2023/10/31

【原神】Furina Local Specialty Locations

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17k23vb/furina_local_specialty_locations_update_via/



【HSR】Ruan Mei drip marketing

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17kcgvk/ruan_mei_drip_marketing/



次はコレだなと。
Rollなんだろ・・・? DPS? Healer?

HSRはかなりのペースでキャラが投下されているので、
取捨選択しないとついて行けない。

とりあえず、♂は引かない遊んでるけど、エンドコンテンツやらないなら
正解かなって思う。

日記 (暇つぶしです!) 2023/10/31

※原神
原神はフォンテーヌ入りしてから、1凸に重きをおいている感じかな。
スメールまでは2凸が強かったけれども、変更になった感じ。

ヌビレットとリオセスリは、特に1凸が重要になっていて、
リオセスリは1凸していないと、アドバンテージを得られない感じもする。

フリーナはモナの上位版という認識で良いとは思うが、
1凸してないと、HPの上げ下げが可能なキャラしか性能を100%引き出せないので、
フリーナをより有効に使いたいなら1凸という事になるとは思う。

個人的にフリーナは無凸確保⇒復刻で1凸というシナリオかな。
武器は完凸するなら欲しいけど、バフで使うだけなら必要ないかなって思う。

※崩壊スターレイル
HSRは何かと楽しめてる。
日課のデイリーとか「疲れているけど少し遊びたい」みたいな時に起動している。
ただ、クエストが貯まりまくっていて、やる気が出ない。
カフカ、鏡流、トパーズと♀キャラだけ取っている。
漢キャラは好きになれないキャラが多くて取る気がしないかな・・・
兎にも角にも、リソースが足りなくてエンドコンテンツまで育成しきれてない(*'▽')


※Against the Storm
2時間ほどでワンゲームが終わるので、少しまとまった時間に遊びたい時に起動している。
でも既に100時間以上遊んでいて、飽きる時は急激に飽きるので、
飽きたら1ヵ月~2ヵ月は放置することになる。
でもま~久々に遊ぶとそれなりに楽しめるゲームなので、スルメゲーの部類かなと思う。


※バイオハザード Villege
Steamセールで購入後、半年ほど放置していたが、ふと思い立って起動したら
それなりに楽しかった。とかなんとか。
Days Goneみたいにオープンワールドのゾンビゲーと違い、謎解きの
パートとFPSのパートが良い感じにミックスされていて飽きない感じ。
絶妙に閉鎖されたフィールド(空間)が悪くないかなって思う。
マップもアイテムを取り尽くすと部屋の色が変わるので、どんな仕掛けが残っているのか
っていう目で探索するが楽しい。


※Star Ocean 2nd Story R
パニラを1998年にプレステ版で遊んだ記憶・・・('Д')
リメイクが11/3に発売されるので、買おうかなって思ったり。
3連休はこれだな!

【HSR】Topaz best teams according to 10,000 times simulation data analysis from CN

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17jquk2/topaz_best_teams_according_to_10000_times/




カフカってどうなんだろね?

2023/10/30

【HSR】New battle pass rewards up to level 70

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/17ixmd4/new_battle_pass_rewards_up_to_level_70/

リソース不足が少しでも改善できれば良いな~と。

【KQM】万葉 ガイド

https://keqingmains.com/kazuha/

万葉のHyperbloomが最近の流行りなのかな?自分もフィールド探索で使う感じ。
編成は「万葉/ティナリ/フィッシュル/ヨォーヨ」
なにかと便利な編成だとは思う。

メタ編成だとタルタリヤ or 綾華。
最近だとヌビレットの編成でも採用されているので、
相変わらずのパフォーマンスの高さ。

螺旋では「万葉中心で組む」か「ナヒーダ中心で組む」の2パターンって人も多いと思う。




【原神】Navia BiS + C1 C2 + Q&A


ん~ま~もうちょっと情報待ちかな。

正直、よくわかんない (*'▽')

2023/10/28

【原神】4.2 Livestream on Nov 3rd

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17i70lo/42_livestream_on_nov_3rd/

Livestreamは11/3になったらしい。

HSRやってて忘れてた。( ゚Д゚)

【HSR】トパーズ取れたけどリソース足りない



もっちり系の女子なのだけども、最近はこういうのが流行りなのかな?
でもま~ある意味、リアル。

クラーラとか持ってないし、将軍も持ってないので、カフカに引っ付けて遊ぼうかなと。

2023/10/27

【HSR】1.5 Relic buffs

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17hf2lc/15_relic_got_buffs_stonks/


トパーズのBiSと考えられているRelicがBuffされたらしい。

あまり人気がないキャラだけに、この情報がプラスに働くかどうか?


【HSR】TopazのTier List(Prydwen.gg)

Redditのスレッド
https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17hgmt2/our_queen_in_s_tier_as_per_prydwengg/

本サイト


Tierとしては、Debufferのカテゴリに入るらしい。

Follow Up Attack (FUA)(日本語:追加攻撃)が得意なキャラで
相性が良いキャラが出そろっていないため、この立ち位置かなと思う。



【原神】スペシャルプログラム

https://twitter.com/Genshin_7/status/1717029622578401391

「石のもらい取り忘れ」だけ注意

10/27 21:00~

とりあえず、Twitterのコメント読んでると、世間とのズレを感じる。
性格の不一致ってやつっすかね。(*'▽')

【HSR】KQM Jingliu Guide

https://hsr.keqingmains.com/jingliu/

ガチャも終わりだけど、なかなか使いやすいキャラかなと。
チームバリエーションも良くて、オススメ。


2023/10/26

【HSR】Topaz Pre-release guide!

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17g9ktb/topaz_prerelease_guide_based_on_tc_logic_and/



やたらとガイドが連発されている気がするが、中身は殆ど同じ。

相対的な強さは鏡流とかに追いつかない気もするが、DPSが低いと
ゲーム全体が味気ないものになるので、アタッカーは重要かなと。

兎にも角にも、シングルDPSは高そうなので、将来的にDual DPS編成で輝くかもしれない。


【原神】Chioriが4.5に戻る

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17g5b0j/character_roadmap_by_uncle_sh/

先日、4.5は無いって言ってたけど、どっちなんだろ・・・

岩のテコ入れは重要だと思うし、やっぱ4.5なのかもって思ったりもする。


【原神】Navia kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17g2msi/navia_kit_via_unlce_sh_translated_with_deepl/

従来、岩は防御ステを参照していたけど、NaviaはAtkステを参照するって話だったし、
バフの詳細が気になるかな。

過去には、ゴローが岩編成でないとバフを享受できなかったこともあって、
岩キャラの編成のバリエーションを狭めていた。

Naviaのバフの汎用性が高い場合は、Navia、フリーナを軸に、大きく変わる可能性が
あるので、そこに期待したいかなと。

2023/10/25

【原神】Chioriは4.5ではないらしい

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17fnfwi/45_new_5star_is_allegedly_not_chiori/

<転記>

4.3 Navia

4.4 Cloud Retainer

4.5 not Chiori, not from Inazuma, this character was originally intended as a 4star but has been promoted to a 5star, no further info can be revealed at this stage

4.6 Arlecchino

4.7 Clorinde


Chioriは岩のサポートという話だったけど、どうなるか分からなくなったかな。

Naviaをどうするか?少し迷いどころ。
一斗にしろアルベドにしろ、岩は倉庫の肥やしになっているので、
Naviaで変わらなければ、来年まで変化が無さそう。

前半は♂が多かったけど、後半は♀ばかり。
♀は宝塚みたいなキャラが多いから、好き嫌い分かれそう。


【HSR】Topaz Guide

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/17fh7c0/topaz_guide/



姫子、クラーラ、アスタ、停雲、ブローニャとかと相性が良いのかな。
停雲の互換としては1.5で登場する寒鴉が上がっているので、将来的にも楽しみ。

炎で組みたいなら当面はTopazって事になるのかなと。

2023/10/23

2023/10/22

【原神】ナヴィアは4.5のChioriと相性良いらしい。

https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17cuiwf/new_info_on_navias_kit_questionable/

4.5って未来すぎる・・・( ゚Д゚)
来年の4月よ・・・(半年後)

<参考資料:ガチャスケジュール>
4.2 Phase 1 Furina and Baizhu    November 8 – November 29
4.2 Phase 2 Kamisato Ayato and Cyno November 29 to December 20
4.3 Phase 1 Navia and Arataki Itto December 20, 2023 – January 10, 2024
4.3 Phase 2 Albedo and Raiden Shogun January 10 – January 31
4.4 Phase 1 Cloud Retainer and Xiao January 31 – February 21
4.4 Phase 2 Ganyu and Shenhe    February 21 – March 13



【原神】フリーナのSkill構成も固まってきたかなと

https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000089/furina?mode=profile

汎用性高いし無凸でも悪くない性能。

Naviaとか魅力的なキャラも、まだまだ出てくるし。

「無凸確保 ⇒ さらに強く使いたいなら復刻で1凸」でも良いかな~って思わなくもない。

早期にシャルロットの凸を進めたいなら、1凸狙いで一気に行くのも悪くないかな。

武器ガチャは好みだけど、必須って感じでもないし。
ま~運だめしって気もする。



2023/10/20

【原神】Navia kit outline

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/17c2l0j/navia_kit_outline/

off-fieldよりのDPSらしい。
凸を進めると、元素爆時発中に岩元素攻撃ができたり、
元素スキルのバフが強化されたりするっぽい。

off-fieldなら一斗と組ませるって感じだが、
元素スキルのバフの効果によっては、岩以外の編成も視野に入りそう。

申鶴を岩にしたようなイメージだが、
元素爆発が80族とかだと一気に使いにくくなるので、
そこの調整がどうなるか注目かな。

ま~アルベトの存在を脅かさないような調整が入ると思うので、
一斗とのシナジーにあまり期待しない方が良いかもしれない。



【原神】With furina new release lots of teams are stronger drastically!

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/17bhihv/with_furina_new_release_lots_of_teams_are/



胡桃の編成がDPSは高いのだけども、範囲攻撃が弱いので、汎用性は低そう。
ただ、4.2の螺旋12層後半はBoss系しかいないので、胡桃の使用率は高くるかなと。

次点でヌビレット。
こちはら範囲攻撃もシングルターゲットも、どちらでも問題ないので、
使いやすさは上かなと。

3番手はHyperbloom。
ただ、アルハイゼンの場合は、行秋とかの方が中断耐性がつくし、
水の元素付与も高いので、フリーナが優れているかどうかは、判断難しい。

それ以下は、宵宮とかリオセスリの編成。
こちらもシングル―ターゲットのカテゴリになるとは思うが、
胡桃と比べて大きく見劣りするので、少し痛い感じかな。

雷電や綾華と組ませるのも気になるが、フリーナのバフは時間経過が必要なので、
相性はあまり良いとは言えない感じかなと。

最後に、セノは具体的な数字は出ていなかったが、結果的には平凡な数字になっている。

2023/10/19

【Hentaiタグ】EU4 DLC

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/17a3l1f/nahhh_you_guys_did_paradox_dirty/



確かにHentai的なゲームだけどね。(*'▽')
ある日突然、味方だと思ってたやつからF*ck食らうし。
結婚したと安心していたら寝取られるし。
ナイスゲイの文化もあるし。

大航海時代~産業革命なんて今から見たらHentaiだよな。('Д')

【EU4】 KING OF KINGS - RELEASE DATE - 6TH OF NOVEMBER News

https://www.reddit.com/r/eu4/comments/179zum4/136_news_king_of_kings_release_date_6th_of/



冬ごもりはコレだな。
楽しみ!(*'ω'*)

でもま~バグ多いので、結局は年明けになりそうだけども・・・・( ;∀;)

2023/10/18

【HSR】Jingliu team comps DMG potential chart

https://www.reddit.com/r/JingLiu/comments/17agc7j/cn_jingliu_team_comps_dmg_potential_chart/




【原神】リオセスリ zajefの配信を見ながら

1凸するまで観たが、Fridgeを押していたかな。
編成は「リオセスリ、行秋、忍、白朮」とかそんな感じ。

白朮をナヒーダにしても行けなくもないが、自傷があるので安定感は低くなる。
それとzajefのナヒーダが2凸していて参考にならない事も多かった。

Burn-Melt「リオセスリ、ベネット、白朮、トーマ」なんかもやってたけど、地味な感じ。
リオセスリがシングル攻撃だから、この辺は厳しいのかなと。

強さは「Balance」って感じかな。
ガチャ期間は、3週間あるし情報が出尽くしてから引くかどうか決めるで良いと思う。

今の螺旋は、ヌビレットがいれば好き勝手できるしね。
ま~螺旋視線でいうと12-1後半の犬犬連合みたいな敵だと対処不能って感じかな。

2023/10/17

【原神】螺旋12層 使用率

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/179x3b4/412_abyss_data_aka_the_reign_of_hydro_dragon/




ヌビレットとタルタリヤの組み合わせが多いのかなと。
個人的には、タルタリヤよりモナが好きなのだけども・・・・( ゚Д゚)

【原神】リオセスリ 雑感

範囲攻撃が弱いのがキツイかなと。
思ったよりもシングルDPSよりだった。

ベネット・香菱と組ませるにしても、範囲攻撃が弱すぎで旨味が薄い。

ナヒーダと組ませるにしても、シナジーが無い。

ま~個人的にはそんな感想。

【原神】フリーナのダメージバフ

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/179kvm2/fanfare_calculation_dmg_and_healing_bonus_16th/

無凸の場合、Maxでも51%のダメージバフ
平均だと30.28%のダメージバフという計算らしい。

フリーナのファンファーレは段階的に上がっていくことになるので、
タルタリヤみたいな即発動型のDPSキャラとは相性が悪い。
即発動型ならばモナみたいなダメージバフを瞬間的に付与できるキャラの方が良くなる。

只、ヌビレットや胡桃のようにフリーナ以外のキャラでファンファーレが貯まるなら、
ファンファーレの蓄積を上乗せできるので、条件が大きく変わってくるかなと。

兎にも角にも、無凸の場合フリーナは組ませる相手を選ぶのは間違いない。
長く使えるかどうかは、MHYの匙加減で決まる事にはなるかなと。

フリーナってカタログスペックは良いけれども、なんか器用貧乏っぽい感じなんだよね~。
ディシアに近い印象があって、プラスの評価にしにくい。

ま~フォンテーヌを満喫する場合、引かないって選択肢はないのだけどもね。

【原神】Wriothesley Quick Guide

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/1793xo4/wriothesley_quick_guide/


元素反応的には、草元素の登場で、雷や水が強くなったが
炎や氷は昔のままという印象。
フリーナが実装されて、炎&氷がどこまで盛り返すかがポイントかなと思う。

リオセスリは、フリーナと相性が良いとされているので、

DPSが高いのが 「リオセスリ/申鶴/香菱/ベネット」の編成
申鶴が出たとき、「ロサリア/申鶴/香菱/ベネット」の編成が少し流行ったので、
その上位版という認識かなと。
計算上のDPSは高いが、使い勝手が良いか少し疑問。
リオセスリは動きのあるDPSだから、ベネットバフの範囲からスグに出てしまうし、
申鶴も動きがあるDPSだからベネットとの相性は少し疑問。
それなら「リオセスリ/万葉/香菱/ベネット」で、万葉で敵を拘束するスタイルの
方が使いやすいとは思ったりする。

凍結の場合は、「リオセスリ/ミカ/夜蘭/行秋」の編成が上がっている。
将来的には、ミカをシャルロットに変更し、さらに夜蘭or行秋をフリーナに変更して、
「リオセスリ/シャルロット/フリーナ/自由枠」って感じかなと。
自由枠は、万葉・夜蘭・行秋・申鶴・ジンって感じかな?

後面白そうなのが、Burnmelt
「リオセスリ/ナヒーダ/ベネット/トーマ」
個人的には、このBurnmeltが一番興味ある編成かな。


ま~50/50トライして負けたら諦めって感じでガチャ回してみようかなと。









2023/10/16

4.2 Primogem Count

4.2


4.1

4.0



4.1が多かったので、少し減った感じ。
それでも、3.xの時代よりも多い。

2023/10/15

【原神】リオセスリ 再評価




Ayaka Freezeを続けるか?
それとも、リオセスリにスイッチするか?
ちょっと悩みどころかなと。

テスト鯖では、フリーナのBuffer能力が強化されているので、
相性を考えると、リオセスリに投資するのも悪くないかもしれない。

ガチャスケジュール的には
4.1 後半 リオセスリ
4.2 フリーナ
4.3   ナヴィア (岩:DPS???)
4.4   Cloud Retainer (風:Healer)

ナヴィアは岩で使い勝手が悪いから、スキップで良いとは思う。

Cloud Retainerは、4.3の聖遺物と合わせて使ってみないとわからない。
でも、吸引なさそうだし、どうかな~?って思う。

なんだろね。

現状、Meta志向なら「風元素で集めるか?」 「ナヒーダでリンク張れるか?」
「ニィロウのAoEで一気に片付けるか?」それ以外の選択肢が見つからない。
ナヴィアとCloud Retainerは”そこ”に入れない可能性が高い。

ナヴィアとCloud Retainerを引かないなら、リオセスリを引いておくのも悪くない感じ。

でもま~Ayaka Freezeあるなら、全部の情報が出そろってから、リオセスリは復刻で
っていうのもありかな?って書きながら思ったりもしている。




2023/10/14

【原神】Cloud Retainer kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/177jlbo/cloud_retainer_kit/

「フリーナとシナジーあるキャラ用意したから、両方引いてね」 by MHY

って感じかなと。

いつもの意図的に情報を流してるやつだけども、信憑性はわかんない。

とりあえず、フリーナ実装のタイミングで、情報はっきりすると思うので、
それから考えるで良いかな。


【原神】Cloud Retainer is Anemo Catalyst

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/177dbul/cloud_retainer_is_anemo_catalyst_role/



風元素のヒーラーらしい。
吸引性能があるかどうかってところかな。

吸引がないなら要らない気もする。

【原神】Furina V3

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/176q1ff/furina_v3_via_hutaolover/




1凸魅力的だったけど、もう他のキャラの取得を狙った方が良いかな~って
感じになってきた。



2023/10/10

【原神】フリーナのスキル&凸 変更

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/173pe2t/furina_burst_changes/

Skill DMG: 31.5% -> 20.5% Max HP

Energy 70 - 60

Cooldown 18s - 15s

Duration unchanged

Max stacks 450 - 300

Fanfare to DMG Increase Conversion Ratio (level 10) 0.22% - 0.25%


凸も変更になった。
2凸⇒6凸 (入れ替え)
3凸⇒5凸 (入れ替え)

感想としては、元素爆発が60族は良いニュース。

2凸のon-fieldは、狙っていた人にとっては残念なニュースだけども、
バフ性能アップが低凸に来たので、off-fieldの運用を考えていた人にとっては良いニュース。

ファンファーレのスタック数が減った部分は、
ヌビレットのようなファンファーレを稼げるキャラにとっては、悪いニュース。
只、ファンファーレをさほど稼げない、既存のキャラにとっては、
倍率が変更になったので、良いニュースかなと。


という事で、フリーナは無凸でも良いかなと。思ったり。








2023/10/09

Furina team calcs

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/1734k7j/updated_ver_of_furina_team_calcs_that_were_posted/

この人の計算もおなじみになってきたけど、
良し悪しは自己判断って気もする。



胡桃とのシナジーが良いみたいだけど、無凸だとキツイかなって思う。
AoEも弱いし使いどころも限られる感じ。


アルハイゼンについては、行秋や夜蘭と同格って感じかな。(下図参照)
期待が持てる。



ヌビレットもアップグレード行けると思うが、
忍だと1凸必須でしょ?って思わなくもない
(下図は、ヌビレットがリリース前の計算)


最後にセノは80族だから元素チャージきつい。
それよりも雷電にして「フリーナ/雷電/白朮/ナヒーダ」がよくない?

2023/10/06

【HSR】鏡流 もとに戻る

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1714mze/jinglius_cn_previews_still_show_her_old_crazy/

ん~情報が錯綜してるのかな?

来週になったらわかる事だし。
どちらでも良いとは思う。



【HSR】鏡流

https://www.reddit.com/r/JingLiu/comments/170s4cm/megathread_weekly_general_inquiry_and_advice/

取得予定!
編成は「鏡流/ブローニャ/リンクス/ペラ」

取得した瞬間。燃え尽きるかもしれない・・・( ;∀;)

HSRってストーリーラインも分けわからんし・・・展開も遅いし・・・・
モチベーションの維持がツライ。

【HSR】鏡流のULTアニメーション変更

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1713zcs/jinglius_crazy_eyes_during_her_ult_were_changed/

変更前の方が良いよね・・・('Д')

【原神】ファデュイ:烈風の従者を引き寄せる方法

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/1711yo0/how_to_group_up_the_operatives_in_1231_for_bow/

倒す時間を短くするテクニック。
弓が必要って事だし、放浪者+ファルザンの組み合わせで前半で遊ぶのもオモシロイかなと。


【原神】フリーナに「腐植の剣」

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16zutry/now_i_am_not_sure_if_letting_furina_use_festering/

腐植の剣は、アルベドが実装されたときのイベント武器だったような記憶。
西風とか祭礼を持っていない人の救済武器ってイメージだったが。
フリーナとのシナジーが高いという事で再注目されている。

イベントが約3年前なので、腐植の剣を持っていない人も多く。
そっちでもRedditでは話題になっているかな。




2023/10/05

【theHunter】Great One

https://www.reddit.com/r/theHunter/comments/16zaaag/13_kill_fallow_grind/

時間をみつけてはtheHunterやってるけど、レア種になかなか巡り合えない。(*'ω'*)

ま~運ですかね。

【原神】フリーナ 武器の元素チャージとDPSの関係

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16zmk34/how_good_can_furina_be_optimally/



左右は元素チャージ効率を示している

右に行くほどDPSが下がっていく感じかな。

安定した元素爆発を回すためには、200以上必要になると考えられていて、
テスト中という事もあって、実際にどのラインまで必要なのか分からない。

聖遺物に元素チャージを組み込むと、必然的にフリーナのDPSが落ちるのだけども、
元素チャージを積むか、会心系のステータスを積むかのバランスが難しい。

2凸させてDPSとして使いたい人にとって、本当に悩ましい問題かなと。

でもま~2凸させれば、星5キャラぐらいのDPSは、叩きだすように
調整してくるとは思っているけどね。(*'ω'*)



【原神】ヌビレットとタルタリヤの組み合わせ

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16zp8tc/this_is_probably_the_only_patch_we_will_have_this/

<利点としては>

・タルタリヤが通常攻撃アップのパッシブを持っている

・元素チャージの改善

ってところかな。

モナの元素爆発バフは、効果時間が短すぎるので、タリタリヤの方が
使いやすいってところかな。

どちらにしても、フリーナが来るまでの繋ぎだとは思うけどね。


【原神】「フリーナ 2凸+武器」にするか「フリーナ3凸」するか?

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16zjsz4/for_those_who_planned_c2r1_dont_seriously/

両者の差が2~3%らしい。 (本当かどうかわからないけど)

武器ガチャで緑ドーナツを引きたくない人も多そうだし。
ナーバスな悩みかなとは思う。

個人的には、フリーナは1凸で纏めるのが良いとは思ってたりする。

2凸の動画もリークされてたが、良し悪しの判断は難しいのが現状

2023/10/04

【原神】フリーナ2凸武器を諦めて、ヌビレット1凸を確保。

色々と迷ってたけど、ヌビレット1凸確保。
全部すり抜けたので、ガチャ運は相変わらず無いっぽい( ゚Д゚)

フリーナが来たら、モナと入れ替え。
白朮も使い道なかったので、ヌビレットと組ませるぐらいで丁度いいかなと。




【原神】フリーナと胡桃

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16yquyt/vape_doomposting/

胡桃+フリーナの動画が出て、元素付着が行秋や夜蘭よりも低そう
ということで、こういうトピックスが立った感じ。

元素チャージの問題、元素付着の問題、ファンファーレの相性。と・・・
フリーナのパートナーを探すのが結構大変な感じになってきたかなと。

現段階では、ヌビレットとのシナジーは高そうだし、
1凸ヌビレット + 1凸フリーナが無難な選択だとは思う。

只、ガチャ石の消費は激しいけれどもね。

ヌビレット+フリーナのシナジーを超えない限り、
その他のフリーナを絡めた編成は見劣りしてしまいそうだし。

色々と悩みどころかなって思う。

2023/10/03

【原神】ヌビレット 螺旋編成

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16yc3ku/neuvillette_abyss_teams_sorted_by_appearance_and/

将来的にモナ、心海、タルタリヤはフリーナに入れ替えになる。

フリーナをヌビレットと組ませたいなら、無凸でも良いので確保しとくのが良いかな。

元素反応からDPSを出したい人は、ヌビレットの取得は迷いどころ。

【原神】4.1 New Abyss Usage Rate

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/16xyxmg/41_new_abyss_usage_rate_101_1015/

ヌビレット単騎のUsage Rateが出回ったけが、今回のが普通かな。

C1R1って、ハードル高いと思うし・・・
あれは無いって思った。(*'ω'*)


[C2R1 Furina] or [C0 Neuvi + C0R1 Furina] or [C0 Neuvi + C2 Furina]?

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16xkf83/c2r1_furina_or_c0_neuvi_c0r1_furina_or_c0_neuvi/

ガチャの話。

・フリーナ2凸+武器
・ヌビレット無凸+フリーナ無凸+武器
・ヌビレット無凸+フリーナ2凸

という選択肢で質問があったが、
ヌビレット1凸+フリーナ1凸が最も支持されている感じ。

ヌビレットのDPSをフリーナ2凸しても超えれないだろうし、
フリーナをDPSで使うケースも少ないという判断かな。

ま~結局、螺旋しかエンドコンテンツがないので、DPSが最も重要な
パラメーターだから実利を取るとそうなると思う。

さらに、モチーフ武器を手に入れると、フリーナのペットの攻撃力は上がるが、
それほど強い訳でもないし。バフ性能をアップグレードする1凸で十分という判断。

現段階では元素チャージに不安があるので、武器も西風にしたほうが、
元素爆発の回転良いのでは?というのもある。

元素チャージはベータテスト中に改善される可能性もあるので、
なんとも言えないが、今のところはヌビレット1凸、フリーナ1凸が
無難かなと言う判断。

ま~フリーナの武器ガチャも白朮のドーナツとの組み合わせだから、
武器ガチャのギャンブルもなかなかツライってのもあるとは思う。

フリーナとヌビレットで組ませるなら、お互い1凸が良いのだけども、
その他のキャラと組ませるつもりなら、フリーナ2凸の方が汎用性は高くなるので、
そこは注意が必要かな。


2023/10/02

【原神】Primo Code

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/16x7lps/currently_active_redemption_codes/

全部取り忘れだった・・・( ゚Д゚)
ごち!!!




【螺旋】4.2 螺旋 Usage Rate ? (ちょっとソース怪しいかも?)

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/16xk66b/other_teams_be_like_manage_er_cooldowns_rotations/



ヌビレットの単騎がランクイン。
Redditの動画も結構上がってたし、どうなるかと思ったけど、
ランク入りするとは思ってなかった。(*'ω'*)

ヌビレットは4.2の螺旋でも刺さると思うので、勢いは来年まで続きそう。

【原神】フリーナの課題

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16wvf5u/shes_nearly_guaranteed_to_get_buffed/

フリーナのKitの問題点
  • 元素粒子の回収がoff-fieldなので難しい (元素スキルがPet型の為)
  • 元素付着が弱い (行秋や夜蘭に勝てない)
  • ファンファーレポイントの蓄積が一部のキャラにとっては難しい
以上の3点があがっている。

今のところは、ベータテストでどうなるか見守るしかないかな。

「2凸を目指してます。」とか「ヌビレットと組ませる」場合は
現時点でそれなりの性能を叩き出すと思うので、少しマシかな。

【原神】雑記 2023/10/02

2nd 3rdアカウントのヌビレットは確保できた、ただMainをどうするか悩み中。

ヌビレットはMono Hydroのイメージがあったが、一騎当千という評価に変わったと思う。
フリーナと組ませると、DPSが最大化すると予想されていて、
「フリーナ、ヌビレット、白朮、自由枠」で、面白い事になりそうな雰囲気。

今の螺旋12層はヌビレットにとって有利なラインナップだとは思うが、
単体(C1R1)でクリアできているので、実力は高い。

単体で機能するので、編成は「誰でもいい」し、将来的にHydro Bufferが登場すれば
さらに発展が望める。

キャラを組み合わせて、元素反応を考えながら、遊ぶのが原神だったのだが、
その方向性が少し変わってきたのかなと。

将来的にはDouble Carryと言われる編成に近づいていくかもしれない。



【原神】ヌビレットの強さ

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16x0jfb/exactly_how_broken_is_neuvillette/

ざっと読むと
  • 重撃でスタミナを消費しない
  • 単騎でのDPSはTopクラス
  • 水のサポートが実装されればDPSが向上しそう
  • C0R1の他のキャラと比べても強い

こんな感じかな?

螺旋12層を単騎でクリアしている動画も相当数上がってるし実績も十分
単体で機能するなら、Double DPSが成立するので、汎用性も高そう。

甘雨が出たときもソロが流行ったけど、それに近い感覚かな。

2023/10/01

【原神】実験用フィールド生成装置は40%耐性アップがあるらしい

https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/16wykj1/guide_to_clear_the_new_41_spiral_abyss_12/

攻撃パターンが増えるだけだと思ったけど、耐性アップもあるらしい。
プネウマ攻撃を持っているヌビレットとかいれば解除できるっぽい。



ま~自分みたいにゴリ押しでも行けなくもないのだけどもね・・・( ゚Д゚)

【原神】4.1 螺旋 12層


12-1 前半の馬はベネット・香菱が良いのかな?
馬が出す置物はベネットの元素スキルで一発
馬の雷シールドには、綾人の元素爆発が良いと思ったけど、いまいち自信がない。

12-1 後半はNilouBloomで強引終わらせた。

12-3 後半はギリギリだった。
やっぱNilouBloomのボス戦は少し厳しい。
ヌビレットがいれば少し違うのかな?でも、回復結構キツイと思うのだけども。

【原神】4.2 1st Banner

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16wddcq/42_banner_first_half/



シャルロットは完凸させたい。(個人的に)

でも、武器ガチャが頭痛そう。