2023/12/12
【原神】4.4 will fill in the gap between stormterror's lair and qingce village
2023/12/11
【原神】Cloud Retainer Signature Weapon via FouL
【原神】ナヴィアの会心率
https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/18fj5mz/best_team_for_navia/
会心率が高くしないとナヴィアのポテンシャルを活かせない。という話。
高い会心率で、ダメージの平均値を引き上げる感じかなと。
モチーフ武器を手に入れないなら紀行武器が無難かなと。
【暇つぶし】Dragon's Dogma
2023/12/09
2023/12/08
【HSR】[1.6 Beta v5] Hakush.in update
2023/12/07
【原神】ナヴィアは1凸と武器どっちが良い
【HSR】2.0 and 2.1 banners
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/18c65oo/20_and_21_banners_via_waffelgm/
BlackSwanが目玉かなと。
カフカと一緒に使う場合は、Ruan Meiをどうすか意見が分かれるところ。
Ruan Meiは50/50トライして、結果を見て決める腹づもり。
正直、HSRは月パス以上の課金はしたくないしね。
【雑記】PCを購入
(2.10GHz[P-core][最大5.20GHz] / 16コア / 24スレッド / 30MBキャッシュ)
ドスパラの「GALLERIA」シリーズを愛用してきたが、今回はコスパが悪いと判断した。
2023/12/06
【原神】4.3 stream announcement
2023/12/05
【原神】Cloud Retainer compilation
2023/12/04
【原神】ナヴィアはベネットと組ませるかな
2023/12/01
【自転車】冬のトレーニング (40歳以上)
体重(重さ)を減らすのが、速く走るために一番効率が良いのかなと思わなくもない。
【KQM】セノ ガイド (アップデート)
https://keqingmains.com/q/cyno-quickguide/
新しいBP武器
フリーナとのシナジー
この辺がフォンテーヌ入りして変わったところかなと。
KQMとしてはフリーナよりもナヒーダの方が良いと判断している感じ。
【雑記】少しアクセスが増えたので”ひと言”
- 実装後のキャラ考察は、取得のためにコスト(お金)を払った人がいると思うと、批判的な文章を書きにくい。
【原神】「フリーナ・ナヴィア編成」ベストヒーラーは誰?
【HSR】All-Stars Celebration | A Special Thanks to Trailblazers (Free 800 Stellar Jades)
【ゲームライフ】老化対応
心拍数は日々の生活で前後するから、自転車ほど数値化が正しくないのが悩み。
ご飯を食べて、その2時間後には本当に眠くなる。
2023/11/30
【パラドゲー】Most popular Paradox game by country according to Google Trends (2023)
日本はHoI4が人気かな。
動画の再生数もやっぱHoI4が多いと思う。
Stellarisとかも流行ってたと思ったけど、HoI4に塗り替わった感じ
EU4はヨーロッパが中心のゲームだし、
時代的な勢力は理解できても、宗教・文化・民族の理解は進んでいない。
文化・民族については、具体的には理解できてない状態で遊んでいるとは思っている。
でもま~文化・民族よりも宗教の枠組みの方が影響が大きいゲームだし、
理解できてなくても良いかなとは思う。
CK3はやってない。
CK3の要素にある血脈とかってなんか面倒かなと思うし。
EU4の時代の方が好きってのもある。
Victoria3は触ったけど、なにがしたいゲームなのか分からなくなってやめてしまった。
交易で経済を回すのは良いけれども、国内の政治(政策)が難解で
なんか理解する元気がなくなったし。戦争も簡略化されすぎていて面白味がなかったかな。
【原神】Could Retainerは落下攻撃サポーター?
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/186h5b6/cloud_retainer_support_info_via_foul/
ガセネタだと思ってたけど、レスポンスがスゴイので
「え?これほんまなん?」とか思ったり。
仙人だし魈とシナジー出したいってのも分からなくもない。
魈、CloudRetainer、フリーナ、ベネットとかそんな感じなんだろうか?
恐らくヒール性能もあると思うし、Sunfireっぽい事ができる気もする。
魈も持ってないし、落下攻撃も好きじゃないので
このままなら、ナヴィア全力に変更しても良いかもしれない。
2023/11/29
【HSR】鏡流とルアン・メェイ
【原神】綾人 Hyperbloom
【Steamで買ったもの】2023年 秋
【雑記】The Game Awards 2023 Player's Voice
Builder's Gate 3がTop。これは当然かなと思う。
RedditでもBG3の話題をよく見かけるし。今年はコレだろうってもっぱらの噂だった。
2位はゼルダ。
これも妥当かな。続編だけどシッカリ期待にこたえてくれた。
3位はサイバーパンク
Steamのセールでも売れまくってたみたいだしね。
全体的にはオープンワールド系が強いのかなと。
原神は16位。HSRも18位
どちらも、無難な立ち位置かなと思う。
20位にオクトバストラベラーが入っている。
ピクセル系でもあれだけ質が高いと納得の順位だと思う。
ま~ランキング見て思ったのが、Rise of Pを次のセールで買おうかなってぐらいかな。
死にゲーはあんまり好きなじゃいけど。フロムゲーの派生も悪くないのかなと思ったり。
個人的には、「死にゲー」と「サバイバルホラー」は、さほど好きでは無かったりする。
でもま~トレンドは追うかな~って気持ちだけで動いている。('Д')
結果、積むんだけどね。(*'ω'*)
2023/11/28
【HSR】Project Yatta Updates
【HSR】1.6 Ruan Mei Change
String Slow Swirls (Skill)
lasts 2 -> 3 turns + all allies 32% DMG increase
no longer gives 16% speed to allies
Petals to Stream (Ult/field)
20% -> 30% ELE RES PEN
rebloom weakness break action delay 15%->20%
rebloom ice additional damage equal to 150% -> 50% RM's ice break
Somatotypical Helix (Talent)
increases SPD for the team by ?% (excluding RM)
deals target break dmg equal to 12% -> 100% ice break dmg to weakness broken enemy
no longer increases DMG for all allies by 30%
Candle Lights on Still Waters (Trace) ~ changed to skill increased allies DMG by 6% up to 36% per 10% over 120% break effect
E1
while field is deployed allies ignore 20% of target DEF
E2
while RM on the field, increase allies ATK by 40% when dealing damage to weakness broken
E4
when a weakness is broken, increase break effect to 100% for 3 turns
【原神】雷電とナヴィア どっちが良い?
ナヴィアのKitが固まりつつあるので、ある程度の結論を導けるタイミング。
一般的にナヴィアは「Mid Tier」だと予想されている。
これは現在のMetaがフリーナ中心で回っており、
ナヴィア自身にHPを上げ下げするスキルがない事への不安感が大きいかなと。
そういった現状からフリーナとのシナジーが薄いと判断され、編成も
「ナヴィア/岩キャラ/ベネット/自由枠」が固まりつつあるかなと。
でも、ナヴィアは、元素反応からのダメージソースがない代わりに、
結晶をDPSに変換する特殊なギミックを持っているキャラ。
これに新しい聖遺物である「残響の森で囁かれる夜話」と「在りし日の歌」
の効果を乗せ、ダメ押しでフリーナの入れ込むのが理想だと思う。
しかし、どうひねくり回しても、現状は岩ヒーラーが確保できない事もあって
「フリーナは岩以外の編成で使う方が強くない?」となり、
「ナヴィア/岩キャラ/ベネット/自由枠」という「余りもの」の
詰め合わせみたいになっている気もする。
色々眺めていると、もう嫌気がさして「岩ヒーラー」がリリースされてから
ナヴィアの取得を決めるって人も多い気配もあるが、
その頃にはもっと強いキャラが出てる可能性もあるし、なんか今取っとなかなと乗り遅れる気もしなくもない。
※現在、セノがフリーナの登場で強くなってもさほど注目されないのと同じ状況
ま~そんなこんなで、個人的にはナヴィアはMono岩からは脱却できる点には評価したいが、一般的には辛口になってしまう要素が多い気もしている。
反面、雷電の場合、フリーナとのシナジーも良好。
特に「雷電、フリーナ、ジン、夜蘭・行秋・ベネット・沙羅」が好印象だし、
雷電を2凸すると異次元に強くできるので、伸びしろがかなり大きい。
Rationalに代表されるように、雷電の敵に対する適用性も高いので、
どっちが良いという話なら、雷電の方が有利かな~なんて思ったりする。
【原神】KQM シャルロット ガイド
https://keqingmains.com/q/charlotte-quickguide/
フリーナ取得と一緒に入手した人も多いキャラ。
ヒーラー枠なので使い道も多いかな。
綾華/フリーナ/万葉/シャルロットの組み合わせも編成幅を広げてくれる。
綾華/フリーナ/シャルロットなら、心海がフリーになるので、NilouBloomとの併用も可能
氷ヒーラー枠としては、ディオナより良いと思うのだけどもね~
【原神】フリーナの復刻は4.6?
| Date | Days until | Event |
|---|---|---|
| 2023/11/29 | 16 | 4.2 Phase 2 |
| 2023/12/06 | 23 | 4.3 Livestream Announcement |
| 2023/12/07 | 24 | The Game Awards show: possible Lantern Rite teaser |
| 2023/12/08 | 25 | 4.3 Livestream |
| 2023/12/13 | 30 | Navia Teaser |
| 2023/12/18 | 35 | 4.3 Preload; 4.4 Drip Marketing |
| 2023/12/19 | 36 | Navia Demo |
| 2023/12/20 | 37 | 4.3 Patch; 4.4 Beta |
| 2024/01/10 | 58 | 4.3 Phase 2 |
| 2024/01/17 | 65 | 4.4 Livestream Announcement |
| 2024/01/19 | 67 | 4.4 Livestream |
| 2024/01/24 | 72 | Cloud Retainer Teaser |
| 2024/01/29 | 77 | 4.4 Preload; 4.5 Drip Marketing |
| 2024/01/30 | 78 | Cloud Retainer Demo; "Lion Dancer" Demo |
| 2024/01/31 | 79 | 4.4 Patch; 4.5 Beta |
| 2024/02/21 | 100 | 4.4 Phase 2 |
【原神】Chevreuse's Pulling Effects
[GI 4.3v5] Navia Changes char.wiki
MHYには別の方向(アイデア)で頑張って欲しい。
2023/11/27
【原神】ナヴィアはディシアほど悪くない
将来的には時代と共に薄れてなくなるとは思うけど、それが
総合的にはリネやリオセスリと同じ程度の強さだとは思う。
【原神】of Pulls vs Chance of 5* Constellations
https://www.reddit.com/r/GenshinImpactTips/comments/1829k1i/of_pulls_vs_chance_of_5_constellations/
この計算よりも良い(甘い)結果になる事が多いかなと。
若干、ランダム性があるしね。
自分の場合、
ヌビレットは、2万Gem使って1凸だったが、
フリーナは、2万Gem使って2凸した。
ま~良い結果は連続しないので、ナヴィアは50/50で負けると思う。
【原神】Navia team comp showcase
https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/182wem2/navia_team_comp_showcase/
自分としてはフリーナとの組み合わせは諦め気味。
聖遺物も新聖遺物の「回声之林夜活」がBiSになると思うし、
それだけでも十分なダメージアップを確保できると思う。
ざっくりだけど、ダメージだけならRationalぐらいかな。
でも、Rationalと比較して範囲攻撃が弱そうだし、
敵バリアへの対応もイマイチになりそう。
個人的にはスキップしても良いかなと思っているけども、
正月休みの散財込みで取得しても良いかな~ってぐらいかな。
ナヴィア取るよりフリーナ2凸目指す方が、Long termで見て良い投資にはなると思う。
【HSR】ルアン・メェイをどう使うか・・・
2023/11/24
【原神】4.2 Phase 2 Banners
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/181w94r/42_phase_2_banners/
セノはフリーナによって、かなり強化された感じかなと。
編成は「セノ/フリーナ/白朮/ナヒーダ」
只、フリーナとナヒーダの両方を取られるのは、螺旋的には少しコスパ悪い。
ガチャに関しては、フリーナの方が優先順位は高め。
ゲームチェンジャーと言われる逸材なので、2凸しとけば将来的にも安定かな。
「夜蘭、フリーナ、ヒーラー」のダメージバフ編成は、使い勝手が良い。
2023/11/23
【原神】Character Checklist Helper Tool for 4.2
2023/11/22
【Steam】秋のセール
【原神】C6 Furina N1 Vape Weapon Tierlist with real artifacts
【原神】The ultimate guide to forming your own exploration team in 4.2
【原神】雑記
岩で行けんのこれ?
【原神】シュヴルーズはリネとの合わせて使うの感じかなと
https://genshin.honeyhunterworld.com/new-in-4-3/?lang=JA
過負荷編成。
動画ではリネを使ってるけど、アンバーでも良いのかな。
原神でAimを楽しみたい人向けだとは思う。
2023/11/21
【原神】Navia DPS Calcs
【HSR】Dr. Ratio statue poses (こいつ良いかも!)
【EU4】Byzantium starting moves
攻略を読まずに、自分なりにやってみるのも良さそうだけどもね。
【原神】綾人 Hypercarry
【HSR】MoC 11 and 12
【原神】Navia/Albedo/Xiangling/Bennett via Kuroo
取得しても良いかなって思う。
【原神】Navia beta changes
https://www.reddit.com/r/naviamains/comments/17zlzq8/navia_beta_changes/
気になるのがConstellationsの変更かな。
「元素爆発」を起動させて結晶を回収しながら、
元素スキルと通常攻撃で戦うことになりそうだし、1凸しないと
ナヴィア単騎ではローテが回らないというサインかなと思ったりしている。
ただ、元素爆発から「裂晶破片」を生成する場合、2.4秒のクールタイムがあるので、
元素爆発を起動させれば、裂晶破片の蓄積は大丈夫というわけでもないだろうし、
結局、ナヴィア以外の岩キャラを編成しなくてはダメって気もする。
そうすると、バッテリー用意するなら1凸とか必要ないよね?
って思わなくない。
これって、1凸させれば聖遺物を会心系に寄せれるってことだろうか?
とか・・・些細な事を考えてしまう。
後、新聖遺物の元素スキルアップも加味すると、元素チャージよりも結晶生成の方が
重要な気もしなくもないし、そうなると結局、ショウリなどの岩キャラを
チームに入れることになり、やっぱ「バッテリーいるなら1凸が必要?」という感じもしている。
てか、1凸効果を元素チャージではなくて、「裂晶破片」の直接生成にすれば
いいと思うのだけども・・・なぜそうしないのだろうか・・・・











