2023/09/28

【KQM】ヌビレット ガイド

https://keqingmains.com/q/neuvillette-quickguide/

Hypercarryがヌビレットの性能を引き出せる編成かなと思う。

Hyperbloomは「ヌビレット、ナヒーダ、雷電、鐘離」って編成にしても
アルハイゼンに勝てる気がしない。

Niloubloomは強いとは思うけど、アイドル入りとあまり変わらない気もする・・・(*'ω'*)

最後の凍結編成するならリオセスリの方が優秀な感じになりそう。

なんだかんだと、KQMのガイドもRedditのガイドと変わらないかな。
数字的にはRedditの有志の方が詳細だったりする。

2023/09/27

【EU4】1.36 ビサンツ帝国

「Europa Universalis IV」開発日記2023年9月26日――ビザンツ帝国 – Simulationian.com

1.36でビサンツ帝国にテコ入れが入る模様。
現行の1.35はオスマンが強いので、ビサンツはPlayerチートでもしないと
なかなか、苦しいところがあったが、テコ入れで変わるようなら、
ビサンツで遊ぶのも良いかなと思ったりする。

1.36っていつなんだろう・・・・( ゚Д゚)

パラド仕事遅いしな・・・良くて来春かな・・・・


【HSR】Argenti

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/16ta68n/argenti_official_reveal/



この手のキャラは無理・・・(*'ω'*)
HSRをアンインストールしたくなった・・・

【原神】フリーナ & シャルロット スキル (日本語)

フリーナ(スキル)
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000089/furina?mode=talent

フリーナ (凸性能)

2023/09/26

【原神】フリーナ雑感

Sub-dps/Bufferってところだろうけど、HPを上げ下げしてファンファーレを貯めないと
性能を伸ばせないという特徴がある。

気になるところでは、元素付着の強さが少し気になる。
これが強いか、弱いかで、使い方が全然違う感じ。

今まではモナがsub-dps/bufferって感じだったが、フリーナの方が断然使いやすそう。

1凸すると、ファンファーレが強化されてBuffer性能があがる。
2凸すると、通常攻撃や重撃が元素攻撃になりon-field性能があがる。

無凸が一番多いと思うけど、bufferなので敵への殲滅力はDPSキャラに依存しそう。

ヌビレットやリオセスリは、シナジーが高い設計になっている。
その他、綾華/申鶴の組み合わせにフリーナをねじ込むのも強そう。

Nilou Bloomも良いと思うが、ヒール力が少し不安なので
心海の代わりにはならないかもしれない。

後は、アルハイゼンを軸としてHyperBloomも試してみたいかな。



【原神】リオセスリとフリーナの相性

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/16r93yu/how_might_he_work_with_furina_recent_kit_leak/

ヌビレットで凍結編成を組むより、リオセスリで編成したほうが良いとは思う。

根本的に、フリーナはフォンテーヌのキャラと相性が良いと思うし、
ヌビレットとリオセスリの、どちらとも相性は合うと思うけど、
フリーナが4.2なので、どう頑張っても4.1の段階では検証が無理。

ガチャの石を節約するなら、4.1は我慢して4.2以降にヌビレットとリオセスリの
再評価を待つのが良いのかもしれない。

もちろん、現段階でヌビレットとリオセスリが欲しくってたまらないって人は
別の話だけどもね。


Furina sword

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16s1tzt/furina_sword/

見た目もヨサゲ。

ただ、白朮の武器との抱き合わせになりそうで、
ガチャ運で心配する人多し (*'ω'*)

【原神】ヌビレット/フリーナ/シャーロット/万葉

ヌビレットの重撃はHPを消費する。

HPの上げ下げで、フリーナのファンファーレポイントが貯まるのだけども、
ヌビレットの重撃でこのファンファーレポイントが300貯まるという噂が
どこからか分からないが飛び出した。

さらに、シャーロットはリジェネ系のヒールキャラだから、ファンファーレの蓄積につながる。

凍結編成なら、バリアがなくてもヌビレットは立ち回れる可能性もあるし。
ヌビレットとフリーナを使う編成としては悪くないのかなと。

只、フリーナの性能は変わる可能性もあるので、ヌビレットを青田買いする事には
なると思う。

さらに、綾華の凍結編成とどちらが強いか?という話にもなるとは思う。

2023/09/25

【原神】ヌヴィレットとフリーナの相性

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16r8gor/now_that_its_out/

「答え」はフリーナがリリースされた後しか分からないが、強いとは思う。
只、今のタイミングなら「2人をペアにして使いたいという意志が必要」かな。

ペアで使う場合、1凸ヌビレット、1凸フリーナとか良いと思うけど、
コスト的には、2凸フリーナと同じだし。そっちの方が汎用性は高いとは思う。

個々からは個人的な意見だけども、

原神については、フォンテーヌ入る前ぐらいから、螺旋の難易度も上がってきたし、
雷電、ナヒーダ、フリーナとかは、2凸目指した方が攻略が楽かなとも思ったりする。

さらに長くやってる人ほどキャラも揃っており、使わないキャラは本当に使わない。

使わないなら、強いキャラの凸を目指すのが自然かなと思ったりする。



今まで、広くキャラを取得するスタイルだったが、今後は必要なキャラだけ取る感じになりそう。よって4.3のナヴィアもスキップすると思う。


【原神】フリーナ 2凸するぞ~という話題

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16r9qwf/furina_nation_we_won/

「2凸するぞ~!!!」って
そういう信仰の集い。(*'ω'*)

2凸すれば全てやってくれそうなスペック。

そんなこんなで、ヌビレットのガチャ回らない気もする。
事前評価は悪くなかったのだけどもね~どうなる事やら。

【原神】Furina kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16r6zms/furina_kit/

これで決定かなと。

元素スキル 30秒、召喚獣3体ってエグイ。


4.1はスキップして、4.2のフリーナに全力しようかなって思う。

ヌビレットもon-fieldだけど、フリーナ2凸でon-fieldにした方が面白そうだしね。


ポイント

  • NA deals 4 hits as usual. CA changes her Pneumousia alignment, also changes her summons. Default is Ousia. Arkhe attack is activated when you deal NA damage.

  • Skill summons two types of three summons depending on her alignment. The Ousia summons attack the enemy your character is targeting, also consumes your entire team's HP if they have more than half health. More teammates HP drained = more damage buffs

  • Pneuma summons heal on a fixed interval.

  • Burst makes it so that whenever your team's HP changes, you gain stacks. More stacks increase DMG and healing bonus of the entire team.

  • Basically all of Furina's damage and healing besides NAs (outside of C2) are based on her max HP so just build HP

  • A1 makes it so that when a healer heals a character in your team, Furina will also do some additional healing with them.

  • A2 increases the summon's damage/decreases healing interval based on Furina's max HP

  • Passive reduces the CD for those underwater skills you can Megaman absorb from the colorful mobs.

  • C1 increases stacks for her burst, also gives you more stack count from the outset

  • C2 turns her into an onfield DPS basically, skill gives infusion that can't be overriden and max HP bonus DMG to her NAs, when Furina is Pneuma her NAs heal, when she's Ousia they deal more damage but consume your team's HP

  • C4 makes Furina restore energy whenever her summons do anything

  • C6 makes her gain burst stacks even faster, and also lets it overcap, which increases Furina's max HP.


翻訳(機械)
NAはいつものように4ヒットを与えます。 CA は Pneumousia の配置を変更し、召喚も変更します。 デフォルトはウーシアです。 NAダメージを与えるとアルケー攻撃が発動します。

スキル召喚は属性に応じて2種類・3種類の召喚を行う。 ウーシアの召喚はキャラクターがターゲットにしている敵を攻撃し、チームの体力が半分以上ある場合はチーム全体の HP も消費します。 より多くのチームメイトのHPが消耗 = より多くのダメージバフ

プネウマ召喚は一定時間ごとに回復します。

バーストを使用すると、チームの HP が変化するたびにスタックを獲得できるようになります。 より多くのスタックにより、チーム全体のダメージと回復ボーナスが増加します。

基本的に、NA(C2以外)を除くFurinaのダメージと回復はすべて彼女の最大HPに基づいているため、HPを構築するだけです

A1は、ヒーラーがチーム内のキャラクターを回復するときに、フリーナも一緒に追加の回復を行うようにします。

A2 フリーナの最大HPに基づいて召喚獣のダメージを増加/回復間隔を減少させます

パッシブは、ロックマンがカラフルなモブから吸収できる水中スキルの CD を減らします。

C1 はバーストのスタックを増やし、最初からより多くのスタック数を与えます

C2は基本的に彼女をオンフィールドDPSに変えます。スキルは上書きできない注入と彼女のNAに最大HPボーナスのDMGを与えます。FurinaがPneumaの場合、彼女のNAは回復します。彼女がOusiaの場合、より多くのダメージを与えますが、チームのHPを消費します

C4は、召喚が何かをするたびにフリナにエネルギーを回復させます

C6 により、バースト スタックの獲得がさらに速くなり、オーバーキャップも可能になり、フリーナの最大 HP が増加します。



2023/09/21

【HSR】Fu Xuan Guide (KQM)

https://hsr.keqingmains.com/fu-xuan/

誰とでも組める。
ヒーラーみたいなキャラ。

DPSキャラが揃ってるなら、アリかなって思う。

自分はDPSキャラが揃ってないので・・・手が出せないのだけども・・・(*'ω'*)

【原神】ヌビレット ガイド

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16m3wqc/neuvillette_guide_faq_questions_megathread/

水版の胡桃みたいな印象かなと。
1凸すれば使いやすさが向上するところとか、胡桃に近い。

水元素が刺さる敵に対しては、最強クラスかなと。

後、紀行武器を持たせれば、モチーフ武器に迫る性能を確保できるので、
コストパフォーマンスも良さそう。

チーム編成も、鐘離と万葉の組み合わせで、ヌビレットの性能を引き出せるので、
ユニークかなと思う。


ちなみに、良し悪しは持ちキャラで決まる。
鐘離のバリアを使ったプレイスタイルが好きなら、
ヌビレットを引くのは良い選択だとは思う。




【原神】フリーナ武器

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16o2142/furinas_weapon_via_uncle_sh_updated/

https://twitter.com/furinaalover/status/1704659961190768667?s=46&t=O8HB0wOmDwYGc0QQssn_WQ


フリーナの武器。

ん~ヌビレットはスキップしようかな~・・・・(*'ω'*)


【原神】Furina kit Pt. VI

https://www.reddit.com/r/furinamains/comments/16npm31/furina_kit_pt_vi/

元素スキルは、召喚獣

元素爆発は、全元素ダメージ増加 + HP増量 + Healing効果アップ

って感じかなと。

鐘離との相性は悪そうだし、ヌビレットとのシナジーも薄そうな気もする。


行秋と入れ替えで、アルハイゼンの編成もアリだと思うけど、
バリア無くなるので、ナヒーダをフリーにして、
白朮とのシナジーに寄せるのも良いかなと。

2凸すればon-fieldに性能が上がるみたいだし、
「フリーナ、ナヒーダ、白朮、フィッシュル」ってのもアリかなと思う。

ま~実際にどうなるか分からなけどね。Fake Newsの線もあるし・・・
まだまだ、情報待ち。



2023/09/19

日記 最近のゲーム

Stellarisのプレイ時間が1000時間突破。
EU4が900時間なので、パラドゲーの中では初めての1000時間オーバーかなと。

只、ここまで5年ぐらいかかってる。

Stellarisの良いところは、世界線が全て違うところかな。
後、アップデートするたびに、ゲーム性が変わり別ゲーみたいになるから、
そこで、長く遊べている気もする。

ちなみに今のバージョンが良いところもあるけど、悪いところもある。
今のバージョンは、EU4みたく外交ゲームっぽくなった。
よって、「貧食」とか「機械文明」は外交の道を閉ざされ、銀河の敵になり。
全方向から攻められることも多い。

後、AIがかなり強くなったので、難易度「大佐」ぐらいでも十分な歯ごたえかな。
てか、AI文明が没落文明を食べてしまうので、立地によってAIの養分に成り下がっている。

ま~でも、AIが強くなったのは良い事かな。
昔はAIが弱すぎて、クライシスまで内政してるだけだったし・・・(*'ω'*)

【原神】ヌヴィレットを引く理由

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16luaxf/why_are_you_pulling_for_neuvillette/


「かめはめ波」と思ったら、デザインが良いらしい。(*'ω'*)

Kitが良いって人はさらに少ない。

ま~正直なところ、フリーナの情報待ってから、判断するでも良いかなって思う。

2023/09/11

【原神】4.1 1st Banner

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/16flkq4/41_first_banner_via_hxg_diluc_full_stop_chan/



【原神】ヌビレットの強さ

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/16cq0nk/how_strong_is_neuvillette_stronger_than_ayakahu/

  • DPSはアルハイゼン以下、胡桃以上
  • ニィロウと組ませるのも良さそう
  • 元素反応というよりも、ヌビレット自身のDPSを伸ばすセットアップ
  • 聖遺物の厳選で大きくDPSが変わる可能性がある
  • HPを伸ばすサポートキャラが追加されれば、さらにDPSが伸びる

ざっと読んだけど、こんな感じかな。

ぶちゃけ、持ちキャラが充実しているなら、ナヒーダを2凸するとか、
フリーナにフォーカスするのも悪くないと思う。

個人的にも、ヌヴィレットは迷いどころ。
Hypercarry型だから、刺さる敵には刺さるけど、刺さらない時は本当に刺さらない。

フリーナを見てから、復刻で取得するのも悪い選択ではないと思ったりしている。

【HSR】鏡流がバフされたらしい

https://www.reddit.com/r/JingLiu/

飲月にどこまで迫れるかって感じ。
キャラのデザインも良いので、飲月ぐらいに強くしといた方が、
商業的にも良いと思うけどもね。



2023/09/05

【HSR】50/50 トライ



( ゚Д゚)

【HSR】1.3~1.4 誰を引く

https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/164wrk9/cold_dragon_heng_general_question_and_discussion/

1.3の符玄はタンクだから良し悪しの判断が分かれそう。
自分はスルーする予定だが、リンクスもピックされるので、
リンクスだけでも確保しようかなとか思ったりしている。

1.4の鏡流は「刃以上、飲月以下」というのが大半の人の予想。
最大DPSに拘ってないなら、見た目が◎なので、鏡流まで我慢する人も
多いかもしれない。

トパーズは炎キャラなので、少し気になっている。
鏡流の性格がアレなので・・・個人的にはトパーズの方が良いかな・・・みたいな (*'▽')

後、桂乃芬はカフカと抱き合わせで使ってみたい気もする。

とりあえず、飲月の50/50にトライしようかな~?って感じかな。

2023/09/04

【原神】Spiral abyss floor 12 usage rate

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/1681vvm/40_new_abyss_usage_rate_91_915/



前半:綾華

後半:Rational(夜蘭)

これが正解なのかな~と


それにしても、タリタリヤ人気だな~と。

結構、使いにくいと思うのだけどもね。

【HSR】なんか「北斗の拳」みたいな感じ

HSRって北斗の拳みたいな感じで、
色々なキャラが登場してきている気がしてきた今日この頃。

師弟関係だったり、過去の回想とか、そういったのも北斗の拳を思い出す。

そういなかで、丹恒はケンシロウみたいな感じかもしれない。

HSRの場合、漢キャラは引くつもりなかったけど、丹恒は50/50トライしてみようかな?
とか思ったり。




2023/09/02

【4.0】螺旋 12層


なんか、ばたばたとクリアしてしまったが、

前半:綾香

後半:Rational

が良いかもしれない。


でも、魔偶にたいしては、綾香いまいちなんだよね~・・・

ポイントとしては

12-2(前半)のカニに水元素が欲しいのと

12-3(後半)ダンス野郎に炎元素(ベネット・シャンリン)が欲しい

水精霊(砲撃型)はナヒーダを入れておくとかなり早く終わる。

2023/09/01

【原神】4.0後半 ガチャ

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1664vqw/40_phase_ii_banners/

鐘離をどうするか?ってところ。
4.1のヌビレットとのシナジーに期待されているしね。

タルタリヤは使い勝手は良いけれども、螺旋12層では少し厳しい時代になっている。

なお、武器はスルーで良いと思う。
星4のラインナップもゴミかな。

【HSR】トパーズ Quick Guide (事前)

https://www.reddit.com/r/TopazMainsHSR/comments/165igcj/topaz_guide_v2_technically_v1_did_new_calcs_so/


鏡流とトパーズ。

微課金の人は、どちらを取るか迷うところ。

編成も鏡流と似た感じになりそうだしね。


参考資料 Honey
https://hsr.honeyhunterworld.com/topaz-and-numby-character/?lang=JP

【HSR】鏡流 事前ガイド

Reddit

Honey


見た目で引く人も多そう。自分もそうだけど・・・(*'▽')
雰囲気は好みが分かれそう。(クエストでも登場している)

Redditでは考察が進んでいる。

自分はブローニャと組ませて遊ぶ感じかなと。

【HSR:KQM】Dan Heng Guide

https://hsr.keqingmains.com/imbibitor-lunae/

Dan Heng Guide!!!
女子には人気のキャラなのかな?

個人的にはブローニャと相性がイマイチなのでスルー
棺男も持ってないしね。

【原神】リオセスリの編成

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/165f41l/what_team_comps_are_you_guys_running_with/


リオセスリは、シングルターゲットが強いタイプ

ベネット・香菱と合わせて使うには、範囲攻撃が弱いので、
疑問視している人もいる。

凍結の場合は、夜蘭と組ませようって人が多い。
夜蘭もシングルターゲットで強いタイプだから、良い結果になりそう。

編成例としては、リオセスリ、万葉、夜蘭、鐘離

これなら空中の敵も夜蘭で撃ち落とせるし、Boss系の敵に対して良い結果を出しそう。

2023/08/31

【原神】雑記 2023/08/31

カナリ迷っているけど、ヌビレットは確保しようかなと思ったりしている。
レインボー編成は、汎用性が高そうだし、将来的にも使って行ける気もする。

武器は紀行武器で纏めようかなと。
凸もしないと思う。

リオセスリは、とりあえずスキップかなと。
Fridgeの編成も気になったが、氷起点のFridgeは元素反応が弱いと判断した。
凍結は夜蘭と組ませるのもオモシロイかと思ったが、凍結の場合は綾華の方が
使い勝手が良いかなと。

どちらのキャラもフリーナとの相性が気になったが、
フリーナは、水のoff-fieldっぽい気もするし。
雷電、フリーナ、ナヒーダ、白朮みたいな感じで組もうかなって思ったりしている。


兎にも角にも、聖遺物の厳選が全然終わらない・・・(*'▽')

【原神】(メモ)ヌビレット編成

フィッシュル、万葉 or  ウェンティ、鐘離
Theorycraftでも最高DPSだったので、この編成が一番人気かな。
無凸でもヌビレットの性能を引き出せる。
只、DoT犬に対してはどうしようもない。

ナヒーダ、雷電、鐘離 
Hyperbloomだけども、ちょっとメンバーが豪華かな。
普段使いではOPだし、
螺旋の場合、ナヒーダはNilouBloomで使いたい事も多そうだし
あまり実用的ではないかも

雷電、ウェンティ、白朮
お蔵入りしているウェンティを使っていく編成。
行けるんじゃないかな~って思うけど・・・どうなんだろ。
雷電をフィッシュルに変えて、白朮に西風持たせた方が、
使い勝手が良い気もする。
ウェンティで吸い込めれば良いけど、吸い込めない場合は、白朮のシールドでは
少し厳しいかもしれない。

申鶴、甘雨、ジン
凍結編成。ヌビレットは元素バラバラの方がシナジー高いので、
氷2人だと少しシナジーが薄いように思える。
ジンを4.4の彼女と入れ替えるってのもあるけど・・・4.4でどうなるか?


2023/08/30

【Hoi4】セール中らしい

https://www.reddit.com/r/hoi4/comments/164pgoo/psa_hoi4_and_the_dlcsexpansion_packs_are_on_sale/


Steamでセール中

EU4に飽きてきたし、バニラしか持ってないから、
Hoi4に浮気も良いかもしれない。

とかなんとか。

でもま~WW2の時代があまり好きじゃない。
どうすっかな~・・・(*'▽')

【原神】綾人持っているので、ヌビレットを引くか迷うという話題

https://www.reddit.com/r/Ayato_Mains/comments/164mp3r/how_do_you_guys_feel_about_neuvilettes_leaked_kit/

綾人とヌビレットは似ているとは思う。

ヌビレットの中断耐性の為に1凸を許せるなら、ヌビレットの方が綾人と比べて
Personal DPSはカナリ高くなりそうだしね。

後、フリーナとの相性も気になるところ。

ま~綾人、タルタリヤを持っていて、ヌビレットをどうするか迷っている人は、
リリース後、1週間ほど様子見で良いかなと思う。

自分はヌビレットはスキップして、リオセスリが面白そうかな~って思ってるかな。
ただ、こちらもフリーナとの相性が気になる。


2023/08/29

AC6 感想

毎日、ミッションを1個づつ進めている。

敵はフロムらしい初見殺しが多いが、自機をカスタマイズできるのが、
ソウルシリーズと違うところかなと。

難易度で敬遠している人も多そうだが、
逆に高難易度を求めている人もいるので、
良し悪しは難しい。

個人的には、ミッション形式で、いきなり戦闘ってのが気に入っている。

最近のアクションゲームは、やたらと長いムービーを見せられたり、
ストーリーを頑張ってます系が多かったが、そういう趣向はない。

荒廃した未来世界に飛ばされ
傭兵としてお金を貯めて
自機をカスタマイズしながら、成り上がるだけ。

ロマンスや正義をゲームの中で展開されるのに嫌気がさしていたので、
こっちの方が、オッサンにはぴったしかなと。

【雑記】ヌビレット編成 リオセスリ編成

暇つぶし雑記 

1.ヌビレットのチーム編成
ヌビレットは、水DPSなので、タルタリヤや綾人がライバル。
ただ、中断耐性がなく近距離攻撃が得意とは言えないので、香菱との相性が厳しい。
よって、タリタリヤや綾人とは少し趣向が違ってくる。

特徴としては、ヌビレットの天賦を利用し、色々な元素キャラと組ませることで、
ヌビレット本体のDPSを引き上げることができるところ。

別名レーザー砲。

その名の通り、重撃でレーザー砲を放つのだが、これが完全にグラスカノン。
要は打たれ弱いので、バリアキャラを入れることになりそう

バリアの候補は、鐘離、北斗。
ただ、鐘離の方が安心感があるし、ヒーラーを抜いても良くなるので、編成の圧縮にもなる。

ヌヴィレットの編成を纏めると
鐘離で中断耐性を上げて。
風キャラで敵の耐性を下げて。
ヌビレットの重撃に元素反応を絡めて攻撃してくスタイルになる。


2.リオセスリのチーム編成
リオセスリは、氷DPSなので綾華がライバル。
ただ、リオセスリは綾華と違って範囲攻撃が乏しいので、
敵を纏めて凍結させたいなら、申鶴や甘雨が欲しくなる。

ただ、単体攻撃はかなりのものになりそう。
夜蘭と組ませれば凍結ロックできそうだし、
万葉を加えればDPSも飛躍的に上がっていく。

ベネット、香菱、申鶴、リオセスリなら、範囲攻撃も強くなる。

3.チーム編成まとめ
ヌビレットにしても、リオセスリにしても、DPSに大きな差は無さそう。
水元素が刺さる敵なら、ヌヴィレット。
氷元素が刺さる敵なら、リオセスリ
それぐらいの差かなと。

ただ、リオセスリは通常ガチャ入りするというリークがあって、事前の評判を下げている印象。

ヌビレットのHyperbloomは草核をトリガーする感覚が良く分からないし。

正直、両方取らないでフリーナまで持ち越しても良いのだけども、
なんとなく、フリーナとリオセスリのシナジーが気なる感じもする。


リオセスリとナヴィアは通常ガチャではないという話題

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/163i3do/a_current_overview_on_wriothesley_navias_rumoured/

ディシアの影響で「通常ガチャ入り」のイメージがかなり悪い

リオセスリは、噂が広まってしまった気がするし。

どういう結果になるか興味がある。




2023/08/25

AC6


チュートリアルきっつ。
でも、かなり楽しい。

原神 4.1がでるまで、これやっとこ。

Jstern25 Wriothesley Team Composition Calcs 8/18

https://www.reddit.com/r/WriothesleyMains/comments/15v7q6q/jstern25_wriothesley_team_composition_calcs_818/


参考にする場合は、計算している武器に注意かな。

会心系の武器なら、もっと出ると思うのだけども・・・どうなんだろう。

【原神】ヌヴィレットのDPSが微妙かもしれない (2023/08/22)

https://www.reddit.com/r/NeuvilletteMains_/comments/15zvuhh/jstern_pre_release_calcs/



「放浪者以上」「アルハイゼン以下」という計算結果

投稿をみると、ヌヴィレット単体のDPSはTopクラスだが、編成や元素反応で、
強みを活かしきれないという意見もチラホラ。

最大DPSなら、ベネット・香菱と組ませるのが強そうな感じだが、
中断耐性が1凸必要でコスパが悪い気もする。

Coming soonのHyperbloomで組む場合、
アルハイゼンの編成を相手にするとなると少し厳しい感じもする。

参考資料


2023/08/24

【EU4】再開して3ヶ月 雑感

セールでDLCを買いなおしたが、DLCの「Leviathan」を導入は必須に近いかなと。

特に外交コマンド”おべっか”が優秀。

おべっかで同盟国との信頼度を引き上げれば、戦争にも参加してくれるようになるので、
拡張スピードが飛躍的に上がっていく。

特にHREで拡張する場合は、同盟を”つけたり” ”離したり”するので、信頼度はカナリ重要。

でもま~AEの関係で無双できるわけでもないので、そこがボトルネックにはなる。


なんだかんだ言いながら、EU4のサイクルとしては、下記の①~③の繰り返しかなと思う。
①外交を整理して、戦争準備
②外交状況が整ったら、勝てる相手と戦争
③戦後は貯まったAEが下がるまで内政

簡単には書いているが、その一つ一つの項目の中身はカナリ膨大な量の
判断を必要としているから、実際はそれほど簡単ではないのだけども、
繰り返しやっていると、飽きてくるところはあると思う。

ちなみに、累計で900時間ほど経過したので、流石に飽きるでしょ!
という部分はあるのだけどもね。(*'▽')

とりあえず、次のDLCまでEU4は置いておこうかなって思ったりもしている。

【原神】リオセスリ or ヌビレット

リオセスリが「通常入りしない」みたいなので、狙う人も増えるのかなと。
先日「氷 x 炎」のGameplayが公開されていたが、
ベネット、香菱と組ませるなら、範囲攻撃がどれぐらいあるがポイントなかと。
後、水属性の敵に対し「氷 x 炎」が刺さるので、螺旋対策で狙うのも良いかもしれない。

ヌビレットは、重撃を使ったレーザー砲みたいな使い方になるので、
今までにない戦い方になるかなと思う。
中断耐性が欲しいので、鐘離とかと組ませる人が多そう。
ポイントはレーザー砲で敵がどれぐらい飛ばされるか?ってところかな
敵の重さによるけど、ここは感覚的に触ってみないと分からない。

4.2でフリーナも控えているし、両方取る人は少ないとは思う。

個人的には、見た目はリオセスリが好きだけど
戦闘の目新しさで言ったらヌビレットかなと。

【原神】シャーロット Kit

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15z9jdc/charlottes_kit_info_via_uncle_yc/



【原神】4.1 ~ 4.2 ガチャとCloud Retainer

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15ylrp5/41_42_banner_order_wriothesley_status_cloud/

  • 4.2ガチャ 「前半:フリーナ、綾人」 「後半:セノ、白朮」
  • 4.1ガチャ 「リオセスリは通常ガチャ入りしない」
  • Cloud Retainerは「風元素、サポート、ヒーラー」

2023/08/22

【原神】ヌヴィレット 武器ランキング 詳細版

https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fa2pn90b78kjb1.png%3Fwidth%3D1171%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3D2b043db7ddfbb869728562b5df042ace0f95e9b1



Lost Prayerと30%の違いは大きいかな・・・

それと、BP買い続けるの面倒なんだよね。
よって、モチーフ武器を取得してしまう方が手っ取り早い気もする。

フリーナのモチーフ武器も気になるけど、フリーナはoff-fieldになる気もするし、
ヌヴィレットで一気に石を使うことになりそう。


【EU4】Late Game メモ

イングランド、スペイン、フランス
終盤はこの3国が強烈な存在になっている事が多いので、その対策を考える。

1.人的資源不足
・アイデア:軍量をとる
・訓練所を建てる
・Devポチ (1/9/10  or  1/10/9)を作る

2.同盟関係をキッチリ作る

3.海上封鎖

4.植民地から援軍が来る前に一気に占領

5.砲兵を多めに

意外に1700年ぐらいから始まる革命が厄介だったりする。

同盟国に革命が起こり、同盟関係を切られるのが結構つらい。

1700年ぐらいまでの有利なタイミングで、削っておきたいところ。

【原神】neuvillette / fischl / kazuha / zhongli

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/15xd4t4/neuvillette_fischl_kazuha_zhongli_via_primordi_al/

ヌヴィレットのHypercarryって言うのかな。

そういう編成。

計算しないと詳しくは分からないけど、シナジーは普通に強いと思う。

ん~なんかnerfされそうな気もしなくもない。