2024/08/30

【HSR】2.5 Official Banners

https://x.com/houkaistarrail/status/1829489151919735143https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1f4tho9/25_official_banners/






【原神】ムラアニ 螺旋 12層


フリーナがvape吸ってしまうのが少し気になるけど、
当面はこの編成かなと。
てか、聖遺物もファントムハンターしかないし・・・( ゚Д゚)

なお、香菱は元素チャージガン積み(250)+西風。

ムラアニの武器は流浪楽章。


フィールドだとフリーナや香菱は使い勝手が悪いので、
ディシアやエミリエとかの方が良い気もする。


【原神】シロネン RES reduction range & heal interval

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1f3zkxj/homdgcat_xilonen_res_reduction_range_heal_interval/




RES reductionは甘雨の元素爆発と同じ大きさ

ヒールのインターバルは1.5秒間隔

1凸すればチーム全体の中断耐性がアップ






2024/08/27

【鳴潮】Shorekeeper (Hakush)

https://ww.hakush.in/character/1505

英語なら読めるかな。

日本語はアップデートされないと思う。


【HSR】Extraterrestrial Satellite Communication" | Rappa

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1f280fe/extraterrestrial_satellite_communication_rappa/



ん~これも好み分かれそう。

自分は無理かな~ジェイドの方がマシって感じ。


【鳴潮】WW 1.3 Beta - Shorekeeper in the game via Stormy Waves

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1f27v5o/ww_13_beta_shorekeeper_in_the_game_via_stormy/

リンク参照。

兎にも角にも、ヴェールの有無は好き嫌いが分かれそう。


【鳴潮】WW 1.3 Beta - Jiyan rerun basically confirmed

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1f27rus/ww_13_beta_jiyan_rerun_basically_confirmed/



Beta始まったし、これで確定かなと。

【原神】5.1はシロネンのみという話

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1f1ryra/xilonen_is_not_a_standard_character_via_white/#lightbox


シロネンは風元素と草元素以外をバフするキャラって話だけども、

それ以外にも何か要素が欲しいな~とは思う。

ま~どちにしても、詳細は来週までにはわかるし、のんびり待つかな。


2024/08/26

【HSR】2.5 reruns first half change

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1f1ad9u/25_reruns_first_half_change/

ロビン消えたのかな?それとも後半に移動かな?

【鳴潮】More leaks about version 1.3 beta date and future updates.

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1f0yczm/more_leaks_about_version_13_beta_date_and_future/

ガチャの変更が一番気になるところだけども、2.0だからカナリ先の話。

後、1.4 Bannerの話も出ている。

ま~☆4キャラも適時入れてくれるみたいだし、そこは評価高いかな。

ただ、リソースが足りないので何とかならんかなと思う。


2024/08/25

2024/08/23

【鳴潮】ToA 1.2


今回はこの辺が限界かな。

Lv100 Scarは硬すぎるというか、音骸を厳選するリソースない・・・( ゚Д゚)

星3取ってる動画みてもダメージが2割とか3割足りない感じ。

ま~ToAはDPSチェックのコンテンツだとは思う。

ホログラムよりも取っつきやすいと思うけど、DPSが足りないとどうしようもなくなる。


2024/08/22

【原神】ムアラニ 整理

取得に関して
探索とかで便利だとは思う。
DPSだけを念頭に考えると、現状はヌビレットに勝てる要素が無いし。
シッカリ検討して取得するのが良さそう。

尚、キーマンのマーヴィカはロケットランチャー持ってるとか噂されていて、
香菱の上位版っていう噂が出回っているけど、Fakeっぽいし良く分かんない・・・・(*'▽')

マーヴィカの実装は5.3なので来年になると思うし。
急いで取得しなくても復刻を待つのもアリかなと思う。



武器ランキング
資料が一ヵ月ほど前のものだから、少し違うかな?
とりあえず、モチーフ武器と紀行(完凸)の差は10%ぐらいに広がってるって話。
紀行(完凸)+1凸がコスパが良いって話になっている。
見た目とかもあるから、凸よりモチーフ武器の方が満足度は高いとは思うけどね。


Team DPS


ムラアニはMain-DPS
buffの枠としてはフリーナ、万葉、スクロース、夜蘭
Sub-DPSの枠としては、エミリエ、香菱
回復の枠は、白朮
シールド枠、鐘離、トーマ



雑記
ヌビレット持ってるなら、マーヴィカが来るまでエンドコンテンツでの使用は考慮しない。
って感じで構えても良い。

どうしても、エンドコンテンツで使いたい場合は、
①「ムラアニ、鐘離、香菱、自由枠」
②「ムラアニ、フリーナ、白朮、自由枠」
って感じかなと。




【雑記】Monopoly GO! Won Game of The Year in the Mobile Games Awards, beating Honkai Star Rail and Wuthering Waves.

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ex70ga/monopoly_go_won_game_of_the_year_in_the_mobile/

モノポリー Goって面白いのかな?

とりあえず、課金要素はサイコロらしい。

サイコロを振ってゲームを進行するゲームだから、サイコロが課金要素なら
無課金の場合で遊ぶなら、少ないサイコロの回数で遊ぶ感じかなと。

ま~サイコロゲームは運の要素が大きいし、自分の趣向に合わないので遊ばないけど、
こういうジャンルもあるんだな~と。理解した今日この頃。

2024/08/20

【原神】Need help with building Xiangling for burgeon team with Kinich.

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1evu8kr/need_help_with_building_xiangling_for_burgeon/

香菱よりもトーマ使えって話になってるっぽ。

キィニチはフリーナと組ませたい人も多いみたいだし、
全体的には、この様相のままリリースまで突っ走ると思う。

【鳴潮】Turns out xiangli Yao nerf was a false alarm

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1ewl6nk/turns_out_xiangli_yao_nerf_was_a_false_alarm/

相里要のnerfは誤報だったという話。(*'▽')

kuroって長離の時に、リリース直前にbuffした事があったので
同じケースかな?と思ってたけど。違ったっぽ。

【日記】Diablo 4をコツコツと

今更ながらDiablo4をコツコツとプレイ中。

ドルイドとローグで迷ったけど、今回はローグを選択。
Buildは弓を主体とした遠距離にしたけど、Burst力があってカナリ楽しい。

さらに、Season4から追加になった「焼戻し」もあって、序盤から
アイテムの強化も十分に可能となり、ハクスラ感が満喫できる。

また、難易度がTier3到達すると、Legendary Itemもポロポロ落ちるので、
トレハンを含めたBuildの構築も視野に入ってくる。

現在はTier4まで進めたが、この辺から敵の攻撃力も高くなってきて、
回避系のBuild構築も考える必要がでてきて、さらに楽しい感じかなと。

という事で、指や手首が腱鞘炎気味だったりする。 
自転車のトレーニングもあるので、練る時は腕と足両方をアイシングして寝る日々
良く分からんけど、充実している気がする(*'▽')

2024/08/19

【鳴潮】今汐 / 折枝 / ヴェリーナ

https://www.reddit.com/r/JinhsiMains/comments/1eu6agf/my_improvedoptimized_double_epiphany_jinhsi/


Google Sheet Cal
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KG9gYXhnXVRfZPMYWzHMlFClVat9DwPr3XUvjXI7Uu8/edit


長離の音骸の厳選が終わって、次は折枝、今汐という人も多いのかなと。

厳選を進めるうえで、このリンク先は、道しるべとして役立つかなと。

只、折枝のERは130ぐらいあった方が、今汐の回転も良くなる気がする。


【原神】Spiral Abyss 4.8 Character and Team Usage Rate

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1evavoo/spiral_abyss_48_character_and_team_usage_rate/



今期は前期よりも簡単かなと思う。

後、今回から螺旋の更新が月1回になった。

シアターにおいて、エンドコンテンツという感じでもないし、
全体的な敷居は下がったと思う。




【原神】Interesting thing about the Pyro Archon Mavuika

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1evlv60/homdgcat_interesting_thing_about_the_pyro_archon/


バイクが出てきたり、ロケットランチャーが出てくるのか・・・(*'▽')

なんか良く分からんど、ワクワクしてきた。



2024/08/18

【原神】Updated 5.0 estimated primogems via spletnik_fatui

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1etipq7/updated_50_estimated_primogems_via_spletnik_fatui/


実績から950とか無理かな・・・( ゚Д゚)

武器ガチャ回さなければ、ムラアニ or キィニチどちらかは手に入るかなって思ってる。


【鳴潮】shorekeeper kit leak

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1etxqpz/more_accurate_translation_of_shorekeeper_kit_leak/#lightbox

共鳴開放がBuffの部分かな?
Stageが3つあって、変奏スキルで進んでいくっぽいけど、
3つ同時でBuffを得られるのかちとわかんない・・・( ;∀;)

ま~どちらにしてもテスト変わってしまうだろうし、
詳細は待ってればいいかなと。

兎にも角にも、Healer+Bufferってことで良いのかなと。



【原神】Some stuff about iansan/chasca/citlali vs white and dk2

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1eun254/some_stuff_about_iansanchascacitlali_vs_white_and/



シトラリはやっぱ☆4かな? ん~少し残念な感じ。( ゚Д゚)

イアンサは☆4 雷

チャスカは氷と思われてたけど、☆5 風になってる。
風のMain DPSは死亡フラグな気もするのだけども・・・( ;∀;)


兎にも角にも

5.1  シロネン + イアンサ
5.2  チャスカ
5.3  マーヴィカ

こんな感じかなと。


2024/08/15

【鳴潮】折枝 感想

今汐との相性はかなりヨサゲ。

前評判通りかなと思う。

今汐のレーザービームのエネルギーがガンガン溜まる。( ゚Д゚)

柱親父でも一緒といえばそれまでだけど・・・

とりあえず、残響の塔をクリアできたのでよしかなって思う




【鳴潮】折枝ガチャ



とりあえず、今汐と組ませようかなと。


あとこれも来た( ゚Д゚)

完全に疫病神の枠なのだけどもね・・・・



【原神】Release Kinich Mastersheet

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1eqqv95/release_kinich_mastersheet/

もうちょっとDPS欲しいかな・・・

これだと「Mavuika +復刻待ち」で良いかなって思う。

【原神】Mualani Final Until-Release Team Calcs

https://www.reddit.com/r/Mualani/comments/1esg4wq/final_untilrelease_team_calcs/



Mualaniは、善し悪しの判断が難しいキャラ

数字は悪くないし、Mavuikaとのシナジーも期待できるが、

操作性の確認だけは実施する方が無難。

お試し必須~(*'▽')


2024/08/14

【ToF】The federal agent of the Federation, the rosy woman who emerges after a century: rate UP new Volt / Frost Fortitude SSR weapon: Ironheart "Meryl - Kai"!

https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/comments/1ervb1c/the_federal_agent_of_the_federation_the_rosy/


キャラデザインがノーラから進化していないけども・・・

それでも、一定数の需要はあると思う。(*'▽')

てか、HottaはNTEにフォーカスすると思うし、
なんとなく、やっつけ仕事っぽい感じもするけどね。




【ZZZ】Future characters From Hxg_Diluc

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1er6rd9/future_characters_from_hxg_diluc/


1.2は

Rank S : Burnice

Rank S : Caesar

たた、もしかしたら、CaesarはRank Sではないかも?


てか、ZZZはギブアップ気味。子供達はやってるっぽいのだけどもね・・・
どうするかね~。
Diablo4のレベリングもやっときたいし。ちょっと時間足りないのよね。


【日記】2024/08/14

信長の野望 新生
5000円ぐらいになっていたので買ってみた。
ぶちゃけSTGとしては評価低め。点数をつけるなら50点ぐらい
内政や戦闘はソーシャルゲーレベルぐらいのポテンシャルしかないし、
外交や戦略面のアクションもパラドゲーと比べてゴミレベル。

結局、信長シリーズって「戦国武将の人生振り返り」の是非だと思うのよね。

小学生の頃から慣れ親しんだ日本の戦国時代をゲームを通じて追憶していく過程は
それはそれで楽しいし、定期的に遊びたくなるような中毒性はある。

個人的にも日本の戦国歴史はカナリ好きだしね。
ちなみに、三国志にも同じことがいえるかな。
そんなこんなで、ゲーム好きというより歴史好きという理由で買っている面が大きい


鈴蘭の剣
ガチャゲー+ファイナルファンタジー タクティクスみたいなゲーム。
Steamでそこその評判良さそうだったので、始めたみたいけど、
詰め将棋みたいなところがあるので、ガチャで良いキャラ引かないと後が大変かなって感じ。
後、ガチャゲーって毎日コツコツやることになるのだけども、詰め将棋を毎日やるもはシンドイかな・・・・(*'ω'*)
ゲームそのものは悪くないのだけども、ガチャゲーとの相性が微妙って事で1日で撤退。


原神
エミリエ悪くないけど、人気が出ない感じ。
Redditでも勢いがないので、やっぱ人気が無いのかなと思う。
燃焼で使うとかなりのポテンシャルをもっているのだけどね。
ま~Rollがoff-fieldだしampって事でメタに入るとは思うけどもね。


鳴潮
折枝待ち。明日だしね。
完成系としては、
①今汐・折枝・ヴェリーナ
②相里要・吟霖・鑑心(白芷)
③長離・アンコ・ショアキーパー
って感じ。
只、完成は11月頃になると思うけどね。(*'▽')







【原神】2.5 Banners via Uncle G7DD8tV

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1er8r4b/25_banners_via_uncle_g7dd8tv/


Rerun3個は、ロビン、カフカ、ブラックスワンのどれかって事かな?

それとも選択式なのかな?

ちょっと分かんない・・・・

2024/08/13

【鳴潮】Post-Lament Anthropocene: Weapons — Rime-Draped Sprouts

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1eqyjb6/postlament_anthropocene_weapons_rimedraped_sprouts/


アンコに持たせるなら、この「印鑑」よりも「糸操りの奇術」の方が良いっぽいかな。


【原神】Version 5.0 Special Program Preview

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1eqyg46/version_50_special_program_preview/

原神のPlayerも減少傾向なのは変わらないと思うけど、
これでどこまで歯止めが効くかな?ってところかなと思う。

v3 Feixiao Team calcs

https://www.reddit.com/r/FeixiaoMains_/comments/1eqxy4u/v3_feixiao_team_calcs/

結局、speed nerfは影響ないのかなと。

どちらにしても、ロビンとのシナジーは高い。

March(hunt)との相性も良いし、このまま来て欲しい。


【HSR】[via HomDGCat] [2.5-BetaV3] Feixiao's Changes

https://www.reddit.com/r/FeixiaoMains_/comments/1eqwybo/via_homdgcat_25betav3_feixiaos_changes/

倍率のnerfが目につくけど、Self buffは強くなったという感じ。

ロビン必須みたいな流れだったけど、これが少し緩和されたのかなという感じかな。

ただ、Speed buffが無くなったので、全体的にはnerfかなと思う。


2024/08/09

【原神】V4 Kinich Teams DPR Comparisons

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1enihr2/v4_kinich_teams_dpr_comparisons/




DPSだけを見ると弱そうなのだけどもね。

正直、現時点ではなんとも言えない事の方が多い。




【Dia4】シーズン5 ローグでスタート

ドルイドと迷ったけど、ロークでスタートすることにしたとかなんとか。
過去にTwistBladeで遊んだけど、今回は弓主体。

弓はDPSが低いイメージがあったけど、「焼戻」も影響もあてか
武器のアップグレードが強く、良い感じで敵が溶けていく。

これは予想していたのよりも良いなと。

とりあえず、飽きるまでやってみよう。

Lv50ぐらいで飽きることが多いので、エンドコンテンツまでたどり着くのが目標。



【鳴潮】Tower of Adversity: the problem with Scar Nerf

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1en4un1/tower_of_adversity_the_problem_with_scar_nerf/

ToAのスカーの話。

攻撃頻度のNerfしてしまうとゲーム性が損なわれるので
HPを軽減するとか、パリィを可能にするとか、別の方法にしてくんない?って話かなと。

個人的には、音骸の厳選にテコ入れしてくれたら、キャラのスペックで
殴り倒せるのだけども・・・

只、スカーの熾烈な攻撃が「大嫌い」って人もいるとは思う。
重課金してDPSは上がるけど、防御力とかはさほど上がらないしね。

タッチパネルで遊んでいる人もいるし、そういうところまで難易度を考慮しないといけないとなると、ガチャゲーの難易度設定って”沼”だよな~って思わなくもない。(*'ω'*)

【鳴潮】ツバキは2.0って噂

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1en947e/some_leak_compilations/



1.2 : 祈枝 相里要

1.3 :ショアキーパー  ゆうこ 己炎(復刻)

1.4 : 今汐:outfit  散華:outfit

2.0以降  : ツバキ


後、1.4:今汐(復刻)かな?って思ってる。outfitあるしね。

ガチャプランどうするかね。

祈枝は今汐と相性良いみたいだし。取っておこうかなって感じ。
後、武器はスキップで良いかな?って思ってたりする。sub-dpsだしね。

相里要はキャラは無料だけど、武器が悩みどころ。
MainDPSの武器は取得が無難かなと思うのよね。
只、ここは1.4の星5キャラを見てから決める感じかな。


2024/08/08

【原神】キィニチと組ませるなら、フリーナ or エミリエ?

https://www.reddit.com/r/kinich_mains/comments/1emjdkh/is_furina_still_as_good_as_emilie_for_kinich/

フリーナの方が断然人気が高いので、大多数の人がフリーナと組ませたいから、
どう転んでも「フリーナが有利」って話に転びやすいネタ。

さらに、どこぞの計算でフリーナの方がDPSが高いという結果が出たので、
大多数の人が、フリーナと組ませるって話になっていると思ったけど・・・・
昨日、エミリエが実装され、思いのほか優秀だったこともあって、
キィニチはどちらを組ませるかって話が再浮上している感じかなと。

スレッドを読むと、フリーナの元素チャージを問題視している人がいたので、
そういう見方もあるかなって思ったりしている。
でもま~フリーナは60族なので、1人でもある程度は元素爆発は回るかなと思うけどね。
西風を一人持たせれば余裕かなと思う。

個人的には、フリーナの自傷がウザって考えは変わらない。
ベネットでフリーナの自傷を戻せないし・・・
将来、Pyro Archonが全体ヒーラーってなら話が変わってくるけどね。(*'ω'*)


ちなみに、燃焼って話なら
「アルレッキーノ、エミリエ、ベネット、Flex」で満足してしまって、
もうキィニチ必要なくね?ってなってるかな・・・(*'ω'*)

只、Pyro Archonとキィニチの相性がオカシイぐらいに高い場合もあるから、
断言できない場合もあるかな。

ま~5.0の星5(サメ娘、キィニチ)は戦闘ってよりも探索用って感じがしている。

なお、エミリエと組ませるって話ならチャスカとの相性が気になるかな。
Burn Meltで良い線行くようなきがする。
ただ、チャスカは最悪、物理なのだけどもね。(*'ω'*)

【原神】Emilie (KQM)

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1emj2cu/emilie_and_hydro_traveler_updates_out_at_kqmgg/


on-fieldは別途あるのかな?

off-fieldで使い場合は、アルレッキーノが別格に良いと思う。

後、弓のリネとか甘雨も上がってるけど、使いにくいと思う。
基本、弓は趣味武器だしね。

リオセスリは持ってないけど、悪くなさそう。
ただ、シングルターゲットのキャラなので状況は選ぶかなと。

ま~どちらにしても、エミリエを使うなら燃焼を起点にすることは決まってるんだし。
無理に氷や水を入れなくてもヨサゲかなと思う。
場合によっては、反応が複雑になるだけかなと。

ま~VapeとMeltはきっちり元素反応させないとダメージが稼げないケースが多いしね。


2024/08/07

【原神】chiori/emilie

https://www.reddit.com/r/emiliemains/comments/1em9wwc/forced_a_chioriemilie_comp_cause_i_love_them_both/


ゴロー入れてるけど、ナヴィアでもいいと思うよ。

てか、エミリエ+ベネットで色々完結していると思う。( ゚Д゚)


【原神】エミリエ 編成

 


色々やってみたけど、この編成が個人的に一番かな~と

万葉のポジションは変更可能で

千織/ショウリ/ナヒーダ/スクロース なんてのもありかなと。



【鳴潮】搭のスカーがNerfかな

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1ele6h1/no_way_they_decided_to_nerf_scars_attack/

問題は攻撃頻度が高すぎるという話。

攻撃頻度が下げられるで確定だと思うけど、HPとか攻撃力とかが
nerfされるかは謎。

ガチャゲーでは、ハードなコンテンツは流行らないって事だろう。
それでもま~エルデンリングとかよりも簡単だと思うのだけどもね。


結局のところさ。

制限時間以内に強敵を倒すために、DPSを上げる必要になる。

DPSを上げるために音骸の厳選を必死にやって、
そこで大量のリソースを使ってしまったら、遊ぶ機会が制限されていることになる。


nerfしてくれたら、厳選にかけるコストも減るから遊びやすくなって良いのかなと思う。




【鳴潮】Free limited 5 star character (Xiangli Yao) during the second half of 1.2

https://www.reddit.com/r/WutheringWavesLeaks/comments/1elgi43/free_limited_5_star_character_xiangli_yao_during/

公式発表だからもう確定かなと。実装は後半。
カカロよりも使いやすそうだし、きっちり育成したいところ。

1.3のShorekeeperはヒーラー+Buffだし。
こいつにリソースを使い切って良いのかなと思う。

【原神】エミリエ 螺旋 12層



エミリエを使うなら前半部分かなと。

後半は炎アビスがいるので「燃焼」であ相性が悪すぎる。


後は、12-3(前半)のロボット対策で雷電とかを入れた方が安定するかなと思う。

ただ、アルレッキーノ(燃焼)編成も悪くない。


でもま~「ベネット、香菱、エミリエ」の3人が現状では鉄板って気もする。

残り1人はなんでも良さそう。



2024/08/06

【原神】エミリエ


50/50 win!

次はキィニチかなと (^_-)-☆



死闘の見た目があまりにも微妙だったので、武器も取っといた。( ゚Д゚)


どう考えても、無駄づかいなのだけども・・・

【HSR】more info about new banner

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ekqgvh/more_info_about_new_banner/


HSRのガチャの話。

星4選択は嬉しいが、実装はどうなるかね?

なんか、色々と情報が”こんがらがって”る感じ。


2024/08/05

2024/08/04

【鳴潮】Shorekeeper + Youhu (1.3)







画像はofficialからSkillは概要ぐらいしかわからないけど、リンク先を参照かな。

Youhu☆4氷:ガントレットの追加は良いと思う。
獅子舞使いにくいしね。

ShorekeeperはSpectroのBuffer or  HealerってLeakあるから
ヴェリーナとかぶってるんだけど良いのかな?( ゚Д゚)

2024/08/02

【HSR】運璃の豆知識

https://www.reddit.com/r/YunliMainsHSR/comments/1ehy6hw/what_do_i_do_with_her/

Q:リンクスとフォフォどちらが良いかな?
A:☆5光円錐 夕日に舞う(モチーフ)を持っていない場合、リンクスのスキルで攻撃をされる確率を上げる方が良い。夕日に舞う(モチーフ)を持っている場合は、攻撃される確率は確保できるので、フォフォで底上げするのが良い

Q:ロビンの代わりに誰か良いキャラいない?
A:ロビンがいない場合は卸空でしのぐというのも良い。

Q:Dual DPSで編成する場合、だれが良い?
A:March (Hunt)がDPSとしてオススメ



日記 2024/08/02

鳴潮
Lv90開放まであと少し。
開放されたら育成を進めつつ、エンドコンテンツに再挑戦予定。
さらに、お盆休みの頃に1.2が来るので、いいタイミングかなって思う。

原神
エミリエのガチャは回すけど、すり抜けたら諦めるつもり
すり抜けたら、モチベーション確保の為に
ムラアニでも取ろうかなって思ってる。

zzz
月パス切れたら一旦終了かな。
スゴロクもアクションも億劫になってしまって、やる気が出ないかな。

HSR
アップデート直後ってのもあるけど、運璃とMarch(hunt)のポテンシャルが高くて
かなり楽しいゲームになってきたかなと。
後、ロビンの登場から新しい要素になったFUAが楽しいというのもある。
FUAは飛霄まで見えてるので、そこまでは遊び尽くしたい感じかなと。

EU4
ボヘミアのフス派布教で遊ぶ。
目標としては、HREを乗っ取るつもりでやっていたけれども15時間ほどやって飽きてきた。
後、HREばかり気にしたら、オスマンがデカくなりすぎて、
オーストリアを食い始めたのも気に入らない。
結局、1600年ぐらいにまでにオスマンの出鼻を挫いておかないと、
メンドクサイ事になるって事かなと。
これって例えばペルシャ建国を目指す場合にも言えること事かなって思う。

【Dia4】シーズン5 本物のAAAタイトルに返り咲いたのか?

https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1ehpp8f/diablo_iv_150_patch_notes_diablo_iv/

Diabloファンはカナリ多いと思う。
自分もDiabloとかウルティマとかからネットゲームを始めた口なので、
諦めることができず、Diablo4はシーズンごとに追っている。

シーズンごとにDiablo4は進化してきたが、
シーズン5という事で、ここが集大成なのかなと思わなくもない。

てか、次はDLC来るしね (*'ω'*)

シーズン5はドルイドでもやろうかな~って思ってる。
シーズン4はネクロでスグに飽きちゃったのよね。((+_+))

Sensor Tower Monthly Revenue Report

https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ehf41f/sensor_tower_monthly_revenue_report_july_2024/#lightbox




ZZZがセールで強い感じかなと。

でも、ZZZは微妙な感じするのよね。

個人的に新しいゲームが来たらZZZが一番に落ちる感じ。

飽きられるのは早いと思うけども。

どうなるかは予想が難しいかな。

とりあえず、自分はもう課金しない。(*'ω'*)

【原神】4.8 2nd half banners

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ehb4td/48_2nd_half_banners/

Emilieは星5のChevって感じもしなくもない。

なんだろね。原神にお金を費やすのもモッタイナイ気もするし、
無理に引く必要もないのかもしれない。

自分もエンドコンテンツの消化をしてない事も多いし。
F2Pやりながらスネージナヤまで行ければ良いかなって感じ。

ただ、キャラ性能だけ追ってる感じかな。
アクションゲームのトレンドを追うのも嫌いじゃないしね。

【原神】V4 Mualani (no) changes via Foul

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1ehikm3/v4_mualani_no_changes_via_foul/

変更なしってことで、これで調整終わりかなと思う。

必須って感じでもなくなったし、取得は個人の自由だね。

【鳴潮】Lv80からLv90にすると30%ぐらいダメージが向上するって話

https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1ehv3fd/so_this_is_the_damage_difference_between_a_maxed/

音骸の厳選は博打だし、
レベル補正で上手くアドバンテージを稼ぎたいかなと思う。

そもそも、エンドコンテンツはLv90を前提で構築されている所もあるしね。

ただ、やっぱ育成素材が足りない。

星4とかに回すリソースがないのよね~。

アップデートまで時間を稼ぎたいのは分かるけど、
リソースが足りなくて遊ばれなくなったら、娯楽として終わってしまうのだけどもね (*'ω'*)

ま~原神の5.0も迫ってるし、今後、半年ほど鳴潮は苦しい時期になるような気もする。

この半年でストーリーを作り込んで、人気キャラを構築できないと
飽きられて終わってしまうと思う。

どんどん、新しいゲーム(ライバル)は出てくるんだしね。(*'▽')

【HSR】飛霄はロビンいないと微妙

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ehsg6l/feixiao_e0s1_m7_e3crusings5moze/

飛霄はロビンが必須に近い感じかなと。
モゼは星4のトパーズと予想されていたけど、なんか微妙に感じる・・・(*'ω'*)

とりあえず、飛霄の「飛黄」カウントを進める編成にしないと、強さを感じない。

ターン進行に無理やり介入できるロビンは優秀

2024/08/01

【HSR】MARCH 7th (Hunt)

https://www.reddit.com/r/March7thMains/comments/1egx0qu/what_are_you_though_on_new_march_7th_discussion/

FUAの運用が推奨されているけど、

卸空/リンクス/雲璃/March(hunt)って編成でもソコソコ遊べるって話。

無料キャラ3人だし、コスパはカナリ高い。
兎にも角にも、雲璃とMarch(hunt)の組み合わせは良いと思うんだよね。

次の飛霄の編成は少しコストが高くなりそうな気もするし、
F2Pで遊ぶならオススメな気がする。



【Steam】FF6




ピクセルリマスターのFF6がSteamでセールだったので買ってしまった。
積みゲーになりそうだけど・・・のんびり遊ぶつもり。

FF6の発売は1994年だから30年前かな。(*'ω'*)
1994年のゲームだと、「マザー2」「ファイアーエンブレム 紋章の謎」「真侍スピリッツ」とかが同級生

FF6も傑作だけど、マザー2の何とも言えない世界観が最高に好きだったかな。

今思うと、高校生ぐらいのときが一番ゲームに夢中になっていた年頃なんだと思う。

【HSR】霊砂 (Hakush)

https://hsr17.hakush.in/char/1222

ホタルの編成におけるギャラガーのアップグレード
もしくは、FUAの編成におけるアヴェンチュリンのサイドグレード

って感じかな?

将来的にアヴェンチュリンは引く気ないし。

飛霄と霊砂のガチャを回そうかなって思う。


【HSR】飛霄 (Hakush)

飛霄(HAKUSH)

https://hsr17.hakush.in/char/1220/

飛霄は「飛黄」を貯めて必殺技を発動するので、FUAキャラという位置付け。
特長としては単体DPSに特化している感じかなと。

FUAといえばロビンだけど、
ロビン以外のサポートもソロソロ欲しい感じがする。

サンデー(2.7)がサポートっていう噂があるのだけども、どうなることやら