2024/08/07

【原神】エミリエ 編成

 


色々やってみたけど、この編成が個人的に一番かな~と

万葉のポジションは変更可能で

千織/ショウリ/ナヒーダ/スクロース なんてのもありかなと。



【鳴潮】搭のスカーがNerfかな

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1ele6h1/no_way_they_decided_to_nerf_scars_attack/

問題は攻撃頻度が高すぎるという話。

攻撃頻度が下げられるで確定だと思うけど、HPとか攻撃力とかが
nerfされるかは謎。

ガチャゲーでは、ハードなコンテンツは流行らないって事だろう。
それでもま~エルデンリングとかよりも簡単だと思うのだけどもね。


結局のところさ。

制限時間以内に強敵を倒すために、DPSを上げる必要になる。

DPSを上げるために音骸の厳選を必死にやって、
そこで大量のリソースを使ってしまったら、遊ぶ機会が制限されていることになる。


nerfしてくれたら、厳選にかけるコストも減るから遊びやすくなって良いのかなと思う。




【鳴潮】Free limited 5 star character (Xiangli Yao) during the second half of 1.2

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1elgi43/free_limited_5_star_character_xiangli_yao_during/

公式発表だからもう確定かなと。実装は後半。
カカロよりも使いやすそうだし、きっちり育成したいところ。

1.3のShorekeeperはヒーラー+Buffだし。
こいつにリソースを使い切って良いのかなと思う。

【原神】エミリエ 螺旋 12層



エミリエを使うなら前半部分かなと。

後半は炎アビスがいるので「燃焼」であ相性が悪すぎる。


後は、12-3(前半)のロボット対策で雷電とかを入れた方が安定するかなと思う。

ただ、アルレッキーノ(燃焼)編成も悪くない。


でもま~「ベネット、香菱、エミリエ」の3人が現状では鉄板って気もする。

残り1人はなんでも良さそう。



2024/08/06

【原神】エミリエ


50/50 win!

次はキィニチかなと (^_-)-☆



死闘の見た目があまりにも微妙だったので、武器も取っといた。( ゚Д゚)


どう考えても、無駄づかいなのだけども・・・

【HSR】more info about new banner

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ekqgvh/more_info_about_new_banner/


HSRのガチャの話。

星4選択は嬉しいが、実装はどうなるかね?

なんか、色々と情報が”こんがらがって”る感じ。


2024/08/05

【鳴潮】反響の塔 スカー やっと倒せた


Lv90にアップグレードしてやっと倒せた。

音響の厳選の運がなくて。

ちょっと時間がかかりました・・・( ゚Д゚)





【dia4】Maxroll has updated their Tier Lists for Season 5.

https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1ejgvo2/maxroll_has_updated_their_tier_lists_for_season_5/

明日からのシーズン5のTier List

10月のDLCを買わない場合。

ここで遊んどかないと、賞味期限が切れる感じもする。


2024/08/04

【鳴潮】Shorekeeper + Youhu (1.3)







画像はofficialからSkillは概要ぐらいしかわからないけど、リンク先を参照かな。

Youhu☆4氷:ガントレットの追加は良いと思う。
獅子舞使いにくいしね。

ShorekeeperはSpectroのBuffer or  HealerってLeakあるから
ヴェリーナとかぶってるんだけど良いのかな?( ゚Д゚)

2024/08/02

【HSR】運璃の豆知識

https://www.reddit.com/r/YunliMainsHSR/comments/1ehy6hw/what_do_i_do_with_her/

Q:リンクスとフォフォどちらが良いかな?
A:☆5光円錐 夕日に舞う(モチーフ)を持っていない場合、リンクスのスキルで攻撃をされる確率を上げる方が良い。夕日に舞う(モチーフ)を持っている場合は、攻撃される確率は確保できるので、フォフォで底上げするのが良い

Q:ロビンの代わりに誰か良いキャラいない?
A:ロビンがいない場合は卸空でしのぐというのも良い。

Q:Dual DPSで編成する場合、だれが良い?
A:March (Hunt)がDPSとしてオススメ



日記 2024/08/02

鳴潮
Lv90開放まであと少し。
開放されたら育成を進めつつ、エンドコンテンツに再挑戦予定。
さらに、お盆休みの頃に1.2が来るので、いいタイミングかなって思う。

原神
エミリエのガチャは回すけど、すり抜けたら諦めるつもり
すり抜けたら、モチベーション確保の為に
ムラアニでも取ろうかなって思ってる。

zzz
月パス切れたら一旦終了かな。
スゴロクもアクションも億劫になってしまって、やる気が出ないかな。

HSR
アップデート直後ってのもあるけど、運璃とMarch(hunt)のポテンシャルが高くて
かなり楽しいゲームになってきたかなと。
後、ロビンの登場から新しい要素になったFUAが楽しいというのもある。
FUAは飛霄まで見えてるので、そこまでは遊び尽くしたい感じかなと。

EU4
ボヘミアのフス派布教で遊ぶ。
目標としては、HREを乗っ取るつもりでやっていたけれども15時間ほどやって飽きてきた。
後、HREばかり気にしたら、オスマンがデカくなりすぎて、
オーストリアを食い始めたのも気に入らない。
結局、1600年ぐらいにまでにオスマンの出鼻を挫いておかないと、
メンドクサイ事になるって事かなと。
これって例えばペルシャ建国を目指す場合にも言えること事かなって思う。

【Dia4】シーズン5 本物のAAAタイトルに返り咲いたのか?

https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1ehpp8f/diablo_iv_150_patch_notes_diablo_iv/

Diabloファンはカナリ多いと思う。
自分もDiabloとかウルティマとかからネットゲームを始めた口なので、
諦めることができず、Diablo4はシーズンごとに追っている。

シーズンごとにDiablo4は進化してきたが、
シーズン5という事で、ここが集大成なのかなと思わなくもない。

てか、次はDLC来るしね (*'ω'*)

シーズン5はドルイドでもやろうかな~って思ってる。
シーズン4はネクロでスグに飽きちゃったのよね。((+_+))

Sensor Tower Monthly Revenue Report

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ehf41f/sensor_tower_monthly_revenue_report_july_2024/#lightbox




ZZZがセールで強い感じかなと。

でも、ZZZは微妙な感じするのよね。

個人的に新しいゲームが来たらZZZが一番に落ちる感じ。

飽きられるのは早いと思うけども。

どうなるかは予想が難しいかな。

とりあえず、自分はもう課金しない。(*'ω'*)

【原神】4.8 2nd half banners

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ehb4td/48_2nd_half_banners/

Emilieは星5のChevって感じもしなくもない。

なんだろね。原神にお金を費やすのもモッタイナイ気もするし、
無理に引く必要もないのかもしれない。

自分もエンドコンテンツの消化をしてない事も多いし。
F2Pやりながらスネージナヤまで行ければ良いかなって感じ。

ただ、キャラ性能だけ追ってる感じかな。
アクションゲームのトレンドを追うのも嫌いじゃないしね。

【原神】V4 Mualani (no) changes via Foul

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ehikm3/v4_mualani_no_changes_via_foul/

変更なしってことで、これで調整終わりかなと思う。

必須って感じでもなくなったし、取得は個人の自由だね。

【鳴潮】Lv80からLv90にすると30%ぐらいダメージが向上するって話

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1ehv3fd/so_this_is_the_damage_difference_between_a_maxed/

音骸の厳選は博打だし、
レベル補正で上手くアドバンテージを稼ぎたいかなと思う。

そもそも、エンドコンテンツはLv90を前提で構築されている所もあるしね。

ただ、やっぱ育成素材が足りない。

星4とかに回すリソースがないのよね~。

アップデートまで時間を稼ぎたいのは分かるけど、
リソースが足りなくて遊ばれなくなったら、娯楽として終わってしまうのだけどもね (*'ω'*)

ま~原神の5.0も迫ってるし、今後、半年ほど鳴潮は苦しい時期になるような気もする。

この半年でストーリーを作り込んで、人気キャラを構築できないと
飽きられて終わってしまうと思う。

どんどん、新しいゲーム(ライバル)は出てくるんだしね。(*'▽')

【HSR】飛霄はロビンいないと微妙

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ehsg6l/feixiao_e0s1_m7_e3crusings5moze/

飛霄はロビンが必須に近い感じかなと。
モゼは星4のトパーズと予想されていたけど、なんか微妙に感じる・・・(*'ω'*)

とりあえず、飛霄の「飛黄」カウントを進める編成にしないと、強さを感じない。

ターン進行に無理やり介入できるロビンは優秀

2024/08/01

【HSR】MARCH 7th (Hunt)

https://www.reddit.com/r/March7thMains/comments/1egx0qu/what_are_you_though_on_new_march_7th_discussion/

FUAの運用が推奨されているけど、

卸空/リンクス/雲璃/March(hunt)って編成でもソコソコ遊べるって話。

無料キャラ3人だし、コスパはカナリ高い。
兎にも角にも、雲璃とMarch(hunt)の組み合わせは良いと思うんだよね。

次の飛霄の編成は少しコストが高くなりそうな気もするし、
F2Pで遊ぶならオススメな気がする。



【Steam】FF6




ピクセルリマスターのFF6がSteamでセールだったので買ってしまった。
積みゲーになりそうだけど・・・のんびり遊ぶつもり。

FF6の発売は1994年だから30年前かな。(*'ω'*)
1994年のゲームだと、「マザー2」「ファイアーエンブレム 紋章の謎」「真侍スピリッツ」とかが同級生

FF6も傑作だけど、マザー2の何とも言えない世界観が最高に好きだったかな。

今思うと、高校生ぐらいのときが一番ゲームに夢中になっていた年頃なんだと思う。

【HSR】霊砂 (Hakush)

https://hsr17.hakush.in/char/1222

ホタルの編成におけるギャラガーのアップグレード
もしくは、FUAの編成におけるアヴェンチュリンのサイドグレード

って感じかな?

将来的にアヴェンチュリンは引く気ないし。

飛霄と霊砂のガチャを回そうかなって思う。


【HSR】飛霄 (Hakush)

飛霄(HAKUSH)

https://hsr17.hakush.in/char/1220/

飛霄は「飛黄」を貯めて必殺技を発動するので、FUAキャラという位置付け。
特長としては単体DPSに特化している感じかなと。

FUAといえばロビンだけど、
ロビン以外のサポートもソロソロ欲しい感じがする。

サンデー(2.7)がサポートっていう噂があるのだけども、どうなることやら

2024/07/30

【原神】Mualani V3 Changes Team calcs, Weapons & Constellations

https://www.reddit.com/r/Mualani/comments/1efa8un/mualani_v3_changes_team_calcs_weapons/


現状はこんなところなんだろなと。

上振れる可能性もあるけれども、Pyro Archonの情報待ちかなと。

結果的に、ヌビレットよりも弱くなったけども、
プレイスタイルも特徴的だし、楽しそうではあるのだけどもね~


【HSR】Lingsha Kit via Dim

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ef6690/lingsha_kit_via_dim/

ギャラガー+羅刹って感じかな?

ペットを召喚して、Healとか追撃とかデバフ解除がある感じ。

ホタルと組ませるには、Heal力がもうちょっと欲しい感じもするのだけどもね。


【HSR】Moze Kit via Sakura Haven

https://www.blogger.com/blog/post/edit/693873196787757150/660646610419757033

低コスト版のトパーズかな?と。


【HSR】Feixiao Kit via Sakura Haven

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ef6dn9/feixiao_kit_via_sakura_haven/

FuAかな。

ロビンとかトパーズとかと相性が良さそう

【原神】5.0v3 Abyss boss nerf via HomDGCat

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ef0xx3/50v3_abyss_boss_nerf_via_homdgcat/


Nerf前のムアラニ基準のBossだったということかな?

2024/07/29

【HSR】Another Version of Sunday Art with More Details via Seele Leaks

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ee85ii/another_version_of_sunday_art_with_more_details/

サンデーはFallen Heroっぽいところがあるので、上手くやれば良い線行きそう。

スターウォーズで言うところのアナキン・スカイウォーカー
原神で言うところの放浪者かな。

放浪者は仕様が残念な感じだったけど、サンデーは上振れキャラだと嬉しい。

さらに、「ロビンとシナジーが高い」なんてことになれば、かなり熱いのだけど・・・

どうなることやら。(*'ω'*)







【鳴潮】長離のキャンペーンクエストが良いねって話

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1edmllc/okay_kuro_you_win/

「長離のクエスト良いよ~」って話は長離リリース直後にも流れてたけど、
この週末で一気に広がった感じかなと。

ReddtiのChangliMainのメンバーも少しづつ伸びていて、現在は3.9k
今汐が3.7kだったので、めでたく人気No.1になったかなと思う。





2024/07/26

【HSR】Niosi has stepped down from his role at Moze in HSR

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1ebho99/niosi_has_stepped_down_from_his_role_at_moze_in/

Moze役の人は降りちゃった感じかな。

声優さんのトラブルは日本でもあるから、人間同士って色々あるんだろなと。



【ブリ】For the first time since 2016, the massive Blizzard corner booth at San Diego Comic Con is replaced by Hoyoverse

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/1ebnk41/for_the_first_time_since_2016_the_massive/

Blizzardの衰退ってどこにあったのか?
色々と思い返してみても、明確なところは分からない。

Player側からすると、バランス調整の方法がNerfの嵐で色々と嫌な思い出が多かったかなと。
でもま~Diablo2、WC3、Starcraft、WoW、ハースストーンなんかは、
本当に熱いゲームだったと思う。
WC3のシルヴァナスやアーサスは今でも大好きなキャラだし、
ジャイナとアーサスのロマンスというか、スターウォーズのアナキンみたいな展開も
めちゃくちゃ好きだった。(日本語のゲームじゃないけど・・・(*'▽'))

ただ、Diablo3なんかは過去の栄光を捨てきれなかったのか、本当にイマイチだったし、
Diablo4もBuild幅が少なすぎでゲーム性も低く残念な感じが否めないかなと。

なんだろね。

携帯アプリというプラットフォームの変化とオタク文化(アニメ調)が急成長したことで、ブリザードは自然に衰退したような気もする。

ただ、ゲームのトレンドは常に変化しているし、アニメ調が今後も席巻するとは限らない。
でもま~ブリザードのライナップを見る限り「これ売れる?って思ったりもする」

てか、ブリザードよりも日本のメーカーの方がヤバイかな・・・(*'▽')
Dragon's Dogmaみたいに、売り逃げみたいなゲームが目立ってきた。
ま~日本って昔から「数撃てば当たる」みたいな文化があるのは事実なのだけどもね。

【ZZZ】1.0 in nutshell

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1ec9m00/10_in_nutshell/

オープンワールドは鳴潮でお腹一杯かな。
さらにオープンワールドで遊びたいなら、ゼルダとかサイバーパンクみたいな
ハズレのないモノを選びたい。

ZZZにオープンワールドを求めてないし。
オープンワールドにしても、あの戦闘パターンだと速攻で飽きると思う。
だから、テレビ(スゴロク)で良いかなと思う。

ZZZを止めるタイミングはなんとも言えないけど、
優秀なガチャゲーもどんどん出てきそうだし、入れ替えは早そうかなと思う。

ちなみに、スノウブレイクはZZZが登場して個人的には終わったゲームかな。

【鳴潮】How we feeling about her so far? (長離)

https://www.reddit.com/r/ChangliMain/comments/1ec1rx7/how_we_feeling_about_her_so_far/

会心:60/250   
ダメージ:40k(skill) 70k(ult)

って感じなのかな?

どうひねくり回しても、数字的には今汐には勝てない感じ。

今汐を越えてしまうと、神の子に勝ってしまうような設定になるし。
それはそれで、RPGとしてはオカシイからしょうがないかなと。

ただ、範囲攻撃はかなり優秀。
スカーみたく範囲攻撃もパリィも有効ではない敵は苦手だけど、
刺さる敵には刺さるのは間違いないかなと。


2024/07/25

【ZZZ】what it feels like playing Zhu Yuan

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1ebki2z/what_it_feels_like_playing_zhu_yuan/

くそわろた( ゚Д゚)

【鳴潮】反響の塔 4層 もう良いや・・・・( ゚Д゚)


Lv90スカー色々やったけど、長離Lv80だと☆2つが限界かな

会心率50% 会心ダメージ220%しかないしね。

根本的にDPS足りない。


来週末ぐらいにはLv90にできるだろうし。

そうすればもっと楽に対戦できるはず。

てかね。3~4発で昇天するんよ。( ゚Д゚)

本当に強い。

【原神】V3 Changes via Foul

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ebqj0i/v3_changes_via_foul/



HSRでも同じようなことあった気がする。

【HSR】KQM Guide (黄泉、ジェイド、薔薇の騎士)

https://hsr.keqingmains.com/

KQMのHSR部。
もう活動してないのかと思ってた。(*'▽')

【ZZZ】Qingyi 'Real' Combo Demonstration In Combat

https://wwwqingyi_real_combo_demonstration_in_combat/.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1ebkh5g/

電気のStunキャラ

少しコンボが長いのかな?よって瞬間火力が高いキャラと相性が良いという話。

ストーリー的にも相方の朱鳶とか相性が良さそうって話になっている。


【原神】 Core Mechanic Update via HomDGCat

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ebhg7u/gi_50_core_mechanic_update_via_homdgcat/

ん~正直良く分からない感じ。

「雷電の元素爆発」と「北斗の元素額発(proc)」が連動しないというのが
かなり話題になった事があったけど、それが修正されるって事なのだろうか?

それとも、ナタから追加される夜魂を起点としたProc攻撃は、
ナタ以外のキャラでもトリガーできるようにするという意味なのか?

雷電と北斗は5.0スタート直後に判明すると思うけど、
夜魂のProcについてはキャラが追加されるごとに判明していく感じかなと。

【ZZZ】Prydwen Updated Tier List - Zhu Yuan at T0, Koleda moved to T0.5 Discussion

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1easuhs/prydwen_updated_tier_list_zhu_yuan_at_t0_koleda/


朱鳶については、エレンと同じ評価なのは意外かな。

エレンはライカン、蒼角とパーツが揃ってるいるが、
朱鳶はパーツが揃ってない。
よって、この結果は朱鳶の性能が高いって事を意味するのかなと。


クレタの評価が上がったのは所有者からすると嬉しい。

炎のアタッカーが実装されれば、さらに評価が伸びると思うし。
今後にも期待したいところかなと。


【EU4】フランスが消えるシナリオ

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/1eayyxp/first_game_after_a_4year_hiatus_not_sure_how_this/#lightbox


フランスとオーストリアのお互いがライバル視していて、
オーストリアがブルゴーニュを継承してしまうと、フランスが食われるパターン
になるのかなと。

ブリカスが出っ張って来るのが邪魔臭いけど、ブリカスは友達いないので、
何とかなる気もする。

先週、自分もEU4やっていてこのパターンになった。

たしか、どこかのバージョンでフランスって強化されてた気がしたけど、
それよりもオーストリアの都合の良いようになる傾向の方が強いのかなと思ったりした。

兎にも角にも、何度やっても、オスマンが強すぎるきがする。
てか、宗教戦争にもでしゃばってくるから、そいつはね~だろって思う。

バージョンによって弱い時期があったはずだけど、オスマン無双パターンが多すぎで
白羊朝とかで遊ぶ気になれない。

【ZZZ】すり抜けライカン

朱鳶のガチャを回したけど、すり抜けライカンだった。
エリンで50/50に勝ったので、次は負ける予感はしてたけど、見事に負けてしまった。(*'▽')

でもま~凍結編成は確保したのでこれはこれでヨシかなと。

鳴潮にしてもZZZにしても、最初の1年目は属性を揃えることを
目標に遊んでいるので、エーテル属性の朱鳶も回せるだけ回してみようかなと思っている。

1.1の青衣は電気属性なので「グレース+リナ」を持っている事もあってか、少し消極的。
只、Janeは物理だしパイパーが手にはいってないので、パイパーと一緒にピック
されるようなら回すだけ回そうかなと思う。


【鳴潮】ToAちょっと無理臭いかなと

Lv90 スカー(変身後)がアホみたいに強い。(*'▽')
一時間ほどやったけど、星1個が限界・・・

Lv80の長離で星3で倒している人もいるみたいだけど、音骸の厳選が進んでないと
少し厳しいかなという印象。

Lv80の長離で押し切るなら、
会心率65%以上
会心ダメージ250%以上は欲しいかなと思う。

さらに、スカーにパリィ発生がないのも長離にとって厳しい。

パリィがないので、アンコの方が戦いやすいって人もいる。
「アンコ:MainDPS」にして「長離:Sub-DPS」を推奨している人もいるけど、
これまた厳選が追いつかない・・・特にFusionの厳選がね・・・((+_+))

ま~Lv90へのキャップ開放してからスカーを倒すのが無理なくて良いのかなと思う。


【ZZZ】日本 セール 売り上げ1位

https://www.reddit.com/r/ZZZ_Official/comments/1eb6nge/zenless_zone_zero_achieves_1st_place_on_jp_ios/

世界観が日本のアニメっぽいところがあるので、やっぱり日本人の好みにはなってると思う。

MHYも親日企業のイメージがあるし、アップデートの質も高い。

どこぞの日系のゲーム会社よりも良質かなと。

そんなこんなで、セールトップは妥当かなと感じる。


ちなみにブルーアカイブは全然分かんない・・・

なんか色々書いてるけど、密かにランキングについては門外漢だったりする。('Д')

【原神】Xilonen’s RES shred % and C2 buffs via Uncle Krr

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1eatiem/xilonens_res_shred_and_c2_buffs_via_uncle_krr/


Geo万葉なんて言われてたりする。

これでHeal性能があればベネット地獄から抜けれるのだけども、

test kit見る限りなさそうかな?

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1eaoz80/xilonen_test_kit_from_data_via_homdgcat/#lightbox