、本当にお世話になった。
4年間のTotalで20万円ぐらい使った計算かな?ってところ。
無課金でちょくちょく遊ぶと思うけど、螺旋はヤラナイと思う。
ストーリーだけを追っていく腹積もり。

スタレはオートで遊びたい時だけ遊ぶ予定。
お酒を飲みながらノンビリ眺めて遊ぶのも悪くないと思うしね。

将来気になるところでは、ディアブロのDLCかな。10月だったっけ?
今のSeason4は何かと好評だし、隙間で遊ぶのも悪くないと思っている。

それと、ZZZは触って判断すると思う。
ただ、崩壊3rdやスノウブレイクみたいにパパっと遊んで、
一ヵ月ぐらいで飽きてしまいそう。

エルデンリング DLC


Steamでは、すでに「圧倒的に好評」になっている (*'▽')
てか、「まだプレイしてないでしょ!?」って思わなくもない。

とりあえず、通常を進めていないと、DLCの部分に入れないはず。
でも、「ラニ」の物語ぐらいしか記憶にない

もう一回やり直すのがベターかなと思うが・・・やる気が出ない。

個人的に「エルデの獣」が糞ボスだった。
てか、デカすぎで何してるか分からんし、追いかけごっこも面倒・・・(*'▽')

ところが、DLC直前のアップデートで馬に乗れるようになったらしく、
やり直ししようか、迷い中。(*'ω'*)

【参考資料】エルデの獣で馬に乗っている動画


【原神】フリーナガチャ


ノエルでフリーナの自傷をヒールするつもりだろうか?

☆4のラインナップを変更するとか工夫しろよ・・・( ;∀;)


【鳴潮】Changli vs Crownless gameplay

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1dkf4gd/changli_vs_crownless_gameplay/

こんな感じのアクションゲームをやりたかったんだよな~ってのがココにある。

野郎ではなくて女子でね。(*'ω'*)

2024/06/20

【HSR】椒丘 / 雲璃 / 三月なのか (Hakush)

https://hsr17.hakush.in/

雲璃はカンターキャラらしい
カウンターキャラはHSRでは珍しいかなと思う。

ZERO TURN MoCが強さの基準って感じのゲームだけに、
計算上の数値が気になるところかなと。


「三月なのか」はイベントキャラって感じ。
出生に関わるようなシュチュエーションを期待していたのだけども、
なんかネタっぽい感じになっている。

とりあえず、次のバージョンは箸休めかなって思う。

そのうち、ピノコニーで言うところの雷電やホタル
みたなキャラも見えてくると思うしね。






【鳴潮】今汐のBuff

https://ww.hakush.in/character/1304

Hakushの方も反映されてるし、もう決定かなと思う。

今までは「弱い」という評価だったが、これで爆発力が一気に高いキャラになったかなと。

結果的にインフレを警戒する人も多い印象。
只、通常☆5を配ってしまっているし、限定キャラの差別化に流れるのは必然かなとは思う。

【HSR】Firefly is T0 in Prydwen's Tier List

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1dj9q34/firefly_is_t0_in_prydwens_tier_list_along_with/



自分は、ホタルすり抜けて姫子だった・・・( ;∀;)

ガチャ石尽きたし・・・

Ruan確保して次に備えようかなと思ったりしている。

【鳴潮】Appreciation Event in 1.1 version

https://x.com/stormywaves_net/status/1803517581711581426?s=19


1.1はガチャの勝負からかなと

2024/06/18

【鳴潮】Reddit Member 200k

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/new/

RedditのMemberの数がリリースから約一ヵ月で200kに到達

少しづつ伸ばしている感じかなと。

自分が遊んでいるゲームでメンバーが多いのが

原神が2.9m
Elden Ring 2.8m
BG3 2.1m

って感じなので、それらに比べて10分の1の規模。

1.0mぐらいの規模があると嬉しいかな(*'▽')

【原神】4.8 banners via dimbreath

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dhv72y/48_banners_via_dimbreath/

エミリエ後半は意外。

2024/06/16

Genshin estimated primogems count for 4.8

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1dgqba3/genshin_estimated_primogems_count_for_48/


エミリエも結局、ベネットとの組み合わせになる感じだし、サークルインパクトも
そろそろ飽きたなって感じもしなくもない。

次は「炎の神」だし、ベネットのReplaceに期待したいところ。

召使いで炎のDPS出してしまってるし。
炎の神はベネットの上位互換かなって思ってる人も多いはず。

なお、5.0の情報はかなり少なめ。
MHYも慎重になっているのか、情報を絞ってきてる感じ。

ゲームのトレンドはどんどん変化していくしね。
変化を起こさないとユーザーに飽きられてしまう。

そういえば、スノウブレイクのガチャのすり抜け無しは英断だったと思う。

個人的にあの会社期待してたりする。

おっさん臭いFPSの世界を更新してほしい。( ;∀;)




2024/06/13

【鳴潮】Danjin soli mephis 5

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1demilr/danjin_soli_mephis_5/

うろこの動画

丹瑾はパリィを当てやすい。
パリィが攻略の手助けに大きく貢献しているとは思う。

うろこの分身は範囲攻撃でも行けるのかな?
己炎で完封していた動画もあったので、範囲攻撃で処理できるような気もする。

敵の全体攻撃はULTを当てるか回避する感じかな。


うろこの攻略は己炎が刺さると思っていたが、丹瑾でも行けるのかなと。
どっちみちワンパンで沈むんだし、HPは1でも5000でも同じ。(*'ω'*)

【雑記】Blogの方向性

もう鳴潮がメインがなと思う。

尚、

長女:原神
長男:HSR

をやっているので。

原神もHSRも、ほどよく追っていくつもり。

長女に「原神のAccあげるわ~」といったら断られた('Д')

計画としては、長女にAccを引き取ってもらって、
エンドコンテツだけ遊ぶ予定だったのだけども・・・・

月パスぐらいオマケでつけるか・・・(*'ω'*)
※餌で釣る作戦

【鳴潮】Playable Xiangli Yao

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1de682p/playable_xiangli_yao/

ツバキよりもこっちが先かな?

長離の次にツバキだったら財布が死んでた。

正直、助かる。


2024/06/12

【HSR】Firefly 来週

https://www.reddit.com/r/FireflyMains/comments/1cxg3k5/build_team_building_kit_questions_faq_megathread/

Rollは主人公やRuan Meiを起点としたHyper Carry。

超撃破という新しい要素にスポットを当てたキャラなので、
楽しみにしている人も多いのかなと。

Ruan Meiの確保でかなり変わってくるので、そこがネックだけども
頑張って確保したい。(ガチャ運だろそれ・・・('Д'))

【原神】Emilie hotfix no longer deals 90% decreased damage against quicken

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ddb0u1/emilie_hotfix_no_longer_deals_90_decreased_damage/


基本的にエミリエの評価は低めかな。
多くのPlayerがBurningにニィロウのような付加価値を求めていたように思う。

ただ単純に燃焼の倍率を加えました。

とか

激化でも使えるようにしました。

とか

そういうのでは無いと思う。

Chevに毛を生やした星5キャラって考えではもう無理だろう。('Д')

【考察】鳴潮のガチャコスト (確率の話)

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1ddmdcx/comparing_the_value_of_astrites_for_limited/

鳴潮のキャラクターは、100回引けば1.8体の星5キャラを入手できる計算。
星5キャラが欲しいだけなら、55回引けば期待値はカナリ高くなる。

ただ、限定キャラに特定するなら50/50の要素があるので、それに負ける可能性もある
よって、限定キャラの取得を目指すなら100回引く(1.8体確保)を目指すのが良いのかなと。

なお、鳴潮の武器は50/50がないので55回引けば入手できる計算。

結論としては、ざっくりだと、

①キャラと武器の両方が欲しい(50/50で負ける可能性がある):155回分の石を用意
②キャラと武器の両方が欲しい(50/50は勝てる):110回分の石を用意
③キャラのみ欲しい(50/50で負ける可能性がある):100回分の石を用意
④キャラ(50/50勝てる)もしくは武器のみ欲しい:55回分の石を用意

こんな感じかなと・・・

ちなみ、確率の話だから55回で出る可能性が高いだけで保障はないところには注意

なお、鳴潮も70回以上になると、星5が出る可能性が高くなるので。
どうしても欲しいって考えてるなら、55回ではなく70回基準で考えた方が良いとは思う。

後、原神と鳴潮の差も計算されているので、気になる人はリンク先参照願います!

2024/06/11

【鳴潮】ホロタクティクス ウロコ


これ・・・無理。( ゚Д゚)

分身するし、必殺技は分身も使ってくるし。

しかもそれがワンパンだし。

通常攻撃にしたって、2発食らったら死ぬ。

とりあえず、吟霖は相性悪そう。

もうちょっとキャラの育成が終わったらトライしよ・・・・( ;∀;)

【鳴潮】桃折 感想

桃折


評価(5段階評価)
探索 :☆☆☆☆
ボス戦:☆☆
搭攻略:☆☆

特徴
攻撃をしながらシールドを張るキャラ。
能力で防御力をDPSに変換できるので攻防一対のキャラになる。

シールド性能
防御力を引き上げるほどシールドの強度が増して行く。
共鳴スキルや共鳴開放も防御力に依存しているので、防御力をメインに引き上げて問題ない。
探索などフィールドで戦うのであれば、桃折のシールドさえあれば事足りるので、
回復役を必要とせず、回復役の枠をsub-dpsに置き換えることができる。

課題といしてはシールドの展開するには通常攻撃のコンボが必要となり、
コンボが中断されるとシールドの展張が途中で切れてしまうところ。

攻撃性能
通常攻撃を行わないとシールドを張れないので、通常攻撃は必然的に振ることになるが
長剣という事も影響してか攻撃モーションが鈍い。
共鳴スキルは防御力依存でセルフヒールもセットになっており優秀。
さらに、共鳴開放もソコソコに強い。

感想
通常攻撃⇒シールド展開の儀式を容認できるかどうかで価値が決まる。
Lv120の敵とかホログラムとかだとシールドの儀式中に殺される。
でも、探索でノンビリ遊ぶなら桃折は丁度良いかなって思う。
ちなみに攻撃を食らったらシールド儀式を中断されることが多いので、
多数の敵を相手した場合も回りを見てからシールドの儀式に入ることが必要。



【HSR】ガチャ 順番ってこんな感じ? とか 色々

2.3  Firefly , Jade
2.4  Jiaoqiu(★5炎) , Yunli(★5物理) , Mar7th(★4調和)
2.5  Lingsha (Fire 5star Abundance)  Moze(Lighting, The Hunt)
2.6  不明
2.7  Sunday(調和)

2.6は消去法だとFeixiaoとHuaiyanかな?

漢なら「ホタル」の次は「三月七」を目指すのが普通かなと思う。

「思う」だけで、自分は実行しないような気もする。

個人的にはSundayかな!!!
兄妹設定は嫌いじゃないし、Sundayがどの勢力になるのか気になるところ。('Д')

Sundayは星核ハンターに入らないかな?
個人的には「星核ハンター」が好きで、その他の勢力って微妙なのよね~

追記
Mar7th★4だった( ゚Д゚)