ナヴィアとったので、千織の取得は必須かなと。
4.5まで貯金かな。( ゚Д゚)
フリーナの時は1凸よりも2凸の人が多かったりと”祭り状態”だったが、
ナヴィアは無凸が多い。この辺はみんな冷静だなと。
ナヴィアは無凸で遊ぶぐらいがちょうど良いと思う。
凸するならフリーナを優先するのが賢い遊び方かなと思う
リンク先:KQMガイド
https://keqingmains.com/q/navia-quickguide/
ナヴィアは範囲攻撃が苦手なのだが、単体DPSが非常に優秀なので、
2~3体の敵なら各個撃破で問題ないのかなと言う感じ。
今期の螺旋12層、前半もKQMのガイドに基づきBuildを組んだら走り切れた。
https://ambr.top/en/changelog?v=44&vbs=fdsdf
閑雲のページ
https://ambr.top/jp/archive/avatar/10000093/xianyun?mode=talent
ん~味方に付与する落下攻撃は風元素で決まりかな・・・(*'ω'*)
後は、元素スキルの「引き寄せ」を確認するぐらいになりそう。
動画のリーク消えてるっぽいし。待つしかないかな。
ジンとの差別化するならこの「引き寄せ」が重要かなと。
とりあえず、紀行武器+C1ナヴィアで螺旋後半。
約2年間の岩不遇を払拭するような性能と言ってもよいかなと ( ゚Д゚)
「ベネット・香菱」とか「ベネット・夜蘭」と組ませれば敵のバリアにも対応可能。
ちょっと、武器を取ろうか迷い中。
元素スキルの3回ジャンプしないと元素粒子が発生しない可能性があるし、
スキルローテ回しにくい感じがする。
元素爆発は詳細情報が欲しい。
Healが設置型だったらスキップ確定かな。
過負荷編成。
行秋の無いRationalぐらいのDPSかな?という印象
行秋のバリアが結構優秀だし。悩みどころ。
螺旋で行秋をアルハイゼンと組ませてて人手が足りないってなら、
Chevreuseを採用するのも良いかなと思う。
行秋・夜蘭の両方を持ってる場合、過負荷にフォーカスしたい人以外は
必要ないかなと思う。
https://www.reddit.com/r/Velo/comments/18g4nlw/does_anyone_play_console_games_while_on_the_turbo/
そもそも、Zwiftがゲームって思ってたけど・・・
とり、Zone2ぐらいの強度ならプレステとかできるよね?って話・・・(*'ω'*)
アクションゲームは難しいけど、ターンベースなら行けると思う。
持ちゲームでは、HSRとかならやれそう。
友人に映画を見ながらローラーを回すって人もいるし、
音楽を聴きながらロードワークをする感覚に近いのかもしれない。
ちなみに自分は無理!!!
Zone2で走ってても、Zone3の強度に入れたくなるし・・・マゾ体質だから
いつのまにか「ゼーハー、ゼーハー」やりながら練習してしまう。
流石にFIFAをやるって話はJokeだろうと思うけどね。
https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/18fj5mz/best_team_for_navia/
会心率が高くしないとナヴィアのポテンシャルを活かせない。という話。
高い会心率で、ダメージの平均値を引き上げる感じかなと。
モチーフ武器を手に入れないなら紀行武器が無難かなと。
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/18c65oo/20_and_21_banners_via_waffelgm/
BlackSwanが目玉かなと。
カフカと一緒に使う場合は、Ruan Meiをどうすか意見が分かれるところ。
Ruan Meiは50/50トライして、結果を見て決める腹づもり。
正直、HSRは月パス以上の課金はしたくないしね。
https://keqingmains.com/q/cyno-quickguide/
新しいBP武器
フリーナとのシナジー
この辺がフォンテーヌ入りして変わったところかなと。
KQMとしてはフリーナよりもナヒーダの方が良いと判断している感じ。